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文档简介
钣金设计(SheetMetalDesign)在下面的课程中,您将学到:钣金的平面翻边、曲面翻边、嵌入翻边、通用翻边钣金的弯折、桥接、筋肋、冲压、冲孔、冲槽钣金的切割、圆角、托架,以及钣金的成形与展开对学员的基本要求:已接受过UG的基础培训,掌握UG的曲线建模、特征建模等操作2023/2/11钣金设计概况UG中的钣金设计包括两大部分:钣金特征建模:生成新的钣金特征选择
Application—>Modeling,Insert—>SheetMetalFeature钣金设计:只对已有特征进行操作,不生成新的特征选择
Application—>SheetMetal—>Design2023/2/12钣金特征(SheetMetalFeature)选择
Application—>Modeling再选择Insert—>SheetMetalFeature出现菜单:也可以打开工具栏MB3—>SheetMetalFeature钣金特征:具有钣金专业设计功能的建模特征2023/2/13钣金特征常用图标功能简介Flange(翻边):建立在平面上的直线翻边InsetFlange(嵌入翻边):建立在平面上的嵌入式直线翻边Bend(弯折):
对钣金件在指定直线处弯折GeneralFlange(通用翻边):建立在平面或曲面上的任意(曲线)翻边Bridge(桥接):在两个钣金件之间进行过渡桥接2023/2/14钣金特征常用图标功能简介(续)Bead(筋肋):建立在平面或曲面上的各种形状的筋肋(凸形或凹形)Punch
(冲压):对钣金件进行冲压操作Hole(冲孔):
对钣金件进行冲孔操作Slot
(冲槽):对钣金件进行冲槽操作Cutout(切割):用轮廓曲线对钣金件进行切割操作Corner(圆角):对钣金件的两个相邻翻边部分进行圆角连接2023/2/15钣金特征常用图标功能简介(续)Bracket(托架):在钣金件弯折处建立固定托架RoutedRelief(布线缺口):在两个翻边之间建立布线缺口MultibendBracket(多弯托架):在钣金件多个弯折处建立固定托架Form/Unform(成形/展开):对钣金件进行成形/展开操作Strain(应力):对给定的面或片体映射出一组应力点及应力曲线MetaForm(钣金成形):按材料性能展开对象2023/2/16钣金特征功能的分类可进行成形/展开操作可在实体、片体或以上钣金特征基础上建立专用钣金特征成形/展开、应力等操作2023/2/17钣金特征功能的分类(续)BasicSheetMetalAdvancedSheetMetalFlangeGeneralFlangeInsetFlangeSheetMetalBridgeSheetMetalBendSheetMetalBracketSheetMetalBeadSheetMetalMultibendBracketSheetMetalPunchSheetMetalRoutedReliefSheetMetalHoleSheetMetalStrainSheetMetalSlotMetaformSheetMetalCutout
SheetMetalCorner
Form/Unform
2023/2/18钣金特征:翻边(Flange)建立在平面上的直线翻边选择菜单Insert—>SheetMetalFeature—>Flange
或图标2023/2/19钣金特征:翻边(Flange)Options选项2023/2/110钣金特征:翻边(Flange)Length、Radius和Angle:2023/2/111钣金特征:翻边(Flange)LeftSide和RightSide:2023/2/112钣金特征:翻边(Flange)Taper:BendWeb2023/2/113钣金特征:翻边(Flange)Options选项(续):ContourLines:生成与翻边相关的轮廓线,它由基本面(相切面)与翻边平面相交而成,要求翻边角度angle<135°。MoldLines:生成与翻边相关的分模线,它由与基本面(相切面)相垂直的面与弯曲面相切而成,要求翻边角度angle>90°。FormBlockLines:与生成轮廓线类似,它由基本面(相切面)与第一弯的平面相交而成,但它是翻边的内曲面,要求翻边角度angle<135°。
2023/2/114钣金特征:翻边(Flange)BendAllowanceFormula(弯曲误差公式):(Radius+(Thickness*0.44))*rad((180.0-(180.0-Angle)))RPOMethod(定位方法):Automatic和Manual2023/2/115钣金特征:翻边(Flange)操作步骤:选择平面的直边设置相关的参数选择定位方法最后按OK或Apply。Example:shm_flange_1.prt2023/2/116钣金特征的成形与展开:Form/Unform选择菜单Insert—>SheetMetalFeature—>Form/Unform
或图标展开全部成形所选特征成形全部展开所选特征展开2023/2/117钣金特征:嵌入翻边(InsetFlange)建立在平面上的嵌入式直线翻边选择菜单Insert—>SheetMetalFeature—>InsetFlange
或图标操作步骤:选择目标平面选择水平参考边设置相关的参数选择定位方法最后按OK或Apply。Example:shm_inset_1.prt2023/2/118钣金特征:InsetFlangeParameterOptions选项:2023/2/119钣金特征:InsetFlangeParameterOptions选项:Thickness,Length,Angle,Radius,及TaperAngle
等与一般Flange的意义相同,但翻边宽度(FlangeWidth)有所不同:2023/2/120钣金特征:InsetFlangeInset选项:UseExpression2023/2/121钣金特征:InsetFlangeInset选项:OuterTangentLine InnerTangentLine2023/2/122钣金特征:InsetFlangeInset选项:Relief
2023/2/123钣金特征:弯折(Bend
)对钣金件在指定直线处弯折选择菜单Insert—>SheetMetalFeature—>Bend
或图标操作步骤:选择要弯折的平面(必须是平面)选择弯折处的直线(必须是直线)设置相关的参数(如angle,radius等)最后按OK或Apply。Example:shm_flange_1.prt2023/2/124钣金特征:弯折(Bend
)折弯直线类型(ApplicationCurve):BendCenterlineBendAxis
BendTangentLine
ContourLine
MoldLine
ApplicationCurve2023/2/125钣金特征:弯折(Bend
)折弯方向矢量(BendDirection)固定面矢量(StationarySide)2023/2/126钣金特征:通用翻边(GeneralFlange)建立在平面或曲面上的任意(曲线)翻边选择菜单Insert—>SheetMetalFeature—>GenralFlange
或图标操作步骤:选择通用翻边的生成方法选择一条曲边(或者是连续的边)选择脊柱线(可选)设置相关的参数(如angle,radius等)最后按OK或Apply。Example:shm_genflange_1.prt2023/2/127钣金特征:GeneralFlange通用翻边的4种生成方法:Parameters:用参数方法生成翻边(最多可达12段翻边)(最常用)BuildtoSections:用已有曲线作为截面线生成翻边BuildtoFaces:用已有曲面生成翻边PunchVector:与参数方法类似,但第一弯的方向由矢量定义Parameters
BuildtoSections
BuildtoFaces
PunchVector2023/2/128钣金特征:GeneralFlangeGeneralFlange对话框中的主要选项:Plus:在生成翻边前的一段与基本面相切的部分(Plus≥0)StepData:翻边数(从Step1到Step12,用Add或Delete增减)Radius(弯曲半径)、Angle(弯曲角度)、Length(弯曲长度)Plus、Radius、Angle、Length的值可以为Constant或用LawControlled定义Step2Step1Plus2023/2/129钣金特征:GeneralFlangeGeneralFlange对话框中的Options选项InferThickness:选中它,生成的翻边厚度与所选曲面的厚度相同。InferSpine:选中它,系统内部生成一条脊柱线。rValue:材料各向异性的平均应力比,r值越高材料的变形阻力越大。缺省值r=1表示各向同性材料。AreaPreserve:选中它,相当于设置了一个无限的r值。Distortion:
表示材料变形的算法AlongSections:沿截面方向变形Bi-Directional:沿截面方向和脊柱方向变形。
2023/2/130钣金特征:GeneralFlangeOptions选项(续):ContourLines:生成与翻边相关的轮廓线,它由基本面(相切面)与第一弯的平面相交而成,它仅用于Parameters或PunchVector方法,且只能是第一弯(要求翻边角度angle<135°)。MoldLines:生成与翻边相关的分模线,它由与基本面(相切面)与第一弯的弯曲面相切而成,它仅用于Parameters或PunchVector方法,且只能是第一弯(要求翻边角度angle>90°)。FormBlockLines:与生成轮廓线类似,它由基本面(相切面)与第一弯的平面相交而成,但它是翻边的内曲面,它仅用于Parameters或PunchVector方法,且只能是第一弯(要求翻边角度angle<135°)。
2023/2/131钣金特征:桥接(Bridge
)在两个钣金件之间进行过渡桥接选择菜单Insert—>SheetMetalFeature—>Bridge
或图标操作步骤:选择要桥接的基本面选择基本面上的桥接边选择要桥接的目标面选择目标面上的桥接边设置相关的参数(如angle,radius等)最后按OK或Apply。Example:shm_bridge_1.prt2023/2/132钣金特征:桥接(Bridge
)钣金桥接可以生成一个或两个弯折曲面,桥接特征多用于冲压模,与翻边特征一起可以用来设计附加零件及结合件。
SheetMetalBridge对话框中的选项:FlipExtensionDirection:改变桥接延长方向ConstructionType:桥接类型BaseFaceTargetFaceBaseFaceTargetFaceBaseFaceTargetFaceIntersectAngle2023/2/133钣金特征:桥接(Bridge
)SheetMetalBridge对话框中的其他选项:Radius(桥接半径)、Thickness(桥接厚度)rValue:材料各向异性的平均应力比,r值越高材料的变形阻力越大。缺省值r=1表示各向同性材料。AreaPreserve:选中它,相当于设置了一个无限的r值。ConstructionMethod:UniteNone:独立生成Base:与基本体相加Target:与目标体相加2023/2/134钣金特征:筋肋(Bead)建立在平面或曲面上的各种形状的筋肋(凸形或凹形)选择菜单Insert—>SheetMetalFeature—>Bead或图标筋肋与建模中的通用凸垫或通用型腔类似,所不同的是通用凸垫或通用型腔由轮廓线生成,而筋肋由一条中心线(轨迹线)生成。2023/2/135钣金特征:筋肋(Bead)筋肋的截面可以是以下3种类型之一:U形(H≥
R+r)V形(H≥
R+r)圆形(H=R=EndCapRadius)2023/2/136钣金特征:筋肋(Bead)U形截面几何参数示意:2023/2/137钣金特征:筋肋(Bead)操作步骤:选择要生成的筋肋截面类型(U形、V形或圆形)选择一个或多个相连的面作为放置面(PlacementFace)选择一条曲线或线串作为中心线(Centerline)如果中心线不在放置面上,则要选择中心线投影矢量(CenterlineProjectionVector)可选可不选:方向平面(OrientationPlane)、截面轴(SectionAxis)如果是U形截面,可以用SecondaryFaceDefinition选项定义筋肋顶面设置相关的参数(如angle,radius等)最后按OK或Apply。Example:shm_bead_1.prt2023/2/138钣金特征:筋肋(Bead)Bead对话框中几个选项的意义:中心线投影矢量(CenterlineProjectionVector):把中心线按所选矢量投影方法到投影放置面上,如果选择NormaltoString
,要求中心线必须是共面的,如果选择SelectedDirection
,则要选定一个基准轴。中心线投影矢量的其他选项为
+XCAxis,+YCAxis,+ZCAxis,和SpecifyNewVector
。方向平面(OrientationPlane):用来选择筋肋截面所在的平面,通常选NormaltoString
。截面轴(SectionAxis):用来控制筋肋截面在Orientationplane里的方向,如果是在实体上生成筋肋,则由它定义是否在实体上增加或减去筋肋,一般选FaceNormals或ReversedFaceNormals
。
FaceNormalsReversedFaceNormals
2023/2/139钣金特征:筋肋(Bead)Options选项:Height:筋肋高度控制,可以是constant或lawcontrolled。Angle:U形筋肋角度控制,测量方法可以是SectionAxis或FaceNormals。SecondaryWidthFrom:U形筋肋顶面控制。EndCap:筋肋端面圆形控制,可以是Start,End,Both或None。AttachBead
:对于片体,生成的筋肋与其缝合(Sew),对于实体,生成的筋肋根据SectionAxis方向可以与其相加(Unite)或相减(Subtract)。HollowBead
:仅对于实体,在放置面的反面生成厚度均匀的空筋肋。2023/2/140钣金特征:冲压(Punch)对钣金件进行冲压操作,生成凸压(Emboss)或压纹(Coin)选择菜单Insert—>SheetMetalFeature—>Punch或图标操作步骤:选择要生成的冲压类型(Emboss或Coin)选择放置面(PlacementFace)再选择放置面上的轮廓线(PlacementOutline)确定顶部类型(TopType)设置相关的参数(如Depth,Angle,Radius等)最后按OK或Apply。Example:shm_punch_1.prt2023/2/141钣金特征:冲压(Punch)顶部类型(TopType):Offset:偏移Flat:平底Round:圆底Cone:锥底冲压通常是在钣金展开(未变形)状态下生成的。2023/2/142钣金特征:冲压(Punch)对于凸压(Emboss),相关几何参数的意义:2023/2/143钣金特征:冲压(Punch)Options选项:(仅对Emboss有效)PlacementOutline:将其指定为内轮廓或外轮廓(Inside或Outside)AutoCentroidCreation:自动生成刀具中心点(轮廓形心)FlangedCutout:翻边切割(穿通)2023/2/144钣金特征:冲孔(Hole)对钣金件进行冲孔操作选择菜单Insert—>SheetMetalFeature—>Hole或图标操作步骤:选择要生成的冲孔类型(Punch,Through或Depth)选择放置面(PlacementFace)及通孔面(Through
Face)选择冲孔的定位方法(EdgeOffsets或Positioning)确定冲孔的轴线方向矢量(FaceNormalDirection或指定矢量)设置相关的参数(如Diameter,Depth,TipAngle等)最后按OK或Apply。Example:shm_hole_1.prt2023/2/145钣金特征:冲孔(Hole)钣金冲孔可分为3种类型:
Punch
:最常用,要求选择一个放置面和两条边,它适用于单厚度实体;Through
:较少用,要求选择一个放置面和两条边,以及另外一个穿孔面,它在放置面和穿孔面之间打通孔,它适用于多厚度实体;Depth:较少用,要求选择一个放置面和两条边,以及一个深度值。钣金冲孔通常是在钣金展开(未变形)状态下生成的。2023/2/146钣金特征:冲孔(Hole)钣金冲孔中心的定位方法:
EdgeOffsets:通过钣金件上的两条边定位;EdgeOffset1
EdgeOffset2
Positioning:特征定位方法(会出现定位对话框);2023/2/147钣金特征:冲孔(Hole)钣金冲孔的轴线方向矢量:
如果关掉FaceNormalDirection选项,则可以选中DirectionVector图标,确定冲孔的方向矢量2023/2/148钣金特征:冲槽(Slot)对钣金件进行冲槽操作选择菜单Insert—>SheetMetalFeature—>Slot或图标操作步骤:选择要生成的冲槽类型(Punch,Through或Depth)选择放置面(PlacementFace)及通孔面(Through
Face)选择冲槽的定位方法(EdgeOffsets或Positioning)确定冲槽的深度方向矢量(FaceNormalDirection或指定矢量)确定冲槽放置的方向矢量设置相关的参数(如Length,Width,Depth等)最后按OK或Apply。Example:shm_slot_1.prt2023/2/149钣金特征:冲槽(Slot)冲槽也分为3种类型(与冲孔类似):
Punch
:最常用,要求选择一个放置面和两条边,它适用于单厚度实体;Through
:较少用,要求选择一个放置面和两条边,以及另外一个穿孔面,它在放置面和穿孔面之间打通孔,它适用于多厚度实体;Depth:较少用,要求选择一个放置面和两条边,以及一个深度值。冲槽通常是在钣金展开(未变形)状态下生成的。2023/2/150钣金特征:冲槽(Slot)冲槽的定位方法(与冲孔类似):
EEdgeOffsets:通过钣金件上的两条边定位;Edge1
OffsetEdge2
OffsetRRpo:特征定位方法(会出现定位对话框)2023/2/151钣金特征:冲槽(Slot)冲槽的深度方向矢量(与冲孔类似):
如如果关掉FaceNormalDirection选项,则可以选中DirectionVector图标,确定冲槽深度的方向矢量2023/2/152钣金特征:冲槽(Slot)冲槽的水平定位方向矢量:
中选中OrientaionVector图标,确定冲槽的水平定位方向矢量冲槽的几何尺寸:
LLengthWWidthDDepthWidth水平方向2023/2/153钣金特征:切割(Cutout)对钣金件进行切割操作选择菜单Insert—>SheetMetalFeature—>Cutout或图标操作步骤:选择要生成的切割类型(Punch或Through)选择放置面(PlacementFace)及通孔面(Through
Face)选择放置面上的轮廓线(PlacementOutline)确定切割的投影方法及投影方向矢量(ProjectionVector)确定切除区域(DiscardRegion)最后按OK或Apply。Example:shm_cutout_1.prt2023/2/154钣金特征:切割(Cutout)切割分为2种类型:
Punch
:最常用,要求选择一个放置面和一条轮廓线,它适用于单厚度实体;Through
:较少用,要求选择一个放置面和一条轮廓线,以及另外一个穿透面,它在放置面和穿透面之间切穿,它适用于多厚度实体;切割通常是在钣金展开(未变形)状态下生成的。2023/2/155钣金特征:切割(Cutout)切割时轮廓线的投影方法:
Normaltocurves
:最常用,轮廓线所在平面的法线方向(缺省);Alongvector:沿着指定的方向矢量;Alongfacenormals
:把轮廓线投影到与放置面光滑连接的目标面上2023/2/156钣金特征:切割(Cutout)切割时轮廓线的特殊情况:
轮廓线与边界相切时,生成切割可能会出错。弥补办法:在切点处增加线段AdditionalLine2023/2/157钣金特征:圆角(Corner)对钣金件的两个相邻翻边部分进行圆角连接选择菜单Insert—>SheetMetalFeature—>Corner或图标操作步骤:选择要生成的圆角类型(ButtJoint、Machinery、SimpleMiter或FullMiter)选择两个相邻翻边的任一侧边(面),选中者表示为1设置相关参数(Overlap、Gap等)可选:对选中的翻边次序(1、2)进行切换最后按OK或Apply。Example:shm_flange_2.prt2023/2/158钣金特征:圆角(Corner)圆角连接类型可分为4种:ButtJoint
Machinery
SimpleMiter
FullMiter圆角可以在钣金成形或展开(未变形)状态下生成。2023/2/159钣金特征:圆角(Corner)圆角连接类型:ButtJoint(可设置Overlap和Gap值)Machinery展开展开2023/2/160钣金特征:圆角(Corner)圆角连接类型:SimpleMiter(可设置Gap值)FullMiter展开展开2023/2/161钣金特征:圆角(Corner)Overlap的几何意义:即光标点中侧边(面)的那个翻边另外一个翻边(1、2可通过SwitchParent选项进行切换)2023/2/162钣金特征:圆角(Corner)Gap的几何意义:2023/2/163钣金特征:托架(Bracket)在钣金件弯折处建立固定托架选择菜单Insert—>SheetMetalFeature—>Bracket或图标说明:托架属于专用(高级)钣金特征托架生成的不是一个特征,而是一组特征,包括Pad(凸垫)、Flange(翻边)、Cutout(切割)托架生成后,其中的翻边特征可以进行成形/展开操作对托架的编辑,只能是对其中单个特征的编辑生成的托架与其参考几何(ReferenceGeometry)不相关托架必须在钣金件弯折后(变形状态下)生成。Example:shm_flange_3.prt2023/2/164钣金特征:托架(Bracket)操作步骤:选择基本面(BaseFace),必须是平面可选可不选:选择基本面上的界限点选择与基本面相交的参考面(ReferenceFace)可选可不选:选择参考面上的界限点确定材料方向设置相关几何参数按OK或Apply2023/2/165钣金特征:托架(Bracket)操作步骤(续):在出现的对话框里选择Create(独立生成托架)或Unite(将托架凸垫与已有几何相并)然后在出现的EditOutline对话框里编辑托架的宽度(EditPoint1、EditPoint2)最后按OK2023/2/166钣金特征:托架(Bracket)有关选项说明:BaseFace:凸垫所在的平面BaseClearancePoints:确定凸垫的轮廓界限点ReferenceFace:翻边所在的平面ReferenceClearancePoints:确定翻边的轮廓界限点BaseFace
BaseClearancePoints
ReferenceFace
ReferenceClearancePointsClearancePoints(界限点):
在参考面或基本面上的点,用它可以定义托架的大小。在构造托架轮廓生成界限圆(ClearanceCircle)时,就是以界限点为中心的,而界限圆的半径就是界限距离(ClearanceDistance)。托架轮廓由这些界限圆的外切线构成。2023/2/167钣金特征:托架(Bracket)几何参数说明:ClearanceDistance(界限距离):确定了界限圆的半径,它有二个作用:①由于托架轮廓与界限圆相切,所以它确定了界限点到托架轮廓边的最小距离②如果AddRoundedCorners选项打开,它还确定了托架圆角的半径。MaterialThickness(材料厚度):就是托架(包括凸垫和翻边)的厚度。
BendRadius(弯曲半径):就是翻边的内半径。
PadLength(凸垫长度):是指凸垫的轮廓长度(凸垫的一边到交线的距离),它仅在没有选择基本面界限点时定义。FlangeLength(翻边长度):是指翻边的轮廓长度(翻边的一边到交线的距离),它仅在没有选择参考面界限点时定义。
OffsetDistance(偏移距离):是指翻边的面到参考面的偏移距离(缺省为0)。
2023/2/168钣金特征:托架(Bracket)几何参数示意图:ClearanceDistance(界限距离)、MaterialThickness(材料厚度)、BendRadius(弯曲半径)、PadLength(凸垫长度)、FlangeLength(翻边长度)、OffsetDistance(偏移距离)正视图侧视图2023/2/169钣金特征:托架(Bracket)如果确定了轮廓界限点,轮廓编辑选项增加:NormaltoCurveBetweenCirclesAlongVectorRoundedCornerIntersectionCurve绿色:NormaltoCurve白色:BetweenCircles红色:AlongVectorBaseFaceIntersectionCurveBaseFace2023/2/170钣金特征:布线缺口(RoutedRelief)在两个翻边之间建立布线缺口选择菜单Insert—>SheetMetalFeature—>RoutedRelief
或图标说明:布线缺口属于专用(高级)钣金特征进入布线缺口对话框后,所有已生成的钣金特征即处于展开状态布线缺口生成的不是一个特征,而是一组缺口轮廓线和一个钣金切割特征布线缺口作用是将两个相邻的翻边角(包括各自的翻边角及公共角)倒圆布线缺口主要用于两个相邻的翻边特征,但也可用于任何平面几何特征生成的布线缺口其几何参数是不能编辑的。Example:shm_relief_1.prt2023/2/171钣金特征:布线缺口(RoutedRelief)操作步骤:选择基本面(BaseFace),必须是平面选择第一个翻边角(即第一个翻边的两条相交边)选择第二个翻边角(即第二个翻边的两条相交边)选择公共角(即两个翻边的交点)设置相关几何参数按OK或Apply2023/2/172钣金特征:布线缺口(RoutedRelief)RoutedRelief对话框中选项及几何参数意义:2023/2/173钣金特征:应力(Strain)对给定的面或片体映射出一组应力点及应力曲线选择菜单Insert—>SheetMetalFeature—>Strain或图标说明:钣金应力属于专用(高级)钣金特征实际上钣金应力所生成的应力点及应力曲线不是特征,它不具有参数相关性它可以为非钣金模型提供钣金变形特性Example:shm_strain_1.prt2023/2/174钣金特征:应力(Strain)分析方法(AnalysisApproach)简介:钣金应力(SheetMetalStrain)利用非线性迭代有限差技术将一组区域面(片体)上的点、曲线(边)映射到一组映射面(片体)上。而且,利用钣金应力功能,可以评价没有钣金特征的实体、片体(如非参数化实体等)的展开特性。通常该方法类似于UG建模里的缠绕/展开(wrap/unwrap)特征,但其算法更复杂,它要考虑各种参数,如弯曲允差公式、r值等,同时它也适用于复杂的B样条曲面。
2023/2/175钣金特征:应力(Strain)操作步骤:选择区域边界(RegionBoundary)选择映射边界(MappingBoundary)选择弯曲轮廓线(BendProfile)可选可不选:选择脊柱轮廓线(SpineProfile)选择附加曲线或边(AdditionalCurves)设置相关几何参数(r-Value,Thickness,Tolerance等)按OK或Apply2023/2/176钣金特征:应力(Strain)SheetMetalStrain对话框中有关选项意义:区域边界(RegionBoundary):定义被映射的面或片体,要求C1连续并由BendProfile延伸而成映射边界(MappingBoundary):定义用来映射区域边界的面或片体,要求C1连续并完全包含BendProfile弯曲轮廓线(BendProfile):定义区域的固定边界脊柱轮廓线(SpineProfile):控制区域范围附加曲线或边(AdditionalCurves):定义分析完成后由区域边界映射到映射边界的几何曲线或边区域边界映射边界弯曲轮廓线附加曲线2023/2/177钣金特征:应力(Strain)SheetMetalStrain对话框中有关选项意义:FlipThicknessDirection:在选择RegionBoundary和BendProfile后,在BendProfile的起点处有一厚度方向矢量,点中它可切换方向r-Value:材料各向异性的平均应力比,r值越高材料的变形阻力越大。缺省值r=1表示各向同性材料。Thickness:定义所选的区域边界的厚度Tolerance:定义分析误差,缺省值为建模误差BendAllowanceFormula:弯曲允差公式2023/2/178钣金设计(SheetMetalDesign)钣金设计概况钣金设计是与其他UG应用模块(如Modeling、Drafting、Manufacturing等)集成的专业模块。它可以生成模型的展开/成形/弯曲等序列,同时也可以生成精确的平面图形,为后续应用(即钣金制造、排样)提供数据。
钣金设计模块要求当前工作部件(workpart)至少有一个实体。
选择
Application—>SheetMetal—>Design出现PartinProcess对话框该对话框可以用来对模型进行成形或展开操作,也可以用来增加过程(process)、特征组(group)、特征(feature)以定义模型的任一加工状态。Example:shm_design_1.prt2023/2/179钣金设计:成形状态(PartinProcess)有关术语过程(Process):特征组的集合特征组(Group):特征的集合特征(Feature):模型中钣金特征的定义状态(成形或展开)执行(Execute):将对象(即Process、Group或Feature)设置为定义状态(成形或展开)操作步骤:右击SMDProcess,选择AddGroup(可输入新名字)在图形窗口里选择特征再右击NewGroup,选择AddFeature输入所选特征的成形参数(如对于Flange,输入Angle值)2023/2/1
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