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文档简介

1 产品介绍 Immersive Display PRO 是一个对 DirectX, OpenGL 和 Windows 7 桌面进行终极几何矫正 与软边缘融合的软件包。它基于成熟的 Fly Elise-ng 图像几何矫正和软边缘融合技术,支持 多投影仪投影到规则和非规则的投影屏幕(包括圆柱屏幕,全部或部分圆顶屏幕以及其他 形状的屏幕) 。 Immersive Display PRO 利用 Fly Elise-ng 核心组件进行图像几何矫正和软边缘融合配置、演 示。在一个简单的用户界面上,使用鼠标和键盘操作就可以将输出图像映射到任何一种投 影屏幕。调整细粒度和伽玛值对投影图像间重叠边缘进行融合。一台投影仪的彩色矫正可 以应用到其他投影仪的配置文件上。 Immersive Display PRO 支持每台电脑最多连接 10 台投影仪,投影仪可以进行不同的水平 和垂直位置叠加摆放。其典型的应用是将飞行模拟器、赛车模拟器、投影仪模式的家庭影 院等其他第一人称的软件,用多投影仪全方位的融合到投影屏幕上。 Immersive Display PRO 是为家庭和特定环境设计的。 其应用领域有: 家庭娱乐系统 飞行、船舶和汽车模拟器 业务数据可视化 互动触摸显示器 会议室 视频播放 实时数字移动图形 2 系统要求 以下是所需的最低配置: 2.1 2.0GHz 或更高处理器( 32 位或 64 位) 2.2 2G 或以上内存 2.3 一个合适的显卡(NVIDIA 或 AMD/ATI) 2.4 为能够在 Windows7 下进行广泛的多投影仪显示,需做以下要求: 2.4.1 NVIDIA 显卡需要支持 NVIDIA 环绕 2D 2.4.2 ATI 显卡需要支持 ATI Eyefinity(宽域多屏显卡) 2.4.3 Matrox DialHead2GO 或者 TrippleHead2GO(多屏宝),外部硬件盒 2.5 需要 Administrator 权限安装 Immersive Display PRO 2.6 不需要 Administrator 权限运行 Immersive Display PRO 3 安装和卸载 3.1 安装 注意:Immersive Display PRO 使用 DirectX 运行时集约。在安装 Immersive Display PRO 之 前必须安装最新版本的“DirectX 最重用户运行时库” 。可以在一下网址下载最新的 DirectX 最重用户运行时库: /download/en/details.aspx?id=35 Immersive Display PRO 只有单一的安装包文件。 开始安装前,安装程序检查以下安装先决条件: Immersive Display PRO 软件是否已经运行 Immersive Display PRO 软件是否已经安装 如果出现以上两种情况,安装程序将停止安装,并提示用再次安装前必须采取的措施:如 果 Immersive Display PRO 软件已经运,安装程序会提示先退出运行的 Immersive Display PRO 软件。如果 Immersive Display PRO 软件已经安装,安装程序会提示先卸载之前安装的 程序。 安装完成后需要重启电脑。 3.2 卸载 可以通过卸载快捷图标进行软件卸载,也可以通过控制面板“添加/删除程序”进行卸载。 卸载完成后需要重启电脑。 4 快速使用向导 Immersive Display PRO 安装完成后,可以通过开始菜单运行程序。 一个简单而直观的控制和配置对话框,可用于配置必要的几何校正和软边缘融合。 1) 打开“Displays”选项卡,选择需要配置的投影仪,进行显示检测。 2) 点击 Configure 按钮编辑几何校正和软边缘融合。用户可以在打开的配置窗口上,利用 控制点将投影图像映射到投影屏幕,定义重叠和软边缘融合取决于配置模式。 在几何校正模式,用户可以使用键盘鼠标在屏幕上移动绿色的控制点,直到投影图像 映射在投影屏幕上。 3) 当图像映射到投影屏幕后,就可以对重叠区域进行定义和对软边缘融合进行配置了。 使用“F10”快捷键,可以在几何校正模式和软边缘融合模式之间进行切换。 默认的软边缘融合模式是“简单”的模式,其中边缘融合区域贴近屏幕边缘的轮廓。在 大多数情况下这种模式可以足够配置软边缘融合。 在“简单”边缘融合模式下,用户可以拖动红色控制点调整每条边的软边缘融合区域。 使用鼠标的滚轮可以调整每个软边融合区域树组件(R/G/B)的伽玛值。 4) 对于更复杂的设置与不规则投影屏幕用户可以切换高级的融合模式,采用高级的配置 对话框。在“高级” 的融合模式下,用户可以在每条边定义更多的控制点,移动蓝色的 控制点进行独立的匹配投影屏幕的轮廓和重叠区域。使用“F12 键”,用户可以在融合区 域之间进行切换。使用鼠标滚动按钮,可以调整每个区域所有的树组件(R / G/ B)的 伽玛值。 5) 最后,按“D”键,可显示或隐藏高级配置对话框。在高级配置对话框中,用户可以微调 所有树组件(R / G/ B) ,独立的伽玛值。 6) 当配置完成后,用户可以按“ESC”键关闭配置屏幕。点击控制和配置窗口上的 “SAVE/Save As”按钮保存配置。当下次再打开 Immersive Display PRO 将使用此配置。 7) 当在 Windows7 操作系统上运行时,用户可以勾选控制面板上的“Warp desktop”复选 框。这样将可以使整个系统桌面被翘曲,包括在窗口和全屏模式下运行的所有应用。 8) 点击“Hide”按钮,Immersive Display PRO 将会被最小化到系统任务栏上。 5 控制对话框 控制对话框有 4 个选项卡和 1 个按钮栏。 5.1 “信息”选项卡 “信息”选项卡包含日志窗口。每次当有一个应用程序启动或者翘曲改变了,就会有一 个日志信息被记录在日志窗口上。 5.2 “显示”选项卡 “显示”选项卡显示对系统检测后的显示信息。每次当 Immersive Display PRO 启动后, 就会检测目前系统中所有的显示信息。每个显示信息都会呈现在一个按钮上,信息包括 显卡的名字(被 WINDOWS 操作系统识别的) ,分辨率和该显卡所连接投影仪的个数。 最初显示的是没有投影仪连接到显卡的配置信息。 当点击呈现显示信息按钮是,就会弹出一个菜单,菜单上显示了所有可以被支持的投影 仪配置方案。 以下罗列了所有可以被选择的投影仪配置方案(水平 x 垂直) 无(没有连接投影仪) 1x1, 2x1, 3x1, 4x1, 5x1, 6x1, 7x1, 8x1, 9x1 1x2, 2x2, 3x2, 4x2, 5x2 1x3, 2x3, 3x3 1x4, 2x4 1x5, 2x5 1x6 1x7 1x8 1x9 5.3 “首选项”选项卡 “首选项”选项卡允许用户配置 Immersive Display PRO。 在“Settings”标签上有以下选项可以设置: Start this application when windows is started:当此选项被勾选后,WINDOWS 操作系 统启动时,Immersive Display PRO 将会自动运行。 Start minimized:当此选项被勾选后, Immersive Display PRO 将会后台运行,并在任 务栏上显示图标。 Warp cursor:当此选项被勾选后,进行图像几何矫正时将会显示正确的系统光标。 Use framebuffer:此设置只影响几何校正编辑窗口,并不会影响其他程序。当此选项 被勾选,它将在几何矫正窗口上使用更少的最佳显示算法。这个选项只能被应用于 支持 OpenGL 的系统上。 Custom images folder:设置可以被选作进行几何矫正的图片的路径。 “Inputs”标签可以对标准的快捷键进行重新定义。下面的表格显示了所有配置对话框的 默认快捷键。 修饰符 键 作用 F3 Edit Warp & Blend(开启“ 几何矫正和软 边缘融合”窗口) Ctrl F3 Edit Warp & Blend with screenshot(首先选 择一张显示快照,并将此快照作为背景开 启“几何矫正和软边缘融合”窗口) Ctrl F4 Toggle desktop warping(切换桌面翘曲, 此功能仅仅在 Windows7 被支持) 5.4 “许可”选项卡 “许可”选项卡显示当前的许可证信息。许可证可以使 USB 钥匙,或者是 HardwareID, 或者是试用许可证。 5.5 按钮工具栏 按钮工具栏包含以下按钮: Desktop warping:(仅在 Windows7 被支持) ,当此选项被勾选时,用户可以启用和 禁用 Windows7 的桌面翘曲在窗口和全屏模式下的个别方案翘曲的无缝集成。建议 在 Windows7 下运行时才选中此选项。 Configure:如果要对一个或多个显示进行投影仪配置时,启动“几何矫正和软边缘 融合”窗口。 Load:打开一个“导入”窗口,导入另一个配置文件。 保存/另存为:保存是用来保存当前配置文件,另存为是打开一个“另存为”窗口将 当前配置文件存储为另一个文件名。 Hide:隐藏“配置对话框” ,并在任务栏上显示图标。 Quit:退出 Immersive Display PRO,并禁用所有的几何矫正和软边缘融合。 6 几何矫正和软边缘融合窗口 几何矫正和软边缘融合窗口提供一个由许多控制点组成的翘曲网格,通过调整控制点,投 影显示可以映射到任何平面和曲面上。根据投影仪配置,将会有一定数量的独立网格可以 使用(每台投影仪一个网格) 。可以用鼠标和键盘的快捷键移动这些控制点。 可以在“高级设置对话框”或者利用键盘快捷键选择这些水平和垂直控制点。最多可以选 择 50 个控点。 有以下 3 种编辑模式: 几何矫正 简单边缘融合 高级边缘融合 在几何矫正模式下,可以用鼠标或者键盘快捷键拖动这些绿色的控制点,让图像投影到任 何类型的投影屏幕表面。 用户可以用“F10”快捷键,在几何矫正模式和软边缘融合模式之间切换。 在软边缘融合模式下,每条边有一个控制点可以使用。用户可以拖动红色控制点调整每条 边的融合区域。可以使用鼠标滑轮调整每个控制点的伽玛值。 通过“高级配置对话框”用户可以使用高级融合模式。 在高级融合模式下,每条边可以定义更多的控制点。通过移动蓝色的控制点,可以实现最 复杂的边缘融合配置。可以使用鼠标滑轮调整每个控制点的伽玛值。 6.1 键盘和鼠标控制 键盘快捷键 修饰符 键 作用 D 显示/隐藏“高级配置对话框 ” I 显示/隐藏 “信息窗口” ESC 关闭配置对话框和窗口 F5 增加水平控制点 F6 减少水平控制点 F7 增加垂直控制点 F8 减少垂直控制点 Tab 选择下一个几何矫正表格 Left 选择左边的控制点 Right 选择右边的控制点 Up 选择上边的控制点 Down 选择下边的控制点 Ctrl Left 向左移动控制点一个像素的距离 Ctrl Right 向右移动控制点一个像素的距离 Ctrl Up 向上移动控制点一个像素的距离 Ctrl Down 向下移动控制点十个像素的距离 Ctrl Shift Left 向左移动控制点十个像素的距离 Ctrl Shift Right 向右移动控制点十个像素的距离 Ctrl Shift Up 向上移动控制点十个像素的距离 Ctrl Shift Down 向下移动控制点十个像素的距离 F10 切换几何矫正模式和软边缘融合模式 F11 切换简单融合模式和高级融合模式 F12 选择下一个边缘融合表格 Ctrl Shift Q 重置所有几何矫正和边缘融合配置 鼠标操作 几何矫正模式: 使用鼠标左键进行普通拖拽 使用鼠标右键进行右键细粒度拖拽 按住“H”键,将同时拖动同一水平线上的所有控制点 按住“V”键,将同时拖动同一垂直线上的所有控制点 按住“A”键,将同时拖动所有控制点 软边缘融合模式: 使用鼠标左键进行普通拖拽 使用鼠标右键进行右键细粒度拖拽 鼠标滑轮:增加/减少当前软边缘融合控制点的红色、绿色、蓝色伽玛值 鼠标滑轮+“R ”键:增加/ 减少当前软边缘融合控制点的红色伽玛值 鼠标滑轮+“G”键:增加/ 减少当前软边缘融合控制点的绿色伽玛值 鼠标滑轮+“B ”键:增加/ 减少当前软边缘融合控制点的蓝色伽玛值 6.2 高级配置对话框 通过“D”键切换高级配置对话框的显示 /隐藏 “几何矫正”选项卡 用户可以在“几何矫正”选项卡进行如下操作: 选一个投影仪进行编辑 启用/禁用投影仪输出图像 显示/隐藏控制点 选择水平和垂直控制点的数量 选择曲面或者平面几何矫正 选择移动单个控制点或者同一水平线上的控制点或者同一垂直线上的控制点或者所 有的控制点 选择一个内置图像或者客户提供的图像作为背景图片。 “软边缘融合”选项卡 用户可以在“软边缘融合”选项卡进行如下操作: 选择投影仪的上边,下边,左边或者右边的边缘,编辑重叠或渐变(混合)区 切换简单融合模式和高级融合模式 调整每条边的渐变区域(仅适用于简单融合模式) 选择平缓或拉伸重叠模式 调整每条边的重叠区域 调整伽玛值,同时所有组件 R/G/B 滑块相应变动 使用滑块微调调整 R/G/B 伽玛值 选择可以应用到投影仪的屏蔽位图 根据投影仪的整个图像的百分比进行重叠配置。此值必须匹配投影屏幕上的投影图像的 实际重叠。当对一个边进行重叠配置时,它也将包含相邻的投影仪的投影图像的一部分。 调整控制点使两个图像在投影屏幕上进行匹配。请注意,由于图形系统的限制,只能对 连接到相同显示(显卡)的投影仪进行重叠区域的设置。对于连接到其他显示(显卡) 的投影仪,应用同样的重叠配置后,将会在屏幕上显示两个显示(显卡)的重影。 根据投影仪的整个图像的百分比进行渐变配置。在这个区域,一些红,绿,蓝的亮度组 件将渐变为黑色,实现无缝软边缘融合。这个区域被分为 10 段。通过垂直滑块调整颜色 分量的饱和度和段的开始位置。 段内的值被窜改。 还可以通过改变个别颜色分量或所有颜色分量的伽玛值来调整渐变区域的轮廓,这些伽 玛值将决定渐变区域怎样快速的从全色饱和度变成黑色。下图显示了 3 个伽玛值的伽玛 功能: “色彩平衡”选项卡 在“色彩平衡”选项卡,用户可以调整每个投影机的色彩配置文件,以实现投影图像之 间的颜色均匀 7 扭曲和软边缘融合信息 7.1 图像几何矫正(扭曲) 由于投影仪被设计成投影屏幕为平面,所以当计算机生成的图像被投影到非平面屏幕上 的时候就会看起来扭曲。为了补偿这种扭曲,可以在计算机内生成相反的扭曲图像。当 这样图像被投影到非平面的投影屏幕上时,就会看到正确的图像。 图像在投影屏幕上不会自动贴近屏幕的边线,而是依赖投影仪的位置和投影屏幕的尺寸。 在图像输出前对图像进行几何矫正,输出后的图看起来就像是在一个平面屏幕上一样。 当这个图像被输出到一个弧形面上时,它就会紧贴投影屏幕边线,不会看起来有扭曲的感 觉。 7.2 软边缘融合 如果使用多台投影仪,则他们输出的图像将会重叠。对于这种情况,可以使用软边缘融 合技术融合这些重叠图像,使它们从一个图像无缝过渡到另一个图像。 可以通过平移和拉伸进行软边缘融合。 利用平移的方法,通过平移原始图像创建重叠区域。 在这种情形下,由于重叠的区域造成原始图像的一部分将会被丢失,但是图像的宽高比 会保持不变。下面的图像将显示平移软边缘融合的步骤: 利用拉伸的方法,通过拉

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