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文档简介
1、 毕业设计用纸摘要SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统,它的技术创新及运用符合CAD技术的发展潮流和趋势。Soildworks的功能强大、易学易用和技术创新三大特点,使其成为领先的、主流的三维CAD解决方案。SoildWorks有全面的零件实体建模功能,在其模拟功能中,不仅可以做机构的运动分析,模拟机构的运行过程,还可同时将运动过程进行演示,并把这个运动过程制成avi格式的动画文件,用于诸多播放器中随时、随地地进行演示。本文运用SolidWorks三维模拟仿真功能,对GT35-16916型号的注塑机进行零件的三维实体建模,并将零件的三维实体进行装配,同时
2、做出它的爆炸图、解除爆炸图,avi格式动画文件。关键词:SolidWorks,模拟仿真,GT35T型注塑机ABSTRACTSolidWorks software is the world's first 3D CAD system based on Windows development, its technological innovation and application conforms to the trend and tendency of the development of CAD technology. Soildworks has powerful function
3、s, easy to learn, easy to use and technological innovation three characteristics, making it a leading, the mainstream of 3D CAD solutions. Soildworks entity modeling capabilities, has a comprehensive parts in the simulation function, not only can do mechanism motion analysis, simulation of the mecha
4、nism operation process, but also at the same time, the movement process of demonstration, and make the movement process into avi animation files, used for many players at any time, anywhere to demo. Using the Solidworks 3D simulation function, for GT35-16916 type injection molding machine components
5、 of the three-dimensional entity modeling, assembly and components of the three-dimensional entity, at the same time make its explosion diagram, remove the explosion diagram. Key words: Solidworks,simulation, GT35T type injection molding machine 目 录第一章 绪言2第二章 模拟仿真22.1 模拟仿真的概念22.2 模拟仿真在机械教学中的影响22.2.1
6、 传统机械教学中存在的问题22.2.2 教学改革的途径和方法2第三章 基于SoildWorks GT35-16916型号注塑机的仿真模拟设计实例3.1 主要零件三维实体建模的过程23.1.1 料管的三维实体建模过程23.1.1.1 使用旋转基体生成前半部分23.1.1.2 生成料口部分23.1.2 主油压缸(8孔)的三维实体建模过程23.1.2.1压缸主体生成23.1.2.2压缸前端固定件的生成23.1.2.3压缸尾端固定件生成23.1.2.4倒圆角及异型孔的生成23.1.3 公模板的三维实体建模过程23.1.3.1模板主体的生成23.1.3.2模板主体上端物件生成23.1.3.3倒圆角及异型
7、孔的生成2第四章 SoildWorks的模拟仿真24.1 Solidworks模拟仿真的基本概述24.2 Solidworks动画模拟仿真的概述2第五章 小结2参考文献4附录A4致谢4第一章 绪言SolidWorks提供了无与伦比的、基于特征的实体三维建模功能,通过拉伸、旋转、薄壁特征、高级抽壳、特征阵列以及打孔等操作来实现产品的设计。应用其变量化的草图轮廓绘制,更容易的驱动参数改变特征的大小和位置。SolidWorks拥有丰富的数据转换接口,提供了当今市场上几乎所有CAD软件输入/输出格式,,有些格式还提供了不同版本的转换,这样更加的方便了设计者对资料输入/输出的要求。在SolidWorks
8、的模拟功能中,不仅可以做机构的运动分析,模拟机构的运行过程,还可同时将运动过程进行演示,但是这种演示只能在SolidWorks中进行观看,但在新版本的SolidWorks中,结合使用模拟功能和运用插件Animator制作动画,可以真实地反映机构的运动过程,并把这个运动过程制成avi格式的动画文件,用于诸多播放器中随时、随地地进行演示。SoildWorks为实现用户可以更加快捷方便的使用模拟仿真功能,从而进行几次开发,SolidWorks 的开发通常是利用SolidWorks 公司提供的功能齐全的API 函数库,使用Visual C 或者Visual Basic 语言设计完成的。这样的工作对于软
9、件开发企业来说比较简单,而一旦二次开发软件交付用户使用,理解和修改代码的工作对于用户来说将变得十分困难。下面的讨论就是基于用户只具有基本的计算机操作能力,没有软件开发能力的前提之下,如何绕开代码修改,仍能够对二次开发软件进行补充和升级的四种方法,以满足企业创新和发展的需要。基于此为更方便进行机械教学,我运用所学SolidWorks三维模拟仿真功能,对GT35-16919型号的注塑机进行零件的三维实体建模,然后将零件的三维实体进行装配,再利用插件Animator制作动画,对GT35-16916型号的装配体进行动画演示,做出它的爆炸图、解除爆炸图和模拟运动图。第二章 模拟仿真2.1模拟仿真的概念模
10、拟仿真就是利用模型复现实际系统中发生的本质过程,并通过对系统模型的实验来研究存在的或设计中的系统。事实上,习惯定义的模拟仿真,即用用模型(物理模型或数学模型)来模模仿,实际系统进行实验和研究,是产品开发中的常用技术手段。计算机仿真是应用电子计算机对系统的结构、功能和行为以及参与系统控制的人的思维过程和行为进行动态性比较逼真的模仿。它是一种描述性技术,是一种定量分析方法。计算机运动仿真作为计算机仿真技术的一个重要分支,可以归入VR(虚拟现实技术)的范畴,它汇集计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术等多项关键技术。其核心是建模与仿真。当前此技术已成为新产品的设计开发的重
11、要手段同时也成为工程技术领域计算机应用的重要方向。2.2模拟仿真在机械教学中的影响2.2.1传统机械教学中存在的问题传统的机械类课程休系一般采用二维设计平台进行教学,所存在的主要问题如下: (1)传统的二维设计仅仅用于设计物件工程图,无法满足后续CAE/CAM/PDM等课程的三维信息需求。(2)以二维设计为主线展开教学,耗时过大,课程以理论为主,与实践结合较少,完全靠学生的空间想象力不便于学生的掌握和理解。 (3)设计、制图、修改工作大,使学生无法把主要经历放在创新设计上。因而也不利于学生综合创新能力的培养。2.2.2教学改革的途径和方法工程制图教学改革:在工程制图课程
12、教学中,大幅度增加三维设计的内容,改变传统设计以二维-三维-二维的传统教学模式,其中运用SolidWorks系统进行二维实体设计技术,采用新的三维-二维-三维的教学新模式。为学生提供了直观的各种剖视图,直观的展示装配图中零件见的装配关系,更容易学习的掌握。 机械基础课程教学改革:把SolidWorks引入到这些课程的教学中可以极大地提高学牛的学习效率和学习的积极性,也为应用型、创新型人才培养奠定了素质基础。Solidworks软件不仅可以进行机械产品设计、还可以进行装配、运动学和动力学分析。 数控技术教学改革:SolidWorks软件也充分体现了现代制造工程
13、的特点。它提供了无缝集成的CAMWorks擂件数控加工环境,该环境提供数控车、数控铣、数控线切割、加工中心的编程等内容,基本可以满足现代数控加工技术的需求。 毕业设计中的应用:毕业设汁是大学生最后的一个集中性学习和实践环节。该环节中我们大量地引人了SolidWorks软件的应用。比如,注塑模具设计的整个过程都可以在SolidWork环境下进行。设计流程图为:产品模型模具分模注塑分析模具装配模具加工。综上所述,SoildWorks利用三维模型的直观性、形象性、易修改等特点,将三维建模技术与机械的教学结合起来,可以是学生的空间想象能力得到提高,可以使学生在掌握知识的同时,实现教师与学生的良好互动,
14、提高学生的学习效率和积极性,激发学生的创造力有利于培养学生的创新能力,从而使学生的综合素质得到进一步的提高,来更好的适应社会的需要。第三章 基于SoildWorks GT35-16916型号注塑机的仿真模拟设计实例3.1主要零件三维实体建模的过程3.1.1料管的三维实体建模过程3.1.1.1使用旋转基体生成前半部分1. 建立新文本。单击(新建)按钮,在出现的(新建Soildworks文件)对话框中单击(零件)图标,单击(确定)按钮,进入(零件)工作环境。2. 在FeatureManager设计树中选择(前视基准面),右击(前视基准面)单击(正视于)按钮,将视图转正,单击(草图)工具栏中的(草图
15、绘制)按钮,在(前视基准面)上打开一张草图。3. 绘制如图3.1.1-1所示的草图1。4. 单击图形区左上角的退出草图按钮,退出草绘模式。5. 在FeatureManager设计中的“草图1”被选中时,单击(特征)工具栏中的(旋转凸台)按钮出现(凸台-旋转)属性管理器,设置如图3.1.1-2所示,设置完毕后,单击确定按钮,旋转实体特征生成,如图3.1.1-3所示。 图3.1.1-1 草图1 图3.1.1-2 (旋转)属性管理器 图3.1.1-3 模拟生成的基体特征6. 单击选取直径大的圆柱表面作为草绘平面,并单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。7. 单击(草图)工具栏中(草图绘制
16、)按钮,系统进入草图绘制状态,绘制如图3.1.1-4所示的草图2。8. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图2”的名称。9. 在FeatureManager设计树中的“草图2”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸凸台)按钮,出现(凸台-拉伸)属性管理器,设置如图3.1.1-5所示;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸实体特征生成,如图3.1.1-6所示。 1图 图3.1.1-4 草图2图3.1.1-5 (凸台-拉伸)属性管理器 图3.1.1-6 生成拉伸特征 3.1.1.2生成料口部分1. 单击选取圆柱的另一端表面作为草绘平面,并单击
17、(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。2. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,系统进入草图绘制状态,绘制如图3.1.1-7所示的草图。3. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的 “草图3”的名称。4在FeatureManager设计树中的“草图3”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸凸台)按钮,出现(凸台-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸凸台特征生成,如图3.1.1-8所示。图3.1.1-7 草图3 图3.1.1-8 (凸台-拉伸)管理器与生成拉伸特征5. 单击选取圆柱的一端表面作为草绘平面,并单击(视图
18、)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。6. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,系统进入草图绘制状态,绘制如图3.1.1-9所示的草图。7. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图4”的名称。8. 在FeatureManager设计树中的“草图4”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸凸台)按钮,出现(凸台-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸凸台特征生成,如图3.1.1-10所示。 图3.1.1-9 草图4 图3.1.1-10 (凸台-拉伸)管理器与生成拉伸特征9. 单击选取多边形的一端表面作为草绘平面,并单击(
19、视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。10. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,系统进入草图绘制状态,绘制如图3.1.1-11所示的草图。11. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图5”的名称。12. 在FeatureManager设计树中的“草图5”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸凸台)按钮,出现(凸台-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸凸台特征生成,如图3.1.1-12所示。 图3.1.1-11 草图5 图3.1.1-12 (凸台-旋转)管理器与生成拉伸特征13. 完成料管零件,将零件存盘并退出
20、零件设计模式,零件模型命名为“料管”。3.1.2主油压缸(8孔)的三维实体建模过程3.1.2.1压缸主体生成1. 建立新文本。单击(新建)按钮,在出现的(新建Soildworks文件)对话框中单击(零件)图标,单击(确定)按钮,进入(零件)工作环境。2. 在FeatureManager设计树中选择(前视基准面),右击(前视基准面)单击(正视于)按钮,将视图转正,单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,在(前视基准面)上打开一张草图。3. 绘制如图3.1.2-1所示的草图1所示。 图3.1.2-1 草图14. 单击图形区左上角的退出草图按钮,退出草绘模式。5. 在FeatureManager设计
21、中的“草图1”被选中时,单击(特征)工具栏中的(旋转凸台)按钮出现(凸台-旋转)属性管理器,设置如图所示,设置完毕后,单击确定按钮,旋转实体特征生成,如图3.1.2-2。 图3.1.2-2 (凸台-旋转)属性管理器及生成旋转特征3.1.2.2压缸前端固定件的生成1. 单击(参考几何面)工具栏中的(基准面)按钮,出现(基准面)属性管理器,单击压缸主体一端表面作为草绘平面,设置如图,设置完毕后,单击(确定)按钮,生成基准面,如图3.1.2-3所示,此时在FeatureManager设计树中显示已创建“基准面1”的名称。2. 单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。3. 单击(草图)工具栏
22、中的(草图绘制)按钮,在基准面1上打开一张草图,绘制如图3.1.2-4所示的草图2。4. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图2”的名称。5. 在FeatureManager设计树中的“草图2”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸凸台)按钮,出现(凸台-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸凸台特征生成,如图3.1.2-5所示。 图3.1.2-3 基准面1图3.1.2-4 草图2图3.1.2-5 (凸台-拉伸)管理器与生成拉伸特征6. 创建基准面2,单击(参考几何面)工具栏中的(基准面)按钮,出现(基准面)属性管理器,
23、设置如图,设置完毕后,单击(确定)按钮,生成基准面,如图3.1.2-6所示。7.单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。8.单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,在基准面1上打开一张草图,绘制如图3.1.2-7所示的草图3。9.单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图3”的名称。 图3.1.2-6 基准面2图3.1.2-7 草图310. 在FeatureManager设计树中的“草图3”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸凸台)按钮,出现(凸台-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸凸台特征生成,如图3.1.2
24、-8所示。 图3.1.2-8 (凸台-拉伸)管理器与生成拉伸特征11. 单击选取图3.1.2-8拉伸体的一端表面作为草绘平面,并单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。12. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,系统进入草图绘制状态,绘制如图3.1.2-9所示的草图4。13. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图4”的名称。14. 在FeatureManager设计树中的“草图4”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸切除)按钮,出现(切除-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸切除特征生成,如图3.1.2
25、-10所示。图3.1.2-9 草图4 图3.1.2-10 (切除-拉伸)管理器与生成切除特征15. 圆周阵列生成特征,单击视图临时坐标轴,圆柱的轴心线出现在实体上,如图蓝线所示,单击(特征)工具栏中的(圆周阵列)按钮,在FeatureManager设计树中选择临时轴和生成的特征,并设置总角度和实例数,预览视图,如图3.1.2-11所示,设置完毕后,单击(确定)按钮,完成圆周阵列的创建。 图3.1.2-11 (阵列-圆周)属性管理器及生成特征16. 单击选取基准面1作为草绘平面,并单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。17. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,系统进入草图绘制状
26、态,绘制如图3.1.2-12所示的草图5。18. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图5”的名称。19. 在FeatureManager设计树中的“草图5”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸凸台)按钮,出现(凸台-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸凸台特征生成,如图3.1.2-13所示。 图3.1.2-12 草图5 图3.1.2-13 (凸台-拉伸)管理器与生成拉伸特征20. 单击选取右视基准面作为草绘平面,并单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。21. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,系统进
27、入草图绘制状态,绘制如图3.1.2-14所示的草图6。22. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图6”的名称。23. 在FeatureManager设计树中的“草图6”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸切除)按钮,出现(切除-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸切除特征生成,如图3.1.2-15所示。 图3.1.2-14 草图6图3.1.2-15 (切除-拉伸)管理器与生成切除特征24. 单击选取主体最前端平面作为草绘平面,并单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。25. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制
28、)按钮,系统进入草图绘制状态,绘制如图3.1.2-16所示的草图7。26. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图7”的名称。27. 在FeatureManager设计树中的“草图7”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸切除)按钮,出现(切除-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸切除特征生成,如图3.1.2-17所示。图3.1.2-16 草图7 图3.1.2-17 (切除-拉伸)管理器与生成切除特征28. 创建基准面3,单击(参考几何面)工具栏中的(基准面)按钮,出现(基准面)属性管理器,设置如图,设置完毕后,单击(确
29、定)按钮,生成基准面,如图3.1.2-18所示。29. 单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。图3.1.2-18 基准面3 30. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,在基准面3上打开一张草图,绘制如图3.1.2-19所示的草图8。31. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图8”的名称。32. 在FeatureManager设计树中的“草图8”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸凸台)按钮,出现(凸台-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸凸台特征生成,如图 3.1.2-20所示。 图3.1.2-19
30、草图8 图3.1.2-20 (凸台-拉伸)管理器与生成拉伸特征33. 单击选取3.1.2-8拉伸体一端表面作为草绘平面,并单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。34. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,系统进入草图绘制状态,绘制如图3.1.2-21所示的草图。35. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图9”的名称。36. 在FeatureManager设计树中的“草图9”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸凸台)按钮,出现(凸台-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸凸台特征生成,如图3.1.2-22
31、所示。 图3.1.2-21 草图9 图3.1.2-22 (凸台-拉伸)管理器与生成拉伸特征37. 单击选取基准面1作为草绘平面,并单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。38. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,系统进入草图绘制状态,绘制如图3.1.2-23所示的草图。39. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图10”的名称。40. 在FeatureManager设计树中的“草图10”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸凸台)按钮,出现(凸台-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸凸台特征生成,如图3.
32、1.2-24所示。 图3.1.2-23 草图10 图3.1.2-24 (凸台-拉伸)管理器与生成拉伸特征41. 创建基准面4,单击(参考几何面)工具栏中的(基准面)按钮,出现(基准面)属性管理器,设置如图,设置完毕后,单击(确定)按钮,生成基准面,如图3.1.2-25所示。42. 单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。43. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,在基准面4上打开一张草图,绘制如图3.1.2-26所示的草图11。44. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图11”的名称。 图3.1.2-25 基准面4 图3
33、.1.2-26 草图1145. 在FeatureManager设计树中的“草图11”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸凸台)按钮,出现(凸台-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸凸台特征生成,如图3.1.2-27所示。 图3.1.2-27 (凸台-拉伸)管理器与生成拉伸特征3.1.2.3压缸尾端固定件的生成1. 创建基准面5,单击(参考几何面)工具栏中的(基准面)按钮,出现(基准面)属性管理器,设置如图,设置完毕后,单击(确定)按钮,生成基准面,如图3.1.2-28所示。2. 单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。3. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,在
34、基准面5上打开一张草图,绘制如图3.1.2-29所示的草图12。图3.1.2-28 基准面5图3.1.2-29 草图124. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图12”的名称。6. 在FeatureManager设计树中的“草图12”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸凸台)按钮,出现(凸台-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸凸台特征生成,如图3.1.2-30所示图3.1.2-30 (凸台-拉伸)管理器与生成拉伸特征7. 单击选取图3.1.2-30凸台端面作为草绘平面,并单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图
35、转正。8. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,系统进入草图绘制状态,绘制如图3.1.2-31所示的草图13。9. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图13”的名称。10. 在FeatureManager设计树中的“草图13”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸切除)按钮,出现(切除-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸切除特征生成,如图3.1.2-32所示。 图3.1.2-31 草图13图3.1.2-32 (切除-拉伸)管理器与生成切除特征11. 创建基准面6,单击(参考几何面)工具栏中的(基准面)按钮,出现(
36、基准面)属性管理器,设置如图,设置完毕后,单击(确定)按钮,生成基准面,如图3.1.2-33所示。12. 单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。13. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,在基准面5上打开一张草图,绘制如图3.1.2-34所示的草图14。14. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图14”的名称。 图3.1.2-33 基准面6 图3.1.2-34 草图 1415. 在FeatureManager设计树中的“草图14”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸凸台)按钮,出现(凸台-拉伸)属性管理器;设置完毕后
37、,单击(确定)按钮,拉伸凸台特征生成,如图3.1.2-35所示。图3.1.2-35 (凸台-拉伸)管理器与拔模生成拉伸特征16. 击选取主体内部一面作为草绘平面,并单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。17. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,系统进入草图绘制状态,绘制如图3.1.2-36所示的草图15。18. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图15”的名称。19. 在FeatureManager设计树中的“草图15”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸凸台)按钮,出现(凸台-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(
38、确定)按钮,拉伸切除特征生成,如图3.1.2-37所示。 图3.1.2-36 草图15 图3.1.2-37 (凸台-拉伸)管理器与生成拉伸特征3.1.2.4倒圆角及异型孔生成1. 单击(特征)工具栏中的(圆角)按钮,出现圆角属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,倒角特征生成,如图3.1.2-38所示 a,b,c,d。图3.1.2-38(圆角)属性管理器及特征生成 (a) (b) (c)(d) 2. 单击(特征)工具栏中的(异型孔)按钮,出现异型孔属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,异型孔特征生成,如图3.1.2-39所示(A)GB M20螺纹孔;(B)GB M14螺纹孔;(C)GB
39、M12螺纹孔;(D)Ansi Inch 1/8 NPT螺纹孔;(E)Ansi Inch 1/2 NPT螺纹孔;(F)Ansi Inch 1/4NPT螺纹孔 图3.1.2-39 压缸添加异型孔。 A(1) A(2) B C DE F3. 完成主油压缸(8孔)零件,将零件存盘并退出零件设计模式,零件模型命名为“主油压缸(8孔)”。 如图3.1.2-3-40所示。 图3.1.2-40 主油压缸(8孔)3.1.3公模板的三维实体建模过程3.1.3.1模板主体的生成1. 建立新文本。单击(新建)按钮,在出现的(新建Soildworks文件)对话框中单击(零件)图标,单击(确定)按钮,进入(零件)工作环境
40、。2. 在FeatureManager设计树中选择(前视基准面),右击(前视基准面)单击(正视于)按钮,将视图转正,单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,在(前视基准面)上打开一张草图。3. 绘制如图3.1.3-1所示的草图1。4. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图1”的名称。5. 在FeatureManager设计树中的“草图1”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸凸台)按钮,出现(凸台-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸凸台特征生成,如图3.1.3-2所示。 图3.1.3-1 草图1 图3.1.3-2 (
41、凸台-拉伸)管理器与生成拉伸特征6. 单击选取凸台一端平面作为草绘平面,并单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。7. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,系统进入草图绘制状态,绘制如图3.1.3-3所示的草图2。8. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图2”的名称。图3.1.3-3 草图29. 在FeatureManager设计树中的“草图2”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸切除)按钮,出现(切除-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸切除特征生成,如图3.1.3-4所示。 图3.1.3-4 (切除
42、-拉伸)管理器与生成切除特征10. 单击选取凸台一端平面作为草绘平面,并单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。11. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,系统进入草图绘制状态,绘制如图3.1.3-5所示的草图3。 图3.1.3-5 草图312. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图3”的名称。13. 在FeatureManager设计树中的“草图3”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸切除)按钮,出现(切除-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸切除特征生成,如图3.1.3-6所示。 图3.1.3-6
43、(切除-拉伸)管理器与生成切除特征14. 单击(特征)工具栏中的(异型孔)按钮,出现异型孔属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,异型孔特征生成,如图3.1.3-7所示15. 单击(特征)工具栏中的(圆周阵列)按钮,在FeatureManager设计树中选择临时轴和生成的特征,并设置总角度和实例数,预览视图,如图3.1.3-8所示,设置完毕后,单击(确定)按钮,完成圆周阵列的创建。线性阵列同样制作。图3.1.3-7 GB M10螺纹孔1生成 图3.1.3-8(1) 圆周阵列螺纹孔1生成 图3.1.3-8(2) 线性阵列螺纹孔1生成3.1.3.2模板主体上端物件生成1. 单击选取图3.1.3-
44、4拉伸切除后平面作为草绘平面,并单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。2. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,系统进入草图绘制状态,绘制如图3.1.3-9所示的草图。 图3.1.3-9 草图4 3. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图4”的名称。4. 在FeatureManager设计树中的“草图4”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸凸台)按钮,出现(凸台-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸凸台特征生成,如图3.1.3-10所示。图3.1.3-10 (凸台-拉伸)管理器与生成拉伸特征5. 单击
45、选取图3.1.3-10拉伸凸台后平面作为草绘平面,并单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。6. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,系统进入草图绘制状态,绘制如图3.1.3-11所示的草图。7. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图5”的名称。 8. 在FeatureManager设计树中的“草图5”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸凸台)按钮,出现(凸台-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸凸台特征生成,如图3.1.3-12所示。 图3.1.3-11 草图5 图3.1.3-12 (凸台-拉伸)管理
46、器与生成拉伸特征9. 单击选取图3.1.3-9拉伸凸台后平面作为草绘平面,并单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。10. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,系统进入草图绘制状态,绘制如图3.1.3-13所示的草图。11. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图6”的名称。 12. 在FeatureManager设计树中的“草图6”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸凸台)按钮,出现(凸台-拉伸)属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,拉伸凸台特征生成,如图3.1.3-14所示。 图3.1.3-13 草图6 图3.1
47、.3-14 (凸台-拉伸)管理器与生成拉伸特征13. 单击草图绘制放样所需草图,单击(特征)工具栏中的(放样切割)按钮,出现放样切割属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,放样切割特征生成,如图3.1.3-15所示,同样方法放样另外一个拉伸体如图3.1.3-16所示。图3.1.3-15 (放样切割)管理器与生成拉伸特征 图3.1.3-16 (放样切割)管理器与生成拉伸特征14. 单击(特征)工具栏中的(圆角)按钮,出现圆角属性管理器;设置完毕后,单击(确定)按钮,倒角特征生成,如图3.1.3-17所示 A,B。 图3.1.3-17 (圆角)属性管理器及特征生成A图3.1.3-7 (圆角)属性管理器及特征生成B15. 单击选取主体正面一端平面作为草绘平面,并单击(视图)工具栏中的(正视于)按钮,将视图转正。16. 单击(草图)工具栏中的(草图绘制)按钮,系统进入草图绘制状态,绘制如图3.1.3-18所示的草图7。17. 单击图形区左上角的按钮,退出草绘模式,此时FeatureManager设计树中显示已完成的“草图7”的名称。18. 在FeatureManager设计树中的“草图7”被选中时,单击(特征)工具栏中的(拉伸切除)按钮,出现(切除-拉伸)属性
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