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〖精选文档〗《多媒体技术及应用》按章复习题〖精选文档〗《多媒体技术及应用》按章复习题27/27〖精选文档〗《多媒体技术及应用》按章复习题《多媒体技术应用》复习题第1章多媒体技术概述一、单选题媒体有两种含义:即表示信息的载体和(B)。A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体(A)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。A.感觉媒体B.表示媒体C.表现媒体D.传输媒体(C)是表现和获取信息的物理设备,如键盘、鼠标器和显示器等。A.感觉媒体B.表示媒体C.表现媒体D.传输媒体(B)是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体。A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体在多媒体计算机中,静态媒体是指(B)。A.音频B.图像C.动画D.视频人类听觉可以从外部世界获取(C)左右的信息。A.80%B.20%C.10%D.5%人类视觉可以从外部世界获取(A)左右的信息。A.80%B.20%C.10%D.5%在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。A.多样性

B.非线性C.集成性

D.交互性计算机主机与显示器之间的接口电路是(C)。A.网卡B.音频卡C.显示卡D.视频压缩卡计算机主机与音箱之间的接口电路是(B)。A.显示卡B.音频卡C.压缩卡D.网卡(D)是一种记录声音和活动图像的视频设备。A.扫描仪B.数码相机C.投影仪D.数字摄像机(A)不能用于网上传送实时影像。A.数码相机B.计算机摄像机C.数字摄像头D.网络摄像机多媒体软件可分为(C)。A.多媒体系统软件、多媒体应用软件B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具多媒体系统的层次结构中,(D)是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。A.多媒体应用软件B.多媒体开发工具C.多媒体操作系统D.多媒体驱动程序多媒体系统软件可分为(D)。A.多媒体操作系统、多媒体支持软件B.多媒体操作系统、多媒体编程语言C.多媒体支持软件、多媒体著作工具D.多媒体操作系统、多媒体驱动程序以下属于多媒体素材制作工具的是(D)。A.FrontPageB.AuthorwareC.PowerPointD.FlashMX以下属于多媒体著作工具软件的是(B)。A.PhotoshopB.AuthorwareC.PremiereD.FlashMXMicrosoftPowerPoint是(A)的多媒体著作工具。A.基于页或卡片B.基于图标C.基于时间 D.基于兼容机多媒体编程语言是(C)。A.CorelDrawB.CoolEditC.VisualC++D.FrontPage以下不属于多媒体著作工具的软件是(A)。A.CoolEditB.ToolBookC.PowerPointD.Director教育与培训是多媒体技术的应用领域之一,它包含(D)。A.出版与图书B.查询服务C.多媒体视频会议D.多媒体百科全书超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括(D)。A.节点、链B.链、网络C.节点、链、HTMLD.节点、链、网络触摸屏是一种坐标定位装置,其组成部分不包括(C)。A.触摸屏控制卡B.触摸屏检测装置C.应用程序D.驱动程序(B)不属于音视频输入设备。A.话筒B.耳机C.摄像机D.录像机常见的数码相机成像元件是(A)。A.CCDB.LCDC.LEDD.DSC二、多选题多媒体技术的主要特性有(ABCD)。A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性E.灵活性国际电话与电报咨询委员会(CCITT)将媒体分为(ADEFG)等类型。A.感觉媒体B.听觉媒体C.视觉媒体D.表示媒体E.表现媒体F.存储媒体G.传输媒体H.播放媒体以下属于多媒体技术应用的有(ABC)。A.远程教育

B.美容院在计算机上模拟美容后的效果C.电脑设计的建筑外观效果图

D.房地产开发商制作的小区微缩景观模型多媒体实质上是指表示媒体,它包括(ABCDEF)。A.文本B.图形C.动画D.视频E.音频F.图像下列(AB)媒体属于感觉媒体。A.语言B.图像C.语言编码D.文本传输媒体有(ACDF)等几类。A.双绞线B.光盘C.光纤D.无线传输介质E.互联网F.同轴电缆多媒体硬件大致可分为(ADF)。A.计算机B.音频卡C.视频卡D.多媒体板卡E.扫描仪F.多媒体外部设备声卡的各个组成部分有(ABDEF)。A.总线接口芯片B.数字音频处理芯片C.音序器D.混音器E.音乐合成器F.A/D和D/A转换器下列工具(AE)是属于以图标为基础的多媒体著作工具。A.Authorware B.ActionC.ToolBookD.DirectorE.IconAuthorF.PowerPoint多媒体作品屏幕界面设计的原则包括(ABCD)。A.用户原则B.一致性C.简洁性D.可理解性常见的多媒体技术有(ABCD)。A.多媒体数据压缩技术B.多媒体数据存储技术C.虚拟现实技术D.多媒体数据库技术目前广泛使用的多媒体计算机操作系统有(BCD)。A.DOSB.UNIXC.LinuxD.Windows三、判断题(×)键盘、摄像机、光笔、话筒属于表示媒体。(√)计算机只能加工数字信息,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。(×)视频卡就是显卡。

(×)Word、WPS、FrontPage都是多媒体集成软件。(×)如果自己的作品中部分引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题。(×)媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。(×)制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。(√)多媒体创作的一般步骤是应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。(√)虚拟现实是一项与多媒体技术密切相关的边缘技术。(√)多媒体专用芯片技术是多媒体计算机硬件体系结构的关键。四、简答题什么是媒体?什么是多媒体技术?媒体有哪些类型?答:媒体:指的是信息传递和存储的最基本的技术和手段,或者说,媒体是信息的存在形式和表现形式。我们所熟悉的报纸、杂志、电影、电视和广播等,都是通过不同的媒体形式进行传播。多媒体技术:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起有机的逻辑联系,集成为一个系统并具有良好交互性的技术。按照国际电信联盟(ITU)的定义,媒体有以下5类:感觉媒体(2)表示媒体(3)表现媒体(4)存储媒体(5)传输媒体多媒体技术有哪些主要特性?答:多样性、集成性、交互性、实时性多媒体计算机的硬件主要包括哪些部件?答:除了传统计算机的组成部件外,多媒体计算机的硬件还包括音频卡、视频卡、解压卡、CD-ROM驱动器、音箱以及其他相关的输入输出设备。图像输入设备:扫描仪、数码相机等。图像输出设备:绘图仪、打印机等。音视频输入设备:话筒、摄像机、录像机、广播等。音视频输出设备:音响、录像机、电视机、投影仪等。简述声卡的主要功能。答:声卡的主要功能:1)进行A/D(模/数)转换。2)完成D/A(数/模)转换。3)实时、动态地处理数字化声音信号。4)输入、输出声音信号。5、简述视频卡的主要特性。答:视频卡的主要特性:1)视频输入特性2)图形与视频混合特性3)图像采集特性4)画面处理特性五、模拟操作题1、写出利用【系统属性】查看计算机中多媒体设备的操作步骤。答:(1)右击“我的电脑”,单击其快捷菜单中的【属性】,出现【系统属性】对话框。(2)选择【硬件】选项卡,进入系统硬件设备管理页面。(3)单击“设备管理器”按钮,打开【设备管理器】窗口,其中【声音、视频和游戏控制器】一项包括了常见的多媒体设备,如声卡、视频卡等。右击其中一个多媒体设备,则可以对其进行具体查看和操作。2、如何对多媒体计算机进行硬件管理?(1)右击“我的电脑”,单击其快捷菜单中的【属性】,出现【系统属性】对话框。(2)选择【硬件】选项卡,可以通过“设备管理器”、“驱动程序”、“硬件配置文件”选项进行硬件的管理。第2章音频处理技术一、单选题声卡上连接耳机或无源音箱的插孔是(D)。A.LINEINB.LINEOUT

C.MICIND.SPEAKER数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(C)。A.数字编码器B.数字解码器C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)下列选项中(A)不属于声波的重要指标。A.音调B.振幅C.周期D.频率(A)效果是指音频选区的起始音量很小甚至无声,而最终音量相对较大。A.淡入

B.淡出

C.回音

D.延迟人耳可听到的声波的频率范围是(C)。200Hz-20KHzB.20Hz-200KHzC.20Hz-20KHzD.200Hz-200KHz采样和量化是数字音频系统中的两个最基本的技术,以下正确的是(B)。A.48KHZ与量化有关B.16bit与量化有关C.8bit比16bit质量高D.16KHZ比48KHZ质量高要在计算机中播放声音文件需要使用(B)设备。A.显卡B.声卡C.网卡D.光驱下列采集的波形声音质量最好的是(D)。A.单声道、8位量化、22.05ldfzB.双声道、8位量化、44.1ltHzC.单声道、16位量化、22.05KHzD.双声道、16位量化、44.1kHz下述采样频率中(B)是目前声音卡所支持的标准采样频率。A.20kHz

B.22.05kHzD.200HzD.48kHz对于WAV波形文件和MIDI文件,下面叙述不正确的是(D)。A.WAV波形文件比MIDI文件的音乐质量高B.存储同样的音乐文件,WAV波形文件比MIDI文件的存储量大C.一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WAV文件D.一般来说,背景音乐用WAV文件,解说用MIDI文件以下(A)是Windows的通用声音格式。A.WAVB.MP3C.BMPD.CADMIDI音频文件是(B)。A.

一种波形文件

B.

是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列C.

是MP3的一种格式D.一种采用PCM压缩的波形文件

一般说来,要求声音的质量越高,则(B)。A.量化级数越低和采样频率越低B.量化级数越高和采样频率越高C.量化级数越低和采样频率越高D.量化级数越高和采样频率越低下列声音文件格式中,(A)是波形文件格式。A.WAVBMP3C.WMA在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序正确的是(B)。A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换C.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换电话质量语音信号的频率范围是(B)。A.500-7000HZB.200-3400HZC.50-7000HZD.10-8000HZ使用计算机进行录音,必须使用下列(A)设备。A.声卡B.网卡C.显卡D.光驱以下属于音频处理软件的是(C)。A.FLASHB.Premiere

C.SoundForge

D.Winamp下列说法错误的是(A)。A.信噪比越大,说明音质越差。B.信噪比是有用信号与噪声之比C.一般话筒和音箱的信噪比在75dB以上。D.一般声卡的信噪比在85-95dB。声音在传播过程中遇到障碍物,不会产生(D)现象。A.反射B.绕射C.散射D.发射二、多选题以下文件类型中,(AB)是音频格式。A.WAVB.MP3C.BMPD.JPG影响声音数字化质量的三个因素是(ABD)。A.采样频率B.量化位数

C.分辨率D.声道数

下列图像压缩方法中,(BEF)不是有失真编码方法。A.预测编码B.行程编码C.小波变换编码D.变换编码E.算术编码F.霍夫曼编码公认的声音质量分为(BCDE)。A.电视质量B.电话质量C.调幅质量D.数字激光唱盘E.调频质量F.环绕立体声MIDI文件中记录的是(AD)。

A.乐谱B.声道C.波形采样D.MIDI消息和数据(AB)时候需要使用MIDI。A.没有足够的硬盘存储波形文件时B.用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时C.想音乐的层次感更好时D.想音乐的表现力更好时音频信号所携带的信息大体上可分为(BCD)。A.声波B.语音C.音乐D.音响从声学心理角度,声音的三个要素是(ABC)。A.音调B.响度C.音色D.音频(ACD)之间的关系通常用等响度曲线描述。A.响度级B.周期C.声压级D.频率音频信号的质量指标包括(BCD)。A.声强B.频带宽度C.动态范围D.信噪比三、判断题(×)能播放声音的软件都是声音加工软件。(×)MP3文件格式是Windows所使用的标准数字音频文件格式。(√)机械振动或气流扰动引起周围弹性媒质发生波动,产生声波。(×)产生声波的物体为声场。(√)声波是模拟音频信号。(√)引起人耳刚能听到声音时的声压称为可听阈,一般最低极限为0dB。(×)声音的声压级提高1倍,表示声压提高到原来的1倍。(√)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时可以使用MIDI文件存储。(√)利用SoundForge删除音频波形中的一段就是去掉声音文件中的一段数据。(×)利用SoundForge将音频波形中的一段处理成静音就是去掉声音文件中的这段数据。(√)SoundForge软件具有转换音频文件格式功能。(√)SoundForge中“效果”菜单的“噪声门”命令可以为音频文件去除噪音。(√)声音混合是将两段声音混在一起,可以为自己的歌曲或语音配上音乐。(×)声音混响是将两段声音混在一起,可以为自己的歌曲或语音配上音乐。(√)利用SoundForge录制语音时通常选择单声道。四、模拟操作题如何查看声音文件的属性信息?答:利用录音机工具打开一个声音文件,选择【文件】/【属性】菜单命令,弹出声音文件的属性对话框,其中包含了声音文件的版权、长度、数据大小和音频格式等信息。如何调节Windows系统左右声道的音量?答:打开Windows系统的【音量控制】面板,使用其中【平衡】标尺中的滑块,可以调节左右声道的音量。如何减小声音文件的数据量?答:利用录音机或其他工具,改变声音文件的音质,选择较低的采样频率、采样深度和单声道,这样就能够有效减少声音文件的数据量。如何使用“录音机”工具录制一段长3分钟的音频文件?请写出步骤。答:单击[开始]-[程序]-[附件]-[娱乐]-[录音机]打开录音机程序,单击[录音]按钮开始录音,录音机的默认长度为1分钟,当录制完1分钟后,接着继续按[录音]按钮将会继续录音,直到录制完3分钟,然后选择[文件]菜单的[保存]对录制的音频保存。请列出三种学过的音频处理软件。用“录音机”录制的声音,默认情况下以何种格式存储?是否可以根据需要,转换音频格式?如可以,请写出步骤。答:(1)录音机、千千静听、GOLDWAVE、Soundforge(2)录音机默认存储格式是.wav(3)可以根据需要转换格式步骤:选择[录音机]-[文件]-[属性]-[格式转换],选择需要的形式后,单击[立即转换],在声音选定菜单下,选择[格式]下拉菜单中需要的格式,与需要的音频属性后,单击[确定]完成转换。五、计算题计算:用44.1K赫兹的采样频率对声波进行采样,每个采样点的量化比特数选用8bit,则录制2秒的立体声音频,其文件所需存储容量是多少?解:数据量=(采样频率

×

量化比特数

×

声道数)÷8(字节/秒)=(44100×

2)÷8(字节/秒)×2=176400B=172.3KB2、计算1分钟未经压缩的高保真立体声数字声音文件的大小。解:高保真立体声数字音频采样频率为44.1kHz,16位量化,双声道,其数据传输率为:数据传输率=44.1(kHz)×16(bit)×2(channel)=1411.2(kbps)1分钟这样的声音文件的大小为音频数据量=1411.2(kb/s)×60(s)/8(bit/Byte)=10584kB第3章数字图像处理技术一、单选题在下列各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的格式是(B)。A.BMP文件B.JPEG文件

C.TIF文件D.PCX以下(D)方式获得的图片不是图像。A.数码相机拍摄B.计算机摄像头C.画图绘制D.CorelDraw将手机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,发现该照片只占据了屏幕中央的一小部分,原因是(A)。A.照片的分辨率比显示器的分辨率小B.照片的分辨率比显示器的分辨率大C.照片的分辨率比像素分辨率小D.照片的分辨率比像素分辨率大分辨率相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是(B)。A.图像中表现出的颜色数目不同B.图像的颜色深度不同C.图像的尺寸不同D.图像的像素分辨率不同下列图像文件格式中,在分辨率相同的情况下文件大小最大的是(A)。A.bmpB.gifC.jpgD.PNG光的颜色与波长有关,以下颜色中波长最长的是(A)。A.红色B.黄色C.青色D.紫色光的颜色与波长有关,以下颜色中波长最短的是(D)。A.红色B.黄色C.青色D.紫色下列(B)用来表示色彩的深浅或鲜艳程度,通常指彩色中白光含量的多少。A.色调B.饱和度C.色度D.亮度下列(C)用来表示颜色的类别和深浅程度。A.色调B.饱和度C.色度D.亮度彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中K代表(A)。A.黑色B.红色C.黄色D.蓝色彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中C代表(B)。A.黑色B.青色C.黄色D.蓝色灰度模式用8位来表示一个像素,这样可以形成(D)级灰度模式。A.8B.32C.64D.256AdobePhotoshop隶属于(B)。A.音频处理软件B.图像处理软件C.动画制作软件D.视频编辑软件8位颜色深度的彩色图,可以表示的彩色数目为(D)。A.8B.32C.64D图形与图像相比,不正确的结论是(B)。在缩放时图形不会失真,而图像会失真图形占用存储空间较大,而图像则较小图形适合于表现变化曲线,而图像适合于表现自然景物图形侧重于绘制和艺术性,而图像侧重于获取和技巧性下列图像文件格式中,可以存储通道信息的图像格式是(D)。A.BmpB.GifC.JpgD.Psd分辨率指组成一幅图像的像素密度的度量方法,通常使用单位打印长度上的图像像素的数目多少,即用每(A)多少点表示。A.英寸B.厘米C.毫米D.微米苹果机显示器的典型分辨率约为(C)dpi。A.120B.76C.72D.96(B)指显示器本身所能支持各种显示方式下最大的屏幕分辨率。A.屏幕分辨率B.显示器分辨率C.图像分辨率D.像素分辨率常用的相加混色方法不包括(D)。A.时间混色法B.空间混色法C.生理混色法D.化学混色法二、多选题下列说法正确的是(ABD)。A.图像是由一些排成行、列的像素组成的,通常称位图或点阵图B.图形是计算机根据绘图指令绘制出来的,也称矢量图C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换D.图形文件中只记录图上的某些特征点,数据量较小要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:(CD)A.屏幕抓图

B.用Photoshop加工

C.用数码相机拍摄

D.用扫描仪扫描对图像文件格式的品质评估主要考虑(BCD)几个方面。A.大小

B.质量

C.灵活性

D.效率以下属于矢量图形文件格式的有(CD)。A.gifB.tiffC.wmfD.cdrHSL颜色空间用(ABC)描述颜色。A.色调B.饱和度C.明度D.灰度属于矢量图形制作软件的有(BCD)。A.ACDseeB.FreehandC.CorelDrawD.Illustrator图形图像的采集方法有(ABCD)。A.工具软件制作B.网上下载C.手机拍摄D.视频中捕捉YUV颜色空间中包括(ACD)。A.亮度信号YB.明度信号LC.色差信号R-YD.色差信号B-Y三、判断题(×)BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变。(√)BMP格式的文件转换为JPG格式,文件大小会得到很大的压缩。(√)ACDSee软件和美图秀秀都可以去除相片的红眼。(√)ACDSee软件和美图看看都可以进行图像文件格式的转换。(√)制作打印图像,采用过低的分辨率会使打印出来的图像显得粗糙,而采用过高的分辨率,则会导致文件的增大和打印时间的延长。(×)只有黑白两种颜色的图像称为单色图像,其位深为2。(×)灰度图常用位深一般为32位或更高。(√)在Windows环境下运行的所有图像处理软件都支持BMP图像文件格式。(√)光波是一种具有一定频率范围的电磁波,颜色的实质就是光波。(×)黑、白、灰色的饱和度最高,为100%。(×)红色光的波长比紫色小得多。(√)利用相减混色原理,白色减去蓝色得到黄色。(√)红色和青色互为补色。(√)现代颜色视觉理论中的三色学说认为绿(546.nm)、蓝(453.8nm)三种感光细胞组成的,自然界中的任何一种颜色都可以由R、G、B这3种颜色值之和来确定,它们构成一个3维的RGB矢量空间。(√)一定的光谱分布,对应着一种唯一确定的颜色;但是同一颜色,可以由不同的光谱分布所组成,这种现象称为“同色异谱”现象。四、简答题常见静态图像文件格式有哪些?一般来说,JPG格式文件的数据量比BMP格式要小,为什么?答:常见的静态图像文件格式主要有BMP、GIF、JPG、TIFF、PCX、TGA.WMF、SWF、EMF、PNG等。JPG和BMP都是位图格式的图像文件,但是BMP文件中的图像保持着原始信息,而JPG文件的图像信息已经经过了一定的有损压缩(使用JPEG压缩算法),去除了一定的冗余信息,使数据量大大减小。一般来说,JPG格式文件的数据量只有BMP文件数据量的1/4左右,而且对图像质量影响不大,完全能够满足普通的多媒体应用需要。比较矢量图形与位图图像的区别。答:矢量图形通过一组指令集来描述图形。这些指令描述了一幅图的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数、大小和形状。由于图形只保存算法和特征点,因此占用的存储空间很小。矢量图主要用于工程图、白描图、卡通漫画、图例和三维建模等。绝大多数CAD软件与动画软件都是使用矢量图形作为基本图形作为基本图形存储格式的。位图图像的基本元素是像素。是用摄像机或扫描仪等输入设备捕捉实际场景画面产生的数字图像。图像的显示过程是按照位图中所安排的像素顺序进行的,与图像内容无关。所需存储空间比矢量图形大,放大数倍容易失真。简述加色原理和减色原理。答:加色原理:任何一种颜色都可用红、绿、蓝三种基本颜色按不同的比例混合得到。三种颜色的光强越强,到达人眼的光就越多,它们的比例不同,看到的颜色也就不同。减色原理:相减混色利用了滤光特性,即在白光中去掉不需要的彩色,留下所需要的颜色。如印染、颜料等采用的相减混色。当两种以上的色料相混和重叠时,白光就必须减去各种色料的吸收光,其剩余部分的反射色混合结果就是色料混合或重叠产生的颜色。黄颜色之所以呈黄色,是因为它吸收了蓝光,反射黄光的缘故。五、模拟操作题如何使用ACDSee软件进行图像文件格式的转换?请写出步骤。答:首先选中要处理的图像,然后选择[工具]菜单中的[转换图像格式],或者直接右击选定的图像文件,在快捷菜单中选择[转换]命令,在打开的[图像格式转换]对话框中选择需要的格式,单击[确定]。2、如何利用Photoshop将一幅图像镜像后和原图拼合成一幅图像。【说明:答案自做】六、计算题计算:在使用扫描仪扫描彩色图像时,如果用200dpi来扫描一幅8inch×10inch的彩色图像,得到图像的像素数目是多少?解:扫描8inch×10inch的彩色图像时,8*200=1600,10*200=2000,得到的图像大小为1600×2000。计算:一幅分辨率为512×768大小的真彩色图像所需的文件存储空间是多少?解:文件字节数

=

图像分辨率(高×宽)×图像深度÷8=512×768×24÷8

=

1152KB3、一幅图像的每个像素用R、G、B三个分量表示,若每个分量使用8位,则一个像素需要24位来表示,此时图像深度为24位。该图像可以表达的颜色数目是多少?解:可以表达的颜色数为224=16777216。第4章视频处理技术一、单选题AdobePremiere隶属于(D)。A.音频处理软件B.图像处理软件C.动画制作软件D.视频编辑软件我国采用的电视制式是(B)。A.PDFB.PALC.SECAMD.NTSCNTSC制式的宽高比为(A)。A.4:3B.16:9C.16:10D.5:用Y/C1/C2表示的彩色电视信号称为(A)。A.分量信号B.复合视频信号C.分离电视信号S-VideoD.全电视信号下面哪个不属于典型的帧频(C)。A.24f/sB.25f/sC.28f/sD.30f/sPAL制式的帧率为(B)。A.24f/sB.25f/sC.28f/sD.30f/sHDTV中应用的主要是下面的哪个标准(B)。A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-3D三维动画特有的性质是(C)。A.真实性 B.虚拟性 C.虚拟真实性 D.抽象性在帧帧动画中,每一帧都必须是(C)。A.中间帧 B.普通帧 C.关键帧 D.空白帧动画是一种通过(B)来显示运动和变化的过程。A.视频 B.连续画面 C.图像 D.图形根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成(A)和算法动画。A.关键帧动画 B.补间动画 C.虚拟真实性 D.逐帧动画常用的二维动画软件是(D)。A.POSER B.Maya C.3dsmax D.FlashMX人的眼睛具有视觉暂留的生物现象,使物体映像在眼睛的视网膜上停留(C)。A.0.001SB.0.01SC.0.1SD.1S使用文字处理软件可更快捷有效地对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是(A)。A.WPS

B.

搜索引擎

C.Windows

movie

maker

D.IE浏览器我国电视制式规定水平扫描行数为(D)。A.25B.30C.525D.625动画和电视工程师协会SMPTE时间码标准格式为(A)。A.小时:分钟:秒:帧B.小时:分钟:秒:毫秒C.小时:分钟:秒D.分钟:秒:帧以下不属于MPEG文件扩展名的是(B)。A.mpgB.movC.mpvD.mpa(C)不属于动画存储格式。A.fliB.gifC.aviD.flc常见的文字素材文件格式不包括(D)。A.docB.txtC.wriD.exe按计算机处理动画方式不同分,动画的类型不包括(A)。A.变形动画B.帧动画C.算法动画D.造型动画二、多选题下面哪些属于视频文件格式(ACDF)。A.AVI文件B.MIDI文件C.MOV文件D.MPEG文件E.JPEG文件F.DAT文件下面属于典型帧频的有(ABD)。A.24f/sB.25f/sC.28f/sD.30f/s常用的动画创作软件有(BCD)。A.PremiereB.3dsmax C.Maya D.FlashMXCOOL3D可以输出的文件格式有(ABCD)。A..BMPB..GIFC..TGA D..AVI常见的电视信号类型有(ABCD)。A.分量信号B.复合视频信号C.全电视信号D.分离信号常见的电视制式有(ABD)。A.PALB.NTSCC.DVD.SECAM采集视频的方式有(ABCD)。A.数码摄像机摄制B.录像机录制C.手机拍摄D.网上下载动画的技术参数有(ACD).A.帧速率B.压缩比C.图像质量D.数据量文字素材的属性包括(ABCD)。A.字体B.格式C.大小D.定位文字素材的来源有(ABC)。A.扫描再处理B.网上下载C.软件制作D.数字化仪输入三、判断题(×)Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15……等表示的是时间,单位为秒。(√)利用COOL3D软件可以制作动画。(×)COOL3D是制作3D特效文字的软件,不可以制作gif动画。(√)动画与视频都是连续渐变的静态图像或图形序列沿时间轴顺次更换显示,从而构成运动视觉的媒体。(×)我国使用的电视制式为NTSC制式。(√)WindowsMovieMaker中可以导入视频、图片及音乐文件。(√)常用的电视制式包括PAL、SECAM和NTSC三种。(√)视频的实现需要在计算机中相应的视频硬件,如视频卡。(√)最早的电视广播采用的都是直播方式。(×)我国电视采用隔行扫描方式的场频为25。四、简答题简述动画与视频的异同。答:相同点:都是连续渐变的静态图像或图形序列,沿时间轴顺次更换显示,从而构成运动视觉的媒体。不同点:动画:序列中每帧图像是人工或计算机产生的图像,侧重于人工创造。视频:序列中每帧图像是通过实时摄取自然景象或活动对象。文本文字和图形文字有哪些区别?答:(1)产生的软件不同文本文字多使用字处理软件(如记事本、Word.WPS等),通过输入、编辑排版后生成;而图形文字多需要使用图形处理软件(如画笔、3DSMAX、Photoshop等)来制作。(2)文件的格式不同文本文字为文本文件格式(如.TXT、.DOC、.WPS等),除包含所输入的文字以外,还包含排版信息;而图形文字为图像文件格式(如.BMP、.C3D、.JPG等),它们都取决于所使用的软件和最终用户所选择的保存格式,图像格式所占的字节数要大于文本格式。(3)应用场合不同文本文字多以文本文件形式(如帮助文件、说明文件等)出现在系统中;而图形文字可以制成图文并茂的艺术字,成为图像的一部分,以提高作品的感染力。五、模拟操作题Premiere属于线性还是非线性编辑软件,利用该软件如何完成视频文件的截取操作?请写出步骤。答:属于非线性编辑软件。打开软件,单击[文件]-[导入],将需要截取的视频文件导入到软件,将导入的视频拖入视频1中,选择[剃刀工具],裁减掉不需要的部分。然后选择[文件]-[另存为]输出已经裁减好的文件。如何利用中文COOL3D软件为给定的文字添加“闪电”和“扭曲”效果?答:“闪电”效果:选择“百宝箱”左侧功能区中的“整体特效”,再选择其中的“闪电”,右侧窗格出现十种闪电效果,任意双击或右击其中一个效果在下拉菜单中选择【应用】即可添加闪电效果。“扭曲”效果:选择“百宝箱”左侧功能区中的“对象特效”,再选择其中的“扭曲”,右侧窗格出现十种扭曲效果,任意双击或右击其中一个效果在下拉菜单种选择【应用】即可添加扭曲效果。第5章多媒体数据压缩技术一、单选题下列说法正确的是(D)。A.冗余压缩法会减少信息量,不可以原样恢复原始数据B.冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据C.冗余压缩法是有损压缩法D.冗余压缩法的压缩比一般都比较小下列描述中说法正确的是(C)。A.信息量等于数据量与冗余量之和B.信息量等于信息熵与数据量之和C.信息量等于数据量与冗余量之差D.信息量等于信息熵与冗余量之差图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间存有较大的相关性,这是(B)。A.空间冗余B.时间冗余

C.信息熵冗余D.视觉冗余音频信号的无损压缩编码是(D)。A.波形编码B.参数编码C.混合编码D.熵编码P64K是视频通信编码标准,要支持通用中间格式CIF,要求P至少为:(A)A.6B.4C.2D.11984年公布的音频编码标准G.721采用的是(C)编码。A.均匀量化B.自适应量化

C.自适应差分脉冲D.线性预测在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了(D)方法。A.运动补偿与运动估计技术B.减少时域冗余与空间冗余C.向前预测与向后预测D.帧内图像压缩与帧间图像压缩JPEG2000压缩标准与JPEG压缩标准的主要区别在于采用的主要编码技术不同,其中JPEG压缩标准采用(D)为主的编码方式。A.预测编码B.行程编码C.离散小波变换D.离散余弦变换在JPEG中使用了哪两种熵编码方法:(D)A.统计编码和算术编码B.PCM编码和DPCM编码C.预测编码和变换编码D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码算术编码的特点是(A)。A.可以较容易地定义自适应模式,即为各个符号设定相同的概率初始值,然后根据出现的符号做相应的改变,得到改变值。B.其实就是数据结构中的二叉树形式C.构造出来的编码不唯一D.实现比哈夫曼编码简单可以表示数据流“AAABBBBCCCCCDAAAAAA”的行程编码是(B)。A.*A3*B4*C5D*AB.A3B4C5D1A6C.*A9*B4*C5DD.A9B4C5D1DCT是指(A)编码。A.离散余弦变换B.游程C.自适应预测D.标量量化世界上第一个高保真立体声音频压缩标准是(D)。A.杜比AC-3标准B.MPEG-21AudioC.MPEG-2AudioD.MPEG-1AudioJPEG基于DCT的有损编码算法步骤中不包括(C)。A.8*8分块B.正向离散余弦变换(FDCT)C.LZW编码D.Z字形编码关于LZW编码,以下说法错误的是(C)。A.将已经编码过的信息作为字典,如果要编码的字符串曾经出现过,就输出该字符串的出现位置及长度,否则输出新的字符串B.解压缩时,自动建立与压缩时一样的串表C.是有失真编码的一种重要的编码类型D.先进的字典式无损数据压缩技术,压缩和解压缩速度快二、多选题下列(ABD)是运动图像专家组制定的视频压缩标准。A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-3D.MPEG-4E.MPEG-5F.MPEG-6以下属于无损压缩编码的有(BD)。A.预测编码B.哈夫曼编码C.子带编码D.行程编码(CD)属于有失真压缩编码。A.算术编码B.LZW编码C.离散余弦变换编码D.矢量量化编码哈夫曼编码的主要特点有(ABCD)。A.无歧义性,能正确地恢复原信号B.有两种赋值方式C.编码出来的字长不统一,硬件实现困难D.对不同的信号源,编码效率不同关于MOS,以下说法正确的有(ABCD)。A.用于音频、视频质量的主观评价领域,含义是“平均主观得分”B.可分为5级,但不一定是整数,它是一群人测评结果的平均值C.1级表示不可能通话D.5级表示完美。如同面对面地交流三、判断题(√)计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。(√)行程编码、算数编码都属于无损压缩编码。(√)哈夫曼编码是一种无损压缩编码。(√)有些图像从大域上看存在着非常强的纹理结构,由有规律的图案组成,我们称之为结构冗余。(√)数据压缩减少数据的冗余和存储的空间。(×)数据压缩技术可以不考虑数据的安全与保密。(×)人的视觉特征表现为对亮度信息很敏感而对边缘的急剧变化也不敏感。(√)人耳对低频音比较敏感。(√)有许多图像的理解与某些基础知识有相当大的相关性,这类规律性的结构可由先验知识相背景知识得到,我们称此类冗余为知识冗余。(×)可逆编码也叫无失真编码或熵压缩。四、简答题多媒体信息中有哪些类型的数据冗余?答:多媒体信息中包含了多种类型的数据冗余,其中主要有空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余、信息熵冗余等。衡量数据压缩方法好坏的三个重要指标是什么?答:衡量数据压缩技术的三个重要指标是:一是压缩比要大;二是实现压缩的算法简单,压缩、解压缩速度快;三是数据解压缩后,恢复效果好,尽可能地接近原始数据。五、计算题信源符号及其概率如下:求其Huffman编码、信息熵及平均码长。信源符号aa1a2a3a4a5出现概率p250.06250.0625解:a10.500a20.2500.5110a30.12500.251110a40.062500.12511110a50.062511111则:a1=0a2=10a3=110a4=1110a5=1111信息熵为:a1—a5的码长分别为1,2,3,4,4则平均码长一个声音文件压缩前是8MB,经压缩产生的文件为2MB,求音频数据压缩比。解:音频数据压缩比=压缩前的音频数据量/压缩后的音频数据量=8/2=4音频数据压缩比为4:1。第6章多媒体存储技术一、单选题VCD的容量一般为(A)左右。A.650MB.900MC.1.5GD.4.7GVCD规范中,视频光盘可以存储(B)分钟的动态图像。A.65B.74C.80D.84双面双层DVD盘片的容量可达(C)。A.1300MBB.2600MBC.17GBD.光盘的性能指标中,最慢的是(A)。A.擦写速度B.写入速度C.读取速度D.播放速度以下(C)不属于同一存储介质类型的存储器。A.RAMB.ROMC.硬盘D.U盘DVD-Video中,中国的地区码是(C)。A.2B.4C.6D.8CD标准的红皮书描述的是(A)光盘。A.CD-DAB.CD-ROMC.CD-ID.CD-RCD标准的黄皮书描述的是(B)光盘。A.CD-DAB.CD-ROMC.CD-ID.CD-R单面单层DVD盘片的容量可达(A)。A.4.7GBB.2600MBC.17GBD.8.5G光盘数据传输的单倍速是(C)KB/sA.50B.100C.150D.200数字电视光盘(系统)是指(B)。A.VCDB.DVDC.CD-DAD.CD-I关于UDF,以下说法错误的是(B)。A.UDF文件格式其实是针对ISO9660的不足而推出的文件格式。B.是指非通用文件系统。C.它采用包刻录(PacketWriting)方式,允许在CD-R或CD-RW光盘上任意追加数据,为CD-R和CD-RW刻录机提供了类似于硬盘的随机读写特性。D.使用UDF的软件可以像使用硬盘一样使用CD-RW光盘。DVD-Video播放系统不能提供的功能是(A)。A.唯一版本B.父母锁定C.高质量声音D.交互播放蓝光盘利用波长较短的蓝色激光读取和写入数据,其波长是(D)nm。A.700B.310C.505D.405光盘的制作过程中,对经过化学处理的玻璃盘进行化学电镀生成金属原版盘称为(B)。A.母盘B.父盘C.子盘D.原盘二、多选题常见的信息存储介质有(ABC)。A.半导体B.磁介质C.光盘D.光纤光盘的类型有(BCD)。A.闪存B.可擦写光盘C.只读光盘D.只写一次光盘Nero软件具有(ABCD)功能。A.刻录数据CDB.制作VCD

C.复制光盘

D.转换音频文件格式从技术上讲,光盘的容量包括(BC)。A.最大容量B.格式化容量C.用户容量D.平均容量CD-ROM的光道类型包括(ACD)。A.CD-DA光道B.CD-ROMMode0C.CD-ROMMode1D.CD-ROMMode2三、判断题(×)UDF不能用在CD上。(√)DVD-9的容量是8.5GB。(√)在CD-DA中,每个扇区存储2352字节的数字音频数据。(×)80分钟光盘的容量为650MB。(√)刻录数据光盘时,最好留10MB左右的空余容量。(√)半导体是存取速度最快的存储介质。(×)光盘记录信息需要经过调制,能出现连续的1。(√)CD-ROM的尺寸为12cm。(×)光盘的平均存取时间等于平均寻道时间与平均等待时间之差。(√)激光唱盘、CD-ROM、数字激光视盘等统称为CD盘。四、简答题简述光盘的存储原理。答:光存储技术是通过激光在记录介质上进行读写数据的存储技术。其基本原理是:改变一个存储单元的某种性质(如反射率、反射光极化方向等),使其性质的变化反映被存储的二进制数0、1。在读取数据时,光电检测器检测出光强和光极性的变化,从而读出存储在介质上的数据。2、DVD提高数据容量的措施有哪些?答:(1)缩小DVD光道之间的距离。(2)缩小记录信息的最小凹凸坑的长度。(3)使用多层、多面记录数据。3、磁盘的磁道和光盘的光道有何区别?答:磁盘存放数据的磁道是同心环,磁盘片转动的角速度是恒定的,但在两条磁道上,磁头相对于磁道的线速度是不同的。控制简单,便于随机存取,但外磁道的存储空间不能得到充分利用。CD盘光道的结构不是同心环,而是螺旋型轨道。CD盘转动的角速度在光盘的内外区是不同的,而它的线速度却是恒定的(CLV)。这样内外光道的记录密度(比特数/每英寸)可以做到一样,盘片可得到充分利用,但随机存储特性变得较差,控制也比较复杂。五、模拟操作题利用Nero软件如何将给定数据刻录到数据CD。答:(1)将空白CD-R插入到CD刻录机中;(2)启动Nero,进入NeroStartSmart界面;(3)选择“翻录和刻录”选项卡中的“刻录数据光盘”,然后在“NeroExpress”界面中选择“数据光盘”;(4)单击“添加”按钮,将给定的数据文件添加到刻录界面,并观察容量刻度,单击“下一步”,再单击“刻录”按钮,开始刻录。(5)刻录完成后,将光盘重新插入,查看光盘数据,结束整个刻录过程。六、计算题计算一张80分钟的CD-R和一张单层单面的DVD-R分别可以存储4.5分钟CD音质的歌曲多少首?解:1、1首歌曲的数据量=数据传输率×持续时间=采样频率×量化位数×声道数×持续时间=44.1×1000(Hz)×16(b)×2(channel)/8(b)/1024/1024×4.5(分钟)×60=45.42MB一张80分钟的CD-R容量是700MB,700/45.42约等于15首一张单层单面的DVD-R容量为4.7GB,4.7×1024/45.42约等于105首第7章网络多媒体技术一、单选题(C)是局域网上的桌面电视会议标准。A.H.120

B.H.320

C.H.323

D.H.324MCU是指(B)。A.终端B.多点控制器C.信道D.控制管理软件Apple公司的QuickTime流媒体文件格式为(A)。A.MOVB.RMC.RAD.ASF(B)不属于视频会议终端。A.视频摄像机B.触摸屏C.全向话筒D.分接设备H.323协议中不包括的内容是(D)。A.互操作性B.控制对LAN的访问以避免发生阻塞C.多点呼叫D.从中型网络升级到大型网络二、多选题1、视频会议系统主要由(ABCD)组成。A.视频会议终端

B.多点控制器

C.传输网络

D.控制管理软件2、视频点播系统(BCD)组成。A.管理软件

B.视频信息源

C.传送网络

D.用户终端3、RSVP支持两种服务类型有(AD)。A.受控载荷服务(Best-Effort)

B.流量控制

C.拥塞控制

D.保证服务(带宽、延迟)4、流式传输的方式有(AB)流式传输。A.顺序

B.实时

C.延时

D.逆序5、流媒体的重放方式有(ABCD)。A.单播

B.组播

C.点播

D.广播6、主流的流媒体格式有(ABC)。A.RM

B.WMF

C.ASF

D.SWF7、常见的流媒体服务器有(ABCD)。A.QuickTime

B.Darwin

C.RealServer

D.WindowsMediaService8、视频会议系统中常见的信道有(ABCD)。A.ISDNB.局域网C.电话网D.Internet9、Netmeeting的功能包括()。A.同其他人谈话B.通过视频看到别人C.将文件发给他人D.将消息发给“聊天”中的其他人10、关于流媒体,正确的说法有(ABC)。A.流媒体是应用流技术在网上进行实时传输的多媒体。B.用户可以同时播放同一个文件,每个用户都可以对文件进行控制C.其系统包括播放器、服务器与编码器D.流式传输方式只有实时流式传输。三、判断题1、(√)任何一种声音通信和图像通信的网络应用称为多媒体网络应用。2、(√)网络多媒体技术是多媒体技术和计算机网络通信技术的结合,把计算机的交互性、通信网络的分布性和多媒体信息的综合性融为一体,提供了全新的信息服务。3、(√)多媒体会议系统体现了超越空间的多点通信、群体的“面对面”的协同工作特点。4、(×)1964年,人们首次提出了视频点播的概念,从而改变了传统的电话通信方式。5、(√)视频点播是就是根据观众的要求播放节目的视频点播系统,把用户所点击或选择的视频内容,传输给所请求的用户。四、简答题网络上的多媒体通信应用和数据通信应用有什么差别?答:多媒体应用要求在客户端播放声音和图像时要流畅,声音和图像要同步,因此对网络的时延和带宽要求很高。数据通信应用则把可靠性放在第一位,对网络的时延和带宽的要求不那么苛刻。第8章AutoCAD基础知识一、单选题用AutoCAD画完一幅图后,在保存该图形文件时用(D

)扩展名。

A.cfg

B.dwt

C.bmp

D.dwgAutoCAD中模板文件的扩展名是(

D

)。

A.CFG

B.DWG

C.SHX

D.DWTAutoCAD中,打开/关闭正交方式的功能键为

B

A.F1

B.F8

C.F6

D.F9AutoCAD中的图层数最多可设置为(

B

)。

A.10层

B.没有限制

C.5层

D.256层AutoCAD中,图形编辑窗口与文本窗口的快速切换用

C

功能键。

A.F6

B.F7

C.F2

D.F8在AUTOCAD中,要打开/关闭对象捕捉,可直接按(

B

)。

A.F2

B.F3

C.F5

D.F6AutoCAD中,启用极轴追踪的快捷键为

C)。

A.F8

B.F9

C.F10D.F11AutoCAD中,使用“图形捕捉”模式来画图有何好处。(D)A.增加画图速度B.增加打印速度C.增加复杂图形的画图速度D.增加图形精确度AutoCAD中,图块中的“0”层实体插入到当前图中,如当前层的颜色为红色,则插入后的“0”层实体的颜色为

A.白色

B.红色

C.不确定

D.黄色AutoCAD中,取消命令执行的键是(C

)。

A.按回车键

B.按空格键

C.按ESC键

D.按F1键AutoCAD中,完成多行文字后,按(

A

)快捷键可以保存修改并退出编辑器。

A.Ctrl+Enter

B.Alt+Enter

C.Shift+Enter

D.Ctrl+Alt+Enter

AutoCAD中,重复执行上一条命令的快捷方式是(

A

)。

A.按回车键

B.F2

C.按ESC键

D.按F1键AutoCAD中,打开/关闭帮助对话框的功能键为

(

A

)。

A.F1

B.F8

C.F6

D.F9AutoCAD中,选择后的夹点颜色为

(B

)。

A.蓝色

B.红色

C.绿色

D.黄色AutoCAD中,按(

A

)

快捷键可以打开“特性”选项板。

A.Ctrl+1

B.Ctrl+2

C.Ctrl+3

D.Ctrl+4AutoCAD中,打开/关闭对象追踪应使用

C

功能键。

A.F8

B.F7

C.F11

D.F2AutoCAD中,既可以绘直线,又可以绘曲线的命令是

C)。A.样条曲线B.多线C.多段线D.构造线AutoCAD中,在下列线型中,常用于作辅助线的线型是(

C)

。A.多段线B.样条曲线C.构造线D.多线AutoCAD中,在修改编辑时,只以采用交叉或交叉多边形窗口选取的编辑命令是(D)。A.拉长B.延伸C.比例D.拉伸AutoCAD的功能键中,控制坐标点的显示的功能键是(B)。A.F5B.F6C.F7AutoCAD中,能真实反映倾斜对象的实际尺寸的标注命令是(A)。A.对齐标注B.线性标注C.引线D.连续标注AutoCAD中,哪个图层名不会被改名或被删除?(B)A.STANDANDB.0C.UNNAMEDAutoCAD中,要表示离现在4单位远,成37度角的点用:(C)A.4<37B.4,37C.@4<37D.37<4AutoCAD中,以下画圆方式中,只能从“绘图”下拉菜单中选取的是:(D)A.圆心.直径B.3点C.相切.相切.半径D.相切.相切.相切AutoCAD中,既可以绘直线,又可以绘曲线的命令是(C)。A.样条曲线B.多线C.多段线D.构造线在AutoCAD中被锁死的层上(B)。A.不显示本层图形B.不可修改本层图形C.不能增画新的图形D.以上全不能AutoCAD中,在图纸中绘制垂直线段或水平线段,应当立即打开(B)模式。A.栅格B.正交C.捕捉D.追踪AutoCAD中,相对极坐标的输入格式是(D)。A.X,YB.@X,YC.距离<角度D.@距离<角度AutoCAD中,按下Enter键(在“命令:”提示下)的作用是(A)。A

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