2024一年级数学下册 第5单元 100以内的加法和减法(一)10求两数相差多少教案 冀教版_第1页
2024一年级数学下册 第5单元 100以内的加法和减法(一)10求两数相差多少教案 冀教版_第2页
2024一年级数学下册 第5单元 100以内的加法和减法(一)10求两数相差多少教案 冀教版_第3页
2024一年级数学下册 第5单元 100以内的加法和减法(一)10求两数相差多少教案 冀教版_第4页
2024一年级数学下册 第5单元 100以内的加法和减法(一)10求两数相差多少教案 冀教版_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

2024一年级数学下册第5单元100以内的加法和减法(一)10求两数相差多少教案冀教版科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)2024一年级数学下册第5单元100以内的加法和减法(一)10求两数相差多少教案冀教版教学内容《2024一年级数学下册》第5单元“100以内的加法和减法(一)”中的“10求两数相差多少”,主要包括以下内容:1.理解“相差”的概念;2.掌握10以内两数相差的计算方法;3.能够正确计算10以内两数的相差结果;4.能够运用相差概念解决生活中的简单问题。本节课将结合冀教版教材,通过具体的数例和实际操作,引导学生掌握10以内两数相差的计算方法,提高学生的数学运算能力。核心素养目标本节课的核心素养目标主要包括:培养学生数感和符号意识,提高学生的逻辑思维和问题解决能力。通过学习10求两数相差多少,让学生能够深入理解数学中的“相差”概念,增强对数的感知和运算符号的使用能力;在计算过程中,发展学生的逻辑思维能力,学会运用数学语言和符号进行推理和表达;同时,通过解决生活中的实际问题,提升学生将数学知识应用于实际情境中的能力,培养其数学应用的意识和创新意识。通过本节课的学习,使学生形成严谨、科学的思维习惯,为后续数学学习奠定坚实基础。教学难点与重点1.教学重点

-理解并掌握“相差”概念:通过直观的数轴和实物操作,使学生理解两数之间的差值,即“相差”。

-10以内两数相差的计算方法:重点讲解并练习如何使用“大数减小数”的方式来计算两数相差的结果。

-应用相差概念解决实际问题:结合生活情境,让学生学会将相差的概念应用到实际问题的解决中。

举例:在讲解相差概念时,可以使用数轴上两点的距离来形象说明,比如数轴上3和7两点之间的距离就是4,即3和7相差4。

2.教学难点

-认识和理解“相差”的抽象概念:一年级学生可能难以理解抽象的差值概念,需要通过具体实例和操作来辅助理解。

-准确进行两数相差的计算:学生在进行计算时可能会出现忘记减法运算规则,或者对数字不够敏感,难以迅速得出答案。

-解决实际问题时选择合适的数据进行计算:学生可能难以从复杂的情境中提取有效信息,选择合适的数字进行相差计算。

举例:

a.在帮助学生理解“相差”的抽象概念时,可以让学生比较两组不同数量的物品,比如一组有5个球,另一组有8个球,让学生通过数一数的方式理解8比5多3个球,即相差3。

b.对于计算难点的突破,可以通过反复练习10以内的减法,让学生熟练掌握减法运算规则,并通过游戏和竞赛等方式提高计算的准确性。

c.在解决实际问题时,教师可以设计一些具体的场景,如购物找零、分发物品等,引导学生如何从问题中筛选信息,选择合适的数字进行计算。教学资源-硬件资源:多媒体教学设备、数轴模型、计数棒、算数卡片、实物(如小球、铅笔等)。

-软件资源:教学课件、动画演示软件、相差计算游戏应用。

-课程平台:学校教学管理系统、电子白板。

-信息化资源:电子教材、教学视频、互动式数学学习软件。

-教学手段:小组合作、个别辅导、班级讨论、情境教学、游戏教学、竞赛活动。教学流程(一)课前准备(预计用时:5分钟)

学生预习:

发放预习材料,引导学生提前了解100以内加法和减法的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习相差计算做好准备。

教师备课:

深入研究教材,明确教学目标和核心素养。准备教学用具和多媒体资源,确保教学过程的顺利进行。设计课堂互动环节,提高学生学习积极性。

(二)课堂导入(预计用时:3分钟)

激发兴趣:

回顾旧知:

简要回顾上节课学习的加减法内容,帮助学生建立知识之间的联系。提出问题,检查学生对旧知的掌握情况,为学习新课打下基础。

(三)新课呈现(预计用时:25分钟)

知识讲解:

清晰、准确地讲解“相差”的概念和计算方法,结合实例帮助学生理解。突出重点,强调难点,通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。

互动探究:

设计小组讨论环节,让学生围绕相差计算问题展开讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。鼓励学生提出自己的观点和疑问,引导学生深入思考。

技能训练:

总结归纳:

在新课呈现结束后,对“相差”知识点进行梳理和总结。强调重点和难点,帮助学生形成完整的知识体系。

(四)巩固练习(预计用时:5分钟)

随堂练习:

设计随堂练习题,让学生在课堂上完成,检查学生对相差知识的掌握情况。鼓励学生相互讨论、互相帮助,共同解决问题。

错题订正:

针对学生在随堂练习中出现的错误,进行及时订正和讲解。引导学生分析错误原因,避免类似错误再次发生。

(五)拓展延伸(预计用时:3分钟)

知识拓展:

介绍与相差计算相关的拓展知识,拓宽学生的知识视野。引导学生关注学科前沿动态,培养学生的创新意识和探索精神。

情感升华:

结合内容,引导学生思考学科与生活的联系,培养学生的社会责任感。鼓励学生分享学习心得和体会,增进师生之间的情感交流。

(六)课堂小结(预计用时:2分钟)

简要回顾本节课学习的“相差”内容,强调重点和难点。肯定学生的表现,鼓励他们继续努力。

布置作业:

根据本节课学习的内容,布置适量的课后作业,巩固学习效果。提醒学生注意作业要求和时间安排,确保作业质量。拓展与延伸1.拓展阅读材料

-《数学乐园》:选取与100以内加法和减法相关的趣味数学故事,让学生在阅读中感受数学的乐趣,增强对数学知识的兴趣。

-《生活中的数学》:收集生活中运用100以内加减法解决问题的实例,让学生了解数学与生活的紧密联系,提高数学应用的意识。

-《数学家的故事》:介绍著名数学家在加减法领域的研究成果和贡献,激发学生对数学家的敬仰之情,培养探索精神。

2.课后自主学习和探究

-探究主题一:100以内加减法的运算规律

知识点:加法交换律、加法结合律、减法的性质等。

探究任务:让学生通过举例和计算,自主发现和验证运算规律,提高对数学运算规律的理解。

-探究主题二:100以内加减法的实际应用

知识点:购物找零、物品分配、时间计算等。

探究任务:鼓励学生观察生活中的数学问题,用所学知识解决实际问题,提高数学应用能力。

-探究主题三:加减法与数轴的关系

知识点:数轴的认识、数轴上的加减运算。

探究任务:让学生通过数轴模型,直观地理解加减法的运算过程,培养数感和符号意识。

-探究主题四:趣味加减法游戏

知识点:竞赛式加减法运算、团队协作。

探究任务:设计并参与加减法游戏,提高计算速度和准确性,培养学生的团队精神和竞争意识。教学反思与总结在本次教学过程中,我采用了多种教学方法,如情境教学、小组合作和游戏教学等,旨在提高学生的学习兴趣和参与度。从实际效果来看,学生们在课堂上的表现活跃,能积极参与到教学活动中。特别是在相差计算的游戏环节,学生们表现出很高的热情,不仅提高了他们的计算速度,还增强了团队协作能力。

然而,我也发现了一些不足之处。在课堂导入阶段,我试图通过问题引导学生复习旧知,但部分学生对此反应不够积极,可能是问题设计不够吸引人,或者学生的基础知识掌握不够牢固。针对这一点,我需要在今后的教学中更加关注学生的基础知识,同时改进问题设计,使其更具启发性和趣味性。

在知识讲解环节,我尽量用简洁明了的语言阐述“相差”的概念和计算方法,但仍有部分学生表现出困惑。这可能是因为我讲解得不够细致,或者缺乏足够的实例来帮助学生理解。因此,我打算在后续的教学中增加一些直观的教具和实例,让学生在动手操作中更好地掌握知识。

课堂巩固练习环节,我发现学生在随堂练习中的错误主要集中在运算规则的运用上。这说明我在讲解运算规则时还需加强针对性训练,确保学生能够熟练掌握。此外,我还要关注学生的个体差异,对他们在学习中遇到的问题进行个别辅导,帮助他们克服困难。

在情感态度方面,我注意到学生们在课堂上的表现越来越自信,愿意主动分享自己的观点和疑问。这表明他们在学习过程中逐渐形成了积极的心态,对数学学科的兴趣也在不断提高。

为了进一步提高教学效果,我计划采取以下改进措施:

1.优化导入环节,增加问题的趣味性和挑战性,激发学生的好奇心和求知欲。

2.在讲解知识点时,结合更多实际例子和生活情境,帮助学生形象地理解抽象概念。

3.加强课堂互动,鼓励学生提问和发表观点,培养他们的思考能力和沟通能力。

4.针对学生的个体差异,制定个性化的辅导计划,关注每一个学生的成长。

5.定期进行教学总结和反思,不断调整教学策略,以提高教学质量和效果。重点题型整理题型一:计算两数相差

题目:计算下面各题,求出两数相差多少。

1.9减去4等于多少?

解答:9-4=5,两数相差5。

2.15减去7等于多少?

解答:15-7=8,两数相差8。

3.如果小明有18个苹果,小红有11个苹果,小明比小红多多少个苹果?

解答:18-11=7,小明比小红多7个苹果。

题型二:解决实际问题

题目:运用加减法解决以下实际问题。

1.小华买了3本书,小丽买了5本书,小华和小丽一共买了多少本书?

解答:3+5=8,小华和小丽一共买了8本书。

2.学校图书馆有23本书,借出去10本后,还剩多少本书?

解答:23-10=13,图书馆还剩13本书。

3.小明有20元,他买了一支笔花了5元,还剩多少钱?

解答:20-5=15,小明还剩15元。

题型三:数轴上的加减法

题目:在数轴上完成以下加减法运算。

1.在数轴上表示出3和6,然后计算3加2的结果。

解答:从3出发向右移动2个单位,到达5。3+2=5。

2.在数轴上表示出8,然后计算8减去3的结果。

解答:从8出发向左移动3个单位,到达5。8-3=5。

3.在数轴上表示出7,然后计算7加4的结果。

解答:从7出发向右移动4个单位,到达11。7+4=11。

题型四:加减法的运算规律

题目:运用加减法的运算规律计算以下题目。

1.4+5等于多少?交换加数的位置再计算一次。

解答:4+5=9,交换位置后5+4=9,根据加法交换律,结果相同。

2.(3+4)+2等于多少?先计算括号里的加法,再计算外面的加法。

解答:(3+4)+2=7+2=9,先计算括号内的结果是7,然后加上2得到9。

3.10-4等于多少?减法的结果是多少?

解答:10-4=6,减法的结果是6。

题型五:趣味加减法游戏

题目:设计一个加减法游戏,让同学们参与。

1.游戏规则:每个人轮流掷骰子,根据骰子的点数进行加减法运算,第一个算出结果的人得分。

示例:小明掷出3点,小红掷出2点,计算3+2的结果。

解答:3+2=5,第一个算出结果的同学得分。

2.进阶游戏:使用两个骰子,进行更复杂的加减法运算。

示例:小明掷出4点,小红掷出5点,计算4+5的结果。

解答:4+5=9,第一个算出结果的同学得分。

3.团队竞赛:将同学们分成几个小组,每个小组合作完成一系列加减法题目,计算最快且正确的小组获胜。

示例:小组合作完成以下题目:8+3,7-2,6+4。

解答:8+3=11,7-2=5,6+4=10。小组需要快速且正确地计算出这些结果。课堂在课堂提问环节,我发现部分学生对“相差”的概念理解不够深入。例如,当被问及“10和8相差多少”时,有些学生回答“2”,而实际上相差是“2”。这表明他们对“相差”的含义和计算方法还不够熟悉。为了帮助学生更好地理解,我在课堂上增加了更多的实例和练习,通过对比和归纳的方法,帮助学生加深对“相差”概念的理解。

在观察学生的课堂表现时,我注意到有些学生在进行加减法运算时容易出现错误。例如,在计算“12减去7”时,有学生错误地得到了“5”而不是正确的“5”。这可能是由于他们在进行减法运算时忘记了减法的性质,或者对数字不够敏感。为了帮助学生克服这个难点,我在课堂上增加了更多的练习,特别是针对减法运算的练习,并通过个别辅导的方式,帮助学生理解和掌握减法的运算规则。

此外,我还设计了一些课堂测试,以评估学生对加减法的

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论