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文档简介
32个团体游戏
增加团队凝聚力
1、捆绑过关
适用:团队协作简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西方法:
1.
分组,不限几组,但每组最好二人上。
2.
每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。
3.
绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。
2、合力吹气球
简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);人;脚(二张)汽球(每组一个)方法:
1.
分组,不限几组,但每组必须要有六人。
2.
老师请每组每人抽签。
3.
首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到人的人去把汽球给坐破。
3、记忆考验
简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:
1.
全部人围成一圈,从第一个人开始说“今天我吃了一个AA”(AA为随意食物名!)
2.
接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)
3.
像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。
4.
一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。
4、比长短
简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:
1.
分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。
2.老师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。
3.
等被派出的人都出来后,老师再说比什么
4.
计算每次比完的输赢即可。题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…
题目必须在看到被派出的人之前想好!
5、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:
1.
分组,不限几组,但每组最好五人以上。2.
轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。他只能以动作来告知组员题目。
3.
视题目的难度来计时。看那组的得分高低来算输赢。
6、超级大头贴
简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案人数:最少十人场地:室内适用范围:适合熟悉团体中人物的朋友们游戏方法:
1.
分组,每组人数不限
2.
每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)
3.
老师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。
4.
当老师说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但必须先拍打放在中央的椅子或地板来做抢“问”。问的问题也只能问是非题。
5.
队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。
6.
每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三次(看题目难度而订)的机会猜答案。
7.
每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。
8.
可看每组猜对的数目来算分数,输的队必须接受处罚。
题目例子:这个游戏的题目不一定只能猜人物。可适团体中的熟悉度来出题目。每个题目必须要有二个答案。比如:团体中最爱唱卡拉ok的人?;孔子学生的名字?
7、谁在布后?
简述:藉着游戏来记他们的名字人数:不限场地:不限道具:一块大布适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法:
1.
先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字
2.
分成两组,各坐在场所的一边
3.
老师和帮手把布拿着隔开两组人
4.
每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中间
5.
老师看二边都坐好人后,数到三跟帮手一起把布给放开。两边被派出的人必须很快的叫出对方的名字。叫的比较慢的就输了。一直持续下去。
8、猜猜是谁?
简述:藉着猜背后的名字认识对方人数:不限场地:不限道具:一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法:
1.
给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写在上面;
2.
老师收集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后),不能让他们知道他们背后的人的名字;
3.
游戏开始,每个人必须去问别的人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。(人数多的话,只限问一个人
一个问题)
9、虎克船长
简述:藉着游戏来多认识旁边人的名字人数:不限场地:不限适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法:
1.
全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。
2.
由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。
3.
被叫到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻!嘿休!”和做出划船的动作。
4.
接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如
2),直到有人做错或做错三次(随意!)题目例子:可以先全部的人自我介绍再
开始这个游戏。
10、如何建立信信任适用:团队建建设游戏方法:第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。游戏说明:1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障。
2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导。
11、头
脑风风
暴形式:4-6人一组为最佳佳类型:
讨论论类时时间:10分钟材料:回形针,可移移动的桌椅场场地:教教室活动目的:给学员练习创创造性解决问问题的机会。。操作程序:调查研究表明明,创造性可可以通过简单单实际的练习习培养出来。。然而,大多多的时候,革革新想法往往往被一些诸如如“这个我们们去年就已经经试过了”或或“我们一直直就是这么做做的”的话所所扼杀。为为了给参与者者发挥先天的的创造性大开开绿灯,我们们可以进行头头脑风暴的演演练。头脑风暴的基基本准则应当当是:1.不允许有任何何批评意见2.欢迎异想天开开(想法越离离奇越好)3.我们所要求的的是数量而不不是质量4.我们寻求各种种想法的组合合和改进有有了这些基本本概念后,将将全体人员分分成每组4-6人的若干小组组。他们的任任务是在60秒内尽可能多多地想出回形形针的用途((也可以采用用其它任何物物品或题目))。每组指定定一人负责记记录想法的数数量,而不是是想法本身。。在一分钟之之后,请各组组汇报他们所所想到的主意意的数量,然然后举出其中中“疯狂的””或“激进的的”主意。有有时,一些““傻”念头往往往会被证实实为很有意义义的。有关讨论:*当你在进行头头脑风暴时还还存在一些什什么样的顾虑虑?
*你认认为头脑风暴暴最适合于解解决哪些问题题?
*你现现在能想到的的在工作中可可以利用头脑脑风暴的地方方?12、训练幽默乐乐观的游戏情绪有正性与与负性之分。。有些正性情情绪,如兴奋奋、好玩、幽幽默可以激发发人的创造力力,而许多负负性情绪,如如痛苦、焦虑虑、恐惧则会会阻碍人的创创造力发挥。。我们每个人人都可能因成成功或失败而而导致情绪波波动的经历。。下面这个游游戏可以让你你体验情绪在在问题解决中中的强大作用用。更可以训训练你的幽默默和乐观的情情绪。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。下面一表决定你要学的动物是什么:你姓氏汉语拼音的第一字母动物名称
A--F
狮子
G--L海豹M--R
猩猩
S--Z
热带鸟
现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。点评:在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴”一头。你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,
不要忘记幽默可以使你保持乐观。
13、串名字游戏戏游戏方法:小小组成员围围成一圈,任任意提名一位位学员自我介介绍单位、分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解
。14、扮时钟游戏规则:1、在白板或墙墙壁上画一个个大的时钟模模型,分别将将时钟的刻度度标识出来;;2、找三个个人分别别扮演时时钟的秒秒针、分分针和时时针,手手上拿着着三种长长度不一一的棍子子或其他他道具((代表时时钟的指指针)在在时钟前前面站成成一纵列列(注意意是背向向白板或或墙壁,,扮演者者看不到到时钟模模型);;3、主持人人任意说说出一个个时刻,,比如现现在是3小时45分15秒,要三三个分别别扮演的的人迅速速的将代代表指针针的道具具指向正正确的位位置,指指示错误误或指示示慢的人人受罚4、可重复复玩多次次,亦可可有一人人同时扮扮演时钟钟的分针针和时针针,训练练表演者者的判断断力和反反应能力力。点评:1、该游戏戏非常适适合在晚晚会上或或培训课课程的休休息时间间进行,,可以活活跃气氛氛2、亦可在在《时间管理理》课程上引引用这个个游戏,,同时可可以训练练人的反反应能力力。15、衔纸杯杯传水目的:增增进亲近近感,考考验成员员配合、、协作能能力。要求:人人员选八八名一组组,男女女交替配配合。共共选十六六名员工工,分二二组同时时进行比比赛。另另有二名名人员辅辅助组第第一名人人员倒水水至衔至至的纸杯杯内,再再一个个个传递至至下一个个人的纸纸杯内,,最后一一人的纸纸杯内的的水倒入入一个小小缸内,,最后在在限定的的五分钟钟内,看看谁的缸缸内的水水最多,,谁就获获胜。16、踏板运运水接力力(共48人)1、队员::每队男男女各6人共计12人,分三三个小组组进行接接力,每每小组须须配置2男2女;2、比赛流流程:1)预备::每组第第一位队队员踏板板一对放放第一小小组队员员右侧;;每组4位协作队队员各端端水一盆盆;2)裁判宣宣布”开开始”,,各队第第一组队队员迅速速将双脚脚分别伸伸入踏板板脚套中中,右手手端协作作队员递递过来的的水盆,,左手搭搭前一位位队员的的左肩((最前面面一位队队员除外外)前行行;3)到达终终点,将将水盆中中的水倒倒入本队队的水桶桶后,按按原方式式原路返返回;4)返回起起点,队队员双脚脚离开踏踏板,水水盆交协协作队员员打水;;5)下一组组开始;;6)最后十十秒,裁裁判开始始读秒::十、九九、八。。。。。。。。。。。一、、停(鸣鸣锣)!!3、规则::1)比赛时时间10分钟,以以运送水水的多少少决出名名次;2)打水可可以由协协作队员员进行,,但协作作队员必必须是队队员,非非队员不不能提供供任何协协助;3)终点倒倒水除本本人或本本小组其其它队员员协助外外,其它它人员不不能提供供任何协协助;4)倒水时时可以双双脚离开开踏板;;5)终点踏踏板掉头头时,可可以用手手协助掉掉头,但但位置应应与掉头头前大体体相当;;6)2男2女一组,,男女队队员前后后踏板位位置不作作限制;;7)中途倒倒地可以以重新套套上踏板板端起水水继续前前进;8)某队如如果第三三组完成成后仍有有时间,,可由12个队员中中的任意意四位队队员(仍仍需2男2女)继续续,直至至10分钟时间间结束裁裁判鸣锣锣收兵;;4、奖励::奖励第第一名,,其它队队获鼓励励奖5、道具::踏板4副;大塑塑料桶9个(其中中4个空桶放放终点,,4个装满水水的放起起点,1个装满水水的在起起点处备备用);;小塑料料盆16个;中塑塑料桶一一个(加加水备用用);秒秒表一个个,鼓一一个;锣锣一面。。17、猜五官官游戏说明明:1、两人面面对面2、先随机机由一人人先开始始,指着着自己的的五官任任何一处处,问对对方:““这是哪哪里?””3、对方必必须在很很短的时时间内来来回答提提问方的的问题,,例如如如果对方方指着自自己的鼻鼻子问这这是哪里里的话,,同伴就就必须说说:这是是鼻子。。同时同同伴的手手必须指指着自己己鼻子以以外的任任何其它它五官。。4、如果过过程中有有任意一一方出错错,就要要受罚;;3个问题之之后,双双方互换换。18、瞎子背背瘸子目的:沟沟通配合合能力,,活跃气气氛游游戏规则则:当场场选六名名员工,,三男三三女,男男生背女女生,男男生当““瞎子””,用纱纱巾蒙住住眼睛,,女生扮扮“瘸子子”,为为“瞎子子”指引引路,绕绕过路障障,达到到终点,,最早到到达者,,为赢。。其中路路障设置置可摆放放椅子,,须绕行行;汽球球,须踩踩破;鲜鲜花,须须拾起,,递给女女生。19、挑水接力(共16人)1、队员:每队队男女各2人共计4人;2、比赛流程::1)预备:扁担担一根放置第第一位队员身身旁;二位协协作队员各提提起一桶水((此时不能挂挂上扁担);;一位协作队队员拿红绸一一根准备;2)裁判宣布””开始”,各各队拿红绸的的协作队员迅迅速将红绸绕绕在第一位队队员的腰上并并扎紧后(要要求挑水队员员原地转若干干圈将红绸绕绕到尽头后扎扎紧),拿起起扁担挑起水水出发;3)过桥;;4)到达终点,,将水倒入本本队的水桶中中后,按原方方式原路返回回(返回时可可以不上桥,,但需挑起水水桶);5)返回起点,,解开捆在腰腰上的红绸后后,交下一位位队员继续,,直至第四位位队员;6)最后十秒,,裁判开始读读秒:十、九九、八。。。。。。。。。。一、停(鸣鸣锣)!3、规则:1)时间10分钟,以运送送水的多少决决出名次;2)队员顺序为为:第一位队队员男性,第第二位队员女女性,第三位位队员男性,,第四位队员员女性,如第第一轮完成后后仍有时间,,须按第一轮轮的男女顺序序继续接力,,直至10分钟时间结束束裁判鸣锣收收兵;3)打水及捆绸绸可以由协作作队员进行,,但协作队员员必须是本队队队员,非队队员不能提供供任何协助;;4)队员过桥时时不许掉下,,否则需从桥桥头重新上桥桥;5)中途倒地,,可以爬起后后继续;若倒倒地后水已倒倒掉,可以返返回起点盛水水后重来;4、奖励:奖励励第一名,其其它队获鼓励励奖5、道具:小桥桥一座(预先先安装);扁扁担4根;挑水小塑塑料桶8个;大塑料桶桶9个(其中4个空桶放终点点,4个装满水的放放起点,1个装满水的在在起点处备用用);中塑料料桶一个(加加水备用);;秒表一个,,鼓一个;锣锣一面;红绸绸4根(每根长5米)。20、踩汽球目的:活跃气气氛,增进协协调性和协作作能力。要求:人数为为十名,男女女各半,一男男一女组成一一组,共五组组。步骤:当场选选出十名员工工,男女各半半,一男一女女搭配,左右右脚捆绑三至至四个汽球,,在活动开始始后,互相踩踩对方的汽球球,并保持自自已的汽球不不破,或破得得最少,则胜胜出。21、扯扯龙龙尾尾人数数::4400人人以以下下用具具::色色带带或或绳绳或或报报纸纸条条或或类类似似之之条条状状物物体体玩法法::1))将将玩玩者者分分成成若若干干组组((如如55组组)),,每每组组若若干干人人((如如66人人))22))每每组组皆皆排排成成一一直直行行,,手手放放在在前前面面那那人人的的肩肩上上,,在在最最尾尾的的那那人人背背上上挂挂上上色色带带。。33))游游戏戏开开始始时时,,每每组组最最前前的的那那人人要要去去捉捉住住其其它它组组组组尾尾的的色色带带,,而而组组尾尾那那位位亦亦要要闪闪避避不不让让人人捉捉到到其其尾尾巴巴。。44))若若捉捉到到别别人人的的尾尾巴巴,,两两组组便便会会合合成成一一组组,,变变成成一一条条较较长长的的““龙龙””。。55))游游戏戏继继续续进进行行,,直直至至所所有有组组成成为为一一条条龙龙为为止止。。66))排排在在这这条条长长龙龙的的最最尾尾的的一一组组,,是是赢赢家家。。22、大风吹方法:1.全体围坐成成圈,野外外可划地固固定各人的的位置,主主持人没有有位置,立立于中央。。2.主持人开始始说:「大大风吹!」」大家问::「吹什么么?」主持持人说:「「吹.有穿鞋子的的人。」则则凡是穿鞋鞋子者,均均要移动,,另换位置置,主持人人抢到一位位置,使得得一人没有有位置成为为新主持人人,再吹。。备注:可「吹」之之资料:有有耳朵的人人、带表的的人、两只只鼻子的人人、没有指指甲的人、、穿X颜色衣服的的人、带戒戒指的人、、打领带、、擦口红的的人、有太太太的人....。PS:小风吹则吹吹相反的23、可怜的小小猫方法:1.全体围坐成成圈,一人人当小猫坐坐在中间。。2.小猫走到任任何一人面面前,蹲下下学猫叫。。面对者要要用手抚摸摸小猫的头头,并说「「哦!可怜怜的小猫。。」但是绝绝不能笑,,一笑就算算输,要换换当小猫。。3.抚摸者不笑笑,则小猫猫叫第二次次,不笑,,再叫第三三次,再不不笑,就得得离开找别别人。4.当小猫者可可以装模做做样,以逗逗对方笑。。24、顶球竞走走器材:汽球球十余个吹吹饱,橡皮皮筋十余根根。(不用用汽球用郊郊游所带的的蕃茄、柳柳橙、橘子子亦可)。。方法:1.全体分成数数组,各组组分由二人人为一小组组。2.设定竞走的的距离与目目标。3.开始时,各各组由二人人用额头互互顶汽球或或水果向目目标前进,,绕一周回回来,由另另一小组继继续,最先先结束者为为优胜。25、认识朋友友方法:全全体围坐成成圈,由某某人开始循循顺时针方方向起立,,自我介绍绍说:「各各位朋友好好,我姓张张XX。」第二人人起立说::「张XX您好,我姓姓杨XX。」第三人人起立则说说:「张XX、杨XX你们好,我我姓刘XX。」以后的的人照样说说下去,强强迫大家把把每人的姓姓名记住。。备注:1.人多时,可可以分组举举行。2.改成由一人人起立介绍绍左右邻居居的朋友也也可以.26、青蛙跳水水方法:1.全体围坐成成圈。2.由主持人开开始说:「「一只青蛙蛙」,第二二人:「一一张嘴」,,第三人::「两只眼眼睛」,第第四人:「「四条腿」」,第五人人:「扑通通!」第六六人:「跳跳下水」。。3.继续下个人人开始:「「两只青蛙蛙」,第二二人:「两两张嘴」,,第三人::「四只眼眼睛」,第第四人:「「八条腿」」,第五人人:「扑通通!扑通!!」第六人人:「跳下下水」....。备注:这这本是喝酒酒时候,用用筷击碗的的游戏。看看似单纯,,但玩的时时候,要越越说越快,,往往是说说成「二条条嘴」、「「四张腿」」的笑话。。27、奇数偶数数人数队形::没有限制制,人越多多越好;围围成一个圆圆圈。游戏方法::1、将全队人人分成红白白两对。2、所有人围围成一个圆圆圈,面向向内侧坐下下。3、然后依圆圆中央的主主持人的口口令逐次报报数。但是是和普通报报数不同,,以只报奇奇数或只报报偶数的不不按规则的的形态进行行。4、如果主持持人说:““报奇数””,就是1,3,5,7,主持人换换成说:““报偶数””,则接在在刚才的数数字报8,10,12,14。。。。。。。5、如果说错错了,就被被判出局,,必须离开开圆圈6、玩到最后后人越来越越少,就可可以结束游游戏7、由主持人人计算人剩剩下较多的的那一组优优。28、松鼠鼠与大树树适合人数::10人以上材料及场地地:无适用对象::所有学员员时间:5-10分钟操作程序1、事先分组组,三人一一组。二人人扮大树,,面面对对对方,伸伸出双手搭搭成一个圆圆圈;一人人扮松鼠,,并站在圆圆圈中间;;培训师或或其它没成成对的学员员担任临时时人员。2、培训师喊喊“松鼠””,大树不不动,扮演演“松鼠””的人就必必须离开原原来的大树树,重新选选择其他的的大树;培培训师或临临时人员就就临时扮演演松鼠并插插到大树当当中,落单单的人应表表演节目。。3、培训师喊喊“大树””,松鼠不不动,扮演演“大树””的人就必必须离开原原先的同伴伴重新组合合成一对大大树,并圈圈住松鼠,,培训师或或临时人员员就应临时时扮演大树树,落单的的人应表演演节目。4、培训师喊喊“地震””,扮演大大树和松鼠鼠的人全部部打散并重重新组合,,扮演大树树的人也可可扮演松鼠鼠,松鼠也也可扮演大大树,培训训师或插其其他没成对对的人亦插插入队伍当当中,落单单的人表演演节目有关诺亚方方舟的传说说:叙述地球遭遭洪水袭击击时,只有诺亚一一家乘舟得得救的故事事。现在请你想想象,如如果你正搭搭乘这艘诺诺亚方舟,,除了诺亚亚一家之外外,你还还想让动物物搭上这个个方舟,你你会如何抉抉择?在你眼前,,只剩下六六种动物。。由于方舟舟的容量有有限,只能能让三种动动物上船。。你会让哪哪些动物搭搭乘呢?首先请把最想想让他上船的的动物表示在在第一、其次次表示在第二二、最后则是是第三。A.马B.兔子C.鹿D.羊E.鸡F.猪分析与解答29、诺亚方方舟30、传递牙牙签参与游戏者每每人抽一张扑扑克牌,然后后相继按扑克克牌的顺序坐坐好,持最小小(或最大))的那张扑克克牌的人为先先头,用嘴衔衔住那根牙签签,依次传到到下一个人的的嘴里,不许许掉哦,注意意不借用手或或任何工具帮帮忙,如果掉掉了,那自然然要受到惩罚罚喽,传完一一圈后,游戏戏未完。将牙牙签撅一半,,继续抽扑克克牌,按新的的顺序坐好,,接着下一轮轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激31、官兵捉捉贼用具:分别写写着"官、兵、捉、、贼"字样的四张小小纸这个游戏最好好是四个人来来玩。将四张张纸折叠起来来,参加游戏戏的四个人分分别抽出一张张。抽到"捉"字的人要根据据其他三个人人的面部表情情或其他细节节来猜出谁拿拿的是"贼"字,猜错的要要罚,有猜到到"官"字的人决定如如何惩罚,由由抽到"兵"字的人执行。32、零零七七由开始一人发发音"零"随声任指一人人,那人随即即亦发音"零"再任指另外一一人,第三个个人则发音音"柒",随声用手指指作开枪状任任指一人,"中枪"者不发音不作作任何动作,,但"中枪"者旁边左右两两人则要发"啊"的声音,而扬扬手作投降状状。--出错者饮!注:适合众人人玩,由于没没有轮流的次次序,而是突突发的任指其其中的一个人人,所以整个个过程都必须须处于紧张状状态,因为可可能下个就是是你了!)祝你玩的愉快快!9、静夜四四无邻,,荒居旧旧业贫。。。1月-231月-23Sunday,January1,202310、雨雨中中黄黄叶叶树树,,灯灯下下白白头头人人。。。。14:52:0014:52:0014:521/1/20232:52:00PM11、以以我我独独沈沈久久,,愧愧君君相相见见频频。。。。1月月-2314:52:0014:52Jan-2301-Jan-2312、故人人江海海别,,几度度隔山山川。。。14:52:0014:52:0014:52Sunday,January1,202313、乍见翻翻疑梦,,相悲各各问年。。。1月-231月-2314:52:0014:52:00January1,202314、他乡生白白发,旧国国见青山。。。01一月月20232:52:00下下午14:52:001月-2315、比不了得得就不比,,得不到的的就不要。。。。一月232:52下下午1月-2314:52January1,202316、行动出成果果,工作出财财富。。2023/1/114:52:0114:52:0101January202317、做前,能能够环视四四周;做时时,你只能能或者最好好沿着以脚脚为起点的的射线向前前。。2:52:01下下午2:52下下午14:52:011月-239、没有有失败败,只只有暂暂时停停止成成功!!。1月-231月-23Sunday,January1,202310、很多事事情努力力了未必必有结果果,但是是不努力力却什么么改变也也没有。。。14:52:0114:52:0114:521/1/20232:52:01PM11、成功就就是日复复一日那那一点点点小小努努力的积积累。。。1月-2
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