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文档简介

1、SketchupSketchup技巧技巧by:IFEIER1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线 2、双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线 3、运用遨游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视野的高度 4、运用动态缩放命令的时候,可以输入数字deg例:60deg来调整相机视角 5、运用动态缩放命令的时候,可以输入数字mm例:35mm来调整相机焦距 6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式 7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体 8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可反复上次的尺

2、寸 9、选择物体时按住ctrl可以添加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择 10、shift+鼠标中键为pan功能 11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可坚持这个锁定 12、选择形状下单击物体是选线或面 双击是线和面 而三击可以选体 选择物体后 按住CTRL 用挪动复制命令可以直接复制物体 而假设该物体曾经做成组的话 复制出来的物体依然在同一组里 运用橡皮檫只能删除线而不能删除面 所以假设要删除一个面上杂乱的线要比框选物体后用DEL命令方便 13、滚轮+左键全按是pan哦,留意先按滚轮,在按左键。 14、在复制挪动按CTRL复制后输入x/ 的

3、数值时,如输入5/那么两物体之间出现4个物体,如输入4/那么两物体之间出现3个物体,阵列好象也一样啊! 15、我们一个在做一个城市规划的工程,想建立一个体块模型,由于文件量很大,分成多个部分,大家同时建模完成。cad是由一致的原点导入的,但是,建好以后,用import命令将不同部分拼起来的时候,为何插入得有些体块没有线? 在导出时有一个选项options,在save/cancel键下方,进入其中并选择边线edges和面faces,导出后就线和面都有了。 16、点挪动命令 点住ALT键不放 用鼠标点取挪动基点 就可以牵引拉伸了 多边形也不用连线的,不好锁定的轴的问题,他可以用参照线来处理,先在物

4、体的形心作一条垂直于平面的参照线,这样挪动的时候只需捕捉参照线就可以了。 17、SK技巧空间分割 用画直线的工具在一外表停留不要点击鼠标,按住SHIFT键,挪动鼠标,会有一条平行于此外表的辅助线虚线出现,用来画空间分割是一个很好的方法。 18、su的捕捉就好象cad里面的极轴,就是比如当他挪动一个物体的时候,大致的挪动方向接近某个轴方向的时候,会自动捕捉,分别显示红绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作的时候也是同样的。 19、这个软件里有没有PS一样的快捷键?在窗口-系统属性-快捷键 里面可以设置 20、在确定方向以后,可以点住SHIFT键来锁定方向 21、缩放视图的时候按住shift可变为广角镜

5、头。 22、在一个新的面上双击可以反复上次拉伸的尺寸。 23、用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。 24、设置渲染边线运用轴的颜色,可以查看模型的面能否出现问题。 25、要实现多反复制物体时,将复制物体拖出设定的间隔在信息栏输入数值小键盘的*号可实现再制。 26、按住shift同时运用删除可以隐藏边线。 27、在选择物体时从右向左迁延选择框可以选择与视图交叉的一切物体。 28、3.0中运用丈量工具时按住shift在2点间输入新的数值可以整体缩放模型是模型的缩放不是视图4.0可以直接输入,不按shift。 29、cad中的solid,也就是快捷键so画出的实体,导入到su中后为一个面,

6、而不是线框。 有宽度的多段线可以导入到su里面变成面,填充命令生成的面导入后不能生成面。 30、合理的分层把暂时不需求的层封锁可提高运算速度大文件。 31、琢磨布置方案阶段,用二维组件替代可提高运算速度。 32、关掉阴影显示,也可提高运算速度。 33、不显示材质效果,也可提高运算速度。 34、丈量:按Ctrl键=仅仅丈量间隔,不生成辅助线 输入数字=重定义模型大小 画圆弧:画完圆弧,在右下角框内输入数字r比如(500r),圆弧会变成是从半径为500的圆上取下来的一段.假设直接输数字,那么表示圆弧最高点到两端点连线的间隔. 35、圆:输入:数字S=定义圆的段数 输入:数字R=定义圆的半径 画圆的

7、时候,先画圆,然后改右下角框的数字,就可以重新定义刚画圆的半径.画完圆,在右下角框内输入数字s比如(24s),就可以重新定义组成圆的线段数,也就是光滑程度,上限1024. 36、阵列,先复制一个,再在右下角数字框内输入数字x比如(5x),就复制5个。 37、用徒手画工具的时候,按住shift,会添加曲线的光滑度。 38、由于用此软件制造一栋大型的建筑物,普通的计算时机变得速度很慢,这一点令我差点放弃这软件了,如今我先把一栋建筑物分成假设干个单元来画,制成群组后一个部份保管成一个文件,然后用导入命令把一切文件在一个文件中合并,彻底处理了速度问题,呵呵!也可以将每个单元设置成一个层,把层封锁也可以

8、的。记得多运用编组,也可以将组封锁,这样画起来方便的多。 39、抓点的时候利用shift键,应该会非常准确的。有各种键和shift或ctrl或alt组合来用,常有意想不到的效果。 40、查看显示隐藏组件,快捷键是shift+a。crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了。一、在导入CAD之前须先做以下预备任务: 在DWG文件中根据实践情况把不需求的线条,图层,全部去除掉。 留意: 清理过程要充分思索草图立面体块的进退关系,保证内部需求的墙体不被去除。 将CAD图形导出,在导出图形时根据需求可以将主体和阳台等分开导出。 2. 在SKETCHUP翻开

9、程序中,选择“查看中“用户设置命令,在出现的对话框中: 将“设置根本单位选择项中“单位方式选择为“十进位方式。 在“渲染选项中将“显示轮廓选择一项进展取消选择。此项操作是为了保证导入的dwg文件中线条变成细线,以便准确的建模。此操作步骤也可以在导入dwg文件之后进展,产生效果前后是一样的。二、DWG文件的导入: 1. 选择菜单中的“文件选项,选择其中的“导入命令,在其子菜单中选择“导入DWG/DXF选项。之后系统会自动跳出一个对话框,在对话框的右下角有一个“选项,点击之后会出来一个新的对话框,在此对话框中选择“单位为mm,(此选项中建议运用此单位,选择此单位是为了保证导入sketchup的ca

10、d图与cad中的图比例坚持1:1,这样在建模型中就可以保证在由平面生成立体的时候,高度按照实践尺寸来进展拉伸。 2. 然后选择要导入的dwg图文件选择“导入命令。cad图自动导入sketchup中。 三、模型的建立: 、导入sketchup中的cad图的处置: 1. 将导入sketchup中的cad图进展编组 A,B,C,D(各层平面分别编组,如有导入的立面,立面也要进展分别编组)。 2. 将A,B,C,Dcopy一个A,B,C,D,作为参照。放在第一次编组A,B,C,D旁。 以便在建模型时候遇到有疑问的外形或者是不容易做的图形的时候,将此组A,B,C,D炸开,从中选择所需求的部分进展拉伸,将

11、拉伸后所构成体块放入主体模型中。 、sketchup模型的建造:1. 墙体制造 在A,B,C,D上建立模型,充分利用矩形命令在平面上构成平面闭合图形平面只需是闭合的,闭合部分内部就自动带有一种填充颜色,以便进展拉伸平面生成立体。面A一层平面只是起到建模尺寸定位衡量的作用。 在体块拉伸高度时候,在建模型界面右下侧数据框中可以输入相应的高度,要留意将建立的模型按照实践需求进展清楚的编组。假设没有特殊情况普通方法都是分层拉伸,之后建立组块,将建好的各个层组块进展上下拼接。构成建筑的主体。 2. 窗户制造 墙体拉伸可以不先不思索窗洞的问题,在体块墙体拉伸终了之后,再在墙面上开窗洞,开窗洞的方法不一,我

12、习惯的是用把墙体边缘线偏移至应该开窗洞边缘,上下左右各一条a,b ,c,d,,之后将a,b ,c,d,四条线条中两端多余部分删除,选中墙面上a,b ,c,d四条线段围合成的区域,向建筑内部进展推拉命令推拉深度与当面墙体的墙体厚度一样。窗框的制造在立面中运用矩形命令构成闭和窗框平面,之后对其进展拉伸,构成窗户,并将其编成组。 3. 玻璃制造 在不同退进关系的墙面上的窗户单独制造玻璃,并和相对应的窗框组组合成一个新的组合,以便挪动和管理,可以做成一个层来进展管理。假设是多层的模型,且上下层玻璃在竖直方向上在同一面上,那么可以采用顶层至底层通长制造一块大玻璃来表示这样有利于此种情况下玻璃的管理。 4

13、. 台阶制造 台阶的制造,建议在一层建模终了后建造,台阶或室外楼梯建成后将其作成一个组件,并将其放在相应的位置。 5. 阳台的制造 阳台的制造要和整体建筑的制造分开进展,并制形成组,以保证阳台是一个独立的体块组合,以便日后修正。 模型完成之后,察看整体能否存在错误的地方,假设改动的地方可以在PHTOSHOP中改动,那么也可以在导入图片之后运用phtosho对错误进展修整。四、材质的贴制: 翻开“查看中的“材质查看阅读器,假设我们需求把一个材质运用到模型中,那么我们就要将那种材质的图片掉入我们的sketchup材质库中。 方法:在“材质查看阅读器对话框中选择“创建按钮。在跳出的“添加材质混合对话

14、框中,勾选“运用贴图选项,系统会自动跳出一个“选择图象对话框,从中找到他要运用的那种材质的图片之后,点击“翻开,在以后自动跳出的文件夹中选择“添加命令。此时封锁此对话框,在“材质查看阅读器中“模型中将回显示出刚刚添加的材质。点击此材质的图案,之后点击他所要附材质的模型,材质会自动附加在模型上。假设要对模型中显示的材质的比例进展调整,那么只需点击“材质查看阅读器中的模型中的该材质图案,之后在跳出的对话框中,选择文件夹图标右侧的“锁头标志的右面的左右扩展和上下扩展命令,在其中数据区间输入比例,同时在调整的同时可以看到在模型中附加的该材质的比例关系变化。五、页面的添加: 1. 页面的添加方法:在sk

15、etchup运用程序中选择“页面,点击其中的“添加页面命令,对页面进展添加。 2. 选择适宜的角度透视效果,作为一个页面一张图片。要出另外一个角度的透视效果时,需求添加新的页面。在对每一个页面假设作出角度或者阴影等的调整后产生新的效果时候,应该对其进展“页面更新,否那么此页面将不会在该页面中保管所做的相应改动。 页面更新命令在此页面标题上点鼠标右键,会出现下拉菜单,从其中选择更新命令既可。 接下来将要对模型进展相机角度效果的调整。六、相机角度的设置: 设置步骤: 1. 先将“查看中的“透视显示选项处于取消选择形状,使模型视图变成顶视图。 2. 选择“查看中的“相机位置选项,之后在顶视图中点击相

16、机所处在的位置,点住鼠标向所看的方向拉伸,至适当的位置后,此时放开鼠标,系统会自动产生操作者设置后的效果,然后输入视野的高度人站立视野高度大约是 1650mm,在“查看中选择“透视显示所选择的模型会自动出现设置的透视效果,视角调制终了,接下来是阴影的设置。 七、阴影的设置: 1. 在“查看中 找到“阴影选项,点击后会出现“太阳光与阴影选项对话框。勾选“启用阴影。其下面的 “外表“地面选项中的选择是按照实践情况来进展的。我们可以根据详细的需求来进展勾选。 2. 关于“日期/时间,我们可根据阴影光线的审美需求来适当的调整,总之原那么是使光线打在建筑上产生良好的光影效果,为建筑本身效力。 3. 关于

17、明暗关系的调整,我们可以选择下面的“分散与“环境选项,拉伸滑动条来进展调整变化。阴影设置的工具条在“查看“工具“阴影 留意:在不需求阴影效果对建筑进展调整时,最好将阴影显示关掉,以便提高运转速度。八、sketchup导出至图象文件: 选择标题栏中“文件 导出图象,系统自动跳出对话框导出图象,在对话框中可以选择本人导出图象要保管位置,以及要保管的文件类型,还可以选择“选项按钮,在跳出的“*导出图象对话框中选择适当的分辨率和图象质量,点击确定按钮。之后点击导出,图象会以设置的格式自动保管到他要保管的地方。 九、图象的打印: 用鼠标右键点击图象,选择“用ACDSEED打印选项,系统会跳出打印对话框,可以从中选择打印机,点击“属性按钮,会出现打印机属性对话框,在其中可以设置纸张大小和预打印图片在纸张上显示的方向。可以根据需求进展设置,预览,可以进展打印。 十、提示: 在拉伸体块时候,留意时辰

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