- 废止
- 已被废除、停止使用,并不再更新
- 2020-06-08 颁布
![【正版授权-英语版】 ISO/IEC 23008-6:2020 EN Information technology - High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - Part 6: 3D audio reference software_第1页](http://file4.renrendoc.com/view5/M01/13/35/wKhkGGaQ8yeAcnlnAAEGxSGeOh4376.jpg)
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基本信息:
- 标准号:ISO/IEC 23008-6:2020 EN
- 标准名称:信息技术 异构环境中的高效编码和媒体传输 第6部分:3D 音频参考软件
- 英文名称:Information technology — High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments — Part 6: 3D audio reference software
- 标准状态:废止
- 发布日期:2020-06-08
文档简介
ISO/IEC23008-6是关于高效编码和媒体在异构环境中的媒体分发的标准,这部分是关于3D音频参考软件的部分。该标准规定了3D音频参考软件的设计和开发要求,包括音频的格式、压缩方式、编码方式、传输协议等。它旨在为开发人员提供一种高效的、易于使用的解决方案,以实现高质量的3D音频在各种环境中的传输和播放。
以下是该标准的主要组成部分:
1.音频格式:该标准规定了多种音频格式,包括立体声和3D音频格式,如DolbyAtmos等。这些格式被设计为可以提供丰富、逼真的声音体验。
2.压缩方式:为了确保高效传输,该标准还规定了音频的压缩方式,如AAC、MP3等。这些压缩方式通常能够有效地减少数据传输量,同时保持高质量的音频。
3.编码方式:为了实现精确的音频定位和混合,该标准还规定了音频的编码方式,如利用多声道和多通道技术进行编码。这些编码方式可以提供更精确的定位和混合效果。
4.传输协议:该标准还规定了用于传输3D音频的协议,如HTTP、RTSP等。这些协议被设计为可以提供高效、可靠的数据传输,同时支持多种网络环境。
ISO/IEC23008-6:2020ENInformationtechnology—Highefficiencycodingandmediadeliveryinheterogeneousenvironments—Part6:3Daudioreferencesoftware提供了一种完整的框架,以帮助开发人员实现高质量的3D音频在各种环境中的传输和播放。该标准不仅提供了详细的技术
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