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文档简介
第二章
C++简单程序设计
*本章主要内容
-C++语言概述
-基本数据类型和表达式
■数据的输入与输出
-算法的基本控制结构
-自定义数据类型
*2.1C++语言概述
2.1.1C++语言的产生
-C++是从c语言发展演变而来的:
C语言的开发史源于高级语言和UNIX操作系统的发展要求。
早期的系统程序设计,使用的是汇编语言,其优点:
(1)能体现计算机硬件指令级的特性,表达能力强;
(2)运行效率高。
其缺点:可读性,可移植性及描述问题的性能不如高级语言。
这样很自然有如下想法:能否用具有足够表达能力的高级语言
来进行系统软件的设计呢?Bell实验室做了这一尝试。
1970:在PDP・11/2()机上实现了B语言,并用它编写了UNIX系统的
实用程序。
Bv—BCPLv-CPLv-ALGOL60
在B语言基础上,改进其缺陷,发展出了C语言,
其设计目标:
(1)保持BCPL和B的精练性及接近硬件的特点
(2)恢复这些语言失去的通用性
1972:第一个C编译投入使用
1973:UNIX用C改写,加入多道程序功能,发生质变
现在,UNIX已得到广泛推广,成为公认的第一标准的操作系统
随着UNIX的进一步开发,C也交织在一起被迅速推广。
1983:对C扩充,发展为C++。
-C++语言的标准化工作从1989年开始,于1994
年制定了ANSIC++标准草案。以后又经过不断
完善,成为目前的C++。
*212C++的特点
-全面兼容c
♦它保持了C的简洁、高效和接近汇编语言等特点
♦对C的类型系统进行了改革和扩充
♦C++也支持面向过程的程序设计,不是一个纯
正的面向对象的语言
-支持面向对象的方法
*2.1.3C++程序实例一例24
//thisisasimplestprogram.
#include<iostream.h>
voidmain(void)
cout«"Hello!\n";
cout«"Welcometoc++!\n";
)
说明:(i)注解
(2)编译预处理
(3)main函数
(4)语句括号{}
(5)语句分号;
*C++程序实例
运行结果:
Hello!
WelcometoC++!
2.1.4C++字符集
语言的最基本单位是字符:
字符--->词--->语句--->函数--->程序。
字符集是构成C++语言的基本元素
■大小写的英文字母:A~Z,a〜z
-数字字符:0〜9
-特殊字符:
空格!#%-&*
_(下划线)+二-
7>/\'〃
7
,()[]{}
*2.1.5词法记号
-词法记号是最小的词法单位
-1、关键字C++预定义的单词。是指C++中有特殊含义
的字,是不能重新定义的。程序员不可用之作为自己定
义的变量或函数的名字。
类别关键字个数举例
ANSIC32char,for等
ANSIC++61(增加29个)class,public等
BC/AC扩展了一些asm等
■2、标识符程序员声明的单词,它命名程序正文中的
■一些实体。
♦标识符的构成规则
曾以大写字母、小写字母或下划线(_)开始。
年可以由以大写字母、小写字母、下划线(_)或数字0~9组成。
-大写字母和小写字母代表不同的标识符。
历例Rectangle>Draw、JineNo.1
3、文字在程序中直接使用布号表示的数据
"包括数字、字符、字符串和布尔文字
4、操作符用于实现各种运算的符号。+-
5、分隔符用于分隔各个词法记号或程序正文:()
{},:;
6、空白:空格、制表符(TAB键产生的字符)、换行符
(Enter键所产生的字符)和注释的总称。
♦C++程序书写自由
♦〃、/**/
*2.2基本数据类型和表达式
-2.2.1基本数据类型
数据:是程序命令操作的对象
数据类型:是指将数据根据表达形式的不同而划分的类别。
C++的数据类型一般分为如下几种:
基本数据类型-实型(浮点型)
逻辑型(布尔型)
数据类型数组
指针
空类型
'非基本数据类结构
型(用户定义数据类联合
型)
枚举
类
数据类型修饰符:
short"ngunsignedsigned
无符号整型unsignedint
例:无符号长整型unsignedlong
无符号短整型unsignedshort
至于它们之间的差异,请看下表(p24):(16位计算机)
类型所占位数数的范围
int16-32768〜32767
short[int]16-32768〜32767
long[int]32-2147483648〜2147483647
unsigned[inti160〜65535
unsignedshort160〜65535
unsignedlong320〜4294967295
*
1
011111111111111
+.3145678923
数符
小数部分指数
注意:
(1)整型和实型的几种不同方式
(2)注意各种数据类型的取值范围。
(3)注意C无布尔类型。C语言在表达逻辑运算的结果时,用
整数0代表逻辑“假”,用非0的整数值(如1)表示逻辑“真”
OC++中增添了布尔类型bool,但并非每个C++编译器都支持
O
用睇博(数据类型)可以确定数据类型的字节长度
♦cout«usizeofintisu«sizeof(int)«endl;
C++强类型语言一要求程序设计者在使用数据
之前对数据的类型进行声明。
数据类型
*常量与变量
#include<iostream.h>
voidmain(void)
constintPRICE=30;
变量先定intnum,total;
义后使用、^floatv,r,h;
、mim=4n-付亏
total=num*PRICE;
cout«total«endl;
变量r=2.5;
h=3.2;
v=3.14159*r*r*h;
cout«v«endl;
}
*2.2.2常量
常量——就是其值不能被改变的量,它相当于数学中的常数。
在程序中出现的分为一般常量和符号常量两种。
一般常量_____________________
intsum;
让我们来看右
sum=3+5;
边的程序段:
printf(66sum=%d?\sum);
其中的“3”和“5”都是一般常量。
常量由于数据类型整型常量
的不同而被分为:实型常量
字符常量
字符串常量
*1、整型常量
整义常量即以文字形式出现的整数。
分十进制整数、八进制整数和十六进制整数,
注意它们的书写形式。
整型常量类型表达形式有无正负
十进制957有正负123L1231长整型
八进制01667只有正
十六进制0xB7只有正
★/2、实型常量
实型常量即以文字形式出现的实数,又称浮点型。
它分一般形式和指数形式。
实型常量类型表达形式
一般形式0.123
指数形式123e5
3:
(1)指数形式的书写。E或e的前面必须要有数字,且E后
面的指数必须为整数。
例:e3
2.1e3.5
.e3
⑵一个实型常数缺省说明为double,如表示float型,则
在实数后加f或F。
例34.5f34.5
*3、字符常量
单引号括起来的一个字符例‘公
・每个字符常数占一个字节
・每个字符常数有一个编码数字值一ASCH码表中的码值
例如:'A':65'B':66'a':976b9:98...
・字符常量可象数量一样进行运行、比较
例1:if(c>=6A,&&c<=6Z5)c=c+6a,-6A9;
将字符变量c从大写字母转为小写字母。
例2:0・0=0
,2,・,0,=2
如果c是一数字字符,则就是它对应数字的数值
*转义字符
•非图形字符(如回车、制表符等)及、“等字符,因它们有特殊作用,所以
表示这些字符本身时,应:p25o
\n表换行
・无论是不可显示字符还是一般字符,都可用8进制数、16进制数表示
,\ddd:一至三位8进制数。
,\xhh:一至二位16进制数。
例如:'\001,表示码值为(01)8的ASCII字符。
'A,也可用表示
'\(F为空白符,即NULL,码值为0,在C语言中是字符串的结束
标志。(与'(F和空格符不同)
例:coutvv“\x07operating\tsystem\n”;
operatingsystem
■字符数据的使用方法例:
inta=6b5;
♦字符数据和整型数据之间
可以运算。charc=97;
cout«a«endl;
♦字符数据与整型数据可以
互相赋值。cout«c«endl;
输出:
98
4、字符串常量
完母用型常量是用双引号括起来的一个或多个字符。
例如,将1用双引号括起来,此时“1”代表的是一个字符串型常量,
与字符型常量’1,也是有区别的。
C++规定以字符‘\0,作为字符串结束标志。如,一个字符串“HELLO”,在内存
中以八0”为结尾。“\0”在输出时不作显示,只用来表示字符串的结束。
注意“P”与?不同。前者为字符串,在机内存储形式
为IPI\0I,而就是一常数P。
字符串型常量“HELLO”H\0
*5符号常量
#definePI3.14159这是一个知道圆半径,求圆周长、
圆面积的简单C程序。其中的就是
main()
符号常量,它的值在一开始就被预处理
(命令“#defiiie”定义为实数了,
intr;故程序在运行和编译时会自动用
floatL,S;“3.14159”来替代PI。
r=10;
符号常量比起一般常量来,不但使用
L=2*PI*r;方便,实际值容易修改,而且更形象
S=PI*r*r;化,便于记忆。
printf(“周长=%八11”人);
printf(“面积=%八正卓);
}
★★6数据类型口,皿一
¥—布尔型数据
.布尔型变量的说明:
例:boolflag;
.布尔型数据的取值:
只有false和true两个值
*C++中:
constfloatpi=3.14159;
*常量定义中初始化的值可以是一个常量表达式:
constintsize=100*sizeof(int);
constintnumber=max(15,23);(错)
注意:#define与const的区别
*2.2.3变量
变量是什么?变量——程序在运行过程中,其值
会发生改变的量。
/变量名length
变量、变量值23
'变量类型int
1、命名
C++规定必须以字母或下划线打头,后面跟字母、数字或下
划线(如:a,Z_5e,_D7d等),并且不能与保留字、函数名、
类名等C++专用名相同(如char,for,int等)。
注意:
(a)长度:早期的C编译程序只认前8个字符。VC允许
256个字符。但一般不要超过31个字符为宜
(b)约定:•变量名、函数名、和数据类型名等用小写字母
•自定义的类型名(如类)、符号常量名及宏
用大写字母;
•下划线开头的名字常为系统程序(库函数用),
用户一般不用。
©要有意义:如用Sum表示“求和变量”,不要用aaa,Al,
B12之类名字。
例:my_car小写
my_Car骆驼
iMyCar匈牙利标识法(WINDOWS标准命名法)
*下面我们看一段关于变量的程序:
程序中的num],niim2和sum者B
voidmain()
是变量。它们的值在程序的运
(
行过程中都发生了变化。变量
intnuml,num29sum;
numl=10;num2=25;定义后,各变量的初值都是不
sum=numl+num2;确定的。numl的第一个确切
cout«66sum=66«sum«endl;值是10,当再次给numl赋值
numl=-5;num2=numl+3;
sum=numl+num2;时,numl的值又变成-5。其
cout«66sum=u«sum«endl;他两个变量的变化情况类似。
N
Um
初
第
第
2、变量的定义
变量:需要定义,说明其存储属性和数据类型。
externdouble
register
auto
例:staticintnward=0,nkayword;
同一语句中,不能混合定义不同类型的变量。
*变量的存储类型
■auto存储类
♦属手承矍填立的,其存储空间可以被若干变
■register存储类
♦存放在通用寄存器中。
■extern存储类
♦在所有函数和程序段中都可引用。
■static存储类
♦在内衣中盘以图定地址存放的,在整个程序
屋仃期间都有效。
变量赋值与初始化
(1)doublearea,radius=23;
(2)doublearea,radius;
radius=23;
2.2.4算术运算符与算术表达式
■表达式:
♦一个常量或标识对象的标识符是一个最简单的表达式,其值
是常量或对象的值
♦一个表达式的值可以用来参与其它操作,即用作其它运算符
的操作数,这就形成了更复杂的表达式
♦包含在括号中的表达式仍是一个表达式,其类型和值于未加
括号时的表达式相同
-算术表达式:
♦由算术运算符、操作数和括号构成的表达式称为算术表达式
♦a+b+(c-b)/2+5
■1、基本算术运算符
+-*/%(取余)
4___________(若整数相除,结果取
整)
■优先级与结合性
先乘除,后加减,同级自左至右
P33
(1)/整除
5/2=2
5.0/2.0=2.5
若/的两操作数都为整数,则为整除:
例inti=15;
floatf;
f=i/10;
结果为:f=l
如果将第三条语句改为
f=(float)i/10;W=i/10.0;
则结果为:f=L5
在C++语言中,表达式(7/3+1)+5/6的值是()。
A)2B)3C)4D)不能确定
B
*(2.)%取余
(余的符号与被除数相同,不允许对浮点数操作)
3%4=34%4=0
例ttinclude<iostream.h>
voidmain()
{intn;
n=40%5;cout<<〃40%5:z/<<n<<endl;//(0)
n=40%7;cout<<〃40%7:<<n<<endl;//(5)
n=40%-7;cout<<〃40%-7:<<n<<endl;//(5)
n=-40%7;cout<<〃-40%7:<<n<<endl;//(-5)
n=-40%-7;cout<<〃-40%-7:<<n<<endl;//(-5)
*2、增量和减量++,
(1.)a++
取a作为表达式的值,然后a=a+1
(2.)++a
先a=a+1;然后取a作为表达式的值
(3.)a---取a;a=a—1
(4.)---aa=a—1,取a
例:inta=3;
intb=++a;44
4t4<
cout<<a<<<<b<<endl;54
intc=a++;
cout<<a<<u4<<<c<<endl;
.赋福运算二
V赋值运算符用于将一个数据传给一个变量。
■例如:intx;x=5;将值5传给变量X。其中二号即赋值运算符。
■A:(1)双目运算符,从右到左d二a二b
.(2)赋值操作是一个表达式,
-每个表达式在求值后都有一个确定的值,其值
为赋值号左边表达式的值
■例:cout<<(x=5)<<endl;
-(3)当赋值号两边类型不一至时,根据左边类型转
inta=10;floatx=70000.5;
x=a;
将a的值10赋给x,x的值为lO.Oo
inta=10;floatx=70000.5;a=x;
将x的值70000.5赋给a,但70000.5超过了int
的取值范围,于是将超过的部分扔掉了,a是多少不
知道了。
特别注意,上面的赋值语句,编译时是可以通过的。
*复合的赋值运算符
■有10种复合运算符:
+=,-=,*=,/=,%=,
«=»=&=A=l=
■例:a+=3等价于a=a+3
等价于x=x*(y+8)
赋值运算符和赋值表达式
—赋值表达式举例
a=5表达式值为5
a=b=c=5表达式值为5‘a’b,c均为5
a=5+(c=6)表达式值为11,a为11,c为6
a=(b=4)+(c=6)
表达式值为10,a为10,b为4,c为6
a=(b=10)/(c=2)
表达式值为5,a为5,b为10,c为2
a+=a-=a*a相当于:a=a+(a=a・a*a)
例:x=6;
B
x+二X-=x*x;
若X为整型变量,则上述语句执行后x的值是—(4)_。
A.36B.-60C.60D.—24
4、逗号运算和逗号表达式
■格式:
表达式1,表达式2
■求解顺序及结果:
先求解1,再求解2,最终结果为表达式2的值
■例1
a=3*5.a*4最终结果为60
例2inta,b,c;
d=(a=l,b=a+2,c=b+3);
cout«d«endl;
6
*、关系运算与关系表达式
-用关系运算符将两个表达式连接起来,就是关系表达
式
-关系运算是比较简单的一种逻辑运算,优先次序为:
vv=>>===!=
优先级相同(高)优先级相同(低)
-关系表达式是一种最简单的逻辑表达式
其结果类型为bool,值只能为true或false0
■例如:a>b,c<=a+b,x+y==3
*逻辑运算与逻辑表达式
-逻辑运算符:
!(非)&&(与)||(或)
优先次序:高一低
-逻辑表达式
例如:(a>b)&&(x>y)
其结果类型为bool,值只能为true或
falseo
*
a!a
truefalse
falsetrue
aba||b
111
101
011
000
优先级:
*/%;
+-;
><>=<=
&&
注意:
(1).比较运算符
==与=
if(x==9)
cout<<“xisnoto'n";
if(x=9)
cout<<“Xisnoto'n"
(2).不等于运算符
if(x!=9)
if(x=!9)
*
(3).逻辑非
if(!(x==9))
例.!cx>ax—6若cx=15,ax=5
(!ex)>(ax—6)
!(cx>ax—6)
(4).10>=X>=5
若写成5<=X<=10从左到右(衡为1)
X>=5&&X<=10
例:a<b&&x>y||a<b-!c
(a<b)&&(x>y)||(a<(b-(!c))
若x,y,z的初值均为1,则执行表达式w=++x||++y&&++z
后,x,y,z的值分别为o
A)x=l,y=l,z=2B)x=2,y=2,z=2
C)x=2,y=l,z=2D)x=2,y=l,z=l(D)
*6、条件运算符与条件表达式
.一般形式:
表达式1?表达式2:表达式3
表达式1必须是bool类型
■执行顺序:
♦先求解表达式1,
♦若表达式1的值为true,则求解表达式2,表达式2的值为
最终结果
♦若表达式1的值为false,则求解表达式3,表达式3的值
为最终结果
例x=a<b?a:b该例是IF…ELSE语句的一个替代
if(a<b)
x=a;
else
x=b;
注意:(1)条件运算符优于赋值运算符比关系运算符和算术运算符都低
例max=(a>b)?a:b+l
(2)条件运算符的结合性为“自右向左”
{Ji]a>b?a:c>d?c:d即a>b?a:(c>d?c:d)
(3)条件表达式与一般if的语句的关系
cout«a>b?a:b;
(4)表达式2、3的类型可以不同,条件表达式的最终类型为2
和3中较高的类型。
/7、sizeof操作符
・语法形式
sizeof(类型名)
或sizeof(表达式)
・结果值:
“类型名”所指定的类型或“表达式”的结
果类型所占的字节数。
■例:cout«sizeof(double)«endl;
*8、位运算一按位与(&)
-运算规则
♦将两个运算量的每一个位进行逻辑与操作
-举例:计算3&5
3:00000011
5:(&)00000101
3&5:00000001
■用途:
♦将某一位置0,其它位不变。例如:
将char型变量a的最低位置0:a=a&0376;
♦取指定位。
例如:有charc;inta;
取出a的低字节,置于c中:c=a&0377;
*位运算——按位或()
-运算规则
♦将两个运算量的每一个位进行逻辑或操作
■举例:计算3|5
3:00000011
5:(1)00000101
3|5:00000111
-用途:
♦将某些位置1,其它位不变。
例如:将int型变量a的低字节置1:
a=a|Oxff;
*位运算一按位异或O
-运算规则
♦两个操作数进行异或:
若对应位相同,则结果该位为0,
若对应位不同,则结果该位为1,
■举例:计算07厂例2
071:00111001
052:「)00101010
07T052:00010011
*位运算一按位异或C)
■用途:
♦使特定位翻转(与0异或保持原值,与I异或取反)
例如:要使01111010低四位翻转:
01111010
n00001111
01110101
*位运算―取反(〜)
单目运算符:对一个二进制数按位取反。
例:025:0000000000010101
〜025:1111111111101010
*位运算一移位
.左移运算(«)
左移后,低位补0,高位舍弃。
.右移运算(»)
右移后,低位:舍弃
高位:无符号数:补0
有符号数:补“符号位”
★例1:
■chara=-8;
■cout«int(a)«endl;
■cout«(a»2)«endl;
11111000
11111110
oo
o
o
oo
oo
2oo
oo
oo
v
v
CM
*9、运算符优先级
括号高
++,■・,sizeof
*,/,%
十,■
——।I-
JB
位运算
&&
II
?;
限值运算
逗号运算
10、混合运算时数据类型的转换
**——隐含转换
■一些二元运算符(算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算
符和赋值运算符)要求两个操作数的类型一致。
■在算术运算和关系运算中如果参与运算的操作数类型不一致,编译
系统会自动对数据进行转换(即隐含转换),基本原则是将低类型
数据转换为高类型数据。
charshortintunsignedlongunsignedlongfloatdouble
低高
混合运算时数据类型的转换
*——隐含转换
-逻辑运算要求参与运算的操作数必须是bool型,如果操
作数是其它类型,编译系统会自动将非。数据转换为true,
0转换为false。
■位运算的操作数必须是整数,当二元位运算的操作数是
不同类型的整数时,也会自动进行类型转换,
■赋值运算要求左值与右值的类型相同,若类型不同,编
译系统会自动律将右值转换为左值的类型。
★混合运算时数据类型的转换
——强制类型转换
■语法形式:
类型说明符(表达式)
或
(类型说明符)表达式
-强制类型转换的作用是将表达式的结果类型转换
为类型说明符所指定的类型。
注:inta=16,b=5;
floatx=10;
x=(float)a+a/b;(19.0)
*2.3赋值语句
■格式:
赋值表达式;
.赋值语句与赋值表达式的区别:
赋值表达式可以包含在其它表达式中,
而赋值语句不可。
例:if((a=b)>0)t=a;
不可写为:if((a=b;)>O)t=a;
*2.4简单的输入、输出
这是C++中新加的非常简单易用的输入、输出方式,
C++中没有专门的输入输出语句,是用I/O流类来实现。
在程序的开头增加一行:
#include<iostream.h>
1)用插入操作符“VV”向标准输出流cout中插入字符。
・向标准输出设备(显示器)输出
例:intx;
cout«ux=u«x;
2)用抽取操作符“>>”从标准输入流cin中抽取字符
・从标准输入设备(键盘)输入
例:intx;
cin»x;
inta,b;
cin»a»b;
3)使用控制符
有时缺省输出格式不能满足要求,这时可以用控制符控制输出的格
式。P36表2・6o
在程序的开头增加一行:
#include<iomanip.h>
■#include<iostream.h>
■#include<iomanip.h>
■voidmain()
■cout«setw(5)«setprecision(3)«3.1415«endl;
■)
■3.14
2.5算法的基本控制结构
问题的提出:(1)-1(x<0)
y=o(x=o)
1(x>0)
(2)统计任意一个人群的平均身高
算法
算法的基本控制结构:
顺序结构
•分支结构
循环结构
.程序流程图
★★2.4.1if语句
—三种形式
(表达式)语句
例:if(x>y)cout«x;
if(表达式)语句1else语句2
例:if(x>y)cout«x;
elsecout«y;
if(表达式1)语句1
elseif(表达式2)语句2
elseif(表达式3)语句3
else语句n
1.IF(条件表达式)
语句;
或IF(条件表达式)
{语句;
)
或IF(条件表达式);空语句作IF中的语句
语句;
例(判输入是否合理)
ttinclude<iostream.h>
voidmain()
{unsignedintage;
cout<<"Whatisthestudent,sage...
cin>>age;
if(age<10)
cout<<"Theagemaybewrong”;
例判闰年
ttinclude<iostream.h>
voidmain()
{intyear;
cout<<"Pleaseinputayear...”;
cin>>year;
//thinkaboutthesequenceofthelogicalexpression
if(year%4==0&&year%100!=0||year%400==0)
cout<<〃Theyearisleapyear〃;
else
cout<<"Theyearisn'tleapyear
if语句
*-----嵌套
-一般形式
if()
if()语句1
else语句2
else
if()语句3
else语句4
■注意
语句1、2、3、4可以是复合语句,每层的if与
else配对,或用{}来确定层次关系。
intx=20;
If语句的嵌套二义性
if(x>=0)
if(x<50)因为if可以嵌套,所有在嵌套时有时会出歧义,
cout«66xisok\nw;例如上例中,else是与第一个if配对,
else还是与第二个if配对?
cout«66xisnotok\n^^;这种时候,系统就认为:else与最近的一个if相对应
二冰K
if(I%3==0)
if(I%7==0)
coutVVIVVendl;〃输出能被3整除,能被7整除
else
cout«I<<endl;〃输出能被3整除,不能被7整除
(2)if(I%3==0)
{if(I%7==0)
cout«I«endl;〃输出能被3整除,能被7整除
}
else
cout«I<<endl;//输出不能被3整除不管是否被7整除
*
例2・3
输入两个整数,比较两个数的大小。
*#i*nclude<iostream.h>
voidmain()
(
int*,y;
cout«nEnterxandy:n;
cin»x»y;
if(x!=y)
if(x>y)
cout«nx>yn«endl;
else
cout«nx<yn«endl;
else
cout«nx=yn«endl;
)
运行结果1:
Enterxandy:58
x<y
运行结果2:
Enterxandy:88
x=y
运行结果3:
Enterxandy:128
x>y
■功能:在三个数中取最大的
■#include<iostream.h>
■voidmain()
■{intx,y,z;
■cin»x»y»z;
■intmax=x;
■if(z>y)
■{if(z>x)
rout«max
■max=z;}
■else
{if(y>x)
■#include<iostream.h>
■voidmain()
■intx,y,z;
■cin»x»y»z;
■intmax=x;
■If(y>max)
■max=y;
■if(z>max)
max=z;
amount<10
//total=5.Mamount10<=amount<=100
5.68*0.95*amountamount>100
铲就Feaf昨h>
voidmain()
unsignedintamount=0;
floattotal=0;
cout«nPleaseinputanumber:n;
cin»amount;
if(amount<10)
total=5.88*long(amount);
else
if(amount<=100)
total=5.68*long(amount);
else
total=5.68*0.95*long(amount);
cout«"Paythemoney:n«total«nPleasen;
★如何解决多分之问题?
if(条件1)
语句1;
elseif(条件2)
语句2;
elseif(条件3)
语句3;
语句N;
intgrade;
if(grade>=85&&grade<=l00)
cout«wa\n,9;
elseif(grade>=70&&grade<85)
cout«Mb\nw;
elseif(grade>=60&&grade<75)
coutvv"c\n”;
elseif(grade<60)
cout«66d\nw;
else
coutvv“eiror\n”;
2.4.2switch语句
-一般形式
switch(表达式)可以是整型、字符型、枚举型
case常量表达式1语句1
常量表达式
case2每个常量表达式的值
不能相同,次序不影
case常量表达式n语句n响执行结果。
default:语句n+
可以是多个语句,但不
执行顺序必用{}。
以case中的常量表达式值为入口标号,由此开始顺序执
行。因此,每个case分支最后应该加break语句。
switch(表达式)
(
case常量表达式1:语句组1
case常量表达式2:语句组2
•••
case常量表达式N:语句组N
default::语句组N+1
*特殊的多分支结构
例2・4
输入一个0~6的整数,转换成星期输出。
#include<iostream.h>
voidmain(void)
{intday;
cin»day;
switch(day)
(
case0:cout«"Sunday"«endl;
break;
case1:cout«"Monday"«endl;
break;
case2:cout«"Tuesday"«endl;
break;
¥cas*e3:cout«"Wednesday"«endl;
break;
case4:cout«"Thursday"«endl;
break;
case5:cout«"Friday"«endl;
break;
case6:cout«"Saturday"«endl;
break;
default:
cout«"DayoutofrangeSunday..Saturday"
«endl;
break;
}
)
使用switch语句应注意的问题
(1)switch后面的(表达式)只能是整型、字符型或枚举型,
case常量表达式的类型应与其匹配。
floatf=4.0
switch(f)
(2)当表达式的值等于某一个case后面的“常量表达式”时,就执行此case
后面的语句;当所有case后面的“常量表达式”时都没有与表达式的值相
等
则执行default后面的语句,如没有default语句则跳过switch语句
case语句起标方作用:
(A)标号不能重名
case6A9:cout«.....;
case65:cout«.....;
(B)不改变控制流程,力Inbreak中止switch
case'A':cout〈〈“85T00\n”;break;
case'B':cout〈〈“70-84\n'';break;
case'C':cout<<“60-69\n”;break;
(C)各个case(包括default)的出现次序可以任意(力Dbrealk)
(D)多个case可以共用一组执行语句
case,A':
case,B':
case,C':cout〈〈”60up\n99;break;
但:case'A',6B9,6C9:cout<<6660up\nw;break;(错)
(4)switch可以嵌套
inti,j
switch(i)
(
case1:........
case2:........
case3:
switch(j)
case1:
caes2:
)
case4:...
}
与可以互相补冲
(5)ifswitchcase100:
intgrade;
if(grade>=85&&grade<=l00)case99
coutvv"a\n”;
elseif(grade>=70&&grade<85)
coutvv"b\n";case85:coutvv“a\n”;
elseif(grade>=60&&grade<75)case84:
cout«Mc\nw;
elseif(grade<60)case83:
cout«ud\n,9;
else
coutw“error'll";case75:cout«66b\nw;
#include<iostream.h>
#lifcHae=<stdtin;h>
voidmain()
{floatnuml,num2,result;charoper;
cin»numl»oper»num2;
switch(oper)
{caseresult=numl+num2;break;
caseresult=numl-num2;break;
caseresult=numl*num2;break;
caseresult=numl/num2;break;
default:cout«n\nillegaloperator11;exit(l);
cout«result;
军港口何有效地完成重复
1、while语句
•形式
while(表达式)语句
执行顺序
先判断表达式的值,为true时,再执行语句。
例2・5
求自然数1~10之和
分析:本题需要用累加算法,累加过程是一个循环
过程,可以用while语句实现。
includ*os京am.h>
oidmain()
inti(1),sum(O);初始化(循环变量)
while(i<=10)继续条件
sum+=i;
循环体
i++;
)改变循环变量
cout«"sum="«sum
«endl;
)运行结果:
sum=55
whi1e(i<=10)whi1e(sum+=i++,iV=l0);
sum+=i++;
do-while语句
・一般形式
do
while
执行顺序
先执行循环体语句,后判断条件。
表达式为true时,继续执行循环体
与while语句的比较:
While语句执行顺序
先判断表达式的值,为true时,
再执行语句
例2・6
输入一个整数,将各位数字反转后输出。
#includetream.h>
voidmain(void)
intnrright__digit,newnum=0;
cout«"Enterthenumber:
cin»n;
cou
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