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文档简介
幼儿园大班观察记录《海边那些事儿......》一等奖范文
本篇观察记录的目标在于幼儿在活动中合理创造性地使用材料的能力。幼儿在活动中运用适宜的方法解决问题的能力。以下内容由整理,免费查看。
观察对象
艺艺治治可欣致远琳琳
年龄段/班
5-6岁大班
观察时间
下午游戏时间3.00-3.40
观察背景
材料加油站,这里收集着各种各样的材料,一直是孩子们追捧的“游乐园”,孩子们每一次总会赋予材料的新生命,这里常常会变成小超市,小银行,恐龙馆,小医院......今天的材料加油站在孩子们的商讨和互动中,又有怎样精彩的故事?
观察目标
1.观察幼儿在活动中合理创造性地使用材料的能力。
2.观察幼儿在活动中运用适宜的方法解决问题的能力。
观察过程
材料加油站一直是孩子们追捧的“游乐园”,每次区域活动时,丰富多变的材料等待着孩子们的如约而至,今天这里的小主人是张艺、治治。治治似乎早就有了“计划”,迅速铺上红色的海绵垫:“张艺,我们今天玩沙滩的游戏吧!”“怎么玩?”艺艺问道,治治一边从材料箱里倒出些许贝壳一边说:“沙滩上有许多贝壳,还有许多水草、葫芦,我去斐济爸爸那里就见过!”“嗯,那我给你拿,你来搭吧!”艺艺应道,他们取来养乐多的瓶子,边插上塑料花束,边商量着:“这就是海边的“水草”吧?”“嗯,好!”治治又从一旁取来几何图形——圆锥体:“那这就是水葫芦吧!”,美妙的“沙滩景”忽隐忽现,两个小伙伴拍手叫好!艺艺说道:“哇,好像听到海浪的声音,好想住在这里,冰雪奇缘的公主就住在海边!”治治:“那我们就来搭个城堡吧”他们又取来泡沫球、纸筒、丝瓜等材料,就这样,两个好朋友分工合作、相互配合,“沙滩上的城堡”的“建筑工程”静静开展着.....
从小舞台前来取材料的可欣看到这一景:“哇,好漂亮的城堡!”“还是沙滩上的城堡呢!”治治提高音调,介绍着他们的“作品”,可欣想了想说:“如果海浪吹来,你们搭的东西肯定全部吹倒的!”“那怎么办呢?”艺艺问道,可欣取来纸筒:“用这个搭个围墙!”“再把矿泉水瓶放在纸筒里,更加牢固些!”艺艺的“金点子”得到了大家的认可,大家又一次投入紧张工作中......
时间静止在“搭建围墙”中,这时建构区的致远和琳琳来到加油站取水管,迟迟未离开,他们凑过去,与治治、艺艺、可欣说了些什么,一会儿他们也加入游戏中,利用纸板铺成了小路、纸板垒高筑成了眺望台,致远提议:“小院子里需要一些水管,才能有水浇花!”于是孩子们又一次忙碌起来......
观察分析与反思
1.经验再现,有独特的游戏思维
《指南》中指出:幼儿的学习是以直接经验为基础,通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要。游戏中,孩子们自主选择材料,积极动手动脑,体验着游戏的乐趣,并且乐此不疲,兴趣浓厚,他们的主动性正是源于生活经验所得。治治的爸爸常年生活在斐济,靠近海边,每逢假期他都会和妈妈一起去海边玩,因为对海边有着别样的感情,所以他首先发出了游戏的提议:玩沙滩,在游戏中治治主动选择、确定目标、设置计划、实施计划,引起了同伴们的交流、思考与创新,并且颠覆了以往的建构模式,为沙滩的风景添上了绚烂的一幕。
致远的爸爸和爷爷都是水电工,平时邻居家里犯难的事情都请他们解决,结合自己的生活经验,致远很有挑战性地在“地底”下接了水管,有效地链接了大家的思维水平,有效地推动了游戏的发展,并在游戏中解决了一系列的问题。
2.积极交往,有主动地邀约意识
《指南》的社会领域中,5-6岁的孩子活动时能与同伴分工合作,遇到困难一起克服;能主动发起活动或在活动中出主意,想办法。活动中,孩子们都能主动地加入游戏,并能合理性地创造游戏、解决问题。如可欣提出的问题“海浪来了,怎么办?”致远的提议:“小院子里需要一些水管,才会有水浇花!”……他们启发性的问题与建议,为游戏注入了新的能量。游戏过程中,他们交流分享、友好协商、相互合作,在交流中取长补短,有效整合了他人的经验,组成了一个很好的游戏团队。
3.自主建构,有层次的游戏水平
从孩子们的游戏水平来看,他们的建构水平已经具备搬运、垒高、围合、早期表征和进一步表征等阶段。在认知方面,治治对他和同伴的作品均有一定的了解,他首先利用红色的海绵垫围出了一个区域,并且关注了其中细节的建构,用贝壳、圆锥体、泡沫球等进行了建构,还用养乐多的瓶子插上塑料花束,纸筒、丝瓜等材料进行了装饰,在活动中他们还运用了模式与对称、架高的技能。
4.以物代物,有丰富的游戏经验
对于大班的孩子来说,角色游戏的水平有了一定的提高与认识,代替行为在他们的游戏中日益增多。虽然是捕捉了班级了5名孩子的游戏瞬间,但足以粗浅地看到大班幼儿的游戏水平,如将养乐多的瓶子,插上塑料花束,变成海边的“水草”;几何图形圆锥体,变成海边的“水葫芦”;矿泉水瓶放在纸筒里,变成了更坚固的“围墙”……凸显了孩子们“以物代物”的行为意识,孩子们在自由自主的游戏氛围中,体验了游戏的乐趣,获得了愉悦的感受。
支持策略:
《指南》把幼儿游戏水平发展提示锁定在以下四个观察点,即“表征行为”、“构造行为”、“合作行为”、“规则行为”。而“此物彼用”,或“以物代物”的游戏替代行为正是表征行为的一种,它标志着幼儿想象力、创造力、思维的抽象性、变通性、灵活性的萌芽与发展。因此,作为教师,我们要及时看到幼儿的这种游戏行为及其背后所预示的发展,使我们对幼儿游戏的支持更适合他们的游戏需要与发展需要。
1.宣扬——推介孩子的“以物代物”行为
游戏活动后,有意识地保留孩子们的作品,组织全班孩子参观他们的作品,请他们向小朋友介绍自己的想法与经验,比如在搭建过程中是怎么搭的,用了哪些材料,发生了什么有趣的事情,让其他孩子也能直观地体验替代物的作用和快乐,从而激发其他孩子在今后也能主动使用替代物的行为。一方面,老师要肯定孩子们在活动中的过程(如坚持性、积极主动地学习态度以及解决问题的能力)。另一方面,组织孩子分享交流,在此过程中取长补短,整合他人的经验。最后,提出一些启发性提问,比如说:今天在游戏中遇到了什么问题?有没有成功?大家想了一些什么办法?引导大家积极的讨论思考,共同帮助解决问题。
2.支持——投放适宜的替代材料
皮亚杰指出:幼儿是在周围环境和材料的互动中获取经验的。权衡好高低材料的比例,留给幼儿更多新情节的延伸空间。游戏中,材料加油站提供了各种各样的半成品和废旧材料,孩子们利用地也非常好。在后续的游戏活动中,老师可以根据游戏的主题添加一些小石头、小树等等。或者利用一些问题的设疑,不断鼓励和强化幼儿的替代行为,从而使某些材料成为幼儿的替代物的同时,又有新的发展和创造,有能极大地激发幼儿建构的兴趣,提高孩子的观察与分析,解决问题的能力。
3.遵循——确立孩子心中的“主题”
孩子是游戏的主体,但游戏内容确立有时往往由老师来确定,而在今天的游戏中发现,孩子们一起商讨、确立游戏主题,在游戏中
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