• 废止
  • 已被废除、停止使用,并不再更新
  • 2020-06-08 颁布
©正版授权
注:本标准为国际组织发行的正版标准,下载后为完整内容;本图片为程序生成,仅供参考,介绍内容如有偏差,以实际下载内容为准
【正版授权-英语版】 ISO/IEC 23008-6:2020 EN Information technology - High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - Part 6: 3D audio reference software_第1页
全文预览已结束

下载本文档

基本信息:

  • 标准号:ISO/IEC 23008-6:2020 EN
  • 标准名称:信息技术 异构环境中的高效编码和媒体传输 第6部分:3D 音频参考软件
  • 英文名称:Information technology — High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments — Part 6: 3D audio reference software
  • 标准状态:废止
  • 发布日期:2020-06-08

文档简介

ISO/IEC23008-6是关于高效编码和媒体在异构环境中的媒体分发的标准,这部分是关于3D音频参考软件的部分。该标准规定了3D音频参考软件的设计和开发要求,包括音频的格式、压缩方式、编码方式、传输协议等。它旨在为开发人员提供一种高效的、易于使用的解决方案,以实现高质量的3D音频在各种环境中的传输和播放。

以下是该标准的主要组成部分:

1.音频格式:该标准规定了多种音频格式,包括立体声和3D音频格式,如DolbyAtmos等。这些格式被设计为可以提供丰富、逼真的声音体验。

2.压缩方式:为了确保高效传输,该标准还规定了音频的压缩方式,如AAC、MP3等。这些压缩方式通常能够有效地减少数据传输量,同时保持高质量的音频。

3.编码方式:为了实现精确的音频定位和混合,该标准还规定了音频的编码方式,如利用多声道和多通道技术进行编码。这些编码方式可以提供更精确的定位和混合效果。

4.传输协议:该标准还规定了用于传输3D音频的协议,如HTTP、RTSP等。这些协议被设计为可以提供高效、可靠的数据传输,同时支持多种网络环境。

ISO/IEC23008-6:2020ENInformationtechnology—Highefficiencycodingandmediadeliveryinheterogeneousenvironments—Part6:3Daudioreferencesoftware提供了一种完整的框架,以帮助开发人员实现高质量的3D音频在各种环境中的传输和播放。该标准不仅提供了详细的技术

温馨提示

  • 1. 本站所提供的标准文本仅供个人学习、研究之用,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或网络传播等,侵权必究。
  • 2. 本站所提供的标准均为PDF格式电子版文本(可阅读打印),因数字商品的特殊性,一经售出,不提供退换货服务。
  • 3. 标准文档要求电子版与印刷版保持一致,所以下载的文档中可能包含空白页,非文档质量问题。
  • 4. 下载后请按顺序安装Reader(点击安装)和FileOpen(点击安装)方可打开。详细可查看标准文档下载声明

评论

0/150

提交评论