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文档简介

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人物3D模型制作流程动漫人物角色头部头发身体服装道具制作动漫人物道具模型为什么要制作动漫人物道具模型合适的道具能丰富角色背景,更好体现的角色性格、生活环境、职业等角色特征,与角色是相辅相成的。武器、首饰、日用品、职业工具、宠物、植物等都可以是角色使用的道具,并不局限于固定的某几类物品。学习目标掌握人物的道具3D模型制作方法32了解角色的道具3D建模流程1复习服装模型的制作复习人物服装3D模型制作流程1制作角色的帽子2制作角色的蝴蝶结3调整角色身体模型4制作角色下层衣物5制作角色背带裙任务请同学们运用本节课所学知识点,制作角色的道具模型。人物道具3D模型制作流程1制作调色盘模型2制作画笔模型3制作斜挎包模型人物道具3D模型制作要求头发模型每个道具单独制作模型完整以角色设计图纸为依据摆放位置、大小与参考图一致人物道具3D模型制作流程无剪辑原视频可在资源区下载道具3D模型制作过程注意事项1:要尽可能的使模型与原画一致。2:注意不能出现五边面。3:建模比例要统一。4:布线要均匀。道具3D模型制作效果作品效果

总结道具模型的比例要统一,与人物比例合适,不要过大或者过小。道具要突出道具的作用,可以为道具附加装饰,但不要让装饰喧宾夺主,最后无法体现道具的本质是什么。道具的制作风格要与人物统一,制作风格不统一的道具会造成人物和道具之间的割裂感。带状物体可以使用绘制样条线,再修改面板中勾选渲染卷展栏的径向与纵向,调整它的宽度和厚度。

作业理论测试01.带状模型可以先绘制样条线,再修改面板中勾选渲染卷展栏下的_____与_____。02.样条线的渲染卷展栏有____和_____两种方式可选。03.切角长方体在几何体的____中。04.若要得到一半的球体,需要在球体的修改面板中设置___参数。05.放样的____卷展栏下的缩放可以调整模型一端的粗细。06.为了避免模型的多边形转折生硬,我们需要对其设置___。07.使用____修改器可以从一半模型得到另一半与之对称的模型。实操操作

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