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文档简介

1、 1章章 一般而言,对较规则的三维模型来说,实体特征提供了迅一般而言,对较规则的三维模型来说,实体特征提供了迅速且方便的造型创建方式,但对复杂度较高的造型设计来说,速且方便的造型创建方式,但对复杂度较高的造型设计来说,单单使用实体特征来创建三维模型就显得比较困难,这是因为单单使用实体特征来创建三维模型就显得比较困难,这是因为实体特征实体特征的创建方式较为固定化的创建方式较为固定化(如仅能使用(如仅能使用拉伸、旋转、扫拉伸、旋转、扫描、混合描、混合等方式来创建基础实体特征)。因此等方式来创建基础实体特征)。因此曲面特征曲面特征应运而应运而生,生,提供了非常弹性化的方式来建立单一曲面,然后将许多单

2、提供了非常弹性化的方式来建立单一曲面,然后将许多单一曲面组合为完整且没有间隙的曲面模型,最后再转换为实体一曲面组合为完整且没有间隙的曲面模型,最后再转换为实体模型。模型。 曲面特征的创建方式除了与实体特征相同的曲面特征的创建方式除了与实体特征相同的拉伸、旋转、拉伸、旋转、扫描、混合扫描、混合等方式外,也可以等方式外,也可以由点创建曲线,再由曲线创建曲由点创建曲线,再由曲线创建曲面。面。此外,曲面间还有很高的操纵性,例如曲面的合并、剪裁、此外,曲面间还有很高的操纵性,例如曲面的合并、剪裁、延伸等(实体特征缺乏此类特性)。延伸等(实体特征缺乏此类特性)。由于曲面特征的使用较弹由于曲面特征的使用较弹

3、性化,因此其操作技巧性也较高。性化,因此其操作技巧性也较高。实例实例1实例实例2图图1-1 实例实例1曲面模型曲面模型图图1-2 “拉伸拉伸”操控面板操控面板图图1-3 拉伸曲面截面尺寸拉伸曲面截面尺寸 图图1-4 拉伸曲面选项设置拉伸曲面选项设置 图图1-5 拉伸曲面拉伸曲面完成(不封闭)完成(不封闭) (“封封 图图1-6 拉伸曲面封闭拉伸曲面封闭 图图1-7 拉伸曲面截面尺寸拉伸曲面截面尺寸 图图1-8 拉伸深度设置示意拉伸深度设置示意 图图1-9 拉伸完成拉伸完成 图图1-10 花瓶曲面花瓶曲面注意注意图图3-11 “旋转旋转”操控面板操控面板图图3-12 旋转曲面截面图形旋转曲面截面

4、图形 图图3-13 旋转曲面完成旋转曲面完成 轨迹线截面混合曲面指一系列直线或曲线上的对应点相连形成的曲面.类型类型1.4.1 平行混合实例第1截面第2截面第3截面深度:100;2001.4.2 旋转混合实例第1截面第2截面45度第3截面第1截面第2截面第3截面 文件:bianjiehunhe.prtCtrl选两条曲线自由:自由:曲面与曲面间以自由的方式连接,称为G0连接切线:切线:G1连接曲率:曲率:G2连接垂直:垂直:垂直于某平面或基准面 Ctrl选三条曲线 Ctrl选两条曲线平滑因子越平滑因子越小,越接近小,越接近曲线曲线,平滑度因子越大,曲面越光滑。Ctrl选两条曲线。注意有顺序12过

5、过2个曲个曲线上的线上的某个点某个点实例实例1 摄像头摄像头1)草绘草绘圆锥曲线圆锥曲线Right面草绘圆锥面草绘圆锥曲线曲线top面草绘草绘圆面草绘草绘圆锥曲线锥曲线变截面扫描变截面扫描镜向镜向合并合并镜向镜向合并合并top面草绘面草绘镜向镜向 2 补充补充: 样条曲线角度的标注样条曲线角度的标注编辑编辑/ 投影投影Front 面样条面样条曲线草绘曲线草绘边界混合边界混合合并合并倒圆角倒圆角:半径半径40偏移平面偏移平面DTM1面草绘面草绘偏移偏移5个个单位单位边界混合边界混合编辑编辑/填充填充合并合并圆角半径圆角半径8拉伸拉伸:曲面曲面合并合并偏移平面偏移平面DTM2草绘草绘边界混合边界混

6、合填充填充合并合并旋转旋转/曲面曲面/right面草面草绘绘创建基准平面创建基准平面DTM3DTM3面草绘面草绘草绘草绘/参照参照/坐坐标原点标原点Right面草绘面草绘边界混合边界混合镜向镜向合并合并合并合并合并合并拉伸拉伸/曲面曲面/DTM3草绘草绘合并合并实例实例2 鼠标主曲面鼠标主曲面1)拉伸)拉伸/曲面曲面拉伸厚度为拉伸厚度为302)拨模,)拨模,2度度3)镜像)镜像4)合并)合并5)拉伸)拉伸/曲面曲面/去材料去材料6)草绘)草绘参照参照7)草绘)草绘参照参照8)FRONT面偏移面偏移-909)编辑)编辑/相交相交9)创建基准点)创建基准点10)草绘)草绘参照参照11)边界混合)边界混合注意:注意: 由于创建的曲面是由于创建的曲面是一个三角面,再数学上一个三角面,再数学上会产生收敛,影响曲面会产生收敛,影响曲面质量,因此需要把收敛质量,因此需要把收敛部分切除,然后进行补部分切除,然后进行补面。面。12)拉伸)拉伸/曲面曲面/去除材料去除材料13)拉伸)拉伸/曲面曲面/去除材料去除材料14)合

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