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文档简介
2022-2023年广东省职业院校学生专业技能大赛(高职组)
“全矩阵数字内容制作及运营技术”赛项
竞赛规程
一、赛项名称
赛项名称:G71
赛项名称:全矩阵数字内容制作及运营技术
赛项组别:高职组
二、竞赛目的
通过举办“全矩阵数字内容制作及运营技术”赛项,在职业教育领域全
面落实党中央和国务院对“推进数字内容经济”的国家战略和指示精神。
数字内容产业出现了新业态和业务新模式,迫切需要大量掌握全矩阵数字内
容运营技能的人才,这就要求职教领域从人才供给侧提供掌握面向当前数字
内容(微信、微博、抖音、知乎、百度等)行业就业所需的数字内容策划、
内容编辑制作、数字平台发布等新型技能人才。
目前职业院校培养全矩阵数字内容制作及运营技术技能人才的专业主要
有数字媒体技术应用、广播影视节目制作、数字广播电视技术、影视后期等,
但这些专业的人才培养方案和课程体系与产业就业所需技能存在着较大差距。
本赛项将全矩阵数字内容制作及运营技术的典型工作任务引入竞赛内容
中,通过赛前培训、竞赛过程、赛前转化,将会有效引领专业建设升级,扩
大就业、提升就业薪酬,为国家的数字产业健康快速发展贡献力量。
二、竞赛内容
(一)知识点
本赛项以互联网数字内容产业一线的典型工作任务为依据,以考核全矩
阵数字内容制作及运营技术相关的复合型能力为目标,具体竞赛内容包括以
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下三个方面:
1.创建全矩阵发布渠道。根据当前全互联网业态,创建微信、微博、短
视频、快手、小红书、知乎、百度等全矩阵发布渠道。要求参赛选手知道全
矩阵发布主要渠道,掌握各个渠道的创建方法。
2.数字内容制作。包括长文类、图片类、短视频的制作方法。要求选手
掌握目前全阵型内容的主要制作技能,并能够根据全矩阵发布所需的规格确
定内容制作的参数。
3.数字直播操作。包括直播栏目的创建、直播推流、直播互动等操作,
并能将制作好的数字内容融入直播前、直播中。考察选手以当前最新的网络
直播的技能掌握程度,以及综合的各类型内容与直播相融合的技能掌握程度。
(二)竞赛内容
竞赛内容全部为实操方式。根据赛题具体内容要求,利用提供的素材,
通过实操竞赛平台对应功能,进行数字发布矩阵的构建、数字内容策划、图
文加工、短视频加工、直播编控、全矩阵发布等操作,最终在竞赛系统中形
成可量化可评价的结果(如短视频发布结果、图文发布结果)。
四、竞赛方式
(一)竞赛形式
本赛项为个人赛,每个参赛队由1名选手参赛。
(二)参赛资格
普通高等院校全日制在籍专科学生,本科院校中高职类全日制在
籍学生、高职院校三年制全日制在籍学生、五年制高职4-5年级全日
制在籍学生均可参加本赛项比赛。参赛选手年龄须不超过25周岁(年
龄计算的截止时间以2023年5月1日为准)。根据实际情况,如学生超
过年龄限制,但其他条件符合文件的参赛要求的,仍可以报名参赛。
(三)竞赛时间
选手在连续的210分钟内完成本项目竞赛任务。
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(四)竞程安排
采取上、下午场次竞赛,在大赛监察员的全程监督下,由赛项执
委会按照竞赛日程组织各领队进行公开抽签,参赛队按照抽签确定的
参赛时段分批次进入竞赛场地比赛。各参赛队的工位顺序也根据抽签
确定。
五、竞赛流程
(一)竞赛日程安排表
主要为竞赛从报到日到比赛结束的具体流程安排。
竞赛日程内容地点
第一天12:00之前各参赛队报到驻地
13:30-14:00领队会(赛场纪律和赛场要求)会议厅
14:00-15:00场地参观,领队参观场地赛场
上8:00-8:40参赛队赛场检录、加密
午
8:40-9:00设备工具检查确认、题目发放
场
第二天9:00-12:30参赛队竞赛赛场
12:30-14:30申诉受理
下14:00-14:40参赛队赛场检录、加密
午14:40-15:00设备工具检查确认、题目发放
场15:00-18:30参赛队竞赛
18:30-20:30申诉受理
12:30-23:30评分核分
第三天
9:00-10:00赛项闭赛式(视情况而定)会议厅
*具体以实际安排为准
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(二)竞赛流程
六、竞赛命题
(一)赛题命题原则
1.本赛项的命题工作由命题专家组负责,按照竞赛规程的内容要
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求,在方向和难度上依据教育部颁发的职业院校相关专业人才培养标
准和国家职业标准进行设计。
2.赛题测试学生运用专业知识、专业技能分析问题、解决问题的
能力,并能体现独立工作、综合设计能力,重点展示职业技能和职业
精神。
3.题量与实际竞赛时间相适应,知识点、技能点分布合理,难度、
广度适中。自由创意型赛题的分值原则上不超过总成绩的10%,如有
特殊情况,报大赛执委会批准。
(二)赛题模式
公开样题模式采用公开样题的赛项,专家组编制完成样题后,由
大赛执委会在省赛平台正式发布。公开样题必须于正式比赛前20天发
布。
正式比赛试题由专家组依据竞赛规程和样题模式进行编制,正式
比赛试题的内容与样题内容不可重复,但题型、分值要一致。
每个赛项需要编制3套正式比赛试题,每套试题的重复率不可
超过30%。正式比赛试题编制完成后,专家组要按照专家承诺书的要
求做好保密工作,并于比赛的前5天将密封后的3份正式赛题交付
大赛执委会保存。
正式比赛时,由省教育厅选派的大赛督察员从3套试题中随机任
意抽取一套试题作为比赛用题。
(三)保密和领取
1.命题专家、审核专家、印刷人员和保管人员对赛卷保密负全部
责任。所有涉及竞赛赛卷的人员必须签署保密协议,任何人不得以任
何方式泄露赛卷内容。
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2.赛卷必须存放在双锁保密室的保密铁柜内,由赛项执委会指定
专人和保密室负责人共同负责保管。
3.严格遵守保密制度和保密程序,认真做好赛卷的保密、保管以
及接收、发放工作。
4.赛卷领取人必须由专人在赛项督察员的监督下,于考前30分钟
内到保密室领取赛卷,并核对数量,查验赛卷的密封是否完整,做好
移交记录,由赛卷领取人和督察员签字确认。
5.赛卷领取人领取赛卷后必须直接到达赛场,中途不得在任何场
所停留。
(四)回收和存档
1.竞赛用的所有材料,如赛卷、成绩评定过程材料等都要回收,
再核对赛卷份数后,妥善保存在赛项承办院校。
2.如使用备用赛卷,应在考场情况记录表上注明,并由赛项督察
员签名。
3.对密封好的赛卷及答卷由保管人员做好记录,保存备查,并在
回收登记表上签名。
4.赛卷、答卷及比赛作品由赛项承办单位就地封存,妥善保管,
所有材料的有效追溯期为三年。
七、竞赛规则
(一)组队规则
1.凡在往届全国职业院校技能大赛中获一等奖的选手,不能再参加同
一项目同一组别的比赛。
2.本赛项为个人赛,每队选手可配有1名指导老师。本赛项竞赛方式为个
人赛项,每名选手限报1名指导教师,参赛选手与指导教师的对应关系一旦确
定后不得改变。
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3.已在省竞赛平台提交的报名信息,原则上不能变更,如遇特殊情况,需
更改报名信息,须由参赛院校向省大赛办提交申请,经审批通过后方可调整。
各赛项于开赛前10个工作日内将不再接受更改报名信息申请。
(二)熟悉场地
1.参赛选手应在竞赛日程规定的时间熟悉竞赛场地,选手可进入竞赛场地
熟悉;
2.参赛队熟悉竞赛场地后,认为所提供的设备、工具等不符合竞赛规定或
有异议时,参赛队领队必须在1小时内提出书面报告,送交赛项执委会进行处
理,超过时效将不予受理。
(三)正式比赛
1.参赛选手在比赛开始前到达指定地点,凭身份证、参赛证报到。开
赛15分钟后,参赛选手如仍未进入赛场,按弃权处理;
2.竞赛赛位通过二次加密决定,竞赛期间参赛选手不得擅自离开竞赛
赛位;
3.竞赛所需的硬件设备、系统软件和辅助工具由组委会统一安排,参
赛选手不得自带硬件设备、软件、移动存储、辅助工具、移动通信等进入
竞赛现场。
4.参赛选手自行决定工作程序和时间安排。
5.参赛选手在进入竞赛工位并领取竞赛任务,竞赛正式开始后方可展
开相关工作。
6.竞赛过程中,选手须严格遵守操作规程,确保人身及设备安全,并
接受裁判员的监督和警示。若因选手因素造成设备故障或损坏,无法继续
竞赛,裁判长有权决定终止该队竞赛;
7.竞赛过程中,个别选手电脑软件、硬件等设备问题,排查、确认、
处理问题所占用的时间,由选手承担,不做补时。
8.竞赛结束(或提前完成)后,参赛选手要确认已成功提交所有竞赛
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文档,裁判员与参赛选手一起签字确认,参赛选手在确认后不得再进行任
何操作。
9.竞赛为赛后结果评分,只对各参赛队服务器上提交的作品进行评分。
(四)成绩公布
赛项成绩解密后,在指定地点,向全体参赛队进行公示。
其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明,一切均需符合竞赛制
度规定。
八、竞赛环境
(一)支撑软件
全矩阵数字内容制作及运营技术实训系统V1.0
(二)硬件环境(每个参赛选手)
序号设备名称单位数量备注
1计算机(电脑)台1带耳机
2工作台套1桌、椅
2.电脑软件环境
序号软件类型软件名称软件版本
1操作系统Windows系统64位操作系统
全矩阵内容发布全矩阵数字内容制作及
2V1.0
平台运营技术实训系统
3浏览器谷歌或火狐/
4支撑软件MicrosoftOffice2010及以上
5支撑软件AdobePhotoshop2018及以上
6支撑软件AdobePremiere2018及以上
7支撑软件OBSStudio/
8
支撑软件KK录像机/
9
输入法搜狗输入法/
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(三)硬件
台式计算机:I7,32G内存,512G+1T硬盘,WIN1164位及以上。
中心服务器配置:
CPU:12代英特尔酷睿9-12900六核十二线程
数据中心电源模块:5KWH以上UPS电源
(四)竞赛现场环境标准
竞赛现场设置竞赛区、裁判区、服务区、技术支持区。
1.竞赛区为参赛队提供标准竞赛设备;竞赛区需设置足够比赛工
位,用于摆放计算机、显示器,以及其他相关设备等,每个比赛工位
上标明编号。
2.服务区提供医疗等服务保障。
3.技术支持区为参赛选手提供PC竞赛相关备用设备。
九、技术规范
序号标准号中文标准名称
1LD/T81.1-2006《职业技能实训和鉴定设备技术规范》
2GB21671-2008《基于以太网技术的局域网系统验收测评规范》
3ISO/IEC《视音频编解码标准-视听对象的编码》
JTCH.264
4GY/T277-2014《互联网电视数字版权管理技术规范》
5GY/T321-2019《县级数字内容中心建设规范》
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《互联网新闻信息服务单位内容管理从业人员管理办法》
《互联网新闻信息服务许可管理实施细则》
《互联网新闻信息服务新技术新应用安全评估管理规定》
《互联网用户公众账号信息服务管理规定》
《微博客信息服务管理规定》
6传媒行业规范
《互联网直播服务管理规定》
《互联网群组信息服务管理规定》
《互联网跟帖评论服务管理规定》
十、技术平台
赛项执委会提供竞赛平台、工作台和计算机及相关工具软件。
赛场采用局域网网络安全控制,所有平台比赛账号严密控制,赛前
统一公布账号密码,不同ip之间的pc端使用安全监测,禁止数据流
通,严禁场内外信息和数据交互。
比赛条件由承办单位根据本校实际情况确定,并向参赛队无偿
提供。
十一、成绩评定
(一)成绩管理机构
成绩管理机构由裁判组,监督组和仲裁组组成。裁判由大赛主管
部门在大赛裁判库中随机抽取,监督组和仲裁组由大赛组委会办公室
指派。
裁判组实行“裁判长负责制”,设裁判长一名,全面负责赛项的
裁判分工、裁判评分审核、处理比赛中出现的争议问题等工作。
裁判员根据比赛需要分为检录裁判、加密裁判、现场裁判和评分
裁判。
检录裁判:负责对参赛选手进行点名登记、身份核对等工作;
加密裁判:负责组织参赛选手抽签,对参赛队信息、参赛编号等
进行加密;
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现场裁判:按规定做好赛场记录,维护赛场纪律,评定参赛选手
的过程得分;
评分裁判:负责对参赛选手完成的比赛成果按评分细则评分成绩;
监督组对裁判组的工作进行全程监督,并对竞赛成绩抽检复核。
仲裁组负责接受由参赛队领队提出的对裁判结果的申诉,组织复议并
及时反馈复议结果。
(二)评分标准
模块序号考核内容评分规范
能够创建微信公众账号,根据指定要求创建微信公
创建微信发布
1.1众号中的栏目,按要求及任务规范,对各栏目进行
渠道
任务一命名。
创建数字内容
创建微博根据要求创建微博账号。按任务要求,填写微博号
全矩阵1.2
10分发布渠道的栏目相关信息。
创建短视频发
1.3创建短视频号,填写短视频号的信息。
布渠道
创建直播号发
1.4创建直播号,填写直播的信息。
布渠道
1.5
创建知识付费
创建知识付费用户帐号,填写帐号信息。
号的发布渠道
创建数字图文根据内容创建指定栏目,依照标题要求,编写主题
2.1
内容相关标题,根据任务要求进行上传素材图。
2.2配图制作根据不同任务主题,按要求进行配图制作。
任务二撰写主题内容,文字内容必须出现指定关键词;文
数字图文内容2.3文案撰写案内容汉字总字数不少于600字;撰写的文字内
制作容必须符合汉语语法标准。
30分1、文章内容必须根据指定要求进行排版。
2、文章不得出现错别字,字体颜色不得过多。
数字图文排版3、模板中标题插入制作的相应配图。
2.4
与发布4、排版的间距:图片与文字之间需有明显间距。
5、根据任务要求,进行对word的排版与浏览器
端内容的排版。
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1、根据任务要求,将制作完成的图文内容发布到
数字内容发布平台前端。
2、根据任务要求,实现通过点击标题链接可访问
数字内容发
和浏览本任务图文内容的效果。
2.5布、预览链接
3、根据任务要求,将已发布的本任务内容的前端
拷贝、存档
链接URL填写到指定的文档中。
4、将制作完成的源文件和相关资料,保存至指定
位
置。
创建数字点播根据内容创建指定栏目;依照标题要求,编写主题
3.1
内容相关标题;根据任务要求进行上传素材图。
根据任务要求,制作片头视频部分,制作主题视频
3.2数字视频编辑部分,制作片尾短视频部分,制作片尾字幕部分,进
行视音频合成处理,进行全局短视频切换与合成处
任务三理。
数字视频内容
视频渲染
制作3.3根据渲染要求,进行整体视频的宣传导出设置。
导出
30分
1、根据任务要求,将制作完成的视频内容发布到
数字内容发布平台前端。
2、根据任务要求,实现通过点击标题链接可访问
数字内容发
和浏览本任务视频内容。
3.4布、预览、
3、根据任务要求,将已发布的本任务内容的前端
链接拷贝、存
链接URL填写到指定的文档中。
档
4、将制作完成的源文件和相关资料,保存至指定
位
置。
根据内容创建指定栏目,依照标题要求,编写主题
4.1创建直播内容
相关标题,根据任务要求进行上传素材图。
直播内容制作根据直播任务要求,进行主视频画面的设置,进行
4.2
任务四与推流相关主题参数的设置,进行指定标识的参数设置。
数字直播内容
直播内容
生产与发布4.3根据直播录制要求,进行直播画面的录制。
屏幕录制
20分
1、根据任务要求,实现通过点击标题链接可访问
数字内容发和浏览本任务直播内容。
4.4布、预览、2、根据任务要求,将已发布的本任务内容的前端
链接拷贝、存链接URL填写到指定的文档中。
档3、根据任务要求,录制的视频保存指定位置
根目录文根据职业素养任务要求,在指定目录下进行文
5.1
件要求件夹的创建与命名。
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过程文件存放
根据职业素养任务要求,按各项任务要求放置过程
5.2及命名规
文件,过程文件按任务要求命名,文件名不得有
范
误。
存储文档
5.3根据职业素养任务要求,文档保存至指定位置。
规范
任务五
职业素养按要求清理电脑设备,保证所使用的电脑内其他任
5.4设备清理
10分何位置不得再出现竞赛相关的任何资料。
作品完整确保作品完整且在指定位置,并确保电脑内作
5.5
存储规范品完整。
确保离座后电脑、桌椅整齐;工位区内不得出现比
5.6考场环境
赛中任何纸质的相关资料及垃圾。
(三)评分方法
采取分步得分、累计总分的计分方式,分别计算各子项得分。
按规定比例系统自动计算计入总分。
在比赛时段,参赛选手如出现扰乱赛场秩序、干扰裁判和监考
正常工作等不文明行为的,由裁判长扣减该专项相应分数,情节严
重的取消比赛资格,该专项任务成绩为0分。参赛选手有作弊行
为的,取消比赛资格,该专项成绩为0分。
参赛选手不得在比赛结果上标注含有本参赛队信息的记号,如
有发现,取消奖项评比资格。
十二、奖项设定
本赛项竞赛项目以赛项名称为准,一个赛项仅有一个分数,子项目计入
项目总分,不单独计分。以赛项实际参赛队(团体赛)或参赛选手(个人赛)
总数为基数,一、二、三等奖获奖比例分别为15%、25%、40%(小数点后四
舍五入)。
十三、赛场预案
1.竞赛过程中出现非选手原因设备掉电、故障等意外时,现场裁判需及
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时确认情况,安排技术支持人员进行处理,现场裁判登记详细情况,填写补
时登记表,报裁判长批准后,可安排延长补足相应选手的比赛时间。
2.预留5%以上备用机位和充足备用PC及外部设备,当出现非选手原
因故障时,经现场裁判认可,裁判长确认,由赛场技术支持人员予以及时
更换。
3.设有应急医疗点。
4.比赛期间发生大规模意外事故和安全问题,发现者应第一时间报
告赛项执委会,赛项执委会应采取中止比赛、快速疏散人群等措施避免事
态扩大,并第一时间报告赛区执委会。赛项出现重大安全问题可以停赛,
是否停赛由赛区执委会决定。事后,赛区执委会应向大赛执委会报告详细
情况。
十四、赛项安全
赛事安全是技能竞赛一切工作顺利开展的先决条件,是赛事筹备
和运行工作必须考虑的核心问题。赛项执委会采取切实有效措施保障
大赛期间参赛队选手、指导教师、裁判员、工作人员及观众的人身安
全。
(一)比赛环境
1.赛项执委会须在赛前组织专人对比赛现场、住宿场所和交通保障进
行考察,并对安全工作提出明确要求。赛场的布置,赛场内的器材、设备,
应符合国家有关安全规定。承办院校赛前须按照要求排除安全隐患。
2.赛场周围要设立警戒线,防止无关人员进入发生意外事件。赛场内
应参照相关职业岗位的要求为选手提供必要的劳动保护。在具有危险性的
操作环节,裁判员要严防选手出现错误操作。
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3.承办院校应提供保证应急预案实施的条件。对于比赛内容涉及高空
作业、可能有坠物、大用电量、易发生火灾等情况的赛项,必须明确制度
和预案,并配备急救人员与设施。
4.赛项执委会须制定赛场的人员疏导方案。赛场环境中存在人员密集、
车流人流交错的区域,除了设置齐全的指示标志外,须增加引导人员,并
开辟备用通道。
5.大赛期间,承办院校须在赛场管理的关键岗位,增加力量,建立安
全管理日志。
6.参赛队选手进入赛位、赛事裁判工作人员进入工作场所,严禁携带
通讯、照相摄录设备,禁止携带记录用具。如确有需要,由赛场统一配置、
统一管理。赛项可根据需要配置安检设备对进入赛场重要部位的人员进行
安检。
(二)生活条件
1.比赛期间住宿餐食由各参赛校自行安排。地点应具有宾馆住宿经营
许可资质。
2.大赛期间有组织的参观和观摩活动的交通安全由赛项执委会负责。
承办院校须保证比赛期间参赛队选手、指导教师和裁判员、工作人员的交
通安全。
3.各赛项的安全管理,除了可以采取必要的安全隔离措施外,应
严格遵守国家相关法律法规,保护个人隐私和人身自由。
(三)组队责任
1.各单位组织代表队时,须安排为参赛队选手购买大赛期间的人
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身意外伤害保险。
2.各单位代表队组成后,须制定相关管理制度,并对所有选手、
指导教师进行安全教育。
3.各代表队须加强对参与比赛人员的安全管理,实现与赛场安全
管理的对接。
(四)应急处理
比赛期间发生意外事故,发现者应第一时间报告赛项执委会,同
时采取措施避免事态扩大。赛项执委会应立即启动预案予以解决并报
告赛项委员会。赛项出现重大安全问题可以停赛,是否停赛由赛项组
委会决定。事后,赛项执委会应向大赛执委会报告详细情况。
(五)处罚措施
1.因参赛队选手原因造成重大安全事故的,取消其获奖资格。
2.参赛队选手有发生重大安全事故隐患,经赛场工作人员提示、
警告无效的,可取消其继续比赛的资格。
3.赛事工作人员违规的,按照相应的制度追究责任。情节恶劣并
造成重大安全事故的,由司法机关追究相应法律责任。
(六)赛场预案
1.竞赛过程中出现设备掉电、故障等意外时,现场裁判需及时确
认情况,安排技术支持人员进行处理,现场裁判登记细情况,填写补
时登记表,报裁判长批准后,可安排延长补足相应选手的比赛时间。
2.预留充足备用PC和设备,当出现设备掉电、故障等意外时经现
场裁判确认后由赛场技术支持人员予以更换。
3.赛项出现重大突发事件和重大安全问题,经赛项执委会和专家
组同意,暂停比赛,由涉及人员有关领导,如裁判长、领队、技术支
持公司负责人、赛项执委会领导和相关负责人协调处理解决;如若不
能处理,中止比赛,是否停赛由赛项执委会决定。事后,赛项执委会
应向大赛组委会报告详细情况。
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4.比赛期间发生意外伤害、意外疾病等重大事故,裁判长立即中
止相关人员比赛,第一时间由承办院校医疗站校医抢救,严重呼叫
120送往医院。
十五、竞赛须知
(一)参赛队须知
参赛队正式报到时需提供有效证件(参赛选手的身份证和学生证原件、
学校为参赛选手购买的人身意外伤害险保险合同原件或复印件、指导教师
身份证和工作证原件)。已在省竞赛平台提交的报名信息,原则上不能变更,
如遇特殊情况,需更改报名信息,须由参赛院校向省大赛办提交申请,经审批
通过后方可调整。各赛项于开赛前10个工作日内将不再接受更改报名信息申请。
(二)参赛领队须知
1.由参赛学校确定赛项领队1人,领队应熟悉赛项流程,具备管理与
组织协调能力。
2.领队负责组织本校参赛队参加各项赛事活动。
3.领队应积极做好本校参赛队的服务工作,协调各参赛队与赛项组织
机构、承办学校的对接。
(三)指导老师须知
1.各参赛代表队要发扬良好道德风尚,听从指挥,服从裁判,不弄虚
作假。如发现弄虚作假者,取消参赛资格,名次无效。
2.各代表队领队要坚决执行竞赛的各项规定,加强对参赛人员的管理,
做好赛前准备工作,督促选手带好证件等竞赛相关材料。
3.竞赛过程中,除参加当场次竞赛的选手、执行裁判员、现场工作人
员和经批准的人员外,领队、指导教师及其他人员一律不得进入竞赛现场。
4.参赛代表队若对竞赛过程有异议,在规定的时间内由领队向赛项仲
裁工作组提出书面报告。
5.对申诉的仲裁结果,领队要带头服从和执行,并做好选手工作。参
赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止竞赛,否则以弃权处理。
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6.指导老师应及时查看大赛专用网页有关赛项的通知和内容,认真研
究和掌握本赛项竞赛的规程、技术规范和赛场要求,指导选手做好赛前的
一切技术准备和竞赛准备。
(四)参赛选手须知
1.竞赛选手严格遵守赛场规章、操作规程和规范准则,保证人身及设
备安全,接受裁判员
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