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文档简介

1、5.1 图案填充和渐变色的绘制图案填充和渐变色的绘制5.2 图案填充和渐变色编辑图案填充和渐变色编辑HATCHEDIT5.3 图案填充分解图案填充分解5.1.1 图案填充图案填充HATCH、BHATCHBHATCH为图案填充的对话框执行命令(命令行执行命令为“-HATCH”)。在对话框中设置图案填充所必需的参数。命令:HATCHBHATCH功能区:常用绘图图案填充执行HATCH 命令后首先出现如下提示。拾取内部点或 选择对象(S)/设置(T)同时在功能区出现如图5.1所示的“图案填充创建”选项板。参数如下。参数如下。 拾取内部点:通过拾取欲填充的范围的内部任意一点来确定填充范围。 选择对象:通

2、过选择填充范围的边界来确定填充范围。 设置:设置填充模式。执行该选项后弹出如图5.2所示的“图案填充和渐变色”对话框。1类型或图案区类型或图案区 类型:图案填充类型,包括“预定义”、“用户定义”和“自定义”3种。 图案:图案下拉列表框显示了目前图案名称。单击向下的小箭头会列出图案名称,可以选择一种填充图案,如果希望的图案不在显示出的列表中,可以通过滑块上下搜索。如果单击了图案右侧的按钮 ,则弹出如图5.3所示的“填充图案选项板”对话框。 颜色:设置填充图案的颜色。后面的小框用于设置填充图案的背景颜色。 样例:显示选择的图案样式。单击显示的图案式样,同样会弹出“填充图案选项板”对话框。 自定义图

3、案:只有在类型中选择了自定义后该项才是可选的。其他同预定义图案。2角度和比例区角度和比例区 角度:设置填充图案的角度。可以通过下拉列表选择,也可以直接输入。 比例:设置填充图案的大小比例。 双向:对于用户定义的图案,将绘制第2组直线,这些直线与原来的直线成90,构成交叉线。只有“用户定义”的类型才可用此选项。 相对图纸空间:相对图纸空间单位缩放填充图案。使用此选项,很容易做到以适合于布局的比例显示填充图案。该选项仅适用于布局。 间距:指定用户定义图案中的直线间距。 ISO笔宽:基于选定笔宽缩放ISO预定义图案。只有“类型”是“预定义”,并且“图案”为可用的ISO图案中的一种,此选项才可用。3图

4、案填充原点图案填充原点控制填充图案生成的起始位置。某些图案填充(例如砖块图案)需要与图案填充边界上的一点对齐。默认情况下,所有图案填充原点都对应于当前的 UCS 原点。用户可以使用默认原点,或使用新的原点,该原点可以通过绘图屏幕单击一点来确定,也可以设置成由默认的边界范围来确定。包括了左上、右上、左下、右下、正中。拾取的原点可以保存。4边界区边界区 添加,拾取点:通过拾取点的方式来自动产生一围绕该拾取点的边界。 添加,选择对象:通过选择对象的方式来产生一封闭的填充边界。 删除边界:从边界定义中删除以前添加的对象。 重新创建边界:重新产生围绕选定的图案填充或填充对象的多段线或面域,即边界。 查看

5、选择集:定义了边界后,该按钮才可用。5选项区选项区 关联:控制图案填充和边界是否关联,如果关联,则用户修改边界时,填充图案同时更改。 独立的图案填充:当指定的边界是相互独立的几个时,控制填充图案是各自独立的几个,还是一个整体。 绘图次序:控制图案填充和其他对象的绘图次序。 图层:设置填充图案摆放的图层。 透明度:设置填充图案的透明度。6继承特性继承特性选择一个现有的图案填充,欲填充的图案将继承该现有图案的特性。单击“继承特性”时,对话框将暂时关闭,命令行将提示选择源对象(填充图案)。在选定图案填充要继承其特性的图案填充对象之后,可以在绘图区中单击鼠标右键,在快捷菜单中“选择对象”和“拾取内部点

6、”之间进行切换以创建边界。7预览预览预视填充图案的最后结果,如果不合适,可以返回做进一步调整。当单击“更多选项”按钮 时,如图5.2中右侧部分所示。8孤岛孤岛孤岛检测的区别如图5.4所示。9边界保留边界保留 保留边界:勾选则保留边界。该边界是指图案填充的临时边界,并增加到图形中。 对象类型:选择边界的类型。可以是多段线或面域。10边界集边界集 当前视口:根据当前视口范围中的所有对象定义边界集,同时将放弃当前的任何边界集。 现有集合:从使用“新建”选定的对象定义边界集。如果还没有用“新建”创建边界集,则“现有集合”选项不可用。 新建:选择对象以便用来定义边界集。11允许的间隙允许的间隙设置将对象

7、用做图案填充边界时可以忽略的最大间隙。默认值为0则指对象必须封闭没有间隙。可以在(0,5000)中设置一个值,小于等于该值的间隙均视为封闭。12继承选项继承选项 使用当前原点:使用当前的图案填充原点。 用源图案填充的原点:以源图案填充的原点为原点。【例5.1】 在如图5.5所示的多边形和圆之间填充图案ANSI31,比例为2。预先绘制一圆,半径为20,用POLYGON命令绘制一个七边形,内接于半径为40的圆,如图5.5(a)所示。命令:_bhatch 拾取内部点或 选择对象(S)/设置(T):单击需要绘制剖面线的范围内任意点单击需要绘制剖面线的范围内任意点正在选择所有对象正在选择所有可见对象正在

8、分析所选数据正在分析内部孤岛拾取内部点或 选择对象(S)/设置(T):t (弹出“图案填充和渐变色”对话框),在对话框中设置图案为在对话框中设置图案为ANSI31,将比例改成,将比例改成2,单击确定按钮单击确定按钮将剖面线颜色改成CYAN,结果如图5.5(c)所示。命令:GRADIENT功能区:常用绘图渐变色执行GRADIENT命令后首先出现如下提示。拾取内部点或 选择对象(S)/设置(T)与此同时,在功能区出现如图5.1所示的“图案填充创建”对话框。选择设置填充模式选项后弹出如图5.2所示的“图案填充和渐变色”对话框。此时直接打开“渐变色”选项卡,如图5.6所示。图5.6 “图案填充和渐变色

9、”对话框(渐变色选项卡)【例5.2】 实体填充和渐变色填充练习。如图5.7所示,绘制一个矩形和圆,并复制成3组。分别进行实体填充,单色渐变居中填充,和双色渐变不居中的填充。选择9种方式的左下角的类型。(1)实体填充)实体填充 绘制一个圆和矩形,如图5.7所示。 复制成3组。 单击“图案填充”按钮,弹出如图5.8所示的“图案填充”选项卡。 设置:类型为预定义;图案为SOLID;样例为青色。 单击拾取点按钮,在图形上单击矩形和圆之间的任意点。 单击“确定”按钮完成实体填充。(2)渐变单色填充)渐变单色填充 单击“渐变色”按钮,弹出类似如图5.6所示的“渐变填充单色”对话框。 单击“颜色1”上的选择

10、按钮,弹出“选择颜色”对话框,选择蓝色。单击确定按钮后返回。 单击左下角的圆形填充模式。 单击添加选择对象按钮,在图形屏幕上选择圆和矩形,按【Enter】键返回对话框。 单击确定按钮,完成单色渐变色填充。(3)双色渐变填充)双色渐变填充 单击渐变色按钮,弹出如图5.9所示的“渐变色”选项卡,选择双色。 分别单击“颜色1”和“颜色2”上的选择按钮,在“选择颜色”对话框中分别选择两种颜色,单击确定按钮后返回。 选择左下角的填充方式。 取消“居中”复选框前面的勾号。 单击添加选择对象按钮,在绘图界面上选择圆和矩形,按【Enter】键后返回。 单击确定按钮完成双色渐变色填充。结果如图5.7所示。可以通

11、过封闭区域来创建面域或多段线。命令:BOUNDARY功能区:常用边界执行该命令后弹出如图5.10所示的“边界创建”对话框。参数如下。参数如下。 拾取点:通过拾取点来确定边界。 孤岛检测:设置是否进行孤岛检测。 边界保留:设置是否保留原有边界。如果保留则可以设置边界的类型,在多段线和面域中选择其一。 对象类型:选择边界类型为多段线或面域。 边界集:当通过定义点方式创建边界时进行边界集的分析。选择对象创建边界时,该边界集无效。绘制完的填充图案可以通过HATCHEDIT命令编辑。通过HATCHEDIT命令可以修改填充图案的所有特性。命令:HATCHEDIT功能区:常用修改编辑图案填充如果在命令提示下选择了填充图案,则功能区出现“图案填充编辑器”选项卡,如图5.11所示。执行HATCHEDIT命

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