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钢筋混凝土梁钢筋布置图的绘制CONTENTS01钢筋混凝土梁钢筋布置02钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制一钢筋混凝土梁钢筋布置钢筋混凝土梁钢筋布置图二钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制在命令行输入rectangr,并回车指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:↘(图上点取任意点做为第一个点)指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:@5200,450命令:EXPLODE,并回车选择对象:(用鼠标点取上步绘出的外轮廓,将其分解)命令:offset指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<30.0000>:继续回车(钢筋保护层厚度,用于后续复制钢筋参照)选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(用鼠标选取选取上轮廓线)指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:(此时单击选定轮廓线下方任意点)选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(选取下轮廓线)指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:(用鼠标单击选定轮廓线上方任意点)选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:回车钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制二钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制绘制架立筋(直径为10mm)为了增加钢筋与混凝土的黏结力,受拉钢筋的两端通常做成弯钩,直径为10mm的架立筋。命令:(直接回车,重复上次OFFSET命令)指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<30.0000>:300(确定在轮廓线下方绘制架立筋的位置,我们输入300)选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(用鼠标单击下方轮廓线)指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:(现在单击选定轮廓线下方任意点)选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:回车,结束偏移。命令:(直接回车,重复上次OFFSET命令)指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<300,0000>;输入35,并回车(以半圆形弯钩最小直径确定折弯后钢筋端位置)选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(用鼠标单击架立筋)指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:(用鼠标单击选定架立筋下方任意点)钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制二钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:回车,结束偏移。命令:(直接回车,重复上次OFFSET命令)指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<300,0000>;输入35,并回车(以半圆形弯钩最小直径确定折弯后钢筋端位置)选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(用鼠标单击架立筋)指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:(用鼠标单击选定架立筋下方任意点)选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:回车,结束偏移。命令:L,进行直线的绘制指定第一个点:<打开对象捕捉>:(分别选择上次偏移的2条线同一侧端点,即这个点和这个点)指定下一点或[放弃(U)]:回车,结束直线绘制。命令:OF指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<300.0000> :30↙(保护层厚度) 选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>: (用鼠标单击刚刚完成的垂线) 指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>: (在垂线右侧

单击)钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制二钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制(选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>命令:回车(重复上次OF命令)指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<300.0000> :17.5,并回车,(指定半圆形弯钩半径为17.5)选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(单击刚刚完成的垂线)指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出> :(在垂线右侧

单击)选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:回车,结束偏移。命令:继续回车,继续偏移。指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<17.5000> :30↙(钢筋弯钩后平直长度) 选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(单击刚刚完成的垂线)指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:(在垂线右侧单击)选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:回车,结束偏移。命令:输入A并回车,来绘制圆弧指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(用鼠标点击选择这个点)指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:(再选择这个点)指定圆弧的端点:(再选择这个点)二钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制命令:TR并回车(TRIM)选择对象或<全部选择>:直接回车,(使用默认值)选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F/窗交(C)/投影(P)/边(E/删除(R)/放弃(U)]:(修剪掉这部分直线)选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(修剪掉这部分直线)选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(修剪掉此处直线)选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:直接回车,结束修剪,完成后如图所示。命令:E(ERASE),并回车,将多余的直线删除掉,完成后如图所示。由于钢筋为左右对称图形,可以按以上步骤绘制另一半,或用镜像命令MIRROR完成操作。我们现在利用镜像操作来完成右侧部分的绘制,整理后如图所示。现在架立筋就绘制完成了。钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制二钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制绘制受力筋首先绘制所有受力筋及辅助线。命令:L,并回车指定第一个点:(捕捉架立筋左侧圆弧中点下拉合适位置点击)指定下一点或放弃(U)]:(正交方向右侧输入5140,并回车)指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。命令:继续回车,继续直线的绘制指定第一个点:(捕捉第一条线左侧端点)指定下一点或[放弃(U)]:(垂直方向下侧输入2000,并回车,2000为钢筋竖向布置估值)指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。命令:继续回车,继续直线的绘制指定第一个点:(捕捉这条线左侧端点)指定下一点或[放弃(U)]:输入28,并回车指定下一点或[放弃(U)]:正交方向下侧输入2000,并回车指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。命令:继续回车,继续直线的绘制钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制二钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制指定第一个点:(捕捉到这个端点)指定下一点或[放弃(U)]:输入28,并回车指定下一点或[放弃(U)]:正交方向下侧输入2000,并回车指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。命令:继续回车,继续直线的绘制指定第一个点:(捕捉到这个端点)指定下一点或[放弃(U)]:输入28,并回车指定下一点或[放弃(U)]:正交方向下侧输入2000,并回车指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。命令:继续回车,继续直线的绘制指定第一个点:(捕捉到这个端点)指定下一点或[放弃(U)]:输入250,并回车指定下一点或[放弃(U)]:正交方向下侧输入2000,并回车指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。命令:继续回车,继续直线的绘制钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制二钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制指定第一个点:(捕捉到这个端点)指定下一点或[放弃(U)]:输入390,并回车指定下一点或[放弃(U)]:正交方向下侧输入2000,并回车指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。命令:继续回车,继续直线的绘制指定第一个点:(捕捉到这个端点)指定下一点或[放弃(U)]:输入10,并回车指定下一点或[放弃(U)]:正交方向下侧输入2000,并回车指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。命令:继续回车,继续直线的绘制指定第一个点:(捕捉到这个端点)指定下一点或[放弃(U)]:输入390,并回车指定下一点或[放弃(U)]:正交方向下侧输入2000,并回车指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。命令:继续回车,继续直线的绘制钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制二钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制指定第一个点:(捕捉到这个端点)指定下一点或[放弃(U)]:输入314,并回车指定下一点或[放弃(U)]:正交方向右侧输入5140,并回车指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。命令:继续回车,继续直线的绘制指定第一个点:(捕捉到这个端点)指定下一点或[放弃(U)]:输入48,并回车指定下一点或[放弃(U)]:正交方向右侧输入5140,并回车指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。命令:继续回车,继续直线的绘制指定第一个点:(捕捉到这个端点)指定下一点或[放弃(U)]:输入28,并回车指定下一点或[放弃(U)]:正交方向右侧输入5140,并回车指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制二钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制命令:继续回车,继续直线的绘制指定第一个点:(捕捉到这个端点)指定下一点或[放弃(U)]:输入200,并回车指定下一点或[放弃(U)]:正交方向右侧输入5140,并回车指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。命令:继续回车,继续直线的绘制指定第一个点:(捕捉到这个端点)指定下一点或[放弃(U)]:输入314,并回车指定下一点或[放弃(U)]:正交方向右侧输入5140,并回车指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。命令:继续回车,继续直线的绘制指定第一个点:(捕捉到这个端点)指定下一点或[放弃(U)]:输入48,并回车指定下一点或[放弃(U)]:正交方向右侧输入5140,并回车指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制二钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制命令:继续回车,继续直线的绘制指定第一个点:(捕捉到这个端点)指定下一点或[放弃(U)]:输入28,并回车指定下一点或[放弃(U)]:正交方向右侧输入5140,并回车指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。命令:继续回车,继续直线的绘制指定第一个点:(捕捉到这个端点)指定下一点或[放弃(U)]:输入200,并回车指定下一点或[放弃(U)]:正交方向右侧输入5140,并回车指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。命令:继续回车,继续直线的绘制指定第一个点:(捕捉到这个端点)指定下一点或[放弃(U)]:输入28,并回车指定下一点或[放弃(U)]:正交方向右侧输入5140,并回车指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制二钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制命令:继续回车,继续直线的绘制指定第一个点:(捕捉到这个端点)指定下一点或[放弃(U)]:输入48,并回车指定下一点或[放弃(U)]:正交方向右侧输入5140,并回车指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。命令:继续回车,继续直线的绘制指定第一个点:(捕捉到这个端点)指定下一点或[放弃(U)]:输入74,并回车指定下一点或[放弃(U)]:正交方向右侧输入5140,并回车指定下一点或[放弃(U)]:继续回车,结束绘制。下边绘制第一条受力筋命令:继续回车,继续直线的绘制指定第一个点:(捕捉到这个端点)指定下一点或[放弃(U)]:再捕捉到这个点,并回车命令:输入A并回车,来绘制圆弧指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(用鼠标点击选择这个点)指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:(再选择这个点)指定圆弧的端点:(再选择这个点)钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制二钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制进行其他受力筋的绘制。命令:输入L,并回车指定第一个点:(捕捉到这个端点)指定下一点或[放弃(U)]:再捕捉到这个点,并回车命令:输入A并回车,来绘制圆弧指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(用鼠标点击选择这个点)指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:(再选择这个点)指定圆弧的端点:(再选择这个点)再修剪和删除不需要的线条。这样第二条受力筋左侧也绘制完成了。命令:输入A并回车,来绘制圆弧指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(用鼠标点击选择这个点)指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:(再选择这个点)指定圆弧的端点:(再选择这个点)再修剪和删除不需要的线条。钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制二钢筋混凝土梁钢筋布置的绘制第四步,调整线宽选中所有的钢筋,点击“线宽控制”选择线宽为0.35,选中外轮廓线,点击“线宽控制”选择线宽为0.20。第五步,复制架立筋、受力筋到梁外轮廓命令:输入CO,并回车选择对象:(选择架立筋,并回车)指定基点或[位移(D)/模式(O)]<位移>:(捕捉架立筋中点后单击)指定第二个点或「阵列(A)]<使用第一个点作为位移>:(捕捉轮廓线内上辅助线中点单击)指定第二个点或[阵列(A)/退出(E)/放弃(U)]<退出>:回车,结束复制同样方式,复制其他钢筋至合适位置。使用ERASE命令,删除2条辅助线,完成架立筋及受力筋绘制。第六,绘制箍筋箍筋有16根,间距300mm,可知其左侧第根距左侧外轮廓距离为200+

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