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文档简介

多媒体应用教学设计 黎南凤 一教学背景 信息技术在现代教学中的地位越来越显尊贵,伴随着计算机的发展,多媒体技术的优越性也越来越 突现出来。多媒体制作的课件以它清晰、活动的画面,鲜明的色彩,优美的声音,生动有趣的内容,启 发了学生的灵感,极大地增加了教学感染力,增强了教学效果。但是辅助而非取代,采用多媒体课件教 学必须避免“为多媒体而多媒体”的误区,由于多媒体教学区别于传统教学所特有的优点,在实施教学 过程中,教师往往对多媒体依赖过多,使多媒体辅助教学完全取代了原有的教学手段,从而不知不觉步 入了多媒体教学的误区。 因为多媒体提供材料的方便性,不少教师在制作课件时常常把课堂需要的材料全部设置到课件中, 比如一个随机问答的题目及答案,然后依课件流程作流水帐式的教学。其结果就是僵化了教学流程,限 制了学生思维,甚至从根本上扼杀了学生的探索新奇答案的活力。那么如何把握多媒体教学的优越性, 从而培养学生的学习兴趣和创新能力呢? 二教学过程(2 课时) 教学目的: 1 学生了解多媒体应该包括文字、图形、声音、视频动画等内容。 2 学生掌握在 Powerpoint 幻灯片中插入艺术字、图片,并设置它们的格式和样式。 3 让学生学会在 Powerpoint 幻灯片中插入声音和视频文件。 教学重点: 在 POWER POINT 幻灯片中插入艺术字、图片、声音、视频、动画等多媒体信息。 教学难点: 对多媒体信息中的艺术字、图片、声音、视频动画等文件的格式和样式进行设置和调整。 引入: 问学生:不知道大家有没有在圣诞节的时候送过贺卡呢? 学生答:“有,而且很多。” 问学生:我知道大家都是到商店里买贺卡的。我在读大学的时候每年的圣诞节都看到其他同学买 一大堆的贺卡,而我却很少买,大家知道为什么吗? 学生答:“” 问学生:因为我自己会做贺卡。大家有没有想过由自己来设计一张贺卡呢? 学生答:“好的,难不难呀?难的话我可能不行哦!” 问学生:好,那这节课老师就教大家如何用 Powerpoint 来制作一张电子贺卡,这样既可以省钱, 又可以发挥大家的想象力和创造力。 给学生展示一个已经完成的 Powerpoint 电子贺卡,以吸引学生的注意力和激发他们的学习兴趣。 (如下(如下 图所示)图所示) (一)(一)通过这张电子贺卡的欣赏让学生了解多媒体包括的文字、图形、声音、视频、动画等内容。新建 一个 Powerpoint 文件,和学生一起制作和刚才那张一样的电子贺卡的动画。 (二)(二)插入图片 我们可以在幻灯片中插入图片来修饰幻灯片或说明幻灯片,以使幻灯片在放映时产生更好的效果。 在一张新的幻灯片中插入一张水乡的风景图片。 步骤步骤 1. 打开 Powerpoint,新建一张幻灯片; 步骤步骤 2. 单击菜单栏中的“插入”选项: 步骤步骤 3. 在“插入”菜单中单击“图片”命令,屏幕显示如图菜单 步骤步骤 4. 单击“来自文件”命令,到电脑上的课件素材当中选择相应的图片。 步骤步骤 5. 单击“插入”命令,将图片插入幻灯片中,此时,图片四周出现控制点,我们可以利用它来 调整位置和大小。 步骤步骤 6. 将鼠标指针移动到图片右下角的控制点上,当指针形状变为与水平成 45 度角的双箭头形状时, 按下鼠标左键并拖动鼠标,将图片调整到合适大小。 步骤步骤 7. 将鼠标指针指向图片中,当指针形状变为十字箭头时,按下鼠标左键并拖动鼠标,将图片移 动到合适的位置。 (三)插入艺术字。 在演示文稿中插入艺术字“我们的外塘水乡” 步骤步骤 1. 单击绘图工具栏中的插入艺术字按钮; 步骤步骤 2. 在艺术字样式库中选择一种样式,屏幕如图所示: 步骤步骤 3. 在“文字”正文框中输入“我们的外塘水乡;并将字体设置为华文行楷,48 号字; 步骤步骤 4. 单击“确定”按钮即可插入艺术字; 步骤步骤 5. 调整艺术字的大小和位置,并改变字体的颜色和形状。 (四)插入声音文件 在 Powerpoint 中,我们可以将一段声音或一段视频动画插入到幻灯片中使播放的幻灯片更加生动, 更加吸引人。如果我们在计算机中存入了声音文件,并且知道文件的位置就可以利用插入声音文件的方 法添加声音效果。 步骤步骤 1. 单击菜单栏中的“插入”选项。 步骤步骤 2. 在“插入”菜单中单击“影片和声音”命令,屏幕显示如图所示: 步骤步骤 3. 单击“文件中的声音”命令,找到已存放的声音文件,单击“确定”按钮,屏幕如图所示: 步骤步骤 4. 单击“是”按钮,幻灯片中出现了一个声音图标,如图 28-4 所示, (选择“是”按钮,在放 映幻灯片时自动播放插入的声音,选择“否”按钮,单击声音图标才播放声音) ; 步骤步骤 5. 将声音图标移动到屏幕右下角的位置,并置于图片下层。 插入的图片就会自动地播放。 (五)插入视频动画 步骤步骤 1. 单击菜单栏中的“插入”选项; 步骤步骤 2. 在“插入”菜单中单击“图片和声音”命令; 步骤步骤 3. 单击如图所示的菜单中的“文件中的影片”命令,屏幕显示如图所示的窗口; 步骤步骤 4. 找到要插入的影片文件,单击“确定”按钮,屏幕显示如图所示; 步骤步骤 5. 单击“否”按钮,将插入的影片画面移动到合适的位置,屏幕显示如图: 在播放幻灯片时,将鼠标移动到彩片画面上,指针变为手的形状,单击鼠标左键,即可播放影片。 综合以上学过的内容,教师与学生一起完成以下作品:综合以上学过的内容,教师与学生一起完成以下作品: (六)让学生以小 组为单位,运用以上学习的内容,并充分发挥自己的想象力和创造力设计并制作一张幻灯片,完成后 老师将把它展示出来让全班同学来点评。并且还有奖品赠送给获奖的小组。 (七)课堂小节 课外作业:在下节上机课时,请同学们自己动手做一张电子贺卡送给同学或好朋友,大家可以发挥想 象力和创造力来送给你的朋友! 三教学效果 在现代化教学中,因为多媒体技术具有特殊的优越性,故多媒体课件可帮我们进行辅助教学,但在 制作中需注意把握好以下几点:其一.坚持启发性教学的原则;其二.坚持可操作性原则;其三.教学与艺 术相结合;其四.好的课件应能激发学生的兴趣,激起他们学习的主动性;其五.可通过动画演示,加深 学生的理解,从而突破教学中的重难点;其六.运用多媒体课件创造新的联系模式,加大学生的联系量, 实现精讲多练,有效提高课堂效率。 多媒体课件的艺术,除了界面的美感,部分课件在制作中还要处理好教学与艺术的结合,主要表现 有以下几点: 1、过多色彩艳丽的插图。色彩鲜明、生动活泼的图片,会刺激学生的感受,激发他们学习的兴趣。 但过多的插图,容易引起学生注意力分散,色彩的过于鲜艳,也容易造成学生的视觉疲劳。 课件插图的选用上,要注意界面的色彩柔和,搭配合理,画面要符合学生的视觉心理。 如画面比较简单,界面元素较少时,可以将元素以色彩柔和的直角边框或圆角边框来突出重点。而 画面元素较多时,尽量避免各元素的色彩太丰富、刺眼,应简化各元素。 2、和谐的提示音。课件中有声音的出现,会更增添一份吸引力。而提示音的选用上,也要注意艺 术性,音乐的过分刺激,有时给人一种大吃一惊的感觉,容易损伤学生的听觉。因此配音要优美、轻松、 恰当。 3、令人眼花缭乱的切换与效果。常常见到的一些课件在运行中,切换不断,不同的效果层出不穷, 令人眼花缭乱。看起来活泼、生动了,但如果站在学生的角度来看,很可能过分吸引学生的注意力,扰 乱学生的思路。而不必要的效果,也会延误教学时间。 本案例的实施取得了比传统教学形式好得多的效果。 (1)学生自主学习的积极性大大提高,在这种教学形式下,每个学生都有机会展示自己,参与竞争, 即使内向的学生也得到了同等的机会,网络信息的进入,正是为学生和老师提供了一个足够的平台和空 间,也使学生爆发出了让教师都吃惊的积极参与性。事后证明,该班学生对幻灯片制作的兴趣增加了, 学习更主动了。 (2)学生的学习能力、方法大大增强,由于上课形式生动活泼,学生对内容又感兴趣,在积极投入的 同时,更开始了自主探究如何去发挥自己的想象力和创造力。 (3)合作学习、协作能力增强了。由于不是单兵作战,始终是小组形式,因此学生之间的交流,由于 能力、爱好,不同的分工合作得到了锻炼。学生的目的不再单单为表现自己,更主要的是为了让小组 的成果更出色,学生即明白了合作的优越性,更进一步了解了个人与集体的关系,为他们将来走向社 会、融入社会打下了一定基础。 四、教学反思 创新是发展的灵魂。教师是创新活动的引导者,学生是创新活动的实践者。作为引导者必须富有创 造精神,这样才能焕发出实践者的创新活力。只有在教与学的互动中,才能更好的发挥学生的创新潜能, 更好的培养学生的创新性思维。计算机教学有着广阔的创作空间,这就需要教师尽可能的为学生提供最 大的创造余地,让学生淋漓尽致的发挥自己的想象力,并根据已有的计算机的软硬件设施,充分发挥学 生的创新能力。 在课堂上一个好的任务能充分体现学生的主体作用,我的做法是新课的知识是由学生经过思考自己 动手“试”出来的,或经过老师和同学的提示,再实践得来的结论。在教学过程中,提倡同学之间的协 作学习,让会的学生帮助不会的学生。 我的教学目标是通过学习信息技术知识和计算机操作,激发学生的学习兴趣,促使学生主动学习、 从而逐步提高各方面的能力(审美能力、语言表达能力、与人交往能力等) ,为学生提供宽松的教学环 境和创作空间,促进学生全面发展。 兴趣是学生最好的老师。因而我考虑任务设计的重点之一,就是激发学生对信息技术的浓厚兴趣并 保持这一兴趣。如果学生对信息技术保持浓厚的兴趣,始终关注信息技术的发展,自觉自愿地学习信息 技术,这就是给了学生一把金钥匙。所以,我在展示自己的作品时,题目选择为“我们的外塘水乡”波 形艺术字,图片是在水面上嬉戏的小女孩和天空中飞舞的天使,并伴有轻音乐,以此激发学生的学习兴 趣。 在教学环节的新授部分,我做了以下设计:1、让学生评价老师的作品,以此增强学生的参与意识。 然后,教师根据学生所提的建议进行修改。课后我觉得修改这个环节也应该让学生去做,方法:可以通 过小组讨论以后,把结果由一个人操作演示出来。这样学生在创作自己的作品时,热情会更高,更能体 会到成功的愉悦。2、学生设计部分:学生在整理完自己的作品后在组内交流,以此增强学习的自信心, 同时,让每个同学都有展示的机会,这样做也有利于性格内向的同学克服怕

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