ps之面料制作的公开课_第1页
ps之面料制作的公开课_第2页
ps之面料制作的公开课_第3页
ps之面料制作的公开课_第4页
ps之面料制作的公开课_第5页
已阅读5页,还剩68页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

ps之面料制作的公开课服装面料种类及特点服装由服装面料、辅料、包装材料等原料组成。服装面料包括:棉、麻、丝、毛、化纤织品组成。

服装辅料包括:里料、衬料、填料、线、钮扣(拉链)、挂牌等。

服装包装材料包括:胶袋、包装纸/卡/胶片、胶纸、胶夹、包装带等。

2梭织物:纱线相互以直角交错面成,纱线呈现纵向者称为经,纱线横向者称为纬纱。由于梭织物纱线以垂直的方式互相交错,因此具有坚实、稳固、缩水率相对较低的特性。3

弹性平布:表面和底面的布纹一样,织布过程中加入拉架丝。由于布料另有拉架丝使成品弹性,更显出线条,较薄,表面平滑,结实耐用,较毛挺。由于含棉成分多,洗后易皱,需熨。多应用在衬衣。4色织格子布:由多种色纱组成色织布不脱色,色彩变化繁多。布期较长。斜纹布:经纱数多于纬纱数(通常3/1),形成斜面纹。特殊的布组织,令斜纹的立体感强烈,平纹细密且厚,光泽较佳,柔软。多应用在西裤。珠帆布:表面和底面的布纹一样成品较为挺身全棉薄珠帆较为易皱。5牛仔布:织法同斜纹布一样,但只经纱染色,该布种类变化多,可适用于不同款式,耐洗,耐磨,耐用。较为硬身。

尼龙布:表面和底面的布纹一样,属人造纤维,耐用,易洗易干,布面呈毛状,保暖。在阳光下曝晒会引起脆化用于风衣或外套面料。6灯芯绒:经特种织机织成,布面呈毛状,保暖。多应用于衬衣、西裤。7一、梭织面料的制作81、珍珠呢面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件,填充黑色,执行滤镜/杂色/加入杂色,设置数量为400,分布为高斯分布,并勾选单色执行滤镜/模糊/动态模糊,角度为45,距离为89执行滤镜/模糊/动态模糊,设置角度为-45,距离为8执行滤镜/风格化/风,设置:飓风,方向从左。执行图像/调整/色阶/自动。执行图像/调整/变化。执行Ctrl+I反相。102、色织布面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件,填充蓝色,执行滤镜/杂色/加入杂色。数量300,高斯分布执行滤镜/其它/位移选择重复边缘像素,垂直1000复制背景层,生成图层1,执行编辑/变换/顺时针旋转90调节透明度为50.合并所有层。113、亚麻布面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。新建图层1,然后执行编辑/填充。用50%灰度进行填充。执行滤镜/杂争/加入杂色,数量60,平均分布,单色执行滤镜/模糊/动态模糊角度0,距离80执行滤镜/锐化/USM锐化数量500,半径2,阀值612复制一层在复制层上执行编辑/变化/旋转90调节图层面板,不透明度50执行图层/合并所有层,执行图像/调整/变化,调整所需颜色。134、色织皱格面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。填充蓝色执行滤镜/杂色/加入杂色数量300,高斯分布执行滤镜/其它/位移水平0,垂直1000,重复边缘像素执行滤镜/扭曲/波纹数量68,大小中复制背景层,生成图层1,执行编辑/变换/顺时针90合并所有图层145、尼龙方格面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。前景白色,背景是蓝色用矩形选框工具选取所需图像(按shift)为正方形,调整大小后,执行编辑/描边。5像素描边执行编辑/定义图案。执行选择/全部(按CTRL+a)后用油漆桶工具填充。15执行滤镜/风格化/浮雕效果。角度128、高度6、数量100执行图像/调整/色相饱和度。166、洒染丝绸面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。前景白色,背景是蓝色选择滤镜/渲染/云彩执行滤镜/渲染/分层云彩,为了达到足够复杂的纹理,在这里需要反复使用这一滤镜,使用12遍以上。17再执行滤镜/风格化/风,方法:飓风,方向:从右,重复三次以上。执行滤镜/模糊/高斯模糊,数值为3.执行图像/旋转画布/顺时针90按CTRL+U进入色相/饱和度,这是给面料一定色泽。187、派力斯面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。执行编辑/填充命令,用前景色蓝色填充。选择滤镜/杂色/加入杂色数量180,高斯分布执行滤镜/画笔描边/阴影线。按CTRL+U进入色相/饱和度,这是给面料变换颜色198、泡泡纱面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。执行编辑/填充命令,用前景色黄色填充。选择滤镜/杂色/加入杂色数量400,高斯分布执行滤镜/模糊/动态模糊。角度0,距离33执行滤镜/锐化/锐化复制一图层,将复制层执行编辑/变换/旋转90度调节图层面板,不透明度5020执行图层/合并所有图层,执行图像/调整/变化,调整所需颜色。全选CTRL+A,复制到通道1,,CTRL+V粘贴。新建立一透明层,单击M,或选择矩形选框工具,CTRL+0最大化窗口,如图画一个选项区,填上颜色,在编辑菜单定义图案121在透明层上全选CTRL+A,填充刚才做好的图案。执行滤镜/扭曲/波纹。数量258、大小中执行滤镜/渲染/光照效果,平行光,注意在纹理通道当中的选择通道1,阴片35,杂边0,塑料效果71,曝光不足0,阴片7执行图层/图层样式,选投影、斜面和浮雕合并所有层,完成效果。22239、棉帛面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的白色图像文件。新建通道1在通道1上执行滤镜/渲染/分层云彩。在通道1上选择滤镜/杂色/中间值。半径10在通道1上执行滤镜/风格化/查找边缘按CTRL+L,调整色阶。返回图层面板,新建图层1,激活图层1,执行选择/载入选区。按CTRL+SHIFT+I进入反转选项区,设置前景色填充前景色,用深绿色填充背景色,按CTRL+L调整图层1色阶,合并所有图层(最后效果)2410、迷彩面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。选前景色为RGB(57,108,28)执行编辑/填充命令,用前景色填充。选择滤镜/杂色/加入杂色,设置数量为50,高斯分布,设置单色。执行滤镜/像素化/晶格化。设置单元格大小为30.25执行滤镜/杂色/中间值,设置半径为5像素。执行图像/调整/色相饱和度。2611、黑白牙千条纹面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的白色图像文件。单击M或选择矩形选框工具,一个选项区,填上黑色,执行编辑/定义图案命令,定义图案1。新建图层1,填充刚刚做好的图案,27全选CTRL+A,和CTRL+C复制,建立通道1,并使其为当前通道,在通道1上CTRL+V粘贴。在通道1上执行滤镜/杂色/加入杂色,参数为60,高斯分布在通道1上执行滤镜/像素化/铜版雕刻,类型:粗网点按住CTRL点通道1得到选区,回到图层面板,新建白色图层2,用编辑菜单填充黑色,合并所有图层。2812、格子拉绒面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。用矩形工具选区,制作方格填充黑色,白色边。用定义图案填充执行滤镜/模糊/高斯模糊,半径为4.执行滤镜/艺术效果/海绵,重复执行5次执行图像/调整/色相饱和度。2913、粗呢面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件,背景色为黑色,执行滤镜/素描/粉笔和炭笔,设置炭笔区为6,粉笔区为6,描边压力为1,重复执行一次。执行滤镜/风格化/浮雕,设置值依次为角度128,高度6像素,数量100%30执行滤镜/素描/粉笔与炭笔,6,6,1执行图像/调整/色相/饱和度,设置色相为38,饱和度为50,明度13,勾选着色项。3114、扎染面料新建立一个宽度400像素,高度10像素,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的白色图像文件。执行滤镜/杂色/添加杂色,参数为:数量35.点选单色,高斯分布选项。执行图像/调整/阈值。阈值色阶200执行图像/图像大小。参数:搞撤销约束比例,宽度400像素,高度400像素32执行图层/复制图层命令,复制图层,点选复制图层,并执行编辑/变换/旋转90(顺时针)再将新图层的模式设为正片叠底模式,合并两图层。执行图像/调整/反相。执行滤镜/风格化/风,参数:方法-风,方向从右,再执行滤镜/风格化/风,参数:方法-风,方向从左33执行图像/调整/色相饱和度。选中着色选项调整颜色。343515、大人字纹面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。执行滤镜/杂色/添加杂色,参数为:数量400,高斯分布选项。执行滤镜/模糊/动态模糊,设置角度为0.距离为999矩形选框工具选择一个长方形,选中减淡工具,在选区中拖动,加亮中间颜色。36选中加深工具,将两边颜色加重,做好后,图像中间部分色彩较亮,两边较暗。执行编辑/变换/旋转,旋转50CTRL+ALT+移动工具,进行选区复制,进行交叉编织,用矩形选项框工具选择已经编织好的纹路,CTRL+ALT+移动工具,进行复制。3716、粗纺布面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。填充黑色背景建一新图层1用矩形选择工具画一长条形,执行编辑/填充,黑色执行滤镜/杂色/加入杂色,数量40,高斯分布38执行CTRL+T沿垂直方向拉伸。复制图层1为图层1副本,执行编辑/变换/顺时针旋转90,图层中的不透明度为50%。CTRL+E,合成图层1,图层1副本,背景层执行图像/调整/自动色阶。执行滤镜/模糊/高斯模糊。执行图像/调整/变化/,调整所需颜色。3917、玻璃花丝绸面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的白色图像文件。新建一图层1,执行滤镜/渲染/云彩在图层1上执行滤镜/画笔描边/强化边缘,参数为:宽度6,亮度30,平滑度5执行图像/调整/色相饱和度。在图层1基础上重复做滤镜/画笔描边/强化边缘两次4018、边饰面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的

黑色图像文件。用矩形选取工具,拉出一直条,并填充白色执行滤镜/模糊/高斯模糊半径6.3执行滤镜/扭曲/波纹,数量167,大小大执行滤镜/风格化/风,连续执行两次或更多,大风,从右复制背景层,生成图层1,用矩形选取工具,删除多余的部分。41执行编辑/变换/水平翻转,合成所有层,复制背景层,生成图层2,执行编辑/变换/水平翻转,调节透明度:50,合并所有层。执行滤镜/扭曲/极坐标。极坐标到平面坐标执行图像/调整/色相饱和度复制图层执行编辑/变换/垂直翻转,移动,产生效果。4219、牛仔面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。背景色设置成RGB(62,69,141)这个是经典牛仔色,填充背景色。新建一图层1画一个选区,填上白色,在编辑/定义图案。

43新建一个透明图层(图层2)填充定义图案。在透明图层(图层1)上,填充白色,执行滤镜/纹理/颗粒,强反差张度:100,对比度100,执行二次。执行图像/调整/色阶在图层1通道随便找个通道,按住CTRL单击,选择区域比较大的那个回到图层面板,选择图层2,删除不要的部分。44在图层2,执行图层样式。投影,正片叠底.合并可见图层,改变面料方向。45二、针织面料的制作经纱线成圈的结构形成针圈,新的针圈再穿过先前的针圈,如此不断重复,即形成针织物。

平纹布:表面是低针,底面是高针,织法结实,较双面布薄,较薄、轻、透气、吸汗,弹性小,表面平滑,相对易皱及变形,多用于T恤。罗纹布:布纹形成凹凸效果比普通针织布更有弹性,适合于修身款式。双面布:表面和底面的布纹一样,布的底面织法一样,比普通针织布幼滑,富弹性及吸汗,容易起毛(洗后),多用于T恤。珠地布布表面呈疏孔状,有如蜂巢,比普通针织布更透气、干爽及更耐洗。针织物:46毛巾布底面如毛巾起圈保暖,柔软观感及手感较为热多用在外套或T恤。卫衣布底面如毛巾起圈,棉纱线织纹,布面如毛巾布保暖,耐洗,柔软,吸汗,较厚多用于做运动服(秋冬款)。威化布布表面呈威化饼形状,立体感强,洗后较易变形。

涤沦丝光双面布不含棉的成分,贴身,显出线条,不透气,容易钩线

布绒布身经抓毛后剪去表层呈起毛效果(80%棉+20%聚脂纤维)保暖,弹性好,可机洗,平滑,柔软会起静电多用于外套47481、丝网面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的白色图像文件。建立新通道1,并使其为当前通道在通道1上执行滤镜/渲染/云彩,在通道1上执行滤镜/像素化/晶格化。单元格大小60在通道1上执行滤镜/风格化/照亮边缘。返回RGB综合通道中,建立图层1,执行选择/载入选区,选通道1,黑色填充图层1所选区域。49执行图层/图层样式(图案叠加)。执行图像/调整/色相饱和度,产生多种效果。502、毛线编织面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。显示标尺,拉出辅助线,。用钢笔工具画图。新建图层1,路径面板中转换成选区(描边)。蓝色填充。双击图层1,执行图层样式。在编辑菜单中定义图案,新建图层2,填充刚刚做好的图案。51对图层1填充深色,目的是把图层2的纹样衬托出来。合并所有层,执行滤镜/杂色/加入杂色。数量15,平均分布,单色执行滤镜/模糊/动态模糊,角度90,距离16执行图像/调整/色相饱和度,产生多种颜色效果。三、皮质面料的制作52动物皮的种类牛皮:柔软、韧度强,牛皮的软硬程度可根据设计工艺上的需要而定,但只有头层皮才有柔软的手感

羊皮:皮纹较细密、润泽,相对柔软、高贵,高级皮具多是用羊皮做的,其价格不菲。

猪皮:很多人认为猪皮可作为皮具的面皮,其实猪皮毛孔粗而深,所以根本不能做面皮,但是猪皮柔软、透气性好的优点,有时皮具的内里也会使用这种材料。53、鹿皮:特别柔软,毛孔细密,是一种十分难得的名贵皮种。马皮、骡皮:韧性差,价格便宜。蛇皮、鳄鱼皮、鸵鸟皮:这些皮具在欧美很流行,但价格很高。3、动物皮的特性

头层皮:用动物做表面的一层皮制成,价格比二层皮要高,头层皮有一定的放水性,耐磨,光泽高,柔软,皮色均匀,广泛用于各种皮革用品.

54

牛胎皮:有较柔软牛皮或小牛皮制成,其效果可与羊皮论美。

爆炸皮:又称疯马皮,表面呈现的是碎点毛绒效果,是从反皮中演变出来的新品种。羊皮系列:

打腊皮:表面呈柔和的光泽度,皮面柔软,色泽均匀,手感软滑,适合与制造流行的时尚皮具。

沙地皮:表面呈磨沙效果,质地柔软,细腻。

秋花皮:皮面印有各种不同的花纹,形成独特的印花效果.55革面:天然的革面有自己特殊的天然花纹,革面的光泽自然,用手按或捏革面时,革面无死皱或死褶,也无裂痕,而人制革面很像天然革,但仔细看花纹不自然,光泽较天然革亮,颜色多为鲜艳。

革身:天然革,特别是成衣用革,手感柔软有韧性,而仿革制品的切口无天然革纤维感,或可见底部的纤维及树脂,或从切口处看出底布与树脂胶合两层次。

56

羊皮革:其特征是粒面毛孔扁圆,较斜地深入皮革内,毛孔几根排成一组,排列的很像鳞片或锯齿状。花纹特点如“水波纹”状。在羊革中又分为绵羊革和山羊革。

绵羊革:皮层中脂肪含量较多,革的纤维组织松弛,非常柔软,粒面细致,延伸性较大,但不坚固。

山羊皮:皮层中脂肪含量较少,纤维组织比绵羊革饱满,坚实耐用57581、压花猪皮面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。用前景色黑色填充文件。执行滤镜/纹理/染色玻璃,单元格大小10,边框粗细4,光照强度10,然后全选按CTRL+A,复制CTRL+C,进入通道窗口,新建一个通道1粘贴CTRL+V。59在通道1上执行滤镜/模糊/高斯模糊。半径3在通道1上执行滤镜/杂色/加入杂色,数量20,高斯分布。回到图层窗口,执行滤镜/渲染/光照效果。平行光,负值35,杂边0,塑料效果69曝光不足0,负值8,纹理通道:Alpha1按CTRL+U进入色相/饱和度,选中着色项。602、裘皮面料新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。按D将系统颜色设置为默认值。执行滤镜/渲染/云彩,这一步最后决定了皮毛色泽的不规则性。进入通道窗口,新建通道1,在通道1上执行滤镜/杂色/加入杂色数量300,高斯分布,单色61执行滤镜/模糊/动态,这一步数值越大则皮毛长度越长。角度90,距离35按CTRL+L进入色阶调节窗口,提高画面对比度。执行滤镜/扭曲/旋转扭曲。角度55执行滤镜/扭曲/波浪。生成器数,最小10,最大120,波幅1,6,垂直100,水平100去掉周边不规则部分。62回到图层,复制图层,按CTRL+ALT+4,调用ALPHA1选区,按DEL键删除。将复制图层混合模式转换为正片叠底,合并图层,按CTRL+U,进入色彩/饱和度调整,选中色项。633、彩色压花纹新建立一个宽度20CM,高度20CM,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。执行编辑/填充,用50%灰度填充。执行滤镜/杂色/增加杂色,数量80,平均分布,单色。64新建图层1,填充黑色,执行滤镜/纹理/染色玻璃,参数:

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论