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文档简介

第二章Flash图形绘制本章内容1.教学内容:

Flash动画基础知识

Flash中的图形绘制

Flash中的图形颜色处理2.教学基本要求:了解Flash动画的发展等基础知识。熟悉FlashCS5的界面。掌握基本图形绘制技巧。3.重点与难点:

Flash图形的绘制。

主要内容Flash动画基础知识Flash中的图形绘制矩形和椭圆等工具修改线条和形状轮廓Flash中的图形颜色处理笔触和填充修改图像笔触和填充2.1Flash动画基础知识Flash发展历史及特点Flash的设计原则和应用Flash动画制作流程图像的基础知识Flash动画基本术语2.1Flash动画基础知识Flash的发展历史及特点:Macromedia公司出品的软件,大致是“交互性矢量多媒体制作软件”的意思。是一种多媒体制作软件,往往都是“有声有色”给人视觉冲击的动画。以矢量图为基础,能无限的缩放,不会因为图像的缩放而改变显示的质量。发展与网络紧密相连。2.1Flash动画基础知识Flash的发展历史及特点:Flash1.0—Flash2.0—Flash3.0—Flash4.02000年Macromedia推出Flash5.0引入脚本语言Actionscript1.02002年FlashMX—FlashMX20042006年MacromediaFlashBasic8和MacromediaFlashProfessional82007年FlashCS3,整合Actionscript3.0脚本语言2010年FlashCS52011年FlashCS5.5Professionla2012年FlashCS6Professional,支持HTML和3D转换2013年FlashCCProfessional64位构架应用2.1Flash动画基础知识Flash的发展历史及特点:体积小主要使用矢量图,使其文件较小,效果好,图像细腻,网络宽带播放要求低。适用于网络传播供欣赏和下载交互性强实现人机交互节省成本减少人力、物力资源的消耗跨媒体网络、电视和电影更具特色的视觉效果2.1Flash动画基础知识Flash的设计原则和应用:图形是Flash最主要的表现形式声音作用很大按钮或者ActionScript脚本语言起到衬托、辅助的作用2.1Flash动画基础知识Flash的设计原则和应用:网络广告电视领域电影领域教学领域音乐领域贺卡领域手机领域游戏领域2.1Flash动画基础知识Flash动画制作流程:企划研究剧本设计风格脚本先期录音摄影实验前期筹划阶段分镜头动画绘本镜头描线镜头上色画面校对全片排色绘制阶段样片剪辑后期录音双片鉴定和混合录音底片剪辑校正复制和标准复制后期制作2.1Flash动画基础知识Flash动画制作流程:预载动画(loading)图形按钮音乐、音效Actionscript语言….2.1Flash动画基础知识图像的基础知识像素和分辨率

矢量图和位图2.1Flash动画基础知识Flash动画基本术语文件类型:FLA,SWF,AS,SWC,ASC,JSFLFLASH术语场景—放置图形内容的矩形区域,可以缩放,有助于精确定位。帧的类型—帧和关键帧。关键帧用于控制文档,包括填充补间动画或更改补间动画的长度。图层—可以帮组组织文档间的插图。2.2Flash中的图形绘制1.场景与舞台

用户在制作动画时,可以同时编辑多个场景,但在播放时将按照设定好的顺序播放。需要注意的是,在编辑时,对场景的删除是不可恢复性操作,用户在操作时应十分谨慎。2.时间轴窗口

3.工具栏

在Flash中,系统提供了三个工具栏,即【主工具栏】、【编辑栏】和【控制器】。它们都通过【窗口】→【工具栏】来显示和关闭。

【视图】区域

【颜色】区域

【选项】区域

2.2Flash中的图形绘制矩形和椭圆工具矩形的属性面板椭圆的属性面板思考矩形与基本矩形的差异?2.3Flash中的图形颜色处理“颜色”面板线性渐变径向渐变位图填充笔触和填充2.3Flash中的图形颜色处理修改图像的笔触和填充使用滴管工具采样颜色使用滴管工具对位图进行采样颜料桶工具墨水瓶工具渐变变形工具修改Flash图形绘制图像效果如下:Flash图像绘制新建Flash文档;在属性面板中设置文档的属性(大小800*600像素);选择椭圆工具,设置笔触和填充的颜色;在场景中绘制圆形,使用选择工具,进行修改|转换为元件,图形名称:圆;使用任意变形工具,调整中心点的位置;单击窗口|变形工具,点击复制工具,设置旋转角度(20°),单击复制工具完成复制;Flash图形绘制选中对象,执行修改|分离,将图像分离;选择墨水瓶工具,设定笔触的颜色和高度;双击选中外部笔触,复制外部笔触,并粘贴在图层2;改变复制的笔触颜色,并将其调小;再次选择椭圆工具,设置笔触颜色为无,打开窗口|颜色,设置颜色为线性,并将其绘制在图像中,改变其轮廓;同样原理绘制对象耳朵,并锁定其它图层,使用套索工具,将耳朵部分搽除;依次执行其他命令。。。Flash对象绘制改成如下绘制工作:Flash制作使用椭圆工具:使用调整工具:Flash制作修改笔触颜色和高度新建图层2,绘制耳朵Flash制作选择橡皮擦工具,搽除图层1与图层2

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