- 现行
- 正在执行有效
- 2004-06-25 颁布
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![【正版授权-英语版】 ISO/IEC 14496-19:2004 EN Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 19: Synthesized texture stream_第1页](http://file4.renrendoc.com/view4/M01/00/14/wKhkGGaQXwiAdX9yAADVqeULnbs444.jpg)
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基本信息:
- 标准号:ISO/IEC 14496-19:2004 EN
- 标准名称:信息技术-音视频对象编码-第19部分:合成纹理流
- 英文名称:Information technology - Coding of audio-visual objects -- Part 19: Synthesized texture stream
- 标准状态:现行
- 发布日期:2004-06-25
文档简介
ISO/IEC14496-19:2004ENInformationtechnology-Codingofaudio-visualobjects--Part19:Synthesizedtexturestream是一个国际标准,它规定了合成纹理流的编码方法。合成纹理是一种基于计算机图形技术的技术,它可以将各种图像、声音、视频等元素合成在一起,创造出各种视觉效果。
在ISO/IEC14496-19:2004中,规定了合成纹理流的编码方法和标准格式,包括纹理流的格式、编码方式、数据结构、压缩算法等。这个标准为合成纹理的应用提供了基础的技术支持,使得合成纹理可以在各种设备和平台上进行传输和播放。
具体来说,合成纹理流包含以下几个主要组成部分:
1.纹理数据:包括各种图像、声音、视频等元素,这些元素经过编码和处理后,以一定的格式存储在纹理流中。
2.压缩算法:用于对纹理数据进行压缩,以便于传输和存储。常见的压缩算法包括JPEG、MP3、AAC等。
3.控制信息:包括纹理流的格式、编码方式、时间戳等信息,这些信息用于控制纹理流的播放和传输。
使用ISO/IEC14496-19:2004EN的信息技术可以应用于各种场景,例如电影特效、游戏、虚拟现实等。通过使用合成纹理流,可以创造出更加
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