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文档简介

1、范文大全关于班级活动策划合集5篇关于班级活动策划合集5篇班级活动策划篇1【活动目的】:培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活【活动名称】:舞动青春【活动主题】:我的青春,我做主高动漫1001班和高软1001班联谊班级活动【活动时间】:待定【活动地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地【活动形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的【活动内容】:一、烧烤活动1。建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定可以,可以自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买。2。如果决定不去

2、烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。二、主持人致活动开幕词,活动开始。三、娱乐游戏环节范文大全注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整节目一:队名大比拼(破冰节目)目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感日寸间:5分钟道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品规则:1。各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥2。由队长告诉主持人本队的队名。3。主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。节目二:脑筋急转弯有奖大抢答目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,

3、并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力对象:各小组成员道具:脑筋急转弯问题,奖品游戏规则:1。平均每组有两到三个问题。2。主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。3。回答错误的谜题可以再度作答。4。每组答对问题,主持人发放奖品。节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物范文大全人数:两人一组,可多组参加游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面,然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释

4、,但不能说出动作中的字)。需要裁判数名,现场自愿报名班级活动策划篇2晚会目的:1 .促进班上同学之间的相互交流,增进友谊。2 .挖掘班上同学的优秀文艺人才,为其特长得到更好的锻炼和培养。3 .喜迎20xx年的到来。晚会时间:20xx年12月30日晚会人数:全班同学及个别同学外请参加表演者。策划主办单位:全体班干协办单位:全体协助班干的同学赞助单位:172校园活动网、申请书、学生都市网工作人员:全体班干成员及全体演出人员工作小组:(加下划线的为主要负责人)主持人组:待定任务:认真写好主持稿节目组:郭树发、何聪毅、宋东松任务:1.策划书节目收集。2.负责节目的编排及晚会全流程的衔接范文大全音响组:

5、肖发明、杜哈、曾照平任务:1.音箱及麦克风的租用。2.根据节目单,保证音乐节目的正确播放及音箱设备的调试工作。布置组:余盼强、胡长国、赵炜、曾立平、丁楚、刘衍坤、杨建林、刘景龙、王兵兵、刘洋洋、黄玉康任务:1.?黑板报的编写。2.晚会现场的布置。3.发放表演需要的道具后勤组:陈伟、李彬彬、陈显亮、符长奎、洪友佳任务:1.负责晚会的后勤保障。2.维持会场秩序,以及处理紧急情况。3.通知即将表演的演出人员。物品购买组:伍海园、郭树发、曾显斌、蔡军、陈伟、洪友佳任务:1 .购买好晚会需要的食品及装饰物品。2.尽量满足同学所提出要购买的物品。卫生组:伍海园为负责人,全体班干及协助班干的同学任务:1.负

6、责会场的卫生保持干净。2.晚会结束后,把教室卫生打扫干净。晚会节目类型:歌曲、舞蹈、小品、相声、哑剧、魔术等晚会流程:宣传阶段(12月01日-12月20日)2 .网络宣传,利用本班QQ群发信息,让所有人都收到本场晚会的信息。3 .到各宿舍宣传,动员学生的积极性,鼓励他们积极参加,详细介绍本晚会。4 .节目的收集,加大传力度和动员同学参加活动,及时了解身边同学报名情况。范文大全节目准备工作阶段(12月20日-12月29日)1 .晚会共三个小时,节目时间可能会多一些,还要考虑30到40分钟的游戏互动的时间2 .各节目的排练,登记好他们所要的音乐,及时制作和准备,表演人员自行准备其节目所需的服装道具

7、;3 .12月28日前,节目组要制定出晚会的节目单包括游戏互动环节的节目,并模拟晚会的情景,主持人准备好主持稿;食品准备工作阶段(12月28日下午):食品的准备与购买物品的准备阶段:1、节目单(12月28日之前必须制定好)2、舞台布置和其他一些效果装饰物在27-28号准备好,3、现场布置:晚会当天下午3点开始,根据布置方案进行晚会开始:1.18点全班人员到达晚会现场2 .主持人带来开场曲及介绍本次活动主要参加者,宣布晚会正式开始。3 .根据节目组安排的节目进行演出;4 .鸣谢所有同学到达晚会现场,宣布晚会结束,主持人安排退场秩序,时刻提醒观众要保持秩序,不要拥挤。5 .全体班干及协助工作的同学

8、留下,听伍海园同学的安排,把教室的卫生打扫干净。晚会资金预算:资金控制在700元左右,主要包括食品的购买,装饰物品的购买,音箱设备的租金。本次活动的资金主要由班费支出。范文大全班级活动策划篇3活动引言:举行二零七冬游活动为迎接xx年元旦的到来,增强207班的团队精神和凝聚力,促进同学之间的交流,营造集体气氛,领略北流人品情调。希望是二零七班同学都参加。一、活动主题:迎元旦,快乐冬游!二、活动负责人:黄福海三、活动地点:青秀山活动时间:xx年1月1日(新的一年了哦!)四、前期工作1、负责人准备详细活动策划书,通知一下参加的同学,负责统计一下去的同学(准备好学生证哦!不过有钱也行!)2、如有家属(

9、男/女朋友)可以带着去。3、负责人在本月二十五号确定一下人数。五、参与对象:207班全体同学六、活动流程1、1月1日9:40在青秀山大门集合范文大全2、10:00集合完毕3、10:05进入青秀山七、注意事项1、由于人员分散,负责人可以分配一下成员要买点什么东西带去2、天气较冷,同学记得添衣3、注意交通安全,财物安全4、注意发扬北流人的良好作风5、一定要集体一起走,不能分散,个人主义6、如果下雨,活动改期会有通知班级活动策划篇4一、活动主题:班级文化建设之班徽征集二、活动时间:20xx年X月X日三、活动地点:多媒体教室四、主办单位:04班全体班委五、参加人员:04全体同学主持人:评伸人员:商学院

10、张玲老师策划人:殷少锋六、活动背景:班级文化是一种隐性的教育力量,表现出一个班级独特的风貌和精神,它是一种充满柔性的、温和的、人文的精神、制度、关系和环境的综合存在,是一种新的德育模式,对学生身心发展有举足轻重的作用。范文大全班级文化可分为“硬文化”和“软文化”。所谓硬文化,是一种“显性文化”,可以摸得着、看得见的环境文化,也就是物质文化,比如教室墙壁上的名言警句,英雄人物或世界名人的画像;悬挂在教室前面的班训、班风等醒目图案和标语等等,这些都是体现一个班级文化的成分,班徽最具代表性班徽是班级个性文化的集中展示,是一个班级的标志。代表了一个班的形象。它与悬挂在教室前面的班训、班风等醒目图案和标

11、语同要重要,同时会让同学们更加重视班集体、热爱班集体我们要使班徽体现班级文化建的作用。徽征主要是为展现班级特色,激发同学们的创新意识,增强班级凝聚力,我班将举行班徽征集赛,希望同学们积极参加,发挥创意,为班级文化建设贡献一份力量。七活动流程:1前期准备工作:在月号前,做好宣传发动工作,并宣布比赛相关事宜。在月号前每个寝室至少完成一份作品并上交参加比赛(电子图稿或手绘稿均可)。由宣传委员和组织委员负责征集工作。2比赛流程:A开幕词致辞人:预定时间:5分钟B主持人介绍比赛规则及相关事宜预定时间:5分钟C按照寝室号顺序,参赛作品作者依次上台向大家展示班徽,并向大家简单介绍班徽设计寓意。范文大全D选手

12、全部介绍完毕后,全班同学对班徽设计作品进行现场投票,票最多的作品将征选为我班班徽。E特约嘉宾评委点评或老师点评。八比赛规则1班徽设计主题要求A作品要有鲜明主题,内容积极向上,体现集体意识。B作品版面要求简洁大方,具有美感。C要有作者自己的思想和创意,体现班级特色。2奖励措施:根据最后投票结果,评出一名优胜奖,给与适当物质奖励。并将其作品征选为班徽。九经费预算1买奖品:300元左右(评选前三名,最佳设计奖一名,优秀奖一名)发放相应的奖品供给:300元左右商学院04班班级活动策划篇5一、活动主题:HAPPY20X圣诞游园活动及礼物"对对碰"。二、活动目的:通过HAPPY20XX

13、S动一方面丰富*校园的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强*学生对校园的感情,促进爱校之情。范文大全三、具体活动策划方案。(一)圣诞礼物派送"对对碰"。1、活动时间:(1) xx月xx日。(报名)(2) xx月xx日。晚派送贺卡(3) xx月xx日下午,生科院操场"对又t碰"(晚派送礼物)。2、活动规则:总共设15对相对应的卡片,如"黄蓉与郭靖"等,23日晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里,让其选取一张卡片,让其于之写者对对方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定时间都到生科院操场集中。如果能寻找到对方,如:抽取“黄

14、蓉"的寝室成员能寻找到抽取"郭靖”的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的寝室(或者现场领取)。附:该项活动最好是15个男生寝室与15个女生寝室进行,亦不排除个人参加。宣传时应注明:名额有限,采取先到先得的方式决定。(二)圣诞游园活动。1、时间:xx月xx日下午。2、地点:室外生科院操场。3、内容:7个小游戏组成,流程如下:(4) 首先欲参加游园的同学去服务台领取游园卡。A名称:知识问答活动(问题有关浙大以及西溪校区公管会等等)。范文大全道具:问题。参加人员安排:集体。游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题。(问题另附)答对问题的给予卡片上一

15、个过关标签,如未答对在相关部分划X。B名称:吹气球。道具:气球若干,内置小字条(字条上可以写"表演节目,获得奖品等)。参加人员:5人一组,多次。游戏规则:参加人员按5人一组比赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前3名,对球内的奖品予以变现。即主持人根据"字条"的内容给该同学对奖。比如:字条里写着“跳绳一百,奖励桔子两颗:那么该同学只有得按"字条"的内容去做,主持人才可给予相应的奖励。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分戈ijx。C名称:抢凳子。道具:凳子(若干)。参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛

16、)。游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓范文大全声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划X。D名称:心心相印,我来比你来猜。道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)。参加人员:两人一组,可多组参加。游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面

17、(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)。(题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气)并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。E名称:踩气球。道具:气球若干。参加人员:多人。游戏规则:参加人员左腿或右腿绑上气球(一般为6个到个8之间),范文大全当主持人喊"开始"时参加者开始互相追着跑,要千方百计的

18、踩掉别人的气球,直到最后一人脚下有气球为止,这人就算获胜。也可以为游戏设定时间,时间一到脚下剩余气球最多者获胜。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划X。F名称:顶气球比赛。道具:气球一个,绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)。游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划X。G名称:结对而行。道具:绳子若干。参加人员:两人一组或多人一组,多组参加。游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划X。最后,对于集齐一定的标签的同学可以到服务台领取相应的奖励(或者可以把奖品送给指定的寝室或者寝室成员),并在兑完奖范文大全的卡片做上一定标记,留给参加同学作为纪念。附:每一项游戏的游戏规则要写出来制成展板式的置于活动现场,尽量简明扼要。服务台位置安排以及各项游戏安排之地点将另附表格说明。(三)特别活动:1、寻宝大行动。(1

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