- 现行
- 正在执行有效
- 2007-09-13 颁布
![【正版授权-英语版】 ISO/IEC 23004-3:2007 EN Information technology - Multimedia Middleware - Part 3: Component model_第1页](http://file4.renrendoc.com/view5/M01/12/38/wKhkGGaQ7BuAO3aOAAC_u8Kgp_g223.jpg)
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基本信息:
- 标准号:ISO/IEC 23004-3:2007 EN
- 标准名称:信息技术 -- 多媒体中间件 -- 第3部分:组件模型
- 英文名称:Information technology -- Multimedia Middleware -- Part 3: Component model
- 标准状态:现行
- 发布日期:2007-09-13
文档简介
ISO/IEC23004-3:2007EN标准是关于信息技术(InformationTechnology,简称IT)多媒体中间件的第3部分:组件模型的标准。它主要关注于多媒体应用程序的开发和设计,特别是那些需要处理大量数据和复杂交互的应用程序。
该标准定义了一套组件模型,它为开发人员提供了一种构建和设计多媒体应用程序的框架。组件模型提供了一种模块化和可重用的方法,允许开发人员将应用程序分解为一系列独立的、可独立开发和更新的组件。这些组件可以由不同的开发人员和团队在不同的时间和地点进行开发,从而提高了开发效率和代码的可维护性。
该标准中的组件模型包括以下几个主要部分:
1.组件(Component):组件是应用程序的基本构建块,它代表了一个特定的功能或任务。组件可以是任何类型的数据或服务,例如音频处理、图像处理、网络通信等。每个组件都具有特定的功能和行为,可以与其他组件进行交互和组合。
2.组件模型的结构(ComponentModelArchitecture):组件模型的结构描述了组件之间的交互方式。它定义了各种类型的接口,这些接口允许组件之间进行消息传递、数据交换和状态管理。开发人员可以使用这些接口来创建和维护组件之间的依赖关系和交互。
3.组件生命周期(ComponentLifecycle):组件生命周期描述了组件在应用程序中的生命周期,包括其创建、使用、更新和销毁的过程。开发人员需要考虑到组件的生命周期,以确保其在整个应用程序中的一致性和稳定性。
4.组件依赖性(ComponentDependency):组件依赖性是指一个组件依赖于其他组件的情况。在构建应用程序时,开发人员需要考虑到组件之间的依赖关系,以确保应用程序的正确性和稳定性。
5.组件可重用性(ComponentReusability):组件的可重用性是指一个组件可以在不同的应用程序中重复使用的情况。通过定义标准的组件模型和接口,ISO/IEC23004-3:2007EN标准鼓励了组件的重用,从而提高了开发效率和降低了开发成本。
ISO/IEC23004-3:2007EN标准为多媒体中间件的开发提供了一套通用的、可
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