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文档简介
角色游戏自我评价与反思1000字角色游戏自我评价与反思1000字篇一1.游戏环境温馨、美观。要让幼儿进入角色,投入地游戏,游戏区域的布置很重要,因此我们逐渐将各个游戏区域进行重新地布置与调整。娃娃家、小舞台的墙面用广告纸等材料装饰一新后,给人温馨、舒服的感觉。两个娃娃家与小吃店靠得比较紧,因过于开放,互相容易受影响,于是我们在娃娃家与小吃店中间用屏风拦隔断,不仅让区域划分更明显,也让娃娃家的空间变得私密,幼儿在娃娃家更能静下心来照顾宝宝,烧饭、煮菜。小吃店的布置也进行了多次调整,最后划分出收银区、厨房、材料区、出点心处等,这样更有利于幼儿操作。在调整过程中,我们考虑到了每一张桌子的摆放、利用是否都能顺应幼儿游戏的需求。同时,我们还在区域中布置了一些店面招牌,标识物的使用让游戏环境更温馨、自然、真实,幼儿在这样的氛围中游戏轻松、愉快,更有感觉,更容易进入角色。2.材料投放不断更新、调整。在游戏过程中,我们经常关注游戏材料能否满足幼儿的兴趣和需要,并不断地进行调整、变换。通过适时适量地增添游戏材料,来引发幼儿新的游戏情节,使幼儿对游戏保持兴趣,同时也能更好地促进幼儿之间的交往。比如我们小吃店刚开出来时,发现小吃品种提供得太多太杂,对小班幼儿来说操作有一定难度,而且总是处于零乱状态,不好整理,也不利于规则的形成,于是我们将小吃减少至七八种,这样一来,难度降低了,幼儿操作起来也比较方便。在小吃店开出一段时间后,原有的游戏材料已经无法吸引幼儿,游戏兴趣慢慢减弱,我们又逐步地增添一些新的材料进去,如结合主题中的活动,在小吃店提供了油泥、饼干模具以及烤箱,diy形式符合幼儿需求,幼儿自制饼干、烤饼干卖,忙得不亦乐乎;原来不感兴趣的面包,在新添了荷包蛋、蔬菜等材料后,可以自制成美味的汉堡;点心票、价目表、收银机的逐步提供,不仅让幼儿游戏变得更有序,内容变得更丰富,也增加了游戏的趣味性。由于我们不时地对材料进行调整、更新,因此,虽然我们的小吃店已经开出很长一段时间了,但还是能够保持幼儿对小吃店游戏的兴趣。3.游戏中,幼儿是活动的主人,教师是支持者、参与者而不是指挥者,这是至关重要的。我们在组织游戏过程中,给予幼儿充分的自由,认真地观察和了解幼儿的游戏现状,不失时机地给幼儿一些启发性的建议,引导幼儿扩展新的游戏情节,当发现游戏中存在问题时,及时作出有效的指导。比如在游戏中,我发现超市里钱币很多,很混乱,于是在我的启发下,收银员轩轩想到了把钱存到银行,接下来,他跑去银行存了好几次,结果造成顾客买了东西没人收钱的现象。讲评时,我结合这一游戏行为,逐步将问题抛出,来启发幼儿解决问题。首先,我将“超市赚的钱太多太乱了,怎么办?”这一问题抛向幼儿,因为幼儿有生活经验,因此都想到了钱多了是可以存到银行去的。于是我马上又抛出下一个问题,“那超市里没有人收钱了,怎么办呢?”轩轩马上说,“可以快去快回。”得到这样的回答,我没有肯定,也没有否定他,而是继续问,“除了这个办法,还有没有其他更好的办法呢?”有孩子就说,可以跟超市其他工作人员说一声,帮忙看一下。我立即肯定了这一做法。从幼儿的游戏行为出发,我通过启发性地引导,让幼儿去面对问题,发表对事件的想法,来尝试自己解决问题。幼儿之所以喜欢游戏,就是因为幼儿的自主性能够在游戏中得到充分的体现与发挥。因此,我们在组织幼儿开展游戏时,与幼儿是同处于一个平等的位置上的,充分尊重幼儿游戏的自主性。正是因为这样一种平等、宽松的游戏氛围,我们班孩子很能融入自己的角色,能够大胆地交往,真切地投入到游戏中。角色游戏自我评价与反思1000字篇二上学期我班就投放了"小超市"区角游戏内容,创设游戏的最终目的为让孩子们在游戏中既可以根据物品的类型进行分类摆放,又可以进行相互之间的角色交往。但在对游戏过程的观察中我们发现孩子存在着几种现象:1、学期初我们发现幼儿物品的摆放漫无目的,随意的摆放,虽然投放只有(水果、蔬菜)两种货物,但幼儿在摆放时并不会根据货物的类型进行分类摆放,于是我们在货筐里贴上了货物的图片,让幼儿可以有目的的进行一一对应的摆放。经过观察我们又发现让幼儿单单根据图片进行摆放,好像对于部分幼儿并没有难度,很快就能把所有的货物都分完。2、娃娃家的幼儿喜欢到超市购物,并会买回一大筐的食物,教师试问:这是什么?买回去干什么?幼儿都回答不出。于是,我们创设了买菜购物单,让幼儿手持购物单去购物,让幼儿购物成为有目的性的行为。但观察后我们又发现了新的情况:娃娃家的幼儿一直热衷于买菜,一会儿出来买一次,一会儿又来一次,虽然在买菜的过程中幼儿语言进行了交往,也通过交往使幼儿知道了这些物品的名称,初步建立了目标意识。但买回家的菜一大堆,孩子并不会去烧成一桌的菜,而只会堆放在一边。现场指导:根据幼儿的表现适时调整材料及给与幼儿进一步的指导反思与调整:当我观察了幼儿活动的过程,我认为应该根据幼儿的认知能力和情感需求,设计适合不同层次的游戏场景,使幼儿在游戏中学习上或起到积极的推波助澜的作用。调整策略如下:1、原有层次为按筐内图片放入相应的材料,对部分幼儿没有挑战,现增加相应的难度,一种增设货品:荤菜,为幼儿摆放创设障碍;另一种创设摆放图,溶入了数字配对、颜色配对、图片配对的难度,让幼儿挑战更高层次。2、解决第二种现象:(1)制定相关游戏规则:引导娃娃家的人员先做些自家的事情,然后等超市营业员摆放好货物后超市开张了,才可以进行购物。(2)超市内适当摆放真实的货物,购物单进行相应的调整,顾客购物后可以根据买回的菜进行再加工,如:切丝、切块等,把幼儿的兴趣点转换到另一个内容让,从而减少一直买菜的现象角色游戏自我评价与反思1000字篇三我们大班自从开设了羊羊超市后就吸引了许多幼儿,但我发现幼儿虽然喜欢到超市里玩,却越来越少的幼儿愿意到大润发当“服务员”,究其原因就是因为每次游戏结束后“服务员”都要花上较长的时间来整理材料。所以玩了一会儿,“服务员”就跑到其他的区域去游戏了,自然超市力就没人了,有的幼儿就开始自己随便拿自己所要的东西。这时,教师应该发挥引领作用,如教师可以与幼儿一起参与到游戏中。幼儿非常喜欢和教师一起游戏,教师对游戏的态度会直接影响到幼儿的态度。如果教师能与幼儿一起参与到游戏当中,并能用热情的态度和幼儿一起充当服务员,它山之石可以攻玉,以下内容是差异网为您带来的9篇《中班角色游戏教学反思》,希望能够给您提供一些帮助。角色游戏自我评价与反思1000字篇四角色游戏是幼儿游戏的一个重要组成部分。在幼儿玩角色游戏中,我们要学会细致地观察,随时发现孩子的需要,引导孩子把生活中的各种经验迁移到自我的游戏中,再经过分享和同伴沟通,在相互模仿中互相习得,这样才能更好地推动游戏的发展和自身交流水平的提升。每个区域的活动设置还要注重游戏和游戏之间的串连。比如在角色游戏中,去银行取钱,娃娃家的爸爸妈妈能够去超市给娃娃购买生活用品,然后带娃娃去理发或者去寿司店;有的家庭里来了教师客人,缺少水果,幼儿会协商安排留妈妈在家招待客人,让爸爸去超市购买水果,还能够带宝宝去理发做发型,把客人招待的好好的,孩子自我内心在获得了当爸爸妈妈的满足感的同时,也懂得游戏中的相互协商和沟通的重要性,还学会怎样尊重教师和招待客人。角色游戏中还发现了以下几点小问题:一、材料的准备和添置,我观察到孩子一般玩了一段时间的角色游戏后,如果没有新的东西投入就会对这个游戏失去兴趣。针对这种情景,我们要及时更新游戏的资料和材料,让孩子们对游戏充满兴趣。二、给孩子充足的时间整理和收拾玩具。我们要从小就要培养孩子收拾物品的习惯。我们要让孩子从小养成有职责收拾自我玩具的好习惯,一个好习惯能让孩子将来受益终身。三、游戏活动中要引导孩子多动手操作,区域之间要有关联性。像我们寿司店会供给半成品让孩子动手操作,随后再卖给顾客;理发店也会引导幼儿设计新的发型,装扮顾客。建构区我们会给幼儿供给图纸,让幼儿根据图纸进行搭建。开心农场里我们准备各种时令的蔬菜水果,孩子们自我动手种植,成熟后再拿去超市进行贩卖。四、游戏活动中,活动纪律不容忽视。另外在游戏活动情境中交流时,要让孩子们学会轻声说话。对于有些孩子我们也要注重其心理情景,比如有的孩子当天遇到什么不开心的事情,这也会影响到他们在角色游戏中的情绪。教师也要适当理解孩子的心境,不能勉强孩子做自我不愿意做的事情。最终关于今后我们该如何指导幼儿园的幼儿进一步的完好角色游戏,关键在于教师要以准备者,启发者,支持者和参谋者的身份去帮忙孩子,支持孩子,让孩子充分发挥游戏的主动性和创造性。我们要评价角色游戏是否趣味,就要看这游戏是否能吸引孩子,关键我们要看孩子是否下次还想玩这个游戏。此外,我觉得以后我们还要注重对幼儿在游戏中的评价方式。评价方式应当是多形式、多层次、多维度进行的,恰当、及时的评价能促进幼儿社会性的发展。幼儿经过展示、讲述自我的活动过程,与同伴、教师之间互动交流,既在同伴面前展示了自我,让同伴对自我有了更加深入的了解,又是一个相互交流、提高的过程。引导幼儿参与游戏评价,也是对幼儿活动的一种认可,幼儿才能从中获得自信,获得成功的与他人交往、与他人合作的社会性的意识倾向,并在不断的循环中得以逐步的发展成熟。经过这次角色游戏的观摩,相信我们教师今后再开展角色游戏活动时,幼儿和教师都会有很大的提高的。角色游戏自我评价与反思1000字篇五开学了,我们班的孩子们都成了中班的“哥哥”和“姐姐”,这个称号使得他们感到自豪和骄傲。每一件事情,孩子们都想去尝试着做,积极地参与,甚至还模仿大人般照顾同伴。有一天,角色游戏正在进行中,一群小小班的孩子散步走进了我们的活动室。只见有几个哭鼻子的幼儿专注地看“司机”为“顾客”解难,而忘记了哭泣。我想:我班的孩子既然渴望模仿大人,而小小班的孩子又被我们的游戏吸引,我何不鼓励班上的“哥哥姐姐”去带着“弟弟妹妹”一起游戏呢?游戏的过程中,我发现我班的孩子特别投入,而且,也很有“大人”的感觉,有的教弟弟妹妹怎样做病人;有的带弟弟妹妹到娃娃家做客;有的手牵着手从这个游戏角玩到那个游戏角。而弟弟妹妹呢,他们虽然不知道是怎么一回事,但是居然不哭也不闹,跟随在哥哥姐姐的身边。活动结束的时候,我班的孩子还有礼貌地向弟弟妹妹说“再见”,并且主动地送他们回到老师的身边。当我和班上的孩子交流活动经验的时候,他们都兴高采烈地谈起自己的感受,有的说:“弟弟本来不愿意和我玩,后来我说了请字,他就愿意玩了。”有的说:“我牵了两个妹妹去看病。”还有的说:“那个弟弟害怕打针,于是我叫医生轻轻打,不能用力。”我听了笑着问:“你们喜欢和弟弟妹妹一起玩游戏吗?”孩子们一起高兴地说:“喜欢,很喜欢!”话语问我感受到了孩子们的快乐。一次无意的混龄游戏,使我感受到了班上的孩子确实在长大,确实懂事了很多,而且,一幅幅其乐融融的游戏场景让我看到:当孩子们拥有了一个比原来更为丰富的游戏场所时,他们的自主性和主动性会有进一步的提升,他们的交往能力也会得到进一步的提高。角色游戏自我评价与反思1000字篇六一次游戏活动时间,我让幼儿玩“老鹰捉小鸡”的游戏,可是一惯当老鹰的曾一名小朋友却迟迟不动,像很委屈似地低着头,问他怎么了,他竟然说:“老师,我想玩小鸡捉老鹰的游戏!”“为什么?”我急忙问道。曾一名仰着小脸,满怀希望地说:“老鹰一次次捉不到小鸡,小鸡们更不怕它了,越来越勇敢,一看到老鹰就去追赶它!”啊。看到这个场景,我首先想到的是,为什么要让一个孩子“一贯的当老鹰”呢?其余的大部分孩子一定就会一贯的当小鸡,还有一个孩子一贯的当母鸡了!这样的“老鹰”,说实在话,其实也真的没有“喜欢当”的理由!游戏的特点之一就是自主性,趣味性!所以,假如我遇到以上这样的场景,我会帮助曾一名,教他做个勇敢、厉害的老鹰!我想,既然曾一名能够一贯的当老鹰,既然是满怀希望的对老师说那些话,表明他是多么的想捉到小鸡,表明曾一名还对自己存有希望,只是想得到帮助,让自己可以捉到小鸡!所以我会给于帮助!找到原因,我准备对症教育!“曾一名,想想你为什么会一次次捉不到小鸡呢?”让孩子自己找找原因
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