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文档简介

1、面向对象程序设计初步(上) 程序设计简史 对象、类 类的定义 Java中类、属性、方法的定义 类的构造器面向对象的程序设计 程序设计简史过程式程序设计结构化程序设计面向对象程序设计对象Everything is Object:万事万物皆对象。面向对象的编程(OOP)思想力图使对计算机语言中对事物的的描述与现实世界中该事物的本来面目尽可能的一致。Class/Object:类(class)和对象(object)是面向对象方法的核心概念。类是对一类事物描述,是抽象的、概念上的定义;对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称实例(instance)。 作为对象蓝本的类 类(Class)是用来描述一个

2、对象(Object):类描述了每个对象应包括的数据类描述了每个对象的行为特征类的定义 类包括两方面的内容:属性:用来描述对象的数据元素称为对象的属性(也称为数据/状态)方法:对对象的属性进行的操作称为对象的方法(也称为行为/操作)类的定义(案例2-1) 以一个“学生”实体为例,来说明类的定义 学生的基本特征:学号年级姓名性别Java类的声明 语法格式: class 举例:public class Student private int age ; public void setAge(int _age) age = _age; 属性的声明 语法格式: type =defaultValue ;

3、举例:public class Student private int age; public String name = “Alex Wen”;方法的声明 语法格式: () 举例:public class Student private int age; public int getAge() return age; public void setAge(int _age) age = _age; 构造器(Constructor)的声明(案例2-2)构造器的声明语法: ( )构建器名称必须和类名称一致一个类可以有多个构建器,但这些构造器的参数列表必须不同例如:public class Dog private int weight;public Dog(int w) weight = w;对象的创建和使用(案例2-3、2-4) 在Java中,使用new 关键字来创建一个对象(实例化一个类),new后面跟上一个构造器每个类都至少有一个构造器,如果没有定义构造器,则系统将自动提供一个默认的不带任何参数的构造器,如果类没有定义构造器,可以用这个默认的构造起来生成一个对象 使用“.”

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