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文档简介

1、UI 人机界面设计,UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:,用户研究、交互设计、界面设计,用户研究包含两个方面: 一是 可用性工程学(usability Engineering),研究如何提高产品的可用性,使得系统的设计更容易被人使用、学习和记忆; 二是 通过可用性工程学的研究,发掘用户的潜在需求,为技术创新提供另外一条思路和方法(consumer insight)。,用户研究是一个跨学科的专业,涉及可用性工程学、人类功效学、心理学、市场研究学、教育学、设计

2、学等等学科。用户研究技术是站在人文学科的角度来研究产品,站在用户的角度介入到产品的开发和设计中。 用户研究通过对于用户的工作环境、产品的使用习惯等研究,使得在产品开发的前期能够把用户对于产品功能的期望、对设计和外观方面的要求融入到产品的开发过程中去,从而帮助企业完善产品设计或者探索一个新产品概念。,2 交互设计 这部分指人与机之间的交互工程,在过去交互设计也由程序员来做,其实程序员擅长编码,而不善于与最终用户交互。 3 界面设计 界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。,一个通用消费类软件界面的设计大体可分为五个步骤: 1

3、.需求阶段 2.分析设计阶段 3.调研验证阶段 4.方案改进阶段5.用户验证反馈阶段,UI的分类 Graphics User Interface 图形用户界面有时也称为WIMP=Window/Icon/Menu/Pointing Device 窗口、图标、菜单、指点设备 HUIHandset User Interface 手持设备用户界面 WUI Web User Interface 网页风格用户界面,GUI 定义 GUI-Graphical User Interface即人机交互图形化用户界面设计。准确来说GUI就是屏幕产品的视觉体验和互动操作部分。,GUI 应用领域 手机通讯移动产品,电脑

4、操作平台 软件产品PDA产品数码产品车载系统产品智能家电产品游戏产品,GUI 准则 减少用户的认知负担,保持界面的一致性,满足不同目标用户的创意需求,用户界面友好性,图标识别平衡性,图标功能的一致性,建立界面与用户的互动交流,日本手机非常注重信息的传达。优质的手机屏幕就是传达这些信息的载体。日本手机市场另一个主要的特征是消费者的使用习惯。 相较于其他国家, 日本手机使用者中利用手机传送电子邮件、上网的比例相当地高。所以2点2英寸左右,320 x240分辨率的lcd,使得用户看后有种赏心悦目的感觉。主菜单常运用剪影式的图标处理手法,借以优质的屏幕,画面简洁大方,却又不乏精致细腻。,手机的主要功能和设置,分成了四个类别,对应四

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