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文档简介
1、手机的一般结构手机结构一般包括以下几个部分:1、LCD LENS材料:材质一般为PC或压克力;连结:一般用卡勾+背胶与前盖连结。分为两种形式:a.仅仅在LCD上方局部区域;b.与整个面板合为一体。2、上盖(前盖)材料:材质一般为ABS+PC;连结:与下盖一般采用卡勾+螺钉的连结方式(螺丝一般采用(p2建议使用锁螺丝以便于维修、拆卸,采用锁螺丝式时必须注意Boss的材质、孔径)。Motorola的手机比较钟爱全部用螺钉连结。下盖(后盖)材料:材质一般为ABS+PC;连结:采用卡勾+螺钉的连结方式与上盖连结;3、按键材料:Rubber, pc + rubber,纯 pc;连接:Rubber key
2、主要依赖前盖内表面长出的定位pin和boss上的rib定位。Rubber key没法精确定位,原因在于:rubber 比较软,如key pad上的定位孔和定位pin间隙太小(0.2-0.3mm),则key pad压下去后没法回弹。三种键的优缺点见林主任讲课心得。4、Dome按下去后,它下面的电路导通,表示该按键被按下。材料:有两种,Mylar dome和metal dome,前者是聚酯薄膜,后者是金属薄片。Mylar dome便宜一些。连接:直接用粘胶粘在PCB上。5、电池盖材料一般也是pc + abs。有两种形式:整体式,即电池盖与电池合为一体;分体式,即电池盖与电池为单独的两个部件。连结:
3、通过卡勾+ push button (多加了一个元件)和后盖连结;6、电池盖按键材料:pom种类较多,在使用方向、位置、结构等方面都有较大变化;7、天线分为外露式和隐藏式两种,一般来说,前者的通讯效果较好;标准件,选用即可。连结:在PCB上的固定有金属弹片,天线可直接卡在两弹片之间。或者是一金属弹片一端固定在天线上,一端的触点 压在PCB上。8、Speaker通话时发出声音的元件。为标准件,选用即可。连结:一般是用sponge包裹后,固定在前盖上(前盖上有出声孔);通过弹片上的触点与PCB连结。Microphone通话时接收声音的元件。为标准件,选用即可。连结:一般固定在前盖上,通过触点与PC
4、B连结。Buzzer铃声发生装置。为标准件,选用即可。通过焊接固定在PCB上。Housing上有出声孔让它发音。9、Ear jack (耳机插孔)。为标准件,选用即可。通过焊接直接固定在PCB上。Housing上要为它留孔。10、Motormotor带有一偏心轮,提供振动功能。为标准件,选用即可。连结:有固定在后盖上,也有固定在PCB上的。DBTEL 一般是在后盖上长rib来固定motor。11、LCD直接买来用。有两种固定样式:a.固定在金属框架里,金属框架通过四个伸出的脚卡在PCB上;b.没有金属框架,直接和PCB的连结:一种是直接通过导电橡胶接触;一种是排线的形式,将排线插入到PCB上的
5、插座里。12、Shielding case一般是冲压件,壁厚为0.2mm。作用:防静电和辐射。13、其它外露的元件test port直接选用。焊接在PCB上。在housing上要为它留孔。SIM card connector直接选用。焊接在PCB上。在housing上要为它留孔。battery connector直接选用。焊接在PCB上。在housing上要为它留孔。charger connector直接选用。焊接在PCB上。在housing上要为它留孔。以上只是CANDY BAR结构,若是CLAM SHELL结构,还要考虑BASE和CLIP的连接结构.象SPEAKER,MICPHONE 的连
6、接,还有插针式及引线式等*手机结构分几大块:1)housing的结构设计,材料分类,注塑工艺,模具要求2)keypad的工艺分类,设计要点,以及最新工艺讨论3)shield case的设计要求,以及冲压技术讨论4)battery技术要求5)pcb layout的技巧和注意事项6)其他类:1: speaker的腔室设计2: vibrator的设计事项3:.*电声标准件。speaker :目前speaker比较常用的是pi15,pi13,13可以把手机结构设计分以下几个部分做讨论:1,对ID的评判,即与ID的沟通。(此项在案子研发初期很重要。如外观件的工艺在测试中的可行性,外观件的拆件 等是否利于
7、开模等。)2,SATCKING!主要讨论元器件的摆放技巧(如需要考虑到LAYOUT,ESD,SMD等等)。3,结构设计,(HOUSING与相关零件的定位与锁紧,HOUSING的定位与锁紧,结构的可行性。如典型的锁紧方式,18,13*15的,振膜的面积患大,声音也会比较大,但是很多时候没 有足够的空间,所以这时只能看你更看重哪方面了。而且现在也有许多speaker和receiver设计在一起的,这样就可以 省很多的空间。moter也有两种大类,一种是圆形,另一种是bar type .这些也要跟据具体的空间来定。mic现在有pi6,pi4两类,在空上没有特别的要求时,当然是能用大的不用小的了。会比
8、较便宜* BTB CONNECTOR已经普遍应用0.4pitch的了,同时,其配合高度也可以低至0.9; FPC CONNECTOR也有到了 0.3pitch*手机喷涂方面:1: 一般手机油漆涂装是底漆+UV,底漆+面漆+UV2: 一般厚度为1020um3:注意手机结构设计的时候考虑油漆的喷涂的范围各种卡钩的利与弊,KEY PAD等等,材料的选择,如电池壳需选用防火料等等。)ESD防护措施考虑。5,FOR CTA测试相关测试如果FAIL,改善对策。FPC设计(柔性设计)部分的相关技巧与注意事项。翻盖,滑盖机运动部分设计注意事项。*手机按键键面字符的制作方法:1。镭雕法2。烫金3。丝印或移印4。
9、双色注射*镭雕。利用激光技术,在已喷好漆的按键表面烧制字符,然后再喷上一层亮油。(这按键一般用透明PC)IMD就是在注射key时,在模具内有一层filling,然后就和key成为一体.其中由于filling的技术一直是技术秘密,据我所 知,只有日本的一家公司和德国的一家公司分别掌握,其中,日本的需要在成型以后,还要经过一道高温烘烤才能成型;而德 国的不需要烘烤就可以直接成型呀!可见他们的filling也是不一样的他们就是靠filling来赚钱的一般都可以完成的,一般的key的材质:rubber,P+R,P.对于rubber key我是亲眼所见,我有我的心得可以和大家共享对于p主要就是材质不同,
10、所以处理就一般不一样,主要材质是ABS or PC前者可以电镀也可以喷漆,而后者可以电镀不可以喷漆(主要是喷漆附着力太小)如果有key上的颜色不一样,比如应答键, 和取消键,一个是red,另一个是green什么的,那就要先喷两种不同的颜色,在喷同意的颜色,在镭雕掉最上面的一层字样, 这样就ok!一.:rubber keypad 二 rubber part 三.rubber foot四 .rubber connector五.membrane switch五大系列的橡胶产品,其实和我们公司有关的产品主要就是rubber key和rubber part这两大系列,下面就rubber key 的制作工
11、艺流程着一介绍说明:备料一橡胶压制一喷漆一冲压一镭雕一成品包装先就将这每个流程的详细的制作(只是本人所见所闻)介绍一下一共大家分享备料:其实就是把要制造的原始橡胶块和一些配料(主要是色粉和其他一些配剂,)充分合匀,然后挤压成板状,再切成 所需要的条状的橡胶,以供后道压制所用.橡胶压制:这一道可是主要工序,一不小心就会出意外,如果橡胶件的很薄或很窄,就有可能在取下的时撕破(原因可能 是橡胶件的壁太薄太窄,当时模温高,大约100C,所橡胶件太软,强度不够)范类见2024的buzzer的外密封件的一条边 就是实例;同时也会有毛边(其后道工序冲压不能冲到的)象成型的这种毛边是去不掉的,喷漆:这也是一道
12、难题,因为那可是外观的要害,一不小心就是废品,一般要喷两道漆,是不同颜色的,以供后面的镭雕 用.好来喷完,再来后一道工序.冲压:就是把不要的飞边冲剪掉,留下需要的key,就ok 了不过在这一道工序往往会出现冲压的毛边呀,这也是不允许的事呀,一般的大的圆弧边和直边是不会有毛边的,那么是什 么地方会产生毛边呢?就是太小圆弧边会产生,多小呢?听说是不要小于0.3mm(没有证实)这一点我想可能对我们的机构 工程师在设计rubber part时,要冲压的边的弧度有用呀,好了,在来下一道工序吧!镭雕:就是激光雕刻,就是把搞好的key放平,一般都有制具定位好,然后激光把key上面的一层漆雕掉,调出key上面
13、 的字样来,如数字键,就是透明的;如果是两层的漆只雕掉一层,留一层,如ok应答键,和开关键就是的,一个的一层漆是 红色的,还有个是兰色的.6.成品包装:这也没有什么,就是包好,装好出货!以上就是rubber key的成套工艺流程,仅供没有见过rubber key制作流程的同仁产考*模内镶件注塑成型装饰技术一,概况模内镶件注塑成型装饰技术即IMD(In-Mold Decoration)o IMD是目前国际风行的表面装饰技术,主要用于家电产品的装饰及功 能控制面板,汽车仪表盘、空调面板,手机按键、外壳、视窗镜片等应用非常广泛。IMD就是将已印刷成型好的装饰片材放入注塑模内,然后将树脂注射在成型片材
14、的背面,使树脂与片材接合成一体固化成型的 技术。IMD是在注射成型的同时进行镶件加饰的技术,产品是和装饰承印材覆合成为一体,对立体状的成形品全体可进行加饰印刷, 使产品达到装饰性与功能性于一身的效果。二、应用家电业:电饭煲、洗衣机、微波炉、空调器、电冰箱等的控制装饰面板;电子业:MP3机、计算机、VCD、DVD、电子记事本、照相机等装饰面壳及标牌;汽车业:仪表盘、空调面板、内饰件、车灯外壳、标志等;电脑业:键盘、鼠标面壳;通讯业:手机按键、外壳、视窗镜片;其它业:化妆品盒、礼品盒、装饰盒、玩具、塑料制品、运动和休闲用具上等等。三、特点*立体成型能增加设计的自由度;按键表面上的字符有以下做法:1
15、。丝印:分印面和印底,印面的时候一般先喷涂按键的表面,再在上面丝印字体和符号,再喷涂保护油。印底的一般都是透明按 键,有丝印空心字盖底色和丝印实心字体盖底色两种。对于按键表明孤面较大的可以采用移印的方法,在钢板上腐蚀出字体,用胶 头把油墨移印到按键的表面,移印在玩具行业用得很多。2。如果字符要求有透光效果的,大部分还是采用喷涂和镭雕的方法,注塑透明的按键之后,在按键的表面喷涂油墨,再用激光镭 射出可以透光的字符,再喷涂一层保护油即可。对于要求见红色符号,可以先在按键的顶面移印红色,需要印整个面,喷涂后再把 表面的油墨打掉见红色,其他的颜色类似。3。需要电镀效果的按键可以做水电镀和真空电镀,现在
16、很多方向按键上需要做到阴阳纹效果的一般做电铸模,那样做出来的边界 清晰,外观漂亮,是直接在模具上晒纹目前所不能达到的效果。双色注塑一般用在一个按键上需要有透光和电镀的按键上,PC是 电镀不上的,abs才可以电镀,双色注塑的要求就是将pc和abs注塑到一起,电镀后abs的地方就是电镀效果,而pc的部分就可 以透光。真空电镀目前也可以做出透光的符号,但是真空电镀的效果让人的感觉比较的浮,没有电镀的效果好。镶件注塑加工技术可用于所有图案需求;*图案及颜色设计可随时改变,而无需更换有关 模具;*背面印刷使装饰面具防刮花和耐磨损且颜色鲜明;*视窗有极高的透明度及优良的油墨后置透光效果;*功能按键 凹凸均
17、匀、手感好,有极长的使用寿命;四、流程裁切- 印刷- 高压成形- 镶件注塑*按键,不过接触的比较多的还是无绳电话的按键,现在的无绳电话已经是彩屏,可以拍照,手机的很多功能都有的。做得最好的 还是深圳的国威。目前知道的大概就这么多,还需要跟大家多学习,真的不要小看这个按键,做起来有时候真的需要很多方面的技术在里面。我之前 看到人家的一个按键里面还放了块磁铁,可是目前还不知道是什么作用的,那位知道的麻烦告诉一声,谢谢了。*手机电铸标牌,手机装饰件,超薄件等电铸件1,电铸标牌 (NICKEL BADGE)装饰件材料:镍,硫酸铜,铬工艺:电解方式,冲床效果:3D各种颜色,阴字,阳字,有光,无光,镭射,拉丝,喷砂,滴塑装饰件(INNET-电铸超薄件)材料:镍,铬工艺:电解方式效果:银白色,金黄色,喷砂,拉丝,网状金属装饰件 (标牌)-(CU.STAINLESS STEEL,ALUMINUM-BADGE)材料:铜,不锈钢,铝钢板工艺:腐蚀,冲床效果:银白色,金黄色,喷砂,无光,拉丝,阳字,阴字DOME KEY PAD (薄膜按键)(1)一般(2)抗静电处理(表面带电处
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