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文档简介
6《传统游戏我会玩》(教学设计)部编版道德与法治二年级下册科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)6《传统游戏我会玩》(教学设计)部编版道德与法治二年级下册课程基本信息1.课程名称:部编版道德与法治二年级下册《传统游戏我会玩》
2.教学年级和班级:二年级(2)班
3.授课时间:2022年5月10日
4.教学时数:45分钟核心素养目标分析本节课的核心素养目标主要包括:道德素养、法治意识、文化认同和自主发展。
1.道德素养:通过学习《传统游戏我会玩》,让学生懂得尊重传统文化,关爱他人,培养良好的团队合作精神,乐于分享,诚信做人。
2.法治意识:使学生了解我国传统文化遗产保护的相关法律法规,增强法治观念,提高遵纪守法的自觉性。
3.文化认同:让学生深入了解我国传统游戏的文化内涵,感受传统文化的魅力,增强民族自豪感和文化自信心。
4.自主发展:培养学生自主学习能力,提高搜集和处理信息的能力,培养创新精神和实践能力,提高解决问题的能力。学习者分析1.学生已经掌握了哪些相关知识:
在学习本节课之前,学生已经对道德与法治有一定的了解,如懂得尊重他人、合作分享等。此外,学生在生活中可能接触过一些传统游戏,对传统游戏有一定的认识。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
二年级的学生对生动有趣的事物充满好奇,喜欢通过游戏、动手操作等方式学习。在学习能力方面,学生具备一定的自主学习能力,能够独立完成任务。在学习风格上,学生偏向于直观、动手操作和合作学习。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
在学习本节课的过程中,学生可能对传统游戏的规则和文化内涵理解不够深入,影响游戏的进行。此外,学生在合作游戏中可能遇到沟通不畅、团队协作能力不足等问题。同时,对于部分学生来说,遵守游戏规则、公平竞争也是一个挑战。教学资源1.软硬件资源:教室、电脑、投影仪、音响设备、传统游戏道具(如跳绳、毽子等)。
2.课程平台:无需使用课程平台。
3.信息化资源:无需使用信息化资源。
4.教学手段:讲解、示范、小组讨论、游戏活动、小组竞赛等。教学实施过程1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。
-设计预习问题:围绕《传统游戏我会玩》课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。
-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。
学生活动:
-自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解《传统游戏我会玩》知识点。
-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。
-信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
-作用与目的:帮助学生提前了解《传统游戏我会玩》课题,为课堂学习做好准备。培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过故事、案例或视频等方式,引出《传统游戏我会玩》课题,激发学生的学习兴趣。
-讲解知识点:详细讲解《传统游戏我会玩》知识点,结合实例帮助学生理解。
-组织课堂活动:设计小组讨论、角色扮演、实验等活动,让学生在实践中掌握传统游戏的玩法。
-解答疑问:针对学生在学习中产生的疑问,进行及时解答和指导。
学生活动:
-听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。
-参与课堂活动:积极参与小组讨论、角色扮演、实验等活动,体验传统游戏的玩法。
-提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解《传统游戏我会玩》知识点。
-实践活动法:设计实践活动,让学生在实践中掌握传统游戏的玩法。
-合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
-作用与目的:帮助学生深入理解《传统游戏我会玩》知识点,掌握传统游戏的玩法。通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:根据《传统游戏我会玩》课题,布置适量的课后作业,巩固学习效果。
-提供拓展资源:提供与《传统游戏我会玩》相关的拓展资源(如书籍、网站、视频等),供学生进一步学习。
-反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。
学生活动:
-完成作业:认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果。
-拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考。
-反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。
-反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。
-作用与目的:巩固学生在课堂上学到的《传统游戏我会玩》知识点和技能。通过拓展学习,拓宽学生的知识视野和思维方式。通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议,促进自我提升。教学资源拓展1.拓展资源:
(1)传统文化资料:提供关于中国传统游戏的起源、发展历史以及各种游戏的文化内涵的资料,如书籍、文章、视频等,以丰富学生对传统游戏的了解。
(2)游戏攻略和技巧:提供各种传统游戏的攻略和技巧,如跳绳、毽子、抖空竹等,以帮助学生更好地掌握游戏方法和技巧。
(3)学生作品展示:收集学生关于传统游戏的手工制作、绘画、写作等作品,进行展示和交流,以激发学生的创造力和团队合作精神。
(4)社会实践资源:提供关于传统游戏的社会实践活动的信息,如传统游戏比赛、展览等,鼓励学生积极参与,提高实践能力。
2.拓展建议:
(1)开展传统游戏主题活动:鼓励学生在家中或学校组织传统游戏主题活动,如跳绳比赛、抖空竹表演等,邀请家人、朋友或同学参与,共同体验传统游戏的乐趣。
(2)制作传统游戏道具:学生可以尝试自己动手制作传统游戏道具,如跳绳、毽子等,了解道具的制作过程,提高动手能力。
(3)进行传统游戏研究:鼓励学生选择一种传统游戏进行研究,了解其起源、发展历史、玩法、技巧等,并进行分享和交流。
(4)参与传统游戏比赛:学生可以参加学校或社区组织的传统游戏比赛,提高自己的游戏水平,培养团队合作意识和竞技精神。
(5)撰写传统游戏心得:学生可以撰写关于参与传统游戏的心得体会,反思自己在游戏中的表现和收获,提高自我认知和总结能力。课后拓展1.拓展内容:
(1)阅读材料:提供与《传统游戏我会玩》相关的阅读材料,如关于传统游戏的历史、文化意义、玩法介绍等文章,以加深学生对传统游戏的理解和认识。
(2)视频资源:推荐一些介绍传统游戏的视频资源,如教学视频、纪录片等,让学生更直观地了解传统游戏的起源、玩法和乐趣。
(3)传统文化活动:鼓励学生参加与传统文化相关的活动,如传统节日庆典、文化活动等,让学生在实践中体验传统文化的魅力。
2.拓展要求:
(1)自主学习:鼓励学生在课后自主选择拓展内容进行学习,可以是阅读材料、观看视频或参与传统文化活动,提高学生的自主学习能力。
(2)深入研究:学生可以选择一种传统游戏进行深入研究,了解其背后的历史、文化意义和玩法,并撰写研究报告或心得体会,以提高学生的研究能力和写作能力。
(3)分享交流:学生可以将自己在拓展学习中的收获和体验分享给家人、朋友或同学,进行交流和讨论,提高学生的沟通能力和团队合作精神。
(4)提问与解答:学生在拓展学习中遇到的问题和疑惑,可以向教师提问,教师应及时给予解答和指导,帮助学生巩固学习成果。
(5)总结与反思:学生在课后拓展学习后,应进行总结和反思,思考自己在本节课和拓展学习中的收获和不足,提出改进措施,以促进学生的自我提升。
教师应在课后拓展环节关注学生的学习进度和成果,及时给予反馈和指导,激发学生的学习兴趣和动力,确保课后拓展学习的有效性和实用性。反思改进措施(一)教学特色创新
1.引入游戏化教学:通过设计有趣的传统游戏活动,激发学生的学习兴趣,提高他们的参与度和积极性。
2.强调合作学习:通过小组合作完成游戏任务,培养学生的团队合作能力和沟通能力。
3.融合信息技术:利用多媒体教学工具,如视频、图片等,丰富教学内容,提高学生的学习效果。
(二)存在主要问题
1.学生对传统游戏的认知不足:部分学生对传统游戏的历史和文化内涵了解不够,影响他们对游戏的理解和兴趣。
2.教学方法单一:课堂活动主要以讲解和示范为主,缺乏互动和参与性,不利于学生的主动学习和思考。
3.评价方式不够全面:评价主要依赖于学生的课堂表现和作业完成
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