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文档简介

1、各种性能指标及如何到达各种性能指标的方法反应对正常和极端用法的脚本的反应是否足够快可伸缩性系统的实力克依据须要增加或削减容量/产量处理大负荷仍有反应平安性系统不会社会产生危害常用的中间件有那几种类型CORBA,Message-oriented middleware,J2EE, Message brokers,Business process orchestrators有那些常见架构风格1.管道和过滤器架构风格适用于须要定义一系列的执行规则数据的独立运算。组件在输入时读数据流,在输出时产生数据流。组件:称为过滤器,应用于对局部的输入流的转换,常常增长的计算,因此,在输入结束前输出就起先了。. 连

2、接器:称为管道,给流供应管道,把一个过滤器的输出传输到另一个输入。2.面对对象风格适用于主要问题是识别和爱护信息的相关主体。数据代理和它们相关的操作封装在一个抽象数据类型里面。组件:对象连接器:功能和过程调用(方法3.隐式调用风格应用于涉及到组件的松耦合集,其中的每一个都执行一些操作,还可能允许其他的操作。尤其对必需很快重新配置的应用很有用变更服务的供应商可能的或是不行能的实力不是干脆的引用过程一个组件能发表一个或多个事务在系统中的其他组件能够在事务中注册一个爱好通过和事务和过程结合当一个事务被声明后,广播系统(连接器自己引用已经注册的事务的全部过程全部声明的事务“隐式”造成了过程在其他模块的

3、调用4. 客户-服务器风格适用于涉及到分布式的数据和跨越一系列的组件的处理组件:服务器:标准独立的组件供应特殊的服务,如打印,数据管理等。客户端:组件调用服务器供应的服务。连接器:网络,允许客户端访问远程服务器。5.分层风格适用于涉及到分布式的能够分层的组织的类的服务每层给它的上一层供应服务,同时作为下一层的客户端只有细致地从内层选择选择过程,才能用于他们接近的外层。组件:典型的过程的集合。连接器:典型的在有限的可见性下的过程调用6. 仓库风格适用于主要问题是建立、增加和维护困难信息的主体部分信息肯定要能够用许多种方式操作。常常须要长期的存在。组件:主要的数据结构能够表示出系统的正确状态操作主

4、要数据结构的独立组件的集合连接器:典型地过程调用或是干脆内存访问7. 说明程序风格适用于执行解决方案的最合适的语言或是机器不是干脆可用的。组件:包括一个状态机,有一个执行引擎和三个记忆状态:当前的执行引擎的状态程序被翻译当前的被翻译的程序的状态连接器:过程调用干脆内存访问8. 过程限制风格适用于目的是维护特殊过程的输出属性在给定参考值的情形下组件:过程定义包括操作一些过程变量的机制限制算法确定如何去操作过程变量连接器:数据流关系过程变量:被限制的变量的值是系统能限制的输入变量能够检测过程的输入操纵变量的值能够被限制器变更设置断点是一个限制变量所须要的值传感器获得过程变量和限制有关的值架构师须要

5、的核心技能是什么涉众之间的沟通,技术学问,软件工程学,风险管理什么是软件架构它是关于软件设计:全部的架构是软件设计,但不是全部的设计都是软件架构。架构关注“一旦系统建立后就很难或是不行能变更的问题”:质量属性,例如平安性,性能;非功能性需求,像开销,硬件配置;软件架构(software architecture是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是干脆构成系统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如详细某个类或者对象。在面对对象领域中,组件之间的连接通

6、常用接口_(计算机科学来实现。什么是架构风格也叫架构风格,描述软件的基本结构组织或纲要,供应事先定义好的子系统,制定好责任并将它们组织在一起的法则和指南。什么是架构视图一个架构视图是对于从某一视角或某一点上看到的系统所做的简化描述,描述中涵盖了系统的某一特定方面,而省略了此方面无关的实体。GRASP模式的详细内容创建者,专家,限制器,低耦合,高内聚,多态,纯虚构,间接,防止编译。对象职责安排的基本原则,主要应用于分析和建模上,关于职责的描述和职责的内聚OO设计的五个基本原则及课件中讲解并描述的其它软件原理1.单一职责原则:这个原则和关注点分别紧密联系。它陈述了每个对象应当只有一个理由去变更,单

7、一聚焦在职责上。通过依附这个原则,你避开了浩大的类的设计问题,那就像瑞士的军刀。有了精确的对象,你再次增加了系统的可读性和可维护性。2.开闭原则:这个原则陈述了类应当对扩绽开放,对修改关闭,那样你就能够添加新的特征,扩展一个类而不用变更它内部的行为。这个原则旨在避开破坏存在的类及依靠它的其他类,这使得你的整个应用程序中产生故障和错误的涟漪。3.Liskov替换原则:Liskov替换原则要求你应当能够运用任何衍生出的类代替父类,不用修改就有同样的行为。这个原则和开闭原则一样,它保证了一个衍生出的类不影响父类的行为,或者说,衍生出的类必需能够被它们的基类替代。4.接口分别原则:这个原则是j将一个抽

8、象方法分裂成几组职责,给这些组安排接口来防止客户端实现一个很大的接口,这个接口容纳了许多它们不运用的方法。目的是为了让类运用相同的接口只须要实现一些详细的方法,而不是有许多方法的浩大的接口。5.依靠反转原则:把你的类从详细的实现中隔离开,使它们依靠于抽象类或接口。它促进了对接口而不是实现的译码,这通过保证对实现的低耦合来增加系统的敏捷性。企业应用架构在各层有那些主要的模式表现层:供应服务、显示信息(如在WINDOWS或HTML页面中,处理用户恳求,HTTP 恳求,吩咐行调用,批处理API;领域层:领域逻辑,系统中真正的核心。也称为业务逻辑,它就是应用程序必需做的全部领域相关工作:包括依据输入数据或者已有数据进行计算,对从表现层输入的数据进行验证,以及依据从表现层接收的吩咐来确定应当调试哪些数据源逻辑。;数据源层和数据库、系统消息系统、事务管理器及其他软件包通信。最主要的数据源逻辑就是数据库,主要责任是存储长久数据。Larman的灵敏UP设计方法的详细步骤初始:大体上的构想、业务案例、范围和模糊评估。细化:已精化的构想、核心架构的迭代实现、高风险的解决、确定大多数需求和范围以及进行更为实际的评估。构造:对遗留下来的风险较低和比较简洁地元素进行迭代实现,打算部署。移交:进行beta

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