- 废止
- 已被废除、停止使用,并不再更新
- 2005-06-29 颁布
![【正版授权-英语版】 ISO/IEC 14496-3:2001/Amd 6:2005 EN Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 3: Audio - Amendment 6: Lossless coding of oversampled audio_第1页](http://file4.renrendoc.com/view4/M01/00/19/wKhkGGaQYoCAD356AAEC7u1WuBU830.jpg)
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基本信息:
- 标准号:ISO/IEC 14496-3:2001/AMD 6:2005 EN
- 标准名称:信息技术 视听对象编码 第3部分:音频 修订案 6:超采样音频的无损编码
- 英文名称:Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 3: Audio — Amendment 6: Lossless coding of oversampled audio
- 标准状态:废止
- 发布日期:2005-06-29
文档简介
ISO/IEC14496-3:2001/Amd6:2005是关于信息技术领域的国际标准,具体涉及音频视频对象的编码。Part3专门针对音频部分进行了详细的规定。Amendment6专门针对的是音频的无损编码。这个标准对音频的无损编码过程进行了详细的描述,包括采样过后的音频数据编码的流程、技术规范、数据结构以及相关的编码和解码算法等。
具体来说,这个标准主要涉及到以下几个方面的内容:
1.编码流程:首先,需要确定音频的采样率、声道数等信息,然后按照一定的算法对音频数据进行编码,生成相应的编码数据。编码过程中需要考虑音频的质量、压缩比、实时性等因素。
2.数据结构:编码后的数据需要采用一定的数据结构进行存储和传输,以保证数据的可靠性和可读性。ISO/IEC14496-3:2001/Amd6:2005标准规定了相应的数据结构,包括音频数据的格式、编码参数、元数据等信息。
3.编码算法:为了实现音频的无损编码,需要采用一定的算法对音频数据进行处理,包括去噪、量化、压缩等步骤。这些算法需要保证编码后的音频数据在质量上与原始音频数据相似,同时具有较小的文件大小和较高的压缩比。
4.解码算法:在解码端,需要采用相应的算法对编码后的数据进行解码,还原出原始的音频数据。解码过程中需要考虑算法的实时性、可靠性、音质等因素。
ISO/IEC14496-3:2001/Amd6:2005标准对于音频的无损编码具有重要的意义,可
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