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文档简介
1、当前位置 >> 教学设计与反思小学体育课武术教学设计与反思一、教学内容:1. 武术的起源与功能。2. 武术的基本手型(拳、掌、勾) 、基本步法(马步、弓步)和武术组合动作(马步冲拳、 弓步推掌 )。3. 合作练习。二、教学目标:1. 了解武术的起源和功能;会做简单的手型、步法及组合动作。2. 通过学生观察、模仿、互相交流、尝试学习,提高参与活动的意识和互帮互助的能力。3. 培养学生对武术的兴趣,崇尚武德的精神。三、教学重点、难点 教学重点:手型、步法及组合动作。 教学难点:动作路线清晰,手形、步形正确到位。四、课前准备:多媒体课件的制作。教学步骤:一、出示课题:1、教学常规( 1)
2、 .用武术的抱拳礼引出课题武术课。(2).简单介绍抱拳礼。( 3) .引导学生用武术的“抱拳礼”向老师问好。 (设计意图:对学生进行武德教育,武德教育应从“抱拳礼”开始。 )2、武术的基本知识 出示多媒体课件,然后学生回答。(1)武术起源于什么地方?武术起源于我们中国, 武术在我国有着悠久的历史, 更是民族瑰宝。 它是我国各族 人民在长期生产、 生活实践中积累起来的养生和健身的民族体育形式之一。 是我国各族人民 智慧的结晶,其内容丰富多彩。它具有强健身心、防病、祛病和防身等多种作用。作为小学 体育教学内容的一部分, 它是为了培养学生记忆力、注意力、 思维想象能力, 让学生逐渐地 体验动和静、修
3、和练、身体的局部和整体、人体和环境、形和意、形和神相结合等辩证的哲 理及精髓,激发学生热爱祖国和民族自豪感;为今后学习打下良好的基础。( 2) .武术的功能:强身健体,自我保护、见义勇为等!(3)你们都知道哪些武术明星?(设计意图: 通过多媒体的演示, 让学生了解武术的起源和功能;通过设问:你们想 不想成为武术明星?来激发学生学习武术的兴趣。从而为武术基本动作的学习打下基础。 )二、武术的实践知识1、搏击操目的:准备活队形:四列横队体操队形教学方法:(1)教师简单介绍搏击操。(2)学生模仿老师跟着老师一起做搏击操(音伴)(设计意图: 用和武术接近的搏击操来做准备活动, 一是可以起到准备活动的目
4、的, 还可以 为下面的教学打下伏笔,因为搏击操里面的拳和我们的教学内容相呼应。 )2 基本手型 :教学方法:(1)出示课件:老师讲解示范拳、掌、勾动作(在搏击操的基础上,老师规范拳的 手型,引出掌和勾的手型教学) 。拳:五指卷紧,拇指压于食指、中指第二指节上。掌:四指伸直并拢,拇指弯曲紧扣于虎口处。 勾:五指第一指节捏握在一起,屈腕。(2)学生跟着画面自主学习拳、掌、勾基本手型。(3)老师强调基本手型动作3、基本步法教学方法: (1)出示多媒体课件。(2)老师讲解示范弓步、马步的动作要领。(3)学生自主练习,老师巡回指导。4、游戏:石头、剪子、布目的: 进一步巩固练习基本手型和基本步法,使学生
5、能更好的掌握。 方法:手上动作:用拳代替石头,掌代替布,勾代替剪子。脚上动作:用弓步代替剪子,用马步代 替步,并步代替石头。要求学生将两拳抱于腰的两侧,边跳边唱(石头、剪子、布)边做游 戏。A 、两人或多人一组做游戏 B、老师和全体学生一起游戏,看谁胜老师的次数多。 (设计意图:通过游戏, 可以让枯燥的动作生动化,学生不但愉悦了身心, 而且还巩固了动 作,从而更好地达成教学目标。 )5、组合练习:出示课件 (1)学习预备式:并步抱拳(做游戏的时候已经有基础了)。动作要领:两手握拳抱于腰间,拳心向上,挺胸收腹,夹肘。(2)马步冲拳(3)弓步推掌 教师讲解示范后,学生集体演练。(4)擂台赛:学生根
6、据已有的动作,创编不同的动作,然后分组进行擂台赛,比一比哪一 组的同学创编得最好。(设计意图:通过自主创编动作,培养学生的自主学习和创新学习 的能力,符合新课标精神。通过设立擂台赛,提高学 生活动的能力,增强对武术的兴趣,为目标的达成进 一步创造了条件)三、归纳总结,课后延伸1、放松活动2、总结:武术知识考考你(把本节课的知识进行汇总,学生自由回答)3、让学生在课外了解更多的武术知识 (通过巩固武术知识, 激发学生进一步学习的 兴趣)。4、师生再见。教学反思:从教学实践得知, 小学生对武术非常感兴趣, 学习较积极主动, 也许是源于中华武术渊源广 博、流传民间及电视媒介的传播或武林英雄人物形象的
7、感染力影响所至。 但在教学中要对学 生进行习武目的教育, 注意培养优良武德品质, 加强专业引领和调控学情变化, 防止互相取 闹、对打事故发生。只要我们遵循因材施教的原则,结合小学生的生理、心理特点,循循善 诱,由易到难,由浅入深,循序渐进的教学方法,并运用语言、人物形象激励和创设情趣, 激发学习动机和学习兴趣,就能较好地完成任务,提高教学质量。在课的开头, 我用武术的 “抱拳礼” 向学生问好, 来自然地引出课题。 在做准备活动的时候, 我用了和武术非常贴近的搏击操, 这样既达到了做准备活动的目的, 又为基本部分的教学打 下了基础。从而自然地切入到武术的基本手型:拳、掌、勾的教学,在巩固基本手型的练习 的环节,我用了游戏教学法,将小学生所熟悉的游戏石头、剪子、布用拳、掌、勾来代替。 效果很不错, 小孩子在玩的过程中就掌握了教学内容。 在发展学生的创新能力方面, 我设计 了一个擂台赛, 将学生自己创编的动作在擂台上展示给其他的学生。 在放松活动的环节, 我 用了太极拳里的基本的动作,这样使整节课都贯穿了武术的理念,起到前后呼应的效果。 这节课的不足之处: 1、在课的整个流程上,时间的把握应该注意,前面部分的内容还应该压缩一点,多留时间 让学生展示。 (在这次设计中,已经注意了这个问题)2、基本
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