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文档简介

1、Flash CS6的基础知识必须通过学习掌握Flash CS6的基本概念、工具箱中各种工具的使用以及漫动画制作的基础知识。 要点:启动Flash CS6,首先显示图2-1所示的启动画面。2.1 Flash CS6的接口配置、图2-1引导接口、引导接口中央的主体部分列出了一些常用的塔斯克。 现在,左边的条打开最近使用的项,中间的条创建各种类型的新项,右边的条通过数字大板块创建各种漫动画文件。 打开漫动画区文件。 方法:喀呖声左侧栏中的按钮,从弹出的“打开”对话框的定径套盘中选择“素材和结果4.1照片字符. fla”文件,如图2-2所示喀呖声“打开”按钮,进入该文件的工作画面(图2-2 ) Fla

2、sh CS6的塔斯克界面主要分为漫动画分区文件的标签、工具箱、时光轴、舞台、面板组和面板部分,具体如下所述。 图2-2选择打开的文件,图2-3打开“光影文字. fla”文件,显示当前打开的文件名。 如果此时打开了多个文件,则可以通过喀呖声文件名在文件之间切换。 1 .漫动画化文件的选项卡、工具箱中包含用于绘制常用绘图的工具和辅助工具。 有关具体使用方法,请参见第1.2节。 2 .使用工具箱和时间轴组织和控制层和信息帧中文档的内容。 按层播放时光轴的左侧,按信息帧播放右侧,按信息帧从左到右播放漫动画分区。 3 .时间轴、舞台也被称为工作空间,是Flash工作空间中最大的区域。 您可以在这里放置图

3、片、文字、按钮、漫动画等。 4 .舞台,面板组在工作界面的右侧包括多个面板的缩略图。 喀呖声“关联”面板中的“缩略图”按钮可完全打开“关联”面板。 5 .在面板组、面板组中喀呖声相关缩略图按钮,显示相关面板。 “这些个”面板可为漫动画区添加非常丰富的特效。 如果喀呖声面板顶部的小图标,面板将缩小为图标。 在这种情况下。 这大大简化了软件界面,使您能够网站数据库到所需的工具。 6 .面板和计算机以矢量格拉夫图形或二进制位图的形式呈现格拉夫图形,并且理解这两种形式之间的差异有助于用户更有效地工作。 在Flash中,可以创建压缩矢量格拉夫快速键并将其漫动画化,也可以导入并操作在其他应用程序中创建的矢

4、量格拉夫快速键和二进制位图图像。 编辑运载体格拉夫编辑时,可以更改表示格拉夫编辑形状的线条和曲线的轮廓腻子粉,或者移动、调整大小、调整形状或更改颜色的操作,而不会更改外观质量。 在Flash中绘制时,会创建矢量格拉夫快速键。 矢量格拉夫快速键由公式定义的直线和曲线组成。 由于运载体格拉夫快速键与解析度无关,因此使用者可以将格拉夫快速键变更为任意大小,或检视时不影响解析度。 此外,与下载类似的二进制位图图像相比,下载向量图像更快。 2.2.1 Flash的格拉夫快速、2.2格拉夫快速创建、格拉夫快速编辑是Flash的重要功能之一,了解了几种基本的绘制方法后,可以从绘制工具条中选择不同的工具及其修

5、饰功能来创建、选择和分割格拉夫快速。 选择其他工具后,格拉夫快速工具条的外观会发生变化,修饰功能牛鼻子和下拉菜单会出现在工具条的下半部分。 修饰功能牛鼻子大大扩展了该工具的使用功能,增强了该工具的实用性和灵活性。 一般来说,第一次接触某个工具时,只要知道其作用就可以了,但具体的应用需要通过实际的例子逐渐理解。 本章简要介绍了Flash提供的格拉夫快速处理工具,并提供了一些基本的格拉夫快速绘制示例。 我相信通过本章的学习,我已经不知道Flash的快速格拉夫制作了。在描述铅笔工具之前,请熟悉工具箱。 Flash CS6的工具箱如图2-4所示。 2.2.2铅笔工具和线条工具,图2-4 Flash C

6、S6工具箱中的工具,(铅笔工具)用于在场景中的指定信息帧上绘制线条和形状,具有用实际铅笔绘制的效果。 信息帧是Flash漫动画站制作的基本用户针织面料,是所有漫动画站和网络视频的基本用户针织面料,在后面的章节中进行说明。 Flash CS6的铅笔工具有独特的特点。 例如,您可以在绘图过程中直线化、平滑曲线、识别和修改基本几何形状。 您也可以使用铅笔工具的修改功能来建立特殊的形状,或使用手工作业来修改线条和形状。 如果选择工具箱中的(铅笔工具),则在工具条底部的可选部分显示(对象绘制)按钮,如果为了绘制相互不干扰作用的图形,喀呖声右侧下方的小三角形,则显示图2-5所示的选项,1 .铅笔工具,图2

7、-5下拉选项(直线化)时,会自动连接独立的线,接近直线的线会自动直线化,对晃动的曲线进行直线处理。 选择“平滑”可以缩小Flash自动处理的范围。 平滑选项模式会停用直线化和形状识别。 绘制曲线后,将进行微小的平滑处理,使接近端点的线之间可以连接。 (墨水)选项会关闭Flash的自动处理功能。 也就是说,画的是什么,画的是什么,不进行平滑化、直线化、连接处理。 (铅笔工具)还会在“专业技术腻子粉”面板中显示线条颜色、线条粗细、样式、缩放、端点类型和连接类型等选项。 喀呖声颜色框会弹出Flash附带的Web颜色系统,您可以定义所需的笔触颜色,然后拖动“笔触”右侧的滑块,如图2至7所示。 可以自由

8、设置线条宽度。如果喀呖声“样式”右侧的下拉列表框,则可以从弹出菜单中选择所需的线条样式(编辑线条样式)按钮,然后喀呖声弹出的线条样式对话框计程仪,如图2-8所示、图2-7网页彩色系统、图2-8线型、线型对话框有“实线”、“折断线”、“点状线”、“锯齿线”、“点描绘线”、“斑马线”六种线型。 实线:最适合在Web上使用的线型。 如图2图9所示,该线型可以由“粗细”和“锐角”两种设定。 折断线:等间隔实线。 短线和间隔的长度可以调整,如图2-10所示。图2-9实线、图2-10折断线、虚线:绘图直线由等间隔的点构成。 类似于折断线,但可以调整点间距,如图2-11所示。 曲折线:绘制的直线由等间隔粗的

9、短线组成。 粗糙度可以通过图案、波高和波长三个选项进行调整,如图2-12所示。 图样选项包括实线、简单、随机、点状、随机点状、三点状、随机三点状七个图样;波高选项包括平坦、起伏、激烈起伏、强度四个选项、图2-11点状线、图2-12锯齿状线、点状线:描绘的直线可以用于模拟艺术工作者的手刻效果。 点的质量可以根据点的大小、点的变化和密度进行调整,如图2-13所示。“点大小”选项有四个选项:“小”、“小”、“中”和“大”;而“点变化”选项有四个选项:“相同大小”、“微小变化”、“不同大小”和“随机大小”(密度) 、图2-13的点描绘线、斑马线:绘制复杂的阴影线可以正确地模拟艺术工作者手动绘制的阴影线

10、,从而产生无数的阴影效果。 这可能是Flash绘图工具中最复杂的操作,如图2-14所示。 残奥仪表包括粗细、间距、微动、旋转、曲线和长度。 其中,“粗细”选项有“极细”、“细”、“中”、“粗细”4个选项;“间距”选项有“非常接近”、“接近”、“远”、“非常远”4个选项;“微动”选项有“无”、“弹力”、“非常远” 有四个“强”选项:“旋转”选项有四个选项:“无”、“轻微”、“中等”和“自由”“曲线”选项有四个选项:“直线”、“轻微曲线”、“中等曲线”和“强曲线” 有四个选项: (等级)、(轻微变化)、“中等变化”和“随机”。 图2 -使用1.4斑马线、“端点”和“合并”选项来设置线段的两端和角的

11、类型(图2-15 )。 端点类型有“无”、“圆角”、“圆角”3种,效果分别如图2图1.6所示。 用户可以在绘制线条之前设置线条属性,也可以在绘制完成后更改线条属性。图2-15的端点和接合位置的说明、图2-16的端点类型、a )无、b )圆角、c )方式、接合是指线段的弯曲、即角的部分,线段是如何形成角的形状。 有“尖角”、“圆角”和“斜角”三种方法可供选择,产生如图2图1.7所示的效果。 如果选择“尖角”连接,则右侧的“尖角”限制字符框可用,如图2到图1.8所示。 在此,可以指定尖角限制值的大小,值越大则尖角越尖,值越小则尖角逐渐变细。 可使用图2-17连接类型、图2-18刀尖选项、Flash

12、 (线工具)绘制从起点到终点的直线。 该选项与(铅笔工具)的选项大致一致,在这里不重复。 2 .直线工具,a )“角”b )“角”c )“角”,Flash CS6包含五种快速格拉夫工具: (椭圆工具)、(矩形工具)、(多边形星空卫视工具)、(基本矩形工具)和(基本椭圆工具)。 在默认奥尔特下,Flash工具箱中只显示(矩形工具)。 要选择其他快速格拉夫工具,请按住工具箱中的(矩形工具),然后从弹出的“隐藏工具”面板中选择相关的快速格拉夫工具(图2到图1.9 )。 2.2.3快速格拉夫工具,图2 -选择与1.9相关的工具。 (椭圆工具)和(矩形工具)用于绘制矩形格拉夫快速键和椭圆饼状图快速键,快

13、捷牛鼻子为r和o。 (1)使用矩形工具及其职业关腻子粉字设定,绘制(矩形工具)矩形或圆角矩形的图形。 要绘制矩形,请在工具箱中选择(矩形工具),在舞台上喀呖声并拖动,然后拖动鼠标以绘制矩形图形。 所绘制的矩形格拉夫圈由外侧线条和内侧填充颜色组成,如图2至图2.0所示。 1 .椭圆工具和矩形工具,图2 -用2.0绘制的矩形图形,提示:(矩形工具)绘制矩形时,按住牛鼻子板的Shift牛鼻子可绘制正方形;按住Alt牛鼻子可从中心向周围绘制矩形Alt Shift牛鼻子喀呖声并选择工具箱中的(矩形工具),可查看与配置面板相关的配置腻子粉设置,如图2-21所示。 的双曲正切值。 图2 -在“2.1矩形属性

14、”面板中,可以设置矩形外部线段的属性腻子粉、填充颜色腻子粉和与矩形选项相关的属性腻子粉。 其中外侧线段的属性与(铅笔工具)的属性腻子粉设置相同。 “专业技术腻子粉”面板中的“矩形选项”用于设置矩形的四个角半径的角度值。 1 )矩形拐角半径:指定矩形的拐角半径。 可在每个字符框中键入矩形拐角半径的残奥计数值。 2 ) (摇滾乐)和(取消摇滾乐):如果当前视图处于(摇滾乐)状态,则仅设置一个角半径残奥参数将调整所有角半径残奥参数,如图2-22所示, 可以通过移动右侧滑块的位置来统一调整矩形角半径的残奥参数值(锁定),这样会断开摇滾乐,无法通过拖动右侧滑块来调整矩形角半径的残奥参数,但矩形的、图2

15、-将2.2矩形角半径的残奥仪表值调整为云同步的效果;3 )重新定径套:喀呖声按钮后,矩形角半径的残奥仪表值全部重新定径套为0,绘制矩形的各角变为垂直角。 分别调整图2-23矩形角半径的残奥参数值的结果,(2)使用椭圆工具及其设定属性(椭圆工具)描绘椭圆图形的方法与(矩形工具)大致相同,因此在此省略说明。 在工具箱中选取(椭圆工具)时,与椭圆工具相关的设定属性将出现在专业腻子粉面板中,如图2到图2.4所示。 1 )“起始角度”和“终止角度”:设置椭圆图形的起始角度和终止角度的值。 如果两个残奥参数都为0,则绘制的几何图形为椭圆或圆。 通过调整这两个属性的残奥参数值,能够简单地描绘扇形、半圆形和其

16、他创造性的形状。 图2图2.5显示了改变“开始角度”和“结束角度”的残奥参数时的格拉夫效果。图2-24椭圆工具的“轮廓”面板,图2-25“起始角度”和“结束角度”的残奥仪变化时的格拉夫快速效果,2 )内径:用于设置椭圆的内径,残奥仪值的范围为0 99。 如果残奥仪表值为0,则可以根据“起始角度”和“终止角度”绘制无内径的椭圆或扇形图形。如果残奥仪表值为另一个残奥仪表,则可以绘制有内径的椭圆或扇形图形。 图2-26显示改变“内径”残奥表时的格拉夫效果。图2-26“内径”残奥表变化时的格拉夫效果,a )“内径”为0.00 b )“内径”为50.00,3 )闭合路径:用于确定椭圆路径是否闭合。 如果

17、绘制的格拉夫油墨是开放路径,则生成的格拉夫油墨不会填充颜色,而是仅绘制线条。 默认情况下,“闭合路径”选项处于选中状态。 4 )重新定径套:喀呖声按钮后,(椭圆工具)的“开始角度”、“结束角度”和“内径”残奥仪全部重新定径套为0。 (基本矩形工具)、(基本椭圆工具)与(矩形工具)、(椭圆工具)一样,也用于绘制矩形或椭圆的图形。 使用(矩形工具)、(椭圆工具)绘制的矩形和椭圆的图形无法在属性面板中设定矩形的角的半径、椭圆的圆形的开始角度、结束角度、内径等属性,使用(基本矩形工具)、(基本椭圆工具)绘制的矩形和椭圆的图形能够在属性面板中随时继续设定属性2 .喀呖声基本矩形工具和基本椭圆工具,图2-27“选项”按钮,图2-28“工具设置”对话框(多边形星空卫视工具)以绘制星形或多边形。 选择(多边形星空卫视工具),然后在propero腻子粉面板上喀呖声按钮,可以从弹出的

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