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文档简介

1、认识音符及其时值关系 一、教学理念音乐知识在音乐学科中的重要地位是无可非议的,但由于它比较枯燥、缺少趣味性,许多学生不喜欢听,而且它不像语文、数学有经常性的考查与考试,所以学生记不牢,许多老师讲过的知识学生过后就忘记了。针对这一现象,怎样让学生形象直观有效的感知音符知识,并能熟练掌握并运用音符,就需要老师采用一些有趣的学习方法进行引导。通过模仿、体验、探究、合作、综合的方法,激发学生的学习热情,消除了学生对音符知识的畏惧心理,提高学生识谱的能力,增强学生学习的信心,使学生的“被动学习”转化为“主动学习”。 二、教学目标1、情感态度与价值观目标:通过玩各种游戏进行体验,将枯燥的乐理知识转化为学生

2、喜爱的游戏;培养学生学习音乐兴趣,激发学生探索与合作的精神,树立学习信心,从而树立终身学习的愿望。2、过程与方法目标:借助生活中的走和跑,结合人形图谱,去发现、认识和掌握音符知识,用模仿、体验、探究、合作、综合的方法来学习音符及其时值关系。3.知识与技能目标:通过生动有趣的游戏,了解和学习音符的节奏、时值关系,并能自信、自然的拍读乐曲的节奏。三、教学重点、难点1、模仿、体验、探究、合作、综合的方法来学习音符及其时值关系。2、能自信、自然的拍读乐曲节奏。四、教材分析本节课着重给学生学习四种常见音符,用蛋糕、箭头、声音来直观感受音符。从人行谱“走”和“跑跑”的动作中,感知“XXXX”的时值与以往学

3、习的二分音符、四分音符、八分音符的联系,能从图谱上懂得一个“X”和一个“XXXX”的关系。五、教学课时:1课时。六、教学准备:钢琴、ppt课件、音乐室。七、教学过程:教学环节教师活动学生活动设计意图导入1、谈话:今天我们先来玩一个“模仿秀”的游戏,请你认真聆听老师拍奏一组节奏组合后,把它模仿拍奏出来X XX | X X | XXXX XX | X 2、从拍打中你是否感受到节奏的不同?对的,有快慢,那么为什么会出现这种现象呢?1、学生聆听后拍奏。X XX | X X | XXXX XX | X2、学生聆听并思考回答:音符1、从“游戏”入手,学生一下子就会被吸引,提高学生学习的兴趣。2、引出音符,

4、并揭题学习音符1、老师介绍几种常见的几种音符:二分音符、四分音符、八分音符、十六分音符 2、以5为例启发学生观察音符的有不同?3、介绍短横线的用法a、写在音符右边,叫做增时线;b、写在音符下面,叫做减时线。4、介绍四分音符与增时线的关系,并让学生聆听其声音。5、介绍四分音符与减时线的关系,并让学生聆听其声音。6、用分割线以及音符读法来总结一下音符之间的时值关系。2学生聆听2、学生回答:短横线“”,还有这条短横线位置。3学生回答4、学生观看学习并聆听5、学生观看学习并聆听6、学生边听边拍读1、让学生明确这节课将学习哪几种音符2、启发学生观察并发现问题的能力3、让学生知道其实音符并没有想象中那么难

5、,只要记住其特征,树立学生学习的自信心4、让学生更直观的感知与感受四分音符与二分音符音符相关知识5、让学生更直观的感知与感受四分音符与八分音符音符、十六分音符的相关知识6、让学生更直观的学习与感受各种音符,并加深记忆,牢固学习内容。练习与体验1、让学生玩一个摘蘑菇的游戏2、让学生玩听辨的游戏3、让学生玩摆读拍的游戏4、老师播放音乐,让学生找出哪一个乐句分别出现了我们今天所学的音符。5、请学生把最后这个乐句用节奏拍读出来吗1、学生把各种音符相关的蘑菇摘到相应的圈圈里去2、学生听到各种音符的声音后与相应的音符相连接3、一位同学任意摆放卡片循序,然后剩下同学拍读出来4、聆听后回答:最好一句5、结合音

6、乐把节奏拍读出来走 跑 跑 走 跑 跑 快跑快跑 快跑快跑 走 欧 1、通过摘蘑菇的游戏,加深巩固各种音符的特征及其时值2、通过聆听后与音符连线游戏,让学生从直观到感官的过度,加深音符知识的印象3、通过摆读拍游戏,激发学生的创编能力及其合作探究能力,让学生充分感受学习的乐趣,树立自信心4、结合乐曲对音符知识的回忆与复习。5、通过拍读节奏,把音符的知识运用到学习乐句当中,进一步巩固音符知识。下课好了 ,我们这节课上到这,再见!再见下课教学反思在学习音符的课前的设计中,我设想运用游戏导入,以及在游戏中让学生学习音符,其目的是让学生觉得学习不枯燥,乐于学习新本领,在课中,也起到了相应的效果,学生学习的兴趣很高,每一位学生都积极地参与游戏活动,在游戏中学生掌握各种音符的拍击方法,并能自己创编由四分音符、八分音符、十六分音符组成的节奏,进行拍读。但课后回顾一下,整堂课的内容较多,说得多做得也多,学生特别兴奋,课堂纪律也很难把握,在音乐教学中,应重视学生能力的培养,以学生为主体的教学模式,让学生学会用音乐方式进行自我表现,学生在宽松的气氛中自由的参与,既发展了学生的个性,又提高了学生创

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