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文档简介

1、多媒体的含义多媒体的含义多媒体技术的主要特征多媒体技术的主要特征多媒体技术的主要研究内容多媒体技术的主要研究内容1.1 多媒体的基本概念多媒体的基本概念多媒体即多媒体即 Multimedia媒体有两种含义:媒体有两种含义: (1)指存储信息的实体;)指存储信息的实体; (2)指传递信息的载体。)指传递信息的载体。1.1.1 多媒体和多媒体技术的含义多媒体和多媒体技术的含义 本课程中多媒体是指本课程中多媒体是指多种传递信息的载体多种传递信息的载体,如图形、图像、声音、视频、动画,等。如图形、图像、声音、视频、动画,等。多媒体技术多媒体技术:计算机综合处理文本、:计算机综合处理文本、图形、图像、音

2、频、视频等多种媒体信息,图形、图像、音频、视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。统并具有交互性。(1)信息载体多样化)信息载体多样化 信息载体不再局限于单一的文本、图像等,涉信息载体不再局限于单一的文本、图像等,涉及多种感官的信息载体。及多种感官的信息载体。 (2)集成性)集成性 媒体信息的集成、处理媒体的设备的集成。媒体信息的集成、处理媒体的设备的集成。(3)交互性)交互性 向用户提供更加有效的控制和使用信息的手段。向用户提供更加有效的控制和使用信息的手段。1.1.2 多媒体技术的特性多媒体技术的特性(4)非循序性)非循序

3、性 以非线性的结构表达特定内容的信息网络,使以非线性的结构表达特定内容的信息网络,使用户可有选择地查询自己感兴趣的多媒体信息。用户可有选择地查询自己感兴趣的多媒体信息。(5)非纸张输出形式)非纸张输出形式 有别于传统的出版模式,多媒体无纸输出形式,有别于传统的出版模式,多媒体无纸输出形式,主要以光盘、存储卡等存储介质为输出载体。主要以光盘、存储卡等存储介质为输出载体。1.2 本课程重点学习的多媒体应用软件本课程重点学习的多媒体应用软件(1)Photoshop:图像处理软件图像处理软件(2) Flash:动画、多媒体制作软件动画、多媒体制作软件(3) Audition:音频处理软件音频处理软件(

4、4) Premiere:视频处理软件:视频处理软件视觉媒体基础知识视觉媒体基础知识听觉媒体基础知识听觉媒体基础知识2.1 媒体的种类媒体的种类1. 视觉类媒体视觉类媒体(1)位图图像()位图图像(bitmap)(2)图形()图形(graphics)(3)符号()符号(symbol)(4)视频()视频(video)(5)动画()动画(animation)(6)其他)其他2. 听觉类媒体听觉类媒体(1)波形声音()波形声音(wave)(2)语音()语音(voice)(3)音乐()音乐(music)1. 图像图像(Image)图像图像是以像素点的形式记录的。是以像素点的形式记录的。每个像素点可用一定

5、位数的二进制数表示,每个像素点可用一定位数的二进制数表示,称为称为图像深度图像深度。典型的图像深度有:典型的图像深度有:1,2,4,8,12,16,24,32位。位。2.2 视觉媒体基础知识视觉媒体基础知识2.2.1 视觉媒体种类视觉媒体种类图像一般分为如下几种:图像一般分为如下几种:(1)画线稿画线稿(黑白图像):只有黑白两种颜色。(黑白图像):只有黑白两种颜色。(2)灰度图像灰度图像(Grayscale):除了黑白以外,除了黑白以外,还有介于黑、白之间的灰色。还有介于黑、白之间的灰色。(3)真彩色图像真彩色图像: 每一像素由三个字节表示,每一像素由三个字节表示,代表红、绿、蓝分量。可表示代

6、表红、绿、蓝分量。可表示224(1677万多)万多)种不同的颜色。种不同的颜色。(4)索引图像索引图像(Index Color):最多显示:最多显示256种种颜色。颜色在图像文件里预先定义,如果原图像颜色。颜色在图像文件里预先定义,如果原图像在记录时的颜色没有出现在定义的颜色表中,则在记录时的颜色没有出现在定义的颜色表中,则选取最相近的颜色替代选取最相近的颜色替代 。 常见的图像格式有:常见的图像格式有:(1)PCX格式格式 最早支持彩色图像的格式,最高支持最早支持彩色图像的格式,最高支持256色。色。 (2)BMP格式格式 标准的标准的Windows和和OS/2系统的位图格式,有系统的位图格

7、式,有压缩(压缩(RLE)和非压缩之分。)和非压缩之分。(3) GIF格式格式 Internet上广泛应用的格式,文件较小,最高上广泛应用的格式,文件较小,最高支持支持256色。色。(5)JPG和和PIC格式格式 都使用都使用JPEG方法进行图像数据压缩。图像文方法进行图像数据压缩。图像文件小,压缩比可调,是一种有损压缩。件小,压缩比可调,是一种有损压缩。 (6)PSD格式格式 Adobe公司的公司的Photoshop图像处理软件中的标图像处理软件中的标准图像文件格式,文件数据量较大。准图像文件格式,文件数据量较大。(4)TIF(TIFF)格式)格式 是工业标准格式,也是印刷行业的一个基本是工

8、业标准格式,也是印刷行业的一个基本图像格式,许多图像应用软件都支持。图像格式,许多图像应用软件都支持。各种格式图像视觉比较,相差不大各种格式图像视觉比较,相差不大JPGBMPTIFGIF2. 图形图形(Graphic,矢量图),矢量图) 又称又称矢量图矢量图(Vector Graphic), 由点、直线、由点、直线、曲线、圆或曲面等元素构成的几何图。曲线、圆或曲面等元素构成的几何图。 这些元素可被删除、增加、移动、修改。这些元素可被删除、增加、移动、修改。示例示例:图形文件保存的是一组描述点、线、面等几何图形文件保存的是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状、位置、及其它属性的指令集图形的大

9、小、形状、位置、及其它属性的指令集合,如:合,如:Rect , 0,0,100,200,Red,Blue 画矩形指令:画红色边框、填充蓝色的画矩形指令:画红色边框、填充蓝色的100200矩形矩形Circle , x,y,r 画圆指令:画圆心为画圆指令:画圆心为(x,y),半径为,半径为r的圆的圆同样尺寸的图形文件比图像文件的数据量同样尺寸的图形文件比图像文件的数据量小,但图形文件数据格式的好坏,直接影响小,但图形文件数据格式的好坏,直接影响到图形数据操作的方便与否。到图形数据操作的方便与否。图形的常见格式有:图形的常见格式有:3DS(3D Max文件格式);文件格式);DXF(CAD文件格式)

10、;文件格式);WMF;PIF;SLD。矢量图矢量图位图位图 矢量图一个突出优点是矢量图一个突出优点是“与分辨率无关与分辨率无关”,将它,将它任意放大或缩小,不影响图形的清晰度和光滑性。任意放大或缩小,不影响图形的清晰度和光滑性。3. 动画动画(Animation)动画:运动的图画或图形。动画:运动的图画或图形。计算机设计动画的方法有:计算机设计动画的方法有:(1)造型动画)造型动画(2)帧动画)帧动画(1)SWF动画动画 Macromedia公司公司Flash软件的矢量动画格式。软件的矢量动画格式。 适合于描述由几何图形组成的动画,缩放时不适合于描述由几何图形组成的动画,缩放时不会失真,文件数

11、据量小,广泛应用于互联网。会失真,文件数据量小,广泛应用于互联网。 (2)GIF动画动画 CompuServe公司的图像互换格式中的动画格公司的图像互换格式中的动画格式。采用式。采用LZW无损数据压缩算法,压缩率高,无损数据压缩算法,压缩率高,文件数据量小,广泛应用于互联网。文件数据量小,广泛应用于互联网。(3)FLI / FLC动画动画 Autodesk公司彩色动画文件格式。公司彩色动画文件格式。 FLI是早期的基于是早期的基于320200像素的动画文件格像素的动画文件格式,式,FLC是是FLI的扩展格式,采用更高效的数据的扩展格式,采用更高效的数据压缩技术,分辨率也不局限于压缩技术,分辨率

12、也不局限于320200像素。像素。 FLI / FLC文件采用行程编码文件采用行程编码(RLE)算法和算法和Delta算法进行无损数据压缩,数据压缩率较高。算法进行无损数据压缩,数据压缩率较高。 (4)MMM动画动画 MMM格式是微软多媒体动画电影文件格式。格式是微软多媒体动画电影文件格式。(5)VR(虚拟现实)动画(虚拟现实)动画 虚拟现实动画是电脑模拟产生的一个三维空虚拟现实动画是电脑模拟产生的一个三维空间的虚拟世界,借助专业设备可提供用户视觉、间的虚拟世界,借助专业设备可提供用户视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户仿佛身临其境。听觉、触觉等感官的模拟,让用户仿佛身临其境。 4. 视频视频

13、(Video) 视频:若干有联系的实时获取的自然景物图像视频:若干有联系的实时获取的自然景物图像的连续播放。的连续播放。 不同类型视频的帧速:不同类型视频的帧速: 电影:电影:24帧帧/秒;秒; NTSC制式视频:制式视频:30帧帧/秒;秒; PAL制式视频:制式视频:25帧帧/秒。秒。 帧速低于帧速低于15帧帧/秒时,画面有不连续的抖动感。秒时,画面有不连续的抖动感。 常见视频文件格式有:常见视频文件格式有:(1)AVI文件文件 AVI文件将视频和音频信号混合交错地存储在文件将视频和音频信号混合交错地存储在一起,采用一起,采用INTEL公司的公司的Indeo视频有损压缩技视频有损压缩技术,是

14、较为流行的视频文件格式。术,是较为流行的视频文件格式。 (2)MPG文件文件 MPG文件是使用文件是使用MPEG方法进行压缩的视频方法进行压缩的视频文件。有文件。有MPEG-I、 MPEG-II、 MPEG-IV等压等压缩标准。缩标准。(3)MOV文件文件 MOV文件是文件是Apple公司公司Macintosh计算机用的计算机用的视频文件格式,与视频文件格式,与AVI文件格式相同,也采用了文件格式相同,也采用了Intel公司的公司的Indeo视频有损压缩技术,以及视频视频有损压缩技术,以及视频信息与音频信息混排技术。信息与音频信息混排技术。(4)ASF文件文件 微软的视频微软的视频“流流”格式

15、格式 ,即可以直接在网上,即可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式观看视频节目的文件压缩格式 。使用。使用MPEG-IV 算法,图像质量和压缩率较好。算法,图像质量和压缩率较好。(5)RA和和RAM文件文件 Real Video视频视频“流流”格式,可在格式,可在 拨号上网拨号上网56K 带宽的条件下实现不间断的视频播放,视频带宽的条件下实现不间断的视频播放,视频质量一般。质量一般。 (6)DIVX文件文件 采用采用MPEG-IV压缩算法,对压缩算法,对DVD视频进行高视频进行高质量压缩,同时用质量压缩,同时用MP3或或AC3标准对音频进行标准对音频进行压缩,将视频与音频合成并加上相应的外挂

16、字压缩,将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。幕文件而形成的视频格式。 视频质量与视频质量与DVD相当,且数据量只有相当,且数据量只有DVD的的几分之一。这种视频对播放机器的要求不高。几分之一。这种视频对播放机器的要求不高。 2.4 听觉媒体基础听觉媒体基础2.4.1 声音媒体的性质声音媒体的性质声音声音次声次声(低于(低于20Hz)可听声可听声(20Hz-20kHz)超声超声(高于(高于20kHz)电话语音(电话语音(20Hz-3.4kHz)调幅广播(调幅广播(50Hz-7kHz)调频广播(调频广播(20Hz-15kHz)宽带音频(宽带音频(20Hz-20kHz)(1)声

17、音是连续性时基类媒体;)声音是连续性时基类媒体; 是随时间变化的连续媒体,内部没有结构特是随时间变化的连续媒体,内部没有结构特征可用来控制声音信号,实时性要求高。征可用来控制声音信号,实时性要求高。 (2)声音有三要素:音调、音强、音色;)声音有三要素:音调、音强、音色; 音调:声波的频率越高,音调越高;音调:声波的频率越高,音调越高; 音强:声波的振幅越大,音强越大;音强:声波的振幅越大,音强越大; 音色:与波形形状有关,由混入基音的泛音音色:与波形形状有关,由混入基音的泛音所决定。所决定。 声音媒体的特性:声音媒体的特性:(3)声音具有连续谱特性;)声音具有连续谱特性; 声音信号可分成周期

18、信号(离散频谱)和非周声音信号可分成周期信号(离散频谱)和非周期信号(连续频谱),连续频谱成分使声音饱和、期信号(连续频谱),连续频谱成分使声音饱和、生动。生动。(4)声音有方向感;)声音有方向感; 人耳能判别声音到达左右耳的时差和强度。人耳能判别声音到达左右耳的时差和强度。(5)音色与失真特性。)音色与失真特性。 声音的幅频特性失真,音色会失真。声音的幅频特性失真,音色会失真。2.4.2 数字音频质量的影响因素数字音频质量的影响因素波形声音(波形声音(WAV、VOC)语音语音音乐(音乐(MID、MP3、CMF)数字音频数字音频影响波形声音影响波形声音质量的因素质量的因素(1)采样率)采样率(

19、2)位深度)位深度(3)通道数)通道数2.4.3 音频的数字化音频的数字化声音声音(模拟量)(模拟量)声音声音(数字量)(数字量)采样、量化、编码采样、量化、编码不压缩声音的数据量不压缩声音的数据量=(采样率(采样率位深度位深度声道数)声道数)/ 8 (B/s)常见的数字音频文件格式:常见的数字音频文件格式:.MP3 MPEG-1 Layer3 音频文件音频文件.APE 无损压缩格式无损压缩格式.WMA Windows媒体音频文件,压缩率达媒体音频文件,压缩率达1:18.RA和和.RM RealAudio格式格式.WAV 微软的波形音频文件格式微软的波形音频文件格式.MID MIDI文件格式文

20、件格式.AIF Apple计算机的波形音频文件格式计算机的波形音频文件格式.RMI 微软的微软的MIDI文件格式文件格式1. MIDI MIDI ( Musical Instrument Digital Interface) 是一是一种著名的符号化音乐的标准。种著名的符号化音乐的标准。 MIDI 标准于标准于1988年颁布。年颁布。2.4.4 数字音乐国际标准数字音乐国际标准MIDI和和MP3MIDI制作系统制作系统 MIDI音频将电子乐器键盘的演奏信息记录音频将电子乐器键盘的演奏信息记录下来,称为下来,称为MIDI消息。消息。 MIDI消息就是乐谱的数字描述,乐谱由音消息就是乐谱的数字描述,

21、乐谱由音符序列、定时、乐器定义组成。符序列、定时、乐器定义组成。 MIDI数据是指令,相同长度音乐的数据量数据是指令,相同长度音乐的数据量比波形声音少。比波形声音少。2. MP3 MP3是是 MPEG-1 Layer3 音频文件。音频文件。MPEG-1音频音频Layer1Layer2Layer3MP1MP2MP34:16:1-8:110:1-12:1压缩压缩Photoshop 图像处理图像处理Flash 动画、多媒体制作动画、多媒体制作Audition 音频处理音频处理Premiere 视频处理视频处理 Photoshop是图像处理软件,功能主要包括图是图像处理软件,功能主要包括图像编辑、图像

22、合成、校色调色及特效制作等。像编辑、图像合成、校色调色及特效制作等。 图像编辑图像编辑可以对图像进行变换、复制、去除斑可以对图像进行变换、复制、去除斑点、修补、修饰图像残损等。点、修补、修饰图像残损等。 图像合成图像合成将几幅图像通过图层操作、工具应用将几幅图像通过图层操作、工具应用来合成完整的图像。来合成完整的图像。 校色调色校色调色可对图像的颜色进行明暗、色偏的调可对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正。整和校正。 特效制作特效制作包括图像的特效创意和特效字的制作。包括图像的特效创意和特效字的制作。1. Photoshop相关重要知识相关重要知识(1)彩色空间()彩色空间(Color Sp

23、ace,色域)色域)色彩构成要素:色彩构成要素:亮度(明度):亮度(明度):颜色的发光强度(明亮程度)颜色的发光强度(明亮程度)色调(色相):色调(色相):颜色的种类颜色的种类饱和度:饱和度:颜色的深浅(鲜艳)程度颜色的深浅(鲜艳)程度 HSB 彩色空间:彩色空间:基于视觉的颜色直观描述基于视觉的颜色直观描述 Hue(色相,(色相,0360度)度), Saturation(饱和度,(饱和度,0100), Brightness(明度,(明度,0100) RGB:基于三色光混合的颜色描述基于三色光混合的颜色描述 色彩由色彩由R(红)、(红)、G(绿)、(绿)、B(蓝)(蓝)三元色构成,各颜三元色构

24、成,各颜色分量值范围色分量值范围0255。 CMYK:基于四种油墨的颜色描述基于四种油墨的颜色描述 印刷三原色:印刷三原色:C、M、Y Cyan(青)、(青)、Magenta(洋红)、(洋红)、Yellow(黄)、(黄)、blacK(黑),色值范围(黑),色值范围0100。 100 %的青、洋红和黄可混合成黑色,印刷时的青、洋红和黄可混合成黑色,印刷时油墨有杂质,会混合成深棕色。油墨有杂质,会混合成深棕色。 增加黑色通道增加黑色通道K,K=100%时,其它三色取时,其它三色取0,效果好油墨省。,效果好油墨省。 Lab :超越人类视觉的色域超越人类视觉的色域 (模拟大自然色库)(模拟大自然色库)

25、L:亮度:亮度(0100); a, b:颜色对立维度:颜色对立维度(-128127)RGB与与CMYK的颜色比较的颜色比较不同色域(彩色空间)表示图:不同色域(彩色空间)表示图:保证处理的颜色能正确印刷出来的方法:保证处理的颜色能正确印刷出来的方法:在在Photoshop中新建或打开的图像采用中新建或打开的图像采用RGB模模式,处理完后转换成式,处理完后转换成CMYK模式;模式;处理过程中,选定处理过程中,选定“视图视图校样设置校样设置工作中的工作中的CMYK”,以,以CMYK方式预览,避免溢色;方式预览,避免溢色;参考色标本处理颜色。参考色标本处理颜色。光和色的特点:光和色的特点:RGB为加

26、色模式,为加色模式,CMY为减色模式。两种加色混合为减色模式。两种加色混合得到一种减色。得到一种减色。互补色的光会相互完全吸收,如红色与青色。互补色的光会相互完全吸收,如红色与青色。在白光照射下,黄色颜料将吸收蓝光、反射红光和绿在白光照射下,黄色颜料将吸收蓝光、反射红光和绿光呈现黄色光呈现黄色 ;同理,青和黄两种颜料混合后将吸收红;同理,青和黄两种颜料混合后将吸收红光和蓝光、反射绿光而呈现绿色。光和蓝光、反射绿光而呈现绿色。(2) 分辨率分辨率 图像分辨率:图像分辨率:PPI (pixels per inch) 打印(印刷)分辨率:打印(印刷)分辨率:DPI(dots per inch) 屏幕

27、分辨率:屏幕分辨率:DPI ,一般,一般96DPI,可从计算机,可从计算机显示属性里查看。显示属性里查看。(3) 图层图层(4) 选区选区(5) 通道通道(6) alpha通道通道 用于存储选区(用于存储选区(“选择选择存储选区存储选区”生成生成alpha通道,通道, “载入选区载入选区”获得选区),支持存储获得选区),支持存储alpha通道的格式有通道的格式有TGA、PSD和和TIF。 (7)路径)路径 (8)智能对象)智能对象 图层转变智能对象后,对它进行缩小后再放大图层转变智能对象后,对它进行缩小后再放大(不大于原始尺寸),图层分辨率、质量不变。(不大于原始尺寸),图层分辨率、质量不变。

28、 将一个或者几个图层转换为智能对象,然后对将一个或者几个图层转换为智能对象,然后对其中任意一个图层进行编辑处理,其他几个都会其中任意一个图层进行编辑处理,其他几个都会发生相同的变化。发生相同的变化。2. Photoshop基本操作基本操作(1)打开文件(可同时打开多个图像文件);)打开文件(可同时打开多个图像文件); 菜单:文件菜单:文件 打开打开(2)保存文件(存储、存储为、存储为)保存文件(存储、存储为、存储为Web);); 菜单:文件菜单:文件 存储;存储为;存储为存储;存储为;存储为Web “仿色仿色”:就是仿造颜色,用较少的颜色,来表:就是仿造颜色,用较少的颜色,来表达较丰富的色彩过

29、渡。达较丰富的色彩过渡。(3)改变图像尺寸的方法)改变图像尺寸的方法 菜单菜单“图像图像图像大小图像大小” (Image Size) 可改变图像的显示尺寸或打印尺寸。可改变图像的显示尺寸或打印尺寸。 “像素大小像素大小”选项:图像显示尺寸;选项:图像显示尺寸; “文档大小文档大小”选项:打印尺寸和打印分辨率;选项:打印尺寸和打印分辨率; “重定图像像素重定图像像素” :选中时,若改变打印分:选中时,若改变打印分辨率则自动改变图像的像素点,而不改变打印尺辨率则自动改变图像的像素点,而不改变打印尺寸。寸。 “重定图像像素重定图像像素”后面的选项为后面的选项为插值方法插值方法。 菜单菜单 “图像图像

30、画布大小画布大小”(Canvas Size) 不改变图像的显示尺寸或打印尺寸而对图像进不改变图像的显示尺寸或打印尺寸而对图像进行裁减或增加区域。行裁减或增加区域。 “新建大小新建大小” 比比“当前大小当前大小”大,则增加区大,则增加区域(以画布扩展颜色填充),若比域(以画布扩展颜色填充),若比“当前大小当前大小”小,按图像对称线剪裁两侧图像。小,按图像对称线剪裁两侧图像。 “相对相对”选项选中时,输入相对大小的宽度和选项选中时,输入相对大小的宽度和高度,输入正数表示增加区域,负数表示剪裁图高度,输入正数表示增加区域,负数表示剪裁图像。像。 (4)图像旋转)图像旋转 顺时针顺时针逆时针旋转;逆时

31、针旋转; 任意角度旋转;任意角度旋转; 水平翻转画布;水平翻转画布; 垂直翻转画布;垂直翻转画布;(5)简单图像编辑)简单图像编辑 “编辑编辑paste special帖入帖入”:将内容粘贴入选区;将内容粘贴入选区; “编辑编辑填充填充”:填充颜色、图像等;(:填充颜色、图像等;(Content-Aware智能填充)智能填充) “编辑编辑Puppet Wrap”:对图层进行定点变形。用鼠标建:对图层进行定点变形。用鼠标建立锚点后,拖动锚点实现变形。例:立锚点后,拖动锚点实现变形。例:图像扭曲变形:图像扭曲变形: “滤镜滤镜液化液化” 向前变形工具:向前扭曲向前变形工具:向前扭曲 重建工具:将变

32、形部分修复回来重建工具:将变形部分修复回来 顺时针旋转扭曲工具:旋转扭曲顺时针旋转扭曲工具:旋转扭曲 褶皱工具:局部图像收缩褶皱工具:局部图像收缩 膨胀工具:局部图像膨胀膨胀工具:局部图像膨胀 左推工具左推工具 镜像工具:类似哈哈镜的变形镜像工具:类似哈哈镜的变形 湍流工具湍流工具 冻结蒙板工具:将不变形部分固定冻结蒙板工具:将不变形部分固定 解冻蒙板工具:删除蒙板冻结部分解冻蒙板工具:删除蒙板冻结部分(6)改变图像模式:菜单)改变图像模式:菜单“图像图像模式模式.” 位图:在灰度模式下应用,位图:在灰度模式下应用,“50阈值阈值”得到黑白二值图,得到黑白二值图,“半调网屏半调网屏”得到报纸黑

33、白图。得到报纸黑白图。 双色调:将两种油墨配成一种专色油墨,双色调:将两种油墨配成一种专色油墨,用在专色印刷中,图像变成单色灰度图。用在专色印刷中,图像变成单色灰度图。 索引颜色:最多索引颜色:最多256色,支持透明图,多用色,支持透明图,多用于于Web上上GIF小图标。小图标。 多通道:用于印刷胶片打印,多通道:用于印刷胶片打印,CMYK模式模式转多通道将去掉合成通道,转多通道将去掉合成通道,RGB转多通道变成转多通道变成CMY通道。多通道图片一般保存为通道。多通道图片一般保存为DCS 2.0格式。格式。3. Photoshop工具工具(1)移动工具:)移动工具: 可对图层对象进行移动。可对

34、图层对象进行移动。(2)矩形选框工具)矩形选框工具: 可选取一个矩形区域。可选取一个矩形区域。(3)椭圆选框工具:)椭圆选框工具: 可选取一个椭圆区域。可选取一个椭圆区域。(4)单行选框工具:)单行选框工具: 可选取一行像素区域。可选取一行像素区域。(5)单列选框工具:)单列选框工具: 可选取一列像素区域。可选取一列像素区域。羽化:选区与非选区之间的渐变过渡带的宽度羽化:选区与非选区之间的渐变过渡带的宽度(6)曲线套索工具:)曲线套索工具: 可选择一个任意形状区域;可选择一个任意形状区域; (7)多边形套索工具:)多边形套索工具: 可选择一个多边形区域;可选择一个多边形区域; 作区域过程中按作

35、区域过程中按Del可删除前一个建立的锚点。可删除前一个建立的锚点。(8)磁性套索工具:)磁性套索工具: 自动吸附边界而选取区域;自动吸附边界而选取区域;(9)快速选择工具:)快速选择工具: 基于色彩差别,用画笔智能基于色彩差别,用画笔智能查找对象边缘的方法。查找对象边缘的方法。(10)魔棒工具)魔棒工具 可选择颜色一致的区域。各选项:可选择颜色一致的区域。各选项: 容差容差:确定选定像素的相似点差异。:确定选定像素的相似点差异。 以像素为单以像素为单位输入一个值,范围介于位输入一个值,范围介于 0 到到 255 之间。之间。 消除锯齿消除锯齿:定义平滑的边缘。:定义平滑的边缘。 连续的连续的:

36、只选择相似颜色的相连的像素,否则将:只选择相似颜色的相连的像素,否则将会选择整个图像中相似颜色的所有像素。会选择整个图像中相似颜色的所有像素。 对所有图层取样对所有图层取样:对所有可见图层中的像素进行:对所有可见图层中的像素进行操作,否则只从当前图层中选择像素。操作,否则只从当前图层中选择像素。 (11)剪裁工具)剪裁工具 对图像进行自由剪裁,也可设置宽度和高度约对图像进行自由剪裁,也可设置宽度和高度约束区域的比例。束区域的比例。(12)切片工具)切片工具 可进行网页图像分割拼接。切好后,可为每个可进行网页图像分割拼接。切好后,可为每个切片加上切片加上URL链接,保存时用链接,保存时用“存储为

37、存储为Web所用所用格式格式”,存储的保存类型选,存储的保存类型选“Html和图像和图像”。 (13)切片选择工具:)切片选择工具: 可用来选定具体的切片。可用来选定具体的切片。(14)吸管工具:)吸管工具: 用来采点改变前景或背景色;用来采点改变前景或背景色;(15)颜色取样器工具)颜色取样器工具: 采样显示颜色分量值;采样显示颜色分量值;(16)标尺工具:)标尺工具: 测量图像内容的尺寸、角度;测量图像内容的尺寸、角度; 点击画线测长度,按点击画线测长度,按Alt键同时在第一线末端键同时在第一线末端开始画线可测量第二线长度以及两线间角度。开始画线可测量第二线长度以及两线间角度。(17)注释

38、工具:)注释工具: 对图像内容进行注释;对图像内容进行注释;(18)污点修复画笔工具:)污点修复画笔工具: 可快速移去照片中可快速移去照片中的污点和其他不理想部分;(不需要定义用来修的污点和其他不理想部分;(不需要定义用来修复的像素)复的像素) 近似匹配属性:用周围像素近似修复;近似匹配属性:用周围像素近似修复; 创建纹理属性:修复区域有纹理效果;创建纹理属性:修复区域有纹理效果; Content-Aware属性:画笔扫过的内容将被属性:画笔扫过的内容将被删除,并用其周围的像素智能修复。删除,并用其周围的像素智能修复。(19)修复画笔工具:)修复画笔工具: 可用于校正瑕疵;可用于校正瑕疵;(按

39、(按Alt键鼠标单击定义用来修复的像素)键鼠标单击定义用来修复的像素)(20)修补工具:)修补工具: 可用其他区域像素来修复可用其他区域像素来修复选中区域。(选择一个区域,属性栏选择选中区域。(选择一个区域,属性栏选择“目目标标”,拖动该选中区域去覆盖要修复的区域),拖动该选中区域去覆盖要修复的区域) (21)红眼工具:)红眼工具: 修复夜间所摄红眼照片;修复夜间所摄红眼照片;(22)画笔工具:)画笔工具: 正常模式、正常模式、 溶解模式溶解模式 背后模式:只能在有透明区域的图层中使用,且画背后模式:只能在有透明区域的图层中使用,且画在内容背后;(清除模式:擦除背后模式画的内容在内容背后;(清

40、除模式:擦除背后模式画的内容 ) 变暗模式:使所有比前景色亮的像素变成前景色,变暗模式:使所有比前景色亮的像素变成前景色,其余不变;(变亮模式与之相反)其余不变;(变亮模式与之相反) 滤色模式:加色模式的颜色叠加。特殊地:用白色滤色模式:加色模式的颜色叠加。特殊地:用白色叠加其它色得到白色,黑色叠加无效果。(正片叠底:减叠加其它色得到白色,黑色叠加无效果。(正片叠底:减色模式的颜色叠加)色模式的颜色叠加) 差值、排除模式:得到反色效果;差值、排除模式:得到反色效果; 色相、饱和度、明度模式:分别只针对前景色的色色相、饱和度、明度模式:分别只针对前景色的色相、饱和度和明度进行图像调整;相、饱和度

41、和明度进行图像调整; 颜色模式:对图像进行着色,不覆盖纹理。颜色模式:对图像进行着色,不覆盖纹理。(23)铅笔工具:)铅笔工具: 与画笔工具相似;与画笔工具相似;(24)颜色替换工具:)颜色替换工具: 能简化图像中特定颜能简化图像中特定颜色的替换,可使用校正颜色在目标颜色上绘画;色的替换,可使用校正颜色在目标颜色上绘画;(按(按Alt拾取颜色)拾取颜色) (25)Mixer Brush Tool: 混合画笔工具;混合画笔工具; (26)仿制图章工具:)仿制图章工具: 将图像的部分内容复制到同一图像的其他部分将图像的部分内容复制到同一图像的其他部分或复制到其他图像,也可将一个图层的部分内容或复制

42、到其他图像,也可将一个图层的部分内容复制到另一个图层。复制到另一个图层。 (按(按Alt选定要复制的中心点)选定要复制的中心点)(27)图案图章工具:)图案图章工具: 可利用图案进行绘画;可利用图案进行绘画; (图案从图案库中选择或者自己创建)(图案从图案库中选择或者自己创建)(28)历史记录画笔工具:)历史记录画笔工具: 历史记录画笔工具使用指定历史记录或原图历史记录画笔工具使用指定历史记录或原图为模板,对当前图像进行绘画。为模板,对当前图像进行绘画。 (使用前设置历史记录画笔的源,默认的源是(使用前设置历史记录画笔的源,默认的源是原图像)原图像)(29)历史记录艺术画笔工具)历史记录艺术画

43、笔工具*: 历史记录艺术画笔工具使用指定历史记录或历史记录艺术画笔工具使用指定历史记录或原图为模板,对当前图像进行艺术效果绘画。原图为模板,对当前图像进行艺术效果绘画。(30)橡皮擦工具:)橡皮擦工具: 可擦除图像像素;可擦除图像像素;(31)背景橡皮擦工具:)背景橡皮擦工具: 可用于拖动鼠标时将可用于拖动鼠标时将图层上的像素抹成透明。图层上的像素抹成透明。 (32)魔术橡皮擦工具:)魔术橡皮擦工具: 能自动擦除所有相似能自动擦除所有相似的像素,相似程度由容差属性设定;的像素,相似程度由容差属性设定;(33)渐变工具:)渐变工具: 将图像或区域加上渐变色;将图像或区域加上渐变色;(35)油漆桶

44、工具:)油漆桶工具: 对图像或区域填充颜色;对图像或区域填充颜色;(36)模糊工具:)模糊工具: 可柔化、模糊硬边缘或减少图像中的细节。可柔化、模糊硬边缘或减少图像中的细节。(37)锐化工具:)锐化工具: 可提高软边缘的清晰度。可提高软边缘的清晰度。(38)涂抹工具:)涂抹工具: 可模拟将手指拖过湿油漆时所看到的效果,该可模拟将手指拖过湿油漆时所看到的效果,该工具可获取描边开始位置的颜色,并沿拖移的方工具可获取描边开始位置的颜色,并沿拖移的方向展开这种颜色。向展开这种颜色。 (39)减淡工具:)减淡工具: 可用于增强图像亮度,使图像区域变亮。可用于增强图像亮度,使图像区域变亮。(40)加深工具

45、:)加深工具: 可用于降低图像亮度,使图像区域变暗。可用于降低图像亮度,使图像区域变暗。(41)海绵工具:)海绵工具: 可精确地更改区域的色彩饱和度,属性选项可精确地更改区域的色彩饱和度,属性选项中中“加色加色”表示可增加颜色的饱和度,表示可增加颜色的饱和度,“去色去色”表示可减弱颜色的饱和度。表示可减弱颜色的饱和度。 (42)钢笔工具:)钢笔工具: 可创建直线、曲线、多边形等工作路径。相关工可创建直线、曲线、多边形等工作路径。相关工具包括:自由钢笔工具具包括:自由钢笔工具 、添加锚点工具、添加锚点工具 、等;、等; (43)文字工具:可创建文字图层。相关工具包括:)文字工具:可创建文字图层。

46、相关工具包括:横排文字工具横排文字工具 、直排文字工具、直排文字工具 ,等;,等;(44)各种路径工具:可创建各种形状路径,包括)各种路径工具:可创建各种形状路径,包括矩形工具矩形工具 、椭圆工具、椭圆工具 、多边形工具、多边形工具 等;等;(45)蒙板:)蒙板: 快速蒙板工具:先作选区,后点击该工快速蒙板工具:先作选区,后点击该工具进入快速蒙板模式,用毛笔和橡皮擦修改具进入快速蒙板模式,用毛笔和橡皮擦修改蒙板,返回正常模式得到选区。蒙板,返回正常模式得到选区。 图层蒙板:在某图层上建立蒙板,用毛图层蒙板:在某图层上建立蒙板,用毛笔和橡皮擦修改蒙板,黑色表示不显示当前笔和橡皮擦修改蒙板,黑色表

47、示不显示当前层,白色相反。也可用黑白渐变填充蒙板达层,白色相反。也可用黑白渐变填充蒙板达到遮挡与不遮挡的过渡效果。到遮挡与不遮挡的过渡效果。直方图直方图:用图形表示图像的每个亮度级别的像素:用图形表示图像的每个亮度级别的像素数量,展示像素在图像中的分布情况。数量,展示像素在图像中的分布情况。 直方图中直方图中左边部分为阴影,中间部分为中间调,右边部分左边部分为阴影,中间部分为中间调,右边部分为高光。为高光。4. 调整图像调整图像 “色阶色阶” :调整图像的阴影、中间调和高光:调整图像的阴影、中间调和高光的强度级别,以调整图片的明暗程度的强度级别,以调整图片的明暗程度 ; (调整后按(调整后按A

48、lt,取消按钮变复位按钮),取消按钮变复位按钮) (也可在图中取样设置黑场和白场来实现调整)(也可在图中取样设置黑场和白场来实现调整) “曲线曲线” :调整曲线改变亮度、对比度;:调整曲线改变亮度、对比度; (上凸变亮,下凹变暗,(上凸变亮,下凹变暗,S线调整对比度)线调整对比度) (可用铅笔画线后切换到曲线模式来调整)(可用铅笔画线后切换到曲线模式来调整) (胶片效果:蓝色通道降(胶片效果:蓝色通道降1/2,绿色通道降,绿色通道降1/4,红色通道红色通道S型调整对比度)型调整对比度) “色相色相/饱和度饱和度”:调整色相、饱和度及明度;:调整色相、饱和度及明度; (色相可根据各种颜色调整,具

49、体颜色可从色(色相可根据各种颜色调整,具体颜色可从色相带上寻找确定,或用拾色器获取,上、下色相带上寻找确定,或用拾色器获取,上、下色相带对应输入、输出图像色相)相带对应输入、输出图像色相) (着色选项将图像变为单色图像)(着色选项将图像变为单色图像) (可建立选区局部调整)(可建立选区局部调整) “亮度亮度/对比度对比度” :调整图像亮度和对比度;:调整图像亮度和对比度; “曝光度曝光度” :调整图像的曝光度;:调整图像的曝光度; “黑白黑白”:对当前层制作黑白或单色效果;:对当前层制作黑白或单色效果;(不影响其它层,不改变图像模式)(不影响其它层,不改变图像模式) “自然饱和度自然饱和度”

50、:智能调整图像色彩浓淡,:智能调整图像色彩浓淡,增加时多增加不饱和像素饱和度,反之亦然;增加时多增加不饱和像素饱和度,反之亦然; “色彩平衡色彩平衡”:可用来校色、润色、调整冷、:可用来校色、润色、调整冷、暖色调等暖色调等 ;“照片滤镜照片滤镜”:模仿在相机镜头前面加彩色滤:模仿在相机镜头前面加彩色滤镜,以便调整通过镜头传输的光的色彩平衡镜,以便调整通过镜头传输的光的色彩平衡和色温;和色温;“反相反相”:把原图各种颜色变成相反颜色:把原图各种颜色变成相反颜色(色相环中正对面的色调(色相环中正对面的色调 ),中性灰色不),中性灰色不改变改变; “可选颜色可选颜色”:可调整想要修改的颜色;多:可调

51、整想要修改的颜色;多用于印刷业中对用于印刷业中对CMYK模式图像的调整;模式图像的调整; “通道混合器通道混合器”:根据通道来调色;:根据通道来调色;“单色单色”选项可得到较好的参数可调的灰度图像。选项可得到较好的参数可调的灰度图像。“色调分离色调分离”:按照色阶的数量把颜色近似:按照色阶的数量把颜色近似分配,色阶数值越大效果越不明显;如分配,色阶数值越大效果越不明显;如255阶阶是原图像,而是原图像,而2阶为阶为8种颜色(种颜色(RGB各各2种颜种颜色)。色)。 “阈值阈值”:与色调分离类似,但先转变为黑:与色调分离类似,但先转变为黑白色,制作类似素描画效果。若用于提取线白色,制作类似素描画

52、效果。若用于提取线稿,先稿,先“高反差保留高反差保留”滤镜再调整滤镜再调整“阈值阈值”获得较多细节的线稿。获得较多细节的线稿。 “渐变映射渐变映射”:将相等的图像灰度范围映射:将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色;到指定的渐变填充色; “阴影阴影/高光高光”:对场景阴暗,背景光亮的图:对场景阴暗,背景光亮的图像进行调整;像进行调整; “HDR Toning”:利用高动态范围调色技术,:利用高动态范围调色技术,将图片转换成具有将图片转换成具有HDR效果的图像,可处理效果的图像,可处理曝光不足的图片。曝光不足的图片。“变化变化”:可选择对某种颜色进行加深,或对:可选择对某种颜色进行加深,或对

53、亮度进行调整;亮度进行调整; “去色去色”:去掉色彩,变成灰度颜色;:去掉色彩,变成灰度颜色;“匹配颜色匹配颜色”:使一幅图像的冷、暖色调与:使一幅图像的冷、暖色调与另一幅图像的色调自动匹配,或进行光照、颜另一幅图像的色调自动匹配,或进行光照、颜色匹配;色匹配; “替换颜色替换颜色”:将对象的颜色进行替换;是:将对象的颜色进行替换;是 “色相色相/饱和度饱和度”的另一种用法;的另一种用法;“色调均化色调均化”:对图像直方图的色阶进行均:对图像直方图的色阶进行均化分布,处理较暗图像效果较好。类似于将亮化分布,处理较暗图像效果较好。类似于将亮度高的区域调暗,亮度低的调亮。度高的区域调暗,亮度低的调

54、亮。5. 图像自动处理功能图像自动处理功能(1)创建和记录动作)创建和记录动作 在动作面板中建立一个新组;在动作面板中建立一个新组; 在新组中新建一个动作,按在新组中新建一个动作,按“记录记录”按钮开始按钮开始记录,然后对图像进行要记录的各项操作,结束记录,然后对图像进行要记录的各项操作,结束动作按动作按“停止记录停止记录”按钮;按钮; 将动作应用到其它图像时,选中该动作后点播将动作应用到其它图像时,选中该动作后点播放按钮。放按钮。 例,记录三次应用滤镜动作:模糊例,记录三次应用滤镜动作:模糊表面模糊、表面模糊、扭曲扭曲波纹、像素化波纹、像素化彩块化彩块化(2)图像批处理:菜单)图像批处理:菜

55、单“文件文件自动自动批处理批处理” (可应用已建动作或系统默认动作)(可应用已建动作或系统默认动作) 画框通道画框通道-50像素:对源图像批处理,增加像素:对源图像批处理,增加通道生成画框效果(通道生成画框效果(PSD格式支持);格式支持); 木质画框木质画框-50像素:对源图像批处理,在图像素:对源图像批处理,在图像边缘生成木质画框;像边缘生成木质画框; 自定义自定义RGB到灰度:对源图像批处理,生到灰度:对源图像批处理,生成灰度图像;成灰度图像;注:源文件夹为需要处理图片所在文件夹;注:源文件夹为需要处理图片所在文件夹; 目标文件夹为处理后文件保存的文件夹。目标文件夹为处理后文件保存的文件

56、夹。 棕褐色调(图层):对源图像批处理,生成棕褐色调(图层):对源图像批处理,生成棕褐色图像;棕褐色图像; 四分颜色:对源图像批处理,生成四种颜色四分颜色:对源图像批处理,生成四种颜色的分块图像;的分块图像; 存储为存储为Photoshop PDF:对源图像批处理,:对源图像批处理,生成生成PDF文件;文件; 渐变映射:对源图像批处理,生成叠加渐变渐变映射:对源图像批处理,生成叠加渐变颜色的图像。颜色的图像。注:一些批处理动作要在注:一些批处理动作要在Photoshop完整版中才能应用。完整版中才能应用。6. 图层及其应用图层及其应用 (1)图层缩放)图层缩放 选中当前要缩放的图层,选菜单:编

57、辑选中当前要缩放的图层,选菜单:编辑变换变换缩放(缩放(Alt按比例缩放),按比例缩放), 或选菜单:编辑或选菜单:编辑自由变换(此时图层可以旋转);自由变换(此时图层可以旋转); (2)图层合并)图层合并 选中当前图层,选择菜单:选中当前图层,选择菜单:“图层图层向下合并向下合并”; “图层图层合并可见图层合并可见图层”可将设置为可见的图层合并;可将设置为可见的图层合并; “图层图层拼合图像拼合图像”是将所有图层合并。是将所有图层合并。 (3)制作图层效果)制作图层效果 选定图层,菜单选定图层,菜单“图层图层图层样式图层样式.” 投影投影 内阴影;内阴影; 外发光;外发光; 内发光内发光 斜

58、面和浮雕;斜面和浮雕; 光泽;光泽; 颜色叠加;颜色叠加; 渐变叠加;渐变叠加; 图案叠加;图案叠加; 描边描边;7. 通道通道 (1)分离与合并通道)分离与合并通道 分离前如果没有合并图层,不能分离通道。合分离前如果没有合并图层,不能分离通道。合并通道时,如果要合并的通道图像尺寸不同,不并通道时,如果要合并的通道图像尺寸不同,不能合并。能合并。 分离:在通道面板的菜单上点击分离:在通道面板的菜单上点击“分离通道分离通道”,如果是如果是RGB模式图像,会得到分离后的三个灰度模式图像,会得到分离后的三个灰度图像;图像; 合并:在通道面板的菜单上点击合并:在通道面板的菜单上点击“合并通道合并通道”

59、; 8. 路径及其应用路径及其应用 (1)路径创作)路径创作 可用钢笔工具或自由钢笔工具创作路径,可以可用钢笔工具或自由钢笔工具创作路径,可以在路径面板中将路径转换成选区;在路径面板中将路径转换成选区; 路径可以移动复制到另外的图像上,在路径面路径可以移动复制到另外的图像上,在路径面板上可以对路径进行描边和填充操作。板上可以对路径进行描边和填充操作。 9. 滤镜滤镜(1)滤镜)滤镜消失点消失点 用用“创建平面工具创建平面工具”创建平面;创建平面; 用用“图章工具图章工具”在平面内定义基点后覆盖要修改的部分;在平面内定义基点后覆盖要修改的部分; (2)像素化像素化:通过使单元格中颜色值相近的:通

60、过使单元格中颜色值相近的像素结成块来清晰地定义一个选区或图像。像素结成块来清晰地定义一个选区或图像。 (3)扭曲扭曲:将图像进行几何扭曲,创建:将图像进行几何扭曲,创建 3D 或其它整形效果。或其它整形效果。 (4)杂色杂色:添加或移去杂色或带有随机分布:添加或移去杂色或带有随机分布色阶的像素。色阶的像素。 (5)模糊模糊:柔化选区或整个图像,通过平衡:柔化选区或整个图像,通过平衡图像中已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边图像中已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,使像素变化显得柔和。的像素,使像素变化显得柔和。 (6)渲染渲染:在图像中创建:在图像中创建 3D 形状、云彩图案、形状、云

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