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文档简介
Photoshop图像处理基础华尔宁波推荐有限公司吴成权第一章基础知识1.1对比图像认识矢量与位图1.2图像分辨率1.3颜色模式1.4常见图像文件格式1.5认识photoshop工作界面1.6photoshop常规操作1.1对比图像认识矢量与位图●图像:直接量化的原始信号形式●图像的最小单位是像素●表现逼真的图像效果●图形:运算形成的抽象化产物●图形由矢量定义的直线和曲线组成
●用于插图、文字和可以自由缩放的徽标等图形
1.1对比图像认识矢量与位图位图:是由一个个像素点组合生成的图像,不同的像素点以不同的颜色构成了完整的图像。优点:可以表达色彩丰富、过度自然的图像效果。缺点:1、在保存位图时,图像像素点越多(分辨率越高),图像就越清晰,而文件所占硬盘空间也越大,在处理图像时计算机运算速度也越慢。
2、位图中包含的图像像素数目是一定的,如果将图像放大,其相应的像素点也会放大,放大到一定程度后,图像就会不清晰,边缘出现锯齿。1.1对比图像认识矢量与位图矢量图形:是由一系列数学公式表达的线条所构成的图形,而这些线条的“颜色”、“位置”、“曲率”、“粗细”等属性都是通过许多复杂的数学公式来表达的。优点:1、矢量图形的线条光滑流畅,放大观察,线条仍然保持良好的光滑度及比例相似性。
2、占据的磁盘空间相对较小,且放大、缩小、旋转等操作时,不会影响图形的质量。缺点:不像位图图像能够表现丰富的颜色,在制作过程中也不能像位图那样随心所欲的绘制和擦除图像。1.2图像分辨率是指图像中每单位长度所包含的像素或点的数目,常以像素/英寸(ppi)为单位来表示。
分辨率越高,图像将越清晰,图像文件所需的磁盘空间也越大,编辑和处理所需的时间也越长。如果制作的图像用于计算机屏幕显示,图像分辨率只需满足典型的显示器分辨率(72ppi或96ppi)即可。如果图像用于打印输出,那么必须使用的高分辨率(150ppi或300ppi),低分辨率的图像打印输出会出现明显的颗粒和锯齿边缘。
●Resolution(分辨率)单位图像分辨率●dpi的数值越大,图像越清晰dpi(displaypixels/inch)每英寸显示的线数300dpi96dpi21dpidpi视觉效果清晰度绝对清晰度图像分辨率为数码相机可选择的成像大小及尺寸,单位为dpi。常见的有640x480;1024x768;1600x1200;2048x1536。在成像的两组数字中,前者为图片宽度,后者为图片的高度,两者相乘得出的是图片的像素。长宽比一般为4:3。在大部分数码相机内,可以选择不同的分辨率拍摄图片。一台数码相机的像素越高,其图片的分辨率越大。分辨率和图象的像素有直接的关系,一张分辨率为640x480的图片,那它的分辨率就达到了307200,也就是我们常说的30万像素,而一张分辨率为1600x1200的图片,它的像素就是200万。这样,我们就知道,分辨率表示的是图片在长和宽上占的点数的单位。一台数码相机的最高分辨率就是其能够拍摄最大图片的面积。在技术上说,数码相机能产生在每寸图像内,点数最多的图片,通常以dpi为单位。分辨率越大,图片的面积越大。像素越大,分辨率越高,照片越清晰,可输出照片尺寸也可以越大。1.平面设计中分辨率的作用在平面设计中,图像的分辨率以PPI来度量,它和图像的宽、高尺寸一起决定了图像文件的大小及图像质量。比如,一幅图像宽8英寸、高6英寸,分辨率为100PPI,如果保持图像文件的大小不变,也就是总的像素数不变,将分辨率降为50PPI,在宽高比不变的情况下,图像的宽将变为16英寸、高将变为12英寸。打印输出变化前后的这两幅图,我们会发现后者的幅面是前者的4倍,而且图像质量下降了许多。那么,把这两幅变化前后的图送入计算机显示器会出现什么现象呢?比如,将它们送入显示模式为800×600的显示器显示,我们会发现这两幅图的画面尺寸一样,画面质量也没有区别。对于计算机的显示系统来说,一幅图像的PPI值是没有意义的,起作用的是这幅图像所包含的总的像素数,也就是前面所讲的另一种分辨率表示方法:水平方向的像素数×垂直方向的的像素数。这种分辨率表示方法同时也表示了图像显示时的宽高尺寸。前面所讲的PPI值变化前后的两幅图,它们总的像素数都是800×600,因此在显示时是分辨率相同、幅面相同的两幅图像。
2.印刷输出时分辨率的作用在计算机中处理的图像,有时要输出印刷。在大多数印刷方式中,都使用CMYK(品红、青、黄、黑)四色油墨来表现丰富多彩的色彩,但印刷表现色彩的方式和电视、照片不一样,它使用一种半色调点的处理方法来表现图像的连续色调变化,不像后两者能够直接表现出连续色调的变化。用放大镜仔细观察报纸上的照片,可以发现这些照片都是由黑白相间的点构成的,而且由于点的大小有所不同使照片表现出了黑白色调的变化。印刷中采用的LPI值较为固定,通常报纸印刷采用75LPI,彩色印刷品使用150LPI或175LPI,因此在1∶1印刷的情况下,针对不同用途,原始图像的分辨率应分别是150PPI、300PPI和350PPI。1.2图像分辨率注意:如果原始图像的分辨率较低,由于图像中包含的原始像素的数目不能改变,因此,简单地提高图像分辨率不会提高图像品质。图像文件的大小与图像尺寸和分辨率三者之间的联系是:当分辨率不变时,改变图像尺寸,其文件的大小也将改变,尺寸较大时保存的文件比较大;当分辨率改变时,文件大小会相应改变,分辨率越大,则图像文件也越大。常见分辨率●平板扫描仪:1200dpi●底片扫描仪
4800dpi●
印刷图片普通:300dpi
高精度:600dpi●显示器:76或96dpi●
显示用图片:96dpi●
动画、视频:96dpi●喷墨打印机:720~2880dpi●激光打印机:600~1200dpi图像分辨率基本标准对一些有用的图像分辨率都有一些基本的标准:在CorelDRAW软件中,默认分辨为72像素/英寸,这是满足普通显示器的分辨率。大型灯箱图像一般不低于30像素/英寸。发布于网页上的图像分辨通常可以设置72像素/英寸或96像素/英寸。报纸图像通常设置为120像素/英寸或150像素/英寸。彩版印刷图像通常设置为300像素/英寸。对于一些特大的墙面广告等到可设定在30像素/英寸以下。1.3色彩模式色彩模式:由于成色原理的不同,决定了显示器、投影仪、扫描仪这类靠色光直接合成颜色的颜色设备和打印机、印刷机这类靠使用颜料的印刷设备在生成颜色方式上的区别。视觉色彩:简单说你看到的太阳七色光和你看到的各色塑料、画布、印刷品其引起视觉的原理是不一样的。前者属于“加法原则”成色,三原光Red、Green、Blue,叠加产生白光-反之白光通过牛顿三棱静被分为七色(除三元光外还有他们的叠加);后者属于“减法原则”成色,白光(也可以是其他光,但是效果不同)照射颜料或者色料,由于分子结构不同,不同颜料对一定波长、频率的光(即一定颜色的光,不同颜色不同波长、波长频率成反比)有吸收作用,故而我们只能看到剩余光。例如印刷采用的CMYK四色叠印,利用青色、洋红、黄色三种基本色调整浓度混合出各种颜色的颜料,利用黑色调节明度和纯度(工业制备的颜料都不能达到100%纯净级别,原理上讲CMY可以混合出吸收所有光的黑色,实际上只能获得深灰紫色)。
1.3色彩模式RGB色彩模式:(适用于显示器、投影仪、扫描仪、数码相机等
)
颜色属性:简单的说就是自然界万物的颜色
电脑设计运用范围:显示器显示、RGB色打印、RGB色喷画等。
独特之处:色彩丰富饱满,但不能进行普通的分色印刷。
混色设定(加法混合)1.3色彩模式CMYK色彩模式:(适用于打印机、印刷机等
)
颜色属性:简单说就是专门用来印刷的颜色。
电脑设计运用范围:四色印刷、四色打印等。
独特之处:色彩不如RGB色丰富饱满,在PHOTOSHOP中运行速度会比RGB色慢,而且部分功能将无法使用,由于颜色种数没有RGB色多,当图像由RGB色转为CMYK色后颜色会有部分损失(从CMYK转到RGB则没有损失),但它也是唯一一种能用来进行四色分色印刷的颜色标准。
混色设定(减法混合)1.3色彩模式HSB色彩模式
颜色属性:是一种对色彩进行描述的模式,最接近于人类对色彩辨认的思考方式。
独特之处:是基于色彩的三个要素:色相(H)纯度(S)明度(B)三个参数来定义色彩。色相是一个360度的循环,纯度与明度则是以0---100为单位刻度。Lab色彩模式
颜色属性:以光度(Luminosity)无色通道、红绿通道(绿红轴参数)蓝黄通道(蓝黄轴参数)定义出的一种色彩模式。独特之处:特点是不受周边环境的影响。Lab色彩模式与设备无关,不管使用什么设备(如显示器、打印机或扫描仪)创建或输出图像,这种色彩模式产生的颜色都保持一致。1.3色彩模式IndexedColor(索引)色彩模式
颜色属性:最多使用256种颜色,构建一个调色板存放索引图像中的颜色。独特之处:通过限制调色板中颜色的数目可以减小文件大小,同时保持视觉上的品质不变。在网页中常常需要使用索引模式的图像。
Bitmap(位图)色彩模式
颜色属性:只有黑色与白色两种像素组成。独特之处:主要用于早期不能识别颜色和灰度的设备,位图模式通常用于文字识别。也叫做黑白图像,它包含的信息最少,因而图像也最小。1.3色彩模式Grayscale(灰度)色彩模式
颜色属性:是一种黑白模式的色彩模式,图像中的每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。也就是256种明度的灰色。用于将彩色图像专为高品质的黑白图像(有亮度效果)。
独特之处:最多使用256级灰度来表现图像,与位图模式相比,灰度模式能够更好地表现高品质的图像效果。1.4常见图像文件格式有损压缩:
特点:是保持颜色的逐渐变化,删除图像中颜色的突然变化。可以减少图像在内存和磁盘中占用的空间,在屏幕上观看图像时,不会发现它对图像的外观产生太大的不利影响。无损压缩:
特点:相同的颜色信息只需保存一次,可以删除一些重复数据,大大减少要在磁盘上保存的图像尺寸。但是,无损压缩的方法并不能减少图像的内存占用量。文件颜色与分辨率用途.GIF256/96dpi用于动画、多媒体程序界面,网页界面.BMP256~224/*dpi用于Windows环境下的任何场合.TIF256~232
/*dpi用于专业印刷.JPG216
~232/*dpi用于数字图片保存、传送.TGA256~224/96dpi用于专业动画影视制作.PCD216
~232/*dpi用于PHOTOCD●
注意:图像文件的扩展名不要轻易修改,否则不能使用图像文件●数字化图像以文件的形式存在,其文件名有严格的约定1.4常见图像文件格式PSD格式:
是Photoshop特有的图像文件格式,支持Photoshop中所有的图像类型。文件扩展名是.psd,可以支持图层、通道、蒙板和不同色彩模式的各种图像特征,是一种非压缩的原始文件保存格式。JPG格式
这也是我们最常见的一种文件格式,几乎所有的图像软件都可以打开它。文件扩展名是.jpg,可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量,有利于表现带有渐变色彩且没有清晰轮廓的图像。当使用JPEG格式保存图像时,Photoshop给出了多种保存选项,你可以选择用不同的压缩比例对JPEG文件进行压缩,即压缩率和图像质量都是可选的。1.4常见图像文件格式TIFF格式:
是一种应用非常广泛的位图图像格式,几乎被所有绘画、图像编辑和页面排版应用程序所支持。文件扩展名是.tif,特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。在Photoshop中,*.tif文件可以支持24个通道,是除了Photoshop自身格式以外,惟一能存储多于4个通道的文件格式。GIF格式:
它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。文件扩展名是.gif,特点是压缩比高,磁盘空间占用较少;在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,构成一种最简单的动画;可指定透明区域,GIF格式支持透明背景。1.4常见图像文件格式EPS格式:
PC机用户较少见的一种格式,而苹果Mac机的用户则用得较多。特别适合PostScript打印机,主要用于排版、打印等输出工作。文件扩展名是.eps,特点是同时兼容矢量和点阵图形,最高能表示32位颜色深度在Photoshop中打开。其他应用程序创建的包含矢量图形的EPS文件时,Photoshop会对此文件进行栅格化,将矢量图形转换为位图图像。PNG格式
由GIF衍生出来的一种新的图像格式,提供24位和48位真彩色图像。特点:1)存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;2)能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息;3)显示速度很快;4)同样支持透明图像的制作。缺点是不支持动画应用效果。1.4常见图像文件格式BMP格式:它是微软公司为Windows环境设置的标准图像格式,在Windows环境下运行的所有图像处理软件都支持这种格式。文件扩展名是.bmp,支持RGB、索引色、灰度和位图色彩模式,但不支持Alpha通道。不采用其他任何压缩,占用的空间很大,不利于网络传输。TGA格式:
TGA文件的扩展名为.tga。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,目前大部分文件为24位或32位真彩色,在多媒体领域有着很大影响。推出TGA的目的是为了采集、输出电视图像,所以TGA文件总是按行存储、按行进行压缩的,这使得它同时也成为计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。最大的特点是可以做出不规则形状的图形、图像文件。1.5认识photoshop工作界面1.主程序界面的构成标题栏菜单栏选项栏工具箱图像窗口调板调板坞2.文档窗口标题栏图像缩放比例文档信息区1.5photoshop常规操作一、打开图像文件在使用Photoshop对图像进行编辑操作时,往往需打开图像文件。Photoshop打开图像文件的方法很多,这里介绍两种常用的方法。
1、打开文件
2、打开最近使用过的文件二、创建新的图像文件选择【文件】→【新建】命令打开【新建】对话框,对话框的结构,如图1所示。使用该对话框可以创建指定文件名、文件大小和背景颜色的新图像文件。输入新建的图像文件名称
选择使用预设的基本图像文件类型.设置图像文件的宽度、高度以及单位设置新建的图像文件的分辨率及其单位设置图像文件的颜色模式设置图像文件的背景样式单击可展开,以设置图像文件的配色方案和像素的长宽比。图1【新建】对话框的结构三、图像大小的改变
在对图像素材进行加工和处理,有时需要修改图像的大小。选择【
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