四川职业技术学院《U与交互设计》2023-2024学年第一学期期末试卷_第1页
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学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号…………密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………第1页,共3页四川职业技术学院《U与交互设计》

2023-2024学年第一学期期末试卷题号一二三四总分得分一、单选题(本大题共20个小题,每小题1分,共20分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在设计在线购物平台的支付页面时,以下哪个因素对用户的信任度影响最大?()A.支付方式的多样性B.安全认证标识C.支付流程的简洁性D.支付金额的显示2、在交互设计的可用性测试中,比如测试一个新开发的金融软件,以下哪个环节是至关重要的?()A.不进行任何准备,直接让用户使用软件进行测试B.制定详细的测试计划,明确测试目标、选择合适的测试用户、准备测试环境和任务、收集和分析数据,根据测试结果发现问题并提出改进建议,不断优化产品的可用性C.可用性测试只进行一次,不进行后续跟踪D.忽略用户在测试中的反馈,坚持原设计3、在设计社交媒体应用的消息通知时,以下哪种方式最能引起用户注意?()A.弹窗通知B.声音提醒C.图标闪烁D.震动反馈4、在交互设计的流程优化中,对于如何减少用户操作步骤和提高任务完成效率,以下哪一种策略是最为关键的?()A.深入分析用户的任务流程,识别其中的冗余和复杂环节,通过简化界面元素、优化操作逻辑、提供智能提示和自动化功能等手段,使用户能够以最少的操作和最短的时间完成目标任务,同时确保操作的准确性和可理解性B.为了增加产品的功能和复杂性,不断添加新的操作步骤和选项,认为用户会愿意花费更多的时间来探索和使用丰富的功能C.保持现有的操作流程不变,通过培训用户来提高他们的操作熟练程度,从而提高任务完成效率D.减少用户操作步骤会降低产品的安全性和可控性,因此应该尽量保持较多的操作步骤,以确保用户能够谨慎操作5、在交互设计的手势交互设计中,以下关于其设计原则和用户习惯的描述,哪一项是恰当的?()A.手势交互设计需要遵循简洁性、一致性、可发现性和反馈性等原则。要考虑用户对手势的自然认知和习惯,避免过于复杂或不常见的手势。同时,及时提供清晰的视觉和触觉反馈,让用户知道手势操作的结果,增强交互的确定性和流畅性B.手势交互设计可以随意创新,不需要考虑用户的习惯C.手势交互设计不需要提供反馈,用户应该能够自行理解操作结果D.手势交互设计只需要考虑年轻用户的习惯,老年用户不重要6、在交互设计的视觉设计方面,以下关于其与交互功能的关系的描述,哪一项是恰当的?()A.视觉设计在交互设计中不仅要美观,还要与交互功能紧密结合。它通过色彩、字体、图标、布局等元素来引导用户的注意力,增强界面的可读性和可操作性。视觉设计应该服务于交互功能,共同营造出流畅、愉悦的用户体验,而不是仅仅追求视觉上的吸引力B.视觉设计和交互功能是相互独立的,没有直接的关联C.视觉设计只需要注重美观,交互功能由开发人员负责D.视觉设计可以主导交互功能,为了美观可以牺牲部分功能7、在交互设计的微交互细节设计中,例如按钮的点击效果、加载动画的设计,以下哪个观点是正确的?()A.微交互细节不重要,可忽略不计B.虽然微交互看似细微,但却能在瞬间传递产品的个性和品质,给用户带来愉悦和惊喜,增强用户对产品的好感和信任,因此需要精心设计和打磨C.微交互设计只追求视觉效果,不考虑性能D.不根据产品整体风格进行微交互设计8、在交互设计的服务设计(ServiceDesign)理念中,以下关于其核心概念和价值的描述,哪一项是准确的?()A.服务设计只是关注产品的功能,不考虑用户的感受B.以用户为中心,整合多个接触点和服务流程,提供全面、连贯的体验,创造价值和提升用户满意度C.服务设计只适用于服务业,对其他行业没有借鉴意义D.服务设计的价值难以衡量,不值得投入9、在交互设计的多模态交互(MultimodalInteraction)中,以下哪种理解是恰当的?()A.多模态交互就是简单地组合多种输入和输出方式B.多模态交互是综合运用语音、手势、触摸、眼神等多种输入方式,以及视觉、听觉、触觉等多种输出方式,根据用户的情境和需求灵活切换和融合,提供更加自然和高效的交互体验C.多模态交互会增加系统的复杂性,应尽量避免使用D.多模态交互不需要考虑不同模态之间的协同和互补10、在设计在线学习平台的界面时,以下哪个因素对学习专注度影响较大?()A.广告弹窗B.页面布局C.色彩搭配D.动画效果11、对于交互设计中的可穿戴设备(WearableDevices)交互,以下说法错误的是:()A.可穿戴设备如智能手表、智能手环等为交互设计带来了新的挑战和机遇,需要考虑设备的尺寸、佩戴方式和使用场景等因素B.由于可穿戴设备的屏幕较小和输入方式有限,交互设计应尽量简洁和直观,采用轻量级的操作和信息展示C.可穿戴设备的交互可以结合传感器数据、语音指令和手势操作等方式,提供便捷和个性化的服务D.可穿戴设备的交互设计与传统设备完全相同,无需特殊考虑12、在交互设计的动效设计(MotionDesign)中,以下关于其作用和运用原则的描述,哪一项是恰当的?()A.动效只是为了增加界面的趣味性,没有实际功能B.合理的动效设计能够引导用户注意力、提供反馈、增强界面的连贯性和趣味性,但要避免过度使用导致性能问题和视觉疲劳C.动效设计会降低界面的加载速度,应该尽量减少D.动效设计的原则和规范不明确,完全凭设计师的直觉13、关于交互设计中的动画和过渡效果,在增强用户对界面变化的感知和理解方面,以下哪一种说法是最恰当的?()A.动画和过渡效果可以通过引导用户的注意力、展示元素之间的关系和状态变化、提供反馈和增强操作的可感知性,帮助用户更好地理解界面的逻辑和操作结果,提升用户体验的流畅性和愉悦感B.动画和过渡效果只是为了增加界面的美观性,对于用户的理解和操作没有实际帮助,反而可能会导致性能问题,应该尽量减少使用C.动画和过渡效果的设计应该追求复杂和炫酷,以吸引用户的注意力,而不需要考虑其与界面功能的相关性D.动画和过渡效果只适用于游戏和娱乐类应用,对于工具类和商务类应用没有必要14、在交互设计的导航设计(NavigationDesign)原则中,以下描述不正确的是:()A.导航设计的目的是帮助用户在产品中快速准确地找到自己需要的信息和功能,提高产品的易用性和用户满意度B.导航菜单应清晰可见、易于理解,并且在不同页面和场景中保持一致,让用户能够轻松预测和操作C.可以采用全局导航、局部导航和上下文导航等多种导航方式相结合,满足用户在不同层次和场景下的导航需求D.导航设计越复杂越好,能够展示产品的丰富功能和内容15、在计算机交互体验设计中,关于用户需求分析的重要性,以下哪种描述是准确的?()A.用户需求分析可有可无,设计师凭借经验设计即可B.用户需求分析只需简单了解,重点在于技术实现C.深入且全面的用户需求分析是设计的基础,通过用户研究、市场调研、竞品分析等方法,准确把握用户的目标、期望、行为习惯、痛点等,为后续的设计决策提供有力依据,从而设计出真正满足用户需求、提升用户满意度的交互产品D.用户需求分析只在大型项目中有必要,小型项目无需进行16、关于交互设计中的表单设计(FormDesign),以下哪种说法是正确的?()A.表单设计只需要考虑信息的收集,无需关注用户填写的体验B.良好的表单设计能够减少用户的输入负担、提供清晰的提示和及时的反馈,同时要注意字段布局、必填项标识和输入验证等方面C.表单中的选项越多越好,能够涵盖所有可能的情况D.表单设计对整个交互体验的影响微不足道17、在交互设计的可访问性设计中,关于如何满足不同能力用户的需求,以下哪种观点是最正确的?()A.可访问性设计旨在确保产品或服务能够被包括残障人士在内的所有用户使用,通过提供多种输入方式(如键盘、语音、触摸)、清晰的视觉和听觉提示、可调整的字体和对比度等功能,消除使用障碍,实现公平和包容的用户体验B.可访问性设计只需要满足大多数普通用户的需求,对于少数特殊能力的用户,可以提供单独的辅助工具或解决方案C.可访问性设计会增加设计和开发的成本,而且受众有限,因此在资源紧张的情况下可以适当忽略D.可访问性设计主要关注视觉障碍用户的需求,对于其他类型的残障用户(如听力障碍、肢体障碍)可以不必过多考虑18、在设计数据可视化界面时,清晰传达数据信息和支持用户的探索分析是重要的目标。当设计一个用于展示销售数据的仪表盘时,以下哪种可视化方式更有助于用户理解和分析数据?()A.选择合适的图表类型(如柱状图、折线图、饼图等),提供交互功能(如筛选、排序、钻取)B.使用过于复杂或不常见的图表类型,让数据难以理解C.只展示原始数据表格,不进行任何可视化处理D.数据展示混乱,没有明确的标题和坐标轴标注19、在交互设计的情感化设计(EmotionalDesign)中,以下哪种做法能够引发用户的积极情感?()A.设计冷漠、缺乏人情味,不考虑用户的情感需求B.通过创造愉悦、惊喜、信任、安心等情感体验,满足用户的心理需求,建立用户与产品之间的情感连接,提高用户的忠诚度和满意度C.情感化设计只关注视觉效果,不考虑功能和可用性D.情感化设计是可有可无的,对用户体验影响不大20、在用户界面设计中,以下哪种颜色搭配通常会给人带来强烈的视觉冲击?()A.互补色B.邻近色C.同类色D.对比色二、简答题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)解释如何设计支持用户感知层次清晰展示的界面。2、(本题5分)简述如何在交互设计中考虑用户的感知疲劳避免机制。3、(本题5分)描述如何在交互设计中考虑用户的情绪状态。4、(本题5分)说明在公务员考试培训应用中如何提升应试技巧的交互?5、(本题5分)简述如何设计支持用户记忆的操作流程。三、设计题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)设计一款在线漫画阅读平台,用户可以搜索、订阅喜欢的漫画,支持横竖屏阅读、自动翻页和亮度调节,提供漫画评论和分享功能。详细阐述平台的界面布局和用户操作流程。2、(本题5分)为一款在线手工制作教学平台设计应用,包含各种手工类型(如剪纸、陶艺、编织)的课程,提供材料购买链接和作品展示区。用户可以与老师和其他学员交流心得。详细说明平台的功能架构和交互流程。3、(本题5分)设计一款适用于老年人的智能家居控制应用交互界面。功能包括灯光、温度、窗帘等设备的控制,紧急呼叫按钮,以及家庭安防监控的查看。考虑到老年人可能存在的视力和操作不便问题,界面要字体大、图标清晰、操作步骤简单,可通过语音控制实现大部分功能,并提供明确的操作引导和反馈。4、(本题5分)为一款在线租房平台设计交互界面,租客可以根据地理位置、租金范围、房屋类型等条件筛选房源,查看房屋实景图片和视频,与房东在线沟通,签订租赁合同。房东可以发布房源信息和管理租客。

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