一年级体育下册《走与游戏》教学设计_第1页
一年级体育下册《走与游戏》教学设计_第2页
一年级体育下册《走与游戏》教学设计_第3页
一年级体育下册《走与游戏》教学设计_第4页
一年级体育下册《走与游戏》教学设计_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

一年级体育下册《走与游戏》教学设计科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)一年级体育下册《走与游戏》教学设计教材分析《走与游戏》是人教版一年级体育下册的教学内容,这一章节主要包括走的不同形式和游戏活动的内容。通过本节课的学习,让学生掌握走的各种形式,如慢跑、快走、跳跃等,并能在游戏中灵活运用。同时,培养学生团队协作能力和竞争意识,提高他们的运动能力和身体素质。

本节课的教学内容与学生的日常生活紧密相连,易于学生接受和参与。教学过程中,教师需要注重引导学生积极参与,注重实践和体验,培养他们主动锻炼的良好习惯。在教学设计中,要充分考虑学生的年龄特点和身体发展水平,确保教学内容既符合实际,又能激发学生的学习兴趣。核心素养目标本节课旨在培养学生的体育与健康核心素养,包括运动能力、健康行为和体育品德。通过学习走的不同形式和参与游戏活动,学生能够提高自己的运动能力,掌握基本的运动技能。同时,通过团队合作和竞技比赛,学生能够培养良好的体育品德,如公平竞争、团队合作和积极进取。此外,学生还能通过参与体育活动,形成积极健康的生活方式,提高自己的健康行为水平。重点难点及解决办法重点:

1.走的不同形式:慢跑、快走、跳跃等。

2.游戏活动的参与和团队协作。

难点:

1.走的技巧和形式的掌握。

2.游戏活动中团队协作和竞技能力的提升。

解决办法:

1.通过示范和练习,让学生反复练习走的各种形式,加强动作的熟练度。

2.设计有趣的游戏活动,鼓励学生积极参与,培养团队协作和竞技能力。可以通过分组比赛、合作完成任务等方式,激发学生的竞争意识和团队精神。教学资源准备1.教材:确保每位学生都有《一年级体育下册》教材,以便学生能够跟随教师的指导进行学习和练习。

2.辅助材料:准备与教学内容相关的图片、图表、视频等多媒体资源,以丰富教学手段,帮助学生更好地理解和掌握走的不同形式和游戏活动的内容。

3.实验器材:本节课不涉及实验,因此无需准备实验器材。

4.教室布置:根据教学需要,将教室布置成分组讨论区和游戏活动区。分组讨论区用于学生之间的交流和合作,游戏活动区用于进行各种走的形式和游戏活动的练习。

5.体育器材:准备一些简单的体育器材,如跳绳、小球等,用于引导学生进行走的练习和游戏活动的参与。

6.教学工具:准备黑板、粉笔等教学工具,以便教师能够清晰地展示和解释教学内容。

7.安全设施:确保教学环境的安全性,如清除教室内的障碍物,确保运动器材的稳定性和安全性。

8.教学课件:制作教学课件,包括教学内容的介绍、走的各种形式的图片和视频、游戏活动的示例等,以便教师能够直观地展示和讲解教学内容。教学过程设计1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对《走与游戏》的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道什么是走吗?走有哪些不同的形式呢?”

展示一些关于走的图片或视频片段,让学生初步感受走的特点和乐趣。

简短介绍走的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.走的基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解走的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解走的定义,包括其主要组成元素或结构。

详细介绍走的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。

3.走的形式与游戏案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解走的各种形式和游戏的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的走的形式和游戏案例进行分析。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解走的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用走的各种形式和游戏解决实际问题。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与走的形式和游戏相关的主题进行深入讨论。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对走的形式和游戏的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调走的形式和游戏的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括走的基本概念、组成部分、案例分析等。

强调走的形式和游戏在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用走的形式和游戏。

布置课后作业:让学生撰写一篇关于走的形式和游戏的短文或报告,以巩固学习效果。拓展与延伸1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

《儿童运动发展指南》:这本书详细介绍了儿童运动发展的各个阶段以及相应的运动技能培养方法,对于家长和教育工作者有很大的参考价值。

《青少年体育活动指南》:这本书提供了青少年体育活动的相关知识和实践指导,有助于学生更好地了解如何进行科学合理的体育活动。

《体育游戏与智力发展》:这本书探讨了体育游戏对儿童智力发展的影响,有助于教师和家长更好地理解体育游戏的重要性。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

学生可以利用课后时间深入了解走的各种形式和游戏活动的相关知识,可以通过阅读相关书籍、查找网络资源等方式进行学习。

学生可以尝试参加一些体育俱乐部或社团,亲身体验走的各种形式和游戏活动,提高自己的运动能力。

学生可以结合自己的兴趣和特长,创作一些有趣的走的形式和游戏活动,与同学们分享和交流。

学生可以进行一些户外探险活动,如徒步旅行、定向运动等,锻炼自己的体能和生存技能。

学生可以参与一些社区体育活动,与社区居民一起分享运动的快乐,培养团队合作和社交能力。作业布置与反馈1.作业布置:

本节课的教学目标是让学生掌握走的不同形式和游戏活动的技巧,提高他们的运动能力和团队协作能力。因此,作业布置应结合这些目标,设计一些具有针对性的练习和活动。

作业一:课后练习走的各种形式,如慢跑、快走、跳跃等,每种形式练习5分钟,共25分钟。

作业二:观看一场篮球比赛或足球比赛,观察并分析比赛中的走的技术和团队协作策略,写一篇观后感,字数不限。

作业三:设计一个简单的走和游戏活动,包括活动名称、活动目的、活动步骤和活动时间等,并与同学们分享和交流。

2.作业反馈:

教师应及时对学生的作业进行批改和反馈,以提高学生的学习效果。在批改作业时,教师应注意以下几点:

首先,教师应检查学生作业的完成质量,对于走的形式和游戏活动的练习,教师可以通过观察学生的视频或实地考察来进行评价。

其次,教师应关注学生在作业中的表现,如是否掌握了走的各种形式和游戏活动的技巧,是否存在动作不规范、技术不熟练等问题。

最后,教师应给予学生积极的评价和鼓励,对于完成较好的作业,教师可以给予表扬和奖励,以提高学生的学习积极性;对于存在问题的作业,教师应指出存在的问题并给出改进建议,以帮助学生提高。

在作业反馈中,教师可以采用以下方式进行:

书面反馈:教师可以通过书面形式给出作业评价和建议,让学生明确自己的优点和需要改进的地方。

口头反馈:教师可以在课堂上口头反馈学生的作业情况,同时针对存在的问题给出改进建议。

视频反馈:教师可以通过视频形式展示学生的作业,让学生直观地了解自己的表现,并给出改进建议。重点题型整理1.走的形式与技巧:

题型一:请描述走的各种形式,并说明它们的特点。

答案:走的各种形式包括慢跑、快走、跳跃等。慢跑是一种节奏较慢、步幅较大的跑步方式;快走是一种节奏较快、步幅较小的走路方式;跳跃是一种通过双脚离地并落地的方式进行的行走。

题型二:请演示正确的慢跑姿势,并解释其重要性。

答案:正确的慢跑姿势包括身体直立、双臂自然摆动、步幅较大等。正确的慢跑姿势有助于减少运动损伤的风险,提高运动效率。

题型三:请说明如何通过练习提高快走的速度和稳定性。

答案:通过进行快走练习,如设置固定距离和时间,逐渐增加速度和距离;同时,注意保持身体的稳定性和平衡,可以借助镜子或合作伙伴进行调整。

题型四:请列举三种跳跃的技巧,并说明它们在实际中的应用。

答案:三种跳跃技巧包括单脚跳、双脚跳和跨越障碍物。单脚跳可用于篮球比赛中的跳投;双脚跳可用于足球比赛中的跳抢;跨越障碍物可用于户外探险活动中的障碍课程。

题型五:请描述一个简单的跳跃活动,并说明其目的和步骤。

答案:一个简单的跳跃活动是“跳绳比赛”。目的是提高学生的跳跃能力和协调性。步骤包括:1.学生两人一对,手持跳绳;2.学生同时跳跃,尽量连续跳跃多个回合;3.比赛结束后,互相交换角色,进行多次比赛;4.教师记录学生的比赛成绩,给予鼓励和评价。

2.游戏活动的参与与团队协作:

题型一:请列举三个走的形式和游戏活动,并说明它们的特点。

答案:三个走的形式和游戏活动包括“抓人游戏”、“接力跑”和“跳房子”。抓人游戏是一种追逐和被抓的竞技游戏;接力跑是一种团队竞技运动,要求队员之间传递接力棒;跳房子是一种传统的儿童游戏,通过跳跃房屋形状的图案进行。

题型二:请说明在进行走的形式和游戏活动时,如何与他人进行有效的沟通和协作。

答案:在进行走的形式和游戏活动时,与他人进行有效的沟通和协作包括:1.明确游戏规则和目标,与团队成员达成共识;2.积极倾听他人的建议和意见,尊重团队决策;3.保持良好的沟通和协调,确保团队行动的一致性;4.鼓励团队成员,共同克服困难和挑战。

题型三:请描述一个走的形式和游戏活动的实例,并说明如何运用团队协作策略。

答案:一个走的形式和游戏活动的实例是“接力跑”。运用团队协作策略包括:1.队员之间进行充分的预跑和接力棒的传递练习;2.确定合理的接力棒传递方式和接力区域;3.队员之间保持良好的沟通和协调,确保接力过程的顺利进行;4.鼓励队员之间的互相支持和鼓励,共同追求团队的最佳成绩。

题型四:请列举三个走的形式和游戏活动中的安全注意事项,并说明原因。

答案:三个走的形式和游戏活动中的安全注意事项包括:1.穿着合适的运动服装和鞋子,以减少运动损伤的风险;2.遵守游戏规则,避免发生意外伤害;3.使用适当的运动器材,确保器材的稳定性和安全性。

题型五:请描述一个走的形式和游戏活动的创新玩法,并说明其目的和步骤。

答案:一个走的形式和游戏活动的创新玩法是“虚拟现实跑步游戏”。目的是提高学生的跑步能力和沉浸感。步骤包括:1.学生佩戴虚拟现实头盔,进入虚拟现实环境;2.在虚拟现实环境中,学生通过跑步的方式与游戏角色进行互动;3.学生通过虚拟现实跑步游戏,提高跑步速度和协调性;4.教师观察学生的表现,给予鼓励和评价。教学反思与改进今天我上了一堂关于《走与游戏》的体育课,总体上感觉课堂氛围很活跃,学生们都很投入。但在教学过程中,我也发现了一些需要改进的地方。

首先,我在讲解走的不同形式时,发现有些学生对慢跑和快走的区别不是很清楚。在未来的教学中,我可以通过设置更直观的示范和练习,让学生更好地理解这些概念。

其次,在游戏活动的组织上,我发现有些学生不太善于与队友进行沟通和协作。为了改善这一问题,我可以在游戏开始前,先组织一些团队建设和沟通技巧的练习,以提高学生的团队协作能力。

此外,在课堂的互动环节,我发现有些学生比较内向,不愿意主动表达自己的想法。为了鼓励更多的学生参与课堂讨论,我可以在设计问题的时候,尽量让问题更具开放性和思考性,以激发学生的思考和表达欲望。

最后,我发现在课堂的最后阶段,有些学生开始显得有些疲惫。为了提高课堂的效率,我可以在接下来的教学中,适当调整课堂的结构和节奏,以保持学生的学习兴趣和

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论