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文档简介

1、2信息技术考知识点2第一单信息技基本 信息其性信息是指数据、信号、消息中包括意义。信息特性: 息表达、传播、存储必要依附于某种载体- -(载体依性信息是可以加工解- 加工)信息可以脱离它所反映事物被存储、保存和传播-可储)信息具备传递性和共享- (可享)信息具备时效- 时效性 二进与进、六制相换正数)注在考中使计机换a计算机中信息都是以二进制息存储。b二进制代码特性:二进制数由0”“1”个数字构成,运算规则为逢进 c.数字背面加 B 表二进制D 表达进制H 达十六进制dN 个二进制位能最多表达 2 个不同数,能表达最大十进制数是 2-1二进制转换为十进制 :按权开加如() 3122120801

2、3十进制转换为二进制 :除二取法如 173D( 10101101 )办法如下:最后余数从下往上取。二进制转换成十六进制:从二进制低位开始, 四 二制数转换成一位六进制数。反之,每一位十六 进制数转换成四位二进制数。 ASCII 码和文码 eq oac(,1)算机内英文符二进制编码形式来表达,其中使用最广是 ASCII 码(即美国国家信息互换原则码则 ASCII 码一种字节中 个来表达,可表达 种码,其数字、母按序次列(ASCII 码表可参看书 P6)。 eq oac(,2)文编码:中文在计算机内也是以代码形式表达,这些代码称为中文编码。中文编码有输入码(智能、五笔等码、解决码、字型码。其中互换

3、码又称为区位码。常用中编有:(用 2 个字节编码,涉及一中文惯用字和二级中文非惯用字) eq oac(,3)用 UltraEdit 或 WinHex 工软件观测十六制码:一 ASCII 码只占 1 个节=80H例如用 UltraEdit 软件测字符AF 相”内码,成果如下图所示:A(41H(46H(CFEOH(BBFAH音图数化多体些有细明 信息术展应信息技术发展和应用重要有如下几方面:量子计算机、生物计算机、网格计算机、机器人技术、数字地球和智能化社区、因特网 下一代因特网, 虚拟现实实用化等。6.知产开发者设计开发计算机软件在发完毕之日起就受到法律保护作软件使用者应立法制念遵有 关法律规定

4、,自觉使用正版软件,抵制盗版及未授权软件。7.信安和保计算机病毒已经成为危害信息安全最大隐患,必要加强对计算机病毒防治。 eq oac(,1)算机病毒是人为制算机程序,它可以通过修改程序,尽量地把自身复制进去,进而传染给其他程序, 破坏她人计算机系统。计算机病毒具备寄性传性、伏、坏、发等特点。 eq oac(,2)算机病毒防治病毒防治从防止检查和杀毒三面着手较有效办法是安装杀毒软件并经常升级期不期地进行检 查或杀毒,同步做好数据备份工作。8.网道规范遵守全国青少年网络文明公约方面要运用好网络这个平台,另一方面要文明上网,做到生学习两不 误。全青年络明约要善于网上学习,不浏览不良信息。要诚实和谐

5、交流,不侮辱欺诈她人。要增强自护意思,不随意约会网友。要维护网络安全,不破坏网络秩序。要有益身心健康,不沉溺虚拟时空。第二单信息获、加工与管 获取息法当前获取信息重要途径:大众媒体(涉及报纸、电视、广播等等)和因特网 网上息览获 eq oac(,1)过在地址栏中输入网站地址来访问该网站,点击网页上超链接浏览有关网页。 eq oac(,2)保网内:页中使用文字、图像、声音等元素。依照需要可保存于本地计算机。 保存网页内容,文另为若一种网页包括文字、超级链接、图片,保存时文献名为1保成果如下:保存类型保存形式保存内容Web 页(*.htm,*.html) 网页 1.htm文献夹 Web 文档,单个

6、文档*.mht) 1.mht网页仅 (*.htm,*.html) 1.htm文字,超级链接 图片文字,超级链接,图片 文字,超级链接文本文献(*.txt)1.txt文字 eq oac(,3)藏夹使用:将各种网址保存在“收藏夹”中,以便下次浏览。收藏夹中内容可照需要进行分类、整顿。3.网资检索网资检可通主目检 照同目录分类进行查找,如 等和搜引检、百度等)办法进行检索。4.评因网信资三重方 eq oac(,1)录评价。从记录角度来评价网站可信度。 eq oac(,2)家或核心刊物评价家术专著或核心期刊上罗列某些专业学术网站资源表取或评价所需网站, 该办法参照价值较高。 eq oac(,3)人推荐

7、。凭借个人对因特网信息资源理解和主观结识进行评价。该办法参照价较低。5.计机本功与性计算机基本功能是计算基本特性:运算速度快、精确性高,存储容量大。6.文辨与文解中文辨认技术可分为印刷辨认和手写体辨认。(1 软:功:认片文上教材 P73要对各种出版物中文字进行编辑将其图片式存计算机中运 OCR 软件进文字辨认变 为文本格式。有如下操作过程:扫件取用描仪描稿件,获取图像;对图像进行预解决(可选高辨认对的率。如去噪音、倾斜校正。辨与换用 OCR 软件辨认打开图像文献像文献扩展名普通为 、jpg 等,不支持 )划分辨认区域、单击辨认按钮;文校与存保存为文本文档展为 doc 、txt 等(2、Word

8、 软件动正拼和法查批、订功自改可以修普通打字错误如输入句首字母小写自动更改为大,输入 teh 自会更改为 。 拼写和语法:用红色波浪线,指明单词也许有错误。批:刊登己见看。操作办法入菜单批注。修:显示加删内。以对修改之处进行审视,容许修改或回绝修。添内普以色加划形显出,除容通批注式示右方内且面释“除容7.算及实现“算法题法精准而完描述,惯用算法表达形式有:自然语言、流程图和计算机语言等。 流图Flowchart)用国家颁布原则, 5807-1985)中规定图示及办法来流程图。 惯构件有3.程序基本控制构造 顺序构顺序构造是按语句先后顺序依次执行程序控制构造。例 有下程序段:x5x=y 分支构(

9、核词 )分支构造又称为选取构造依照条件判断其与否成立从而选取程序执行方向执行其中一种 分支。If 条 语句序列 循环构(核词 )条循环体8.信资管理信息资源管理就是对信息、信息技术、信息设备和信息人员等各项资源管理。管理信息系统、据库系统、情 报检索系统是信息资源管理三个重要方面。9.运数库管信数库统数据(有组、动态存储在存储器上、能为各种顾客共享、与应用程序互相独立数据集合数库理(立和护数据库而设计数据管理软件 OracleSQLServerFoxProAccess 计机硬、统员顾客。Access 数据管系 ( Access 产文献扩展名为mdb(1 数据表是二维表,由行和列构成。每行除标行

10、是条录每列为种段一数表各记字是等在一字内据性相似(2)查询、添加、修改和删除录。第三单 信息表达与交流 信息达式表技(上册书 P92)同一种信息内容可以采用不同表达方式,以满足信息接受者特点和实际需要。最惯用信表方式:字语、形图、音形动等几种惯用表达技 有:广电、刊书、媒技、络术 等其中多媒体技术和网络技术是信息社会 化种比较重要信息表达技术。 电子件Email eq oac(,1) 地格式:顾客名分隔符邮件服务器域名 eq oac(,2)子箱申请及原理电子邮箱申请普通要通过申请页面、注册邮箱、接受服务合同、输入邮箱信息、提交信息、申成功等几种环 节。电子邮件发送是借助于简朴邮传播同SMTP实

11、把邮件从发件人那里送到收件人邮箱;借助电子邮局接合(POP3可将电子信箱中电子邮件读到本地计算机上。 电子示电子公示板Bulletin System,简称 BBS叫布告栏、论坛。当前较为普遍使用是于网页方式B。使用 BBS 前普通先进行注册,注册顾客可以在坛中浏览帖子,发帖、或跟发帖刊登自己意见,与多人在线 交流观点,而未注册顾客只能看帖。 网页网基概网页是用超本记( HTML之间遵超文传合) 进行互相链接访问。网站和网页地址用 URL(统一源定位器)标记。Http 超文本播合同域名网基元:字图图和链。第单多体本1.媒及媒体念 (1媒体含义:媒体(medium)在计算机领域有两种含义:是指存储

12、信息实体,如磁带、磁盘、光盘等; 二承信载,数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中媒体是指后者。(2多媒体及多媒体技术概念多媒体是指对各种媒体综合多体技术是指以计算机为平台综合解决各种媒体信息通况多媒体不 但指多媒体自身,也涉及多媒体技术。媒技特 多媒体技术有三个明显特性集成(合了图片、声音、文字等互性(人机交互功能、时。3.多体术应 (1生活中多媒体 : 音乐、影视动画、数字电视等。(2多媒体技术现状: 音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传播技术。(3多媒体技术发展前景: 虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术。媒计机统成 (1多媒体计算机概念: 多媒体计算机是具备多

13、媒体信息解决功能个人计算机。(2多媒体计算机配制原则: 多体计算普通应涉及:具备多媒体功能操作系统;硬件某些至少应涉及 光盘驱动器、声卡、音箱或耳机等。(3常用多媒体硬件设备 驱器、音卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。媒作规和计制作多媒体作品是一种集文本、图像、声音、动画、视频之大成工程。多媒体作品设计普通过程需求析规设、本写(作以) 应用需求分析社会需求顾客状况作品效益需求分析主题思想(品身 创作需求分析构造类型作品内容多媒体作品设计(整) 系统构造设计发布方式 软硬件需求 构成某些工作流程重要界面规划设计功能模块设计制定脚本大纲 编写文字脚本描述作品分几种模块 及每个模块详细设计

14、脚本编写多体据缩术 编写制作脚本 媒体元素分解惯用多媒体数据编码和压缩国际原则有JPEG 原、MPEG 原则 原则数压目节存储空间。数能压因:一方面是数据自身存在冗余;另一方面在许多状况下媒体自身容许有少量失真。数据压缩分有压(静图压 、频缩 MP3、态像缩 等无压(用 , 等缩软件压缩任何类型文献) 文本压缩必要是无损压缩) 常用多媒体文献压缩格式:图像:bmpjpg 声:wavmp3视频:avimpg第二单元媒体采集制作文本材集解P49多媒体作品中文本呈现方式重要体现为文本方式和图形方式两种。文本素材采集方式重要有:键盘输入、网络下载、光电输入、语音录入及手写输入等。图形图、图矢量 P54

15、图形:指用计算机绘制由简朴点、直线、曲线、圆、方框等基本元素构成。按体形分类图像: 来源于现实或虚拟世界,真实再现了一物体形位图:像形式存储。放大真按存形分类矢量图:以指集形式存储。大清晰。类型 打与容量色 彩 和获取来源解决软件文献格式合用场合辨别率位图 关大层次丰富扫描仪、数码相机、 附 件 中 “ 画 (JPGE照片摄像头等设备获取 图”程序 BMP 、 GIF Photoshop 、 、 、 ACDSee TIF矢 量 无图小简朴Flash 中绘图形 CorelDRAW 中选图形 FreeHandWMF、CDR 几图形 DWG、EPS 工图纸AutoCADAI 广告设计图计算机存储容量

16、(文献大小)单位bit-B-KB-MB-GB-TB1B字) 位 1KB=1024B 1GB=1024MB 1TB=1024GB3.位图存储间算公式是:水平像 垂直素 每个素色彩需位数 8(单位字节 B)下面表格以辨别率 位图图像为例,计算机各种类别位图图像存空间。位图图像类总像素一种像素所占位数 总位数bit 位)容量(B)别黑白 1 位(21=2) 8006001 256 级灰度 8 位(28=256) 8006008 16 色彩色 4 位(24=16) 8006004 256 彩色 8 28=256) 8006008 24 位真彩色 800600 24 位 800600248006001/

17、88006008/88006004/88006008/880060024/8、一未压视文存量算视频文献存储量=一帧图像献存储帧频时(帧频时间 帧数 例如国内采用 PAL 制,每秒播 25 , 秒钟频共有 254100 帧图片材集式 P55扫描仪、数码相机等获取、因特网下载、从图片资料库中选取、从视频文献中截取。图片材工操某些P5863音信数化念存量算 P65(1音频信号数字化计算机对声音数字化表达重要是通过采样来完毕。采频决了声音采集质量,采样频率越高,声音就越真实、自然。量位越,其量化值越接近采样值,即精度越高,但存储量也越大。(2常用 献所占磁盘存储量计算公式为(单位:字节声音存量采样频

18、量位数 声道时(秒) 8声媒采与作 P66成品声音文献使用、语音旁白录制、声音素材截取、音乐和语音合成等。声文格转 P70Wave 献适应性强、通用性好,但文献数据量太大。在实际使用时,可将它转换为压缩效果好、音质高声音 文献格式,如 MP3声音格式转换软件有:件中录机软或 GoldWave 软件录音机一次只容录 秒计机画本念 P71动画源于图像,是多幅图像沿着时间坐标轴重新排列。产生动画每一幅图片称为动画一帧。时轴是 软件工作时制作动画最重要区域,它重要涉及了层编辑区、帧编辑区和时间线三某些 中一种图层就相称于一张透明胶片,可在每一张胶片(图层)上绘制图形,将它们放在一起来观看,从而得到画效

19、果。 二动制 P7276重要涉及简朴对象移动和变形、文字动画制作、运用图片制作动画。视素采与决 P78视频是由持续画面构成动态图像一种表达方式前被广泛使用视频数据格式重要有AVIMPEGMOV DAT 和 Real 等式。获视素重途有 )用视频捕获卡捕获电视或摄像机拍摄模仿视频信号 从因特网中下载视频节目)素材库提供视频资料)视频软件从 光 盘或其她既有视频文献中截取 用数码摄像机或摄像头直接生成视频文献。常用视频素材解决软件有豪超级霸会声影 Premiere 等视频是由帧构成。国内使用 PAL 制每显 25 ;欧美国家使用 NTSC 制,秒示 30 。小静准备了一幅鲜花图片(文献名为lowe

20、r.jpg),一段关于草原风光视频素材(文献名为 meadow.mpg),她通过会声会影 软件对这两个材进行如下操作: 新建一种项目 分别将素材文献flower.jpg及meadow.mpg导入到故事板视频轨中 添加字幕“共度好时光,如下图所示: 创立视频文献,以happy.mpg为文献名保存当播放happy.mpg文献时,下列描述对的是(A)先播放meadow.mpg视频素材中内容,然后浮现字幕(B)字幕与flower.jpg图像内容同步浮现(C)先播放flower.jpg图像内容,再浮现字幕,最后播放eadow.mpg视频素材内容(D)先播放flower.jpg图像内容,再播放eadow.

21、mpg视频素材内容,最后浮现字幕第三单元多媒体合1.多体品创工 多媒体作品创作工具是指可以对文本、图形、静态图像、视频影像、动画、声音等多媒体信息行集成解决和 统一管理,依照顾客需要生成多媒体作品编辑工具。依照多媒体创作工具创作办法和特点不同,可将多媒体创作工具划分为 4 类(1以为基创作工具(ToolBook、(2以图标和流程图为基本创作工具Authorware、IconAuthor(3以间为基本创作工具(Director、(4以序语言为基本创作工具(Visual Basic、Visual C+Flash 基本识(1)Flash 中帧可以提成三种帧核帧空核心、通。核帧在时间轴上显示为“实黑来

22、描述动画中核心画面可以加作令空核帧在时间轴上显示为空圆达舞台没实内容心帧。可以加动作命令普帧在时间轴上显示为“ 灰色且其标 于个核心帧之间,延续上一核心帧内容,又 称延长帧。不对例象行辑作帧不可加动作命令!(2 三种元类:形按、影剪。按元是 Flash 基元件之一,它具各种状态,并且会响应鼠标事件,执行指定动作,是实现动画交 互效果核心对象。 普由弹”“过、按下和点击四个帧构成。 弹”代表指针没通按时按状,是按钮正常状态。 指通”:当针过钮上时状该按钮外在该帧中必插核帧才干创立。 按” :标左键按下时按钮状态。 点”定鼠响区域,用来表达用畴可以不进行设立,此区域是不可见。(3补间动画分:动作补

23、间动画、形状补间动画动作补间动画介于个心之,动画象一定要元件形状补间动画介于个心之,动画象不能使元件或位图,而只能分(散图形)议对某一图层进行操作时,先对其他图加,防止变化别图层。常 简交控命:时间轴控制命();Play)gotoAndPlay(场景名,帧;gotoAndstop(场名,帧); Prevframe( );(;“文名)“”按脚命:On鼠标事) 代码;当鼠标事件被触,执行“代 码功停当正在播放动画文献在时间轴中移动播放即开始放)将播放头转”场景中指定并从该帧开始播放果未指 定场景,则表达当前场景中指定帧。如 gotoAndPlay() 将播放头转到场景中指定帧并停止播放往前走一帧;

24、往后走一帧链到献关放文(即退出)按钮可以触发事件涉及:Press:当按钮被按下执行代码钮释放执代点 release :当鼠标移出按钮范畴时执行代码:当鼠标移入按钮范畴时执行代码注格书和点号例 1:动画播放到第 10 帧停:选中第 10 核心或空核帧上添加: stop 例 2:单击播放按钮,播放动画on(release)play( );例 3:单击播放按钮跳转并播放场景 3”第 :on(release)gotoandplay(“场景 3”,9);例 4:滑按钮,动画关闭on(rollover)fscommand(”);例 5:按按钮,动画全屏播放”);例 6:滑离按钮,打开 aa.txt 献,o

25、n(rollout)geturl例 7:滑离按钮,超链接到 百度com:on(rollout)geturl多体品成环:需分、规设、脚编、收素、系统成统试包布附件:各类软件分类表作用文字解决图表解决网页制作数据库系统图像解决音频解决视频解决动画制作编程常用软件名称 Word记事本Mocrosoft DreamweaverAccess画图ACDSee录音机GoldWaveCoolEdit豪杰超解霸 Premiere会声会FlashUlead GIF Animator Basic生成文献扩展名 .wps.txt.xls.html、 、jpg .wavewave、.mp3MpgMpg、avi、rm、d

26、at Fla 和 swfFlcVbp备注附件中附件中二维动画三维动画一声数化1、自然界物理量可以分为模仿和数字量,模仿量特性是持续变化,数字量特性是非持续变化。可以通过模 数转换器把模仿量转化为数字量。常用声音格式有、MIDWMA 等。通过采和量化以把模仿信号转化为数字信号。采:是每隔一时间段,从持续形上取一点。量:采样过来点,进行数字化2、声音质量取决于采样率量位。采样频率越高,量化辨别率越高,所得声音保真限度也越好,但数 据量会越大。*3、声音存储量计算:声音存量 =采样频量化位数*声道数 时间/8字节 注:单道1双道立声*2四道44、声音素材编辑惯用软件 Cool Edit、Wave E

27、dit、GoldWave 等二图图1、图片涉及图形和图像。图形真实物体模型化、抽象化和线条化体现方式。而图像则真实地再现了一种物 体原形。、位与量3、图像文献常用扩展名BMP、TIF、GIF 和 。JPG 格式使用有损压缩 格使用无损压缩 格式不压缩。GIF 和 JPG 格式献于用图数压技,量少因是页上用种像式4、黑白位图只有黑、白两种颜,每个像素只需要一种位就可以表达;RGB 三原色,每一种像素颜色值由 个数位表达(即 24bit 或 3 个节)RGB(0,0)达黑色;RGB(255,255,255表达白色RGB(255,0)表达红色,(0,255 255)表达由绿色和蓝色混合而青色。、位图

28、存空计算式:平素垂直素每像素彩需数8字)例如一幅 800*600 黑图像,计算式子为 800*600*1/8字节三视1、视频是由持续画面构成动态像一种表达方式。当图像以每秒 24 帧以速度播放时,由于人视觉暂留, 看到就是持续变化动作效果。2、视频是由帧构成。国内使用 PAL 制每显 25 ;欧美国家使用 NTSC 制每显 30 帧。3、当前被广泛使用视频数据格重要有AVI、MPEG、MOV、DAT 和 Real 等式。常用视频素材解决软件有豪杰级霸会声会和 Premiere 等。字清晰度电视是一种高原则数字电视突出长处像质量高目量大节容量可超过 套), 伴音质量好。第四单元 VB 基知识 b

29、asic 开发用序要点:向象、视和件动、VB 惯用件1)2)3)序。4)5)标签(Label于示不可交互操作文本信息。文本框(种本编辑区域,可在该区域输入、编辑和显示文本内容。命令按钮Commandbutton通来接受顾客单击事件,在单击事件中执行特定程列表框(示种选项列表,以供顾客浏览或选取计时器(Timer规以一定间间隔触发 Timer 件,从而执行相应程序代码。控件在运营时不可见。6)图像框(Image示图片内容、事过格:Sub 对名事名参数列表)语句块End sub例如:若窗体中有一种命令按钮 command1则它单击事件解决过程格式为: command1_click() sub、VB 程序区字大写系对客代按下则动换1)核心字首字母大写,别的字小写;2)各种英文单词构成核心字,个单词首字母大写;3)顾客自定义变量、过程名,第一次定义为准,后来输入自动转换成初次定义形式。、VB 语句写则1 以回车换行作为语句结束普通一行一条语句。一行最多容许 25 个符2)同一行上可以书写多条语句语句间以冒号(隔。3)一条语句可以分多行

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