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文档简介

1、消费者决策和广告策略,江西财经大学 广告学系 Xueminkang 1st April 2004,天马行空官方博客: ;QQ:1318241189;QQ群:175569632,低度参与与消费者决策,Why? 为什麽?,多数情况下 消费者对广告持怀疑态度 但依然会作出 购买决策,什么是低度参与 低度参与与产品分类 低度参与与生效层次 低度参与与信息传播,低度参与决策基本知识,低度参与与生效层次,评估品牌,形成品牌信念,购买决策,认知成分,情感成分,行为成分,低度参与与信息处理,低度参与消费者 往往在无意识状态下采取行为 消费者消极接受信息(信息捕捉)而非主动搜集信息(信息处理) 信息的反复暴露不

2、会促成消费者形成品牌态度,无品牌好恶之分,低度和高度参与层次的比较,认知经济性原则及消费表现,购物和决策花费时间与精力最小化 最满意方案与最佳方案区别 主要的消费表现 挑选最熟悉的品牌 重复购买以前的满意的品牌 挑选最便宜的品牌,非计划购买行为,特征 一般在商场内作出 一般通过惯性与有限决策作出 原因 以免搜寻收不抵支,购买建立在记忆基础上 寻求多样性,购买建立在冲动的基础上 重要的刺激因素“ 商品陈列 货架位置 包装 价格,广告可以通过这些因素促进回忆;这些因素是广告发挥作用的必要条件,非计划购买的类型 纯粹冲动性购买 建议影响性购买 计划冲动性购买 提醒影响性购买 计划产品门类购买,是指在

3、突发念头基础上的购买欲望或在“强烈的和持续的冲动”的基础上的行为,非计划购买产品的特点,风险较低 不太昂贵 不太重要,与个人联系不太紧密 与经济景气状况联系紧密 不景气 价格敏感,非计划 纯粹冲动,产品定位 以问题最小化而非期望利益最大化定位 价格 降价/赠送优惠券 商场内部刺激 优惠券/包装视觉设计/货架空间与提醒效应 分销 确保可获得,防止品牌转移可能 产品试用 免费样品/价格处理/与其他产品联合促销等,广告和营销策略,广告费用应该花费在重复率高的广告上,广告持续时间应该较短 广告应该强调少数关键点而不是范围广泛的信息 应该重视视觉和非信息成分 广告应作为区分自己产品与竞争产品的主要手段

4、较之印刷品媒介,电视媒介是主要的信息传递工具,策略性问题,是否需要将消费者从低度参与引 向高度参与?如果是,如何完成?,是否需要将消费者从惯性购买引 向多样性购买?如果是,如何完成?,是否需要按参与程度进行市场细 分并对不同参与程度市场制定策略?,从低度参与引向高度参与,将产品与高度参与问题联系在一起 将产品与高度参与的个人境况联系 将产品与高度参与的广告相联系 创造问题(激活需求认知)并解决 调整产品利益的重要性 导入一种新的产品特性,从惯性引向多样性购买,主要针对非市场领导品牌而言 通过频繁广告作为提醒因素 占据商场内最耀眼的货架位置 降价、优惠券、免费试用等鼓励消费者转换品牌,根据参与程

5、度进行市场细分,区分有可能但实施成本可能过高 针对高参与市场,在广告或包装等的醒目位置标示重要利益信息 针对低参与市场,更多采用价格处理、优惠券和更好的货架空间来诱导试用,鼓励冲动性购买,群体与消费者决策,1、群体 2、参照群体 3、群体的划分: 成员资格 接触类型 吸引力,群体类型图,频繁(主要联系) 有限(次要联系) 频繁(主要背离) 有限(次要背离) 仰慕的(吸引的) 避免的(背离的),积极的(联系的),消极的(背离的),积极的(吸引的) 消极的(背离的),有(成员资格),没有(非成员资格),群体,接触,吸引力,成员资格,未分类,参照群体对消费过程的影响,群体沟通与创新扩散,意见领袖在广

6、告中的作用,意见领袖出现的情景,意见领袖的特征,1、市场通 2、市场帮助行为和购买伙伴,意见领袖与广告策略,1、广告 2、产品质量和顾客抱怨 3、市场调查 4、赠送样品 5、零售与产品样品 6、识别意见领袖,信息搜集与决策,信息搜集的类型,内部搜集 外部搜集 常规搜集 有限搜集 扩展搜集,信息搜集的性质,各种备选方案 备选方案与评价标准的结合 解决某个问题的合适评价标准,合适的备选方案,信息来源,个人来源(意见领袖) 营销来源(销售人员、广告) 经验来源(检验或试用产品) 独立来源(杂志、政府机构、消费者组织) 过去积累(个人经验及低介入度学习形成的记忆),被访商店的数量 总体或综合衡量 被考

7、虑的选择方案的数量 所使用个人信息来源的数量,衡量外部信息搜集的方法,市场特征,影响外部信息搜集的因素,备选方案的数目 价格幅度(韦伯法则) 商店集中程度 信息可获得程度 广告/购买点/销售人员/包装/有经验的顾客 公众信息,商品特征,影响外部信息搜集的因素,价格 差异程度 积极性产品,消费者特征,学习与经验 购买导向(信息的搜集方式) 社会地位 年龄和家庭购买周期 产品介入程度 感知风险,社会成本 财务成本 时间成本 精力成本 身体成本,情景特征,影响外部信息搜集的因素,社会环境 体能与脑力 时间可获得性 为自用而购买 令人愉悦的环境,基于信息搜集模式的广告战略,有关消费者态度的广告策略,态

8、度的构成,对事物具体的行为意向,行为,对事物具体的信念,认知,对态度对象的总体倾向,对事物具体的情感或感觉,情感,刺激,态度,成分的表现,成分,起因,多层性态度模型,Ab:消费者对某特定品牌B的态度 Xib:消费者对于品牌B的属性I的表现的认识、 N:所考虑属性的数目,Wi:消费者赋予属性I的权重,Ii:消费者认为的属性的理想表现水平,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,产品概念,.,态度三组合之间的一致性,态度各构成成分的测量,认知成分,.,.,.,情感测量,态度各构成成分的测量,行为成分的测量,态度各构成成分的测量,最近一次你购买的茶饮料是。 你通常喝茶饮料。 下一次你买茶饮料时,考虑统一的可能性有多大?,肯定会买 可能会买 或许会买 可能不会买 肯定不会买,改变态度的策略,影响态度改变的个体和情景因素,改变情感成分 改变认知成分 改变行为成分,决定态度改变的因素 改变强烈态度的策略,改变态度的广告策略,改变态

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