• 现行
  • 正在执行有效
  • 2011-11-28 颁布
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【正版授权-英语版】 ISO/IEC 14496-16:2011/AMD1:2011 EN Amendment 1 - Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 16: Animation Framework eXtension (AFX) - Efficient represe_第1页
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基本信息:

  • 标准号:ISO/IEC 14496-16:2011/AMD1:2011 EN
  • 标准名称:第一修正案-信息技术-音像对象编码-第16部分:动画框架扩展(AFX)-具有多种属性的三维网格的高效表示
  • 英文名称:Amendment 1 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 16: Animation Framework eXtension (AFX) - Efficient representation of 3D meshes with multiple attributes
  • 标准状态:现行
  • 发布日期:2011-11-28

文档简介

ISO/IEC14496-16:2011/AMD1:2011ENAmendment1(简称为ISO/IEC14496-16)是一种信息技术编码音频和视频对象部分-16的AMD1修订版,也被称为动画框架扩展部分(AFX)。这是ISO/IEC14496标准系列的一部分,旨在提供一种高效的方式来编码具有多个属性的三维网格模型。这个标准是为了有效地表示具有多个属性的3D网格模型而制定的。

以下是这个标准的主要内容:

1.**目标**:该标准的目标是提供一种高效的方式来编码具有多个属性的三维网格模型,这些属性包括但不限于几何形状、纹理、光照、颜色、材质、变形、动画等。

2.**实现**:通过使用适当的编码技术和算法,该标准提供了更有效的方法来存储和传输具有多个属性的三维网格模型。

3.**属性**:该标准定义了多个属性,包括但不限于几何形状、纹理、光照、颜色、材质、变形、动画等。这些属性可以根据需要进行组合和变换。

4.**压缩技术**:该标准使用了一些压缩技术来减少数据的大小,包括但不限于基于离散余弦变换(DCT)的压缩算法、基于运动补偿的帧间预测算法等。

5.**格式**:该标准定义了一种特定的格式,用于存储和传输具有多个属性的三维网格模型的数据。这种格式可以支持高效的存储和传输,同时保持数据的完整性和准确性。

6.**扩展**:该标准提供了足够的灵活性,可以通过添加新的扩展来实现更多功能和特性,以满足不同的需求。

**应用领域**:这个标准可以广泛应用于各种领域,如计算机图形学、虚拟现实、游戏开发、影视制作等。它可以用于存储和传输高质量的三维模型数据,为这些领域的开发者提供了一种高效且灵活的工具。

**优势**:该标准提供了高效的编码技术和灵活的格式,可以减少数据的大小,提高存储和传输效率,同时保持数据的完整性和准确性。此外,它还支持多种属性的组合和变换,可以满足不同领域的需求。

**局限性**:虽然该标准提供了高效的数据压缩和存储方法,但仍然存在一些限制和挑战,如数据压缩和解压的复杂性、性能优化等问题。此外,该标准的实现和应用需要一定的技术和资源支持。

ISO/IEC14496-16:2011/AMD1:2011ENAmendment1是一个重要的标准,它为高效表示具有多个属性的三维网格模型提供了重要的

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