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文档简介
算法分析与设计作业题
第2章:
22.分别对如下函数完成练习21:
9)SequentialSearch(见程序2-28),分析最坏情况下的执行步数。
程序2-28另一个顺序搜索函数
template<classT>
intSequentialSearch(Ta[],constT&x,intn)
{//在未排序的数组a[0:n-1]中查找x
//如果找到,则返回相应位置,否则返回-1
a[n]=x;//假定该位置有效
inti;
for(i=0;a[i]!=x;i++);
if(i==n)return-1;
returni;
)
答案:
1)
template<classT>
intSequentialSearch(Ta[],constT&x,intn)
{//在未排序的数组a[0:n-1]中查找x
//如果找到,则返回相应位置,否则返回-1
a[n]=x;//假定该位置有效
count++;//对应于a[n]=x;
inti;
count++;//对应于intI;
for(i=0;a[i]!=x;i++)
count++;〃对应于for语句
count++;//对应于最后一条for语句
count++;//对应于if语句
if(i==n)
(
count++;//对应于return-1;
return-1;
}
count++;〃对应于returni;
returni;
)
2)
template<classT>
intSequentialSearch(Ta[],constT&x,intn)
{//在未排序的数组a[0:n-1]中查找x
//如果找到,则返回相应位置,否则返回-1
a[n]=x;//假定该位置有效
inti;
for(i=0;a[i]!=x;i++)
count++;
if(i==n)
(
count=count+5;
return-1;
)
count=count+5;
returni;
}
3)在最坏的情况下,count的值为n+5;
4)
语句s/e频率总步数
intSequentialSearch(Ta[],constT&x,intn)000
(000
a[n]=x;//假定该位置有效111
inti;111
for(i=0;a[i]!=x;i++);1n+1n+1
if(i==n)return-1;111
returni;111
)000
总计n+5
表12-28程序在最坏的情况的执行步数
10)SelectionSort(见程序2-7),分析最好和最坏情况下的执行步
数。
程序2-7选择排序
template<classT>
voidSelectionSort(Ta[],intn)
(〃对数组a[0:n-1]中的n个元素进行排序
for(intsize=n;size>l;size—)
(
intj=Max(a,size);
Swap(a[j],a[size-1]);
)
)
答案:
1)template<classT>
voidSelectionSort(Ta[],intn)
(〃对数组a[0:n-1]中的n个元素进行排序
for(intsize=n;size>l;size―)
(
count++;〃对应for语句
intj=Max(a,size);
count++;//对应intj=Max(a,size);
Swap(a[j],a[size-1]);
count++;//对应Swap(a[j],a[size-1]);
}
count++;//对应最后一条for语句
)
2)template<classT>
voidSelectionSort(Ta[],intn)
(〃对数组a[0:n-1]中的n个元素进行排序
for(intsize=n;size>l;size―)
(
intj=Max(a,size);
Swap(a[j],a[size-1]);
count=count+3;
)
count++;//对应最后一条for语句
)
3)在最好的情况和最坏的情况下程序结束时的count值均为3n-2;
4)
语句s/e频率总步数
voidSelectionSort(Ta[],intn)000
(000
for(intsize=n;size>l;size—)Inn
(000
intj=Max(a,size);1n-1n-1
Swap(a[j],a[size-1]);1n-1n-1
)000
)000
总计3n-2
表22-7程序在最好和最坏的情况下的执行步数
11)SelectionSort(见程序2-12),分析最好和最坏情况下的执行
步数。
程序2-12及时终止的选择排序
template<classT>
voidSelectionSort(Ta[],intn)
{//及时终止的选择排序
boolsorted=false;
for(intsize=n;!sorted&&(size>l);size―)
(
intpos=0;
sorted=true;
//找最大元素
for(inti=l;i<size;i++)
if(a[pos]<=a[i])pos=i;
elsesorted=false;//未按序排列
)
Swap(a[pos],a[size-1]);
)
)
答案:
1)template<classT>
voidSelectionSort(Ta[],intn)
{//及时终止的选择排序
boolsorted=false;
count++;〃对应于boolsorted=false;
for(intsize=n;!sorted&&(size>l);size—)
(
count++;〃对应于for语句
intpos=0;
count++;//对应于intpos=0;
sorted=true;
count++;//对应于sorted=true;
for(inti=l;i<size;i++)
count++;//对应于嵌套的for语句
count++;〃对应于if语句
if(a[pos]<=a[i])
(
pos=i;
count++;//对应于pos=i;
)
else
(
sorted=false;
count++;//对应于sorted=false;
)
)
count++;//对应于嵌套for语句的最后一条
count++;〃对应于Swap(a[pos],a[size-1]);
Swap(a[pos],a[size-1]);
)
count++;//对应于for语句的最后一条
)
2)template<classT>
voidSelectionSort(Ta[],intn)
{//及时终止的选择排序
boolsorted=false;
for(intsize=n;!sorted&&(size>l);size一)
intpos=0;
sorted=true;
for(inti=l;i<size;i++)
(
if(a[pos]<=a[i])
(
pos=i;
count=count+3;
)
else
(
sorted=false;
count=count+3;
)
)
Swap(a[pos],a[size-1]);
count=count+5;
count=count+2;
3)在最好的情况下count的值为3n+4,在最坏的情况下count的值为
n(3n-l)/2+4n-2
4)
语句s/e频率总步数
voidSelectionSort(Ta[],intn)000
{//及时终止的选择排序000
boolsorted=false;111
for(intsize=n;!sorted&&(size>l);size—)122
(000
intpos=0;111
sorted=true;111
for(inti=l;i<size;i++)1nn
(000
if(a[pos]<=a[i])1n-1n-1
pos=i;1n-1n-1
elsesorted=false;000
)000
Swap(a[pos],a[size-1]);111
)000
)000
总计3n+4
表32-12程序在最好的情况下的执行步数
语句s/e频率总步数
voidSelectionSort(Ta[],intn)000
{//及时终止的选择排序000
boolsorted=false;111
for(intsize=n;!sorted&&(size>l);size—)1nn
{000
intpos=0;1n-1n-1
sorted=true;1n-1n-1
for(inti=l;i<size;i++)1n(n+1)/2n(n+l)/2
(000
if(a[pos]<=a[i])1n(n-1)/2n(n-1)/2
pos=i;000
elsesorted=false;0n(n-1)/2n(n-1)/2
)000
Swap(a[pos],a[size-1]);1n-1n-1
)000
)000
总计n(3n-l)/2+4n-2
表42-12程序在最坏的情况下的执行步数
12)InsertionSort(见程序2-14),分析最坏情况下的执行步数。
程序2-14插入排序
template<classT>
voidInsert(Ta[],intn,constT&x)
{//向有序数组a[0:n-1]中插入元素x
inti;
for(i=n-l;i>=0&&x<a[i];i-)
a[i+1]=a[i];
a[i+1]=x;
)
template<classT>
voidInsertionSort(Ta[],intn)
{//对a[0:n-1]进行排序
for(inti=l;i<n;i++)
(
Tt=a[i];
Insert(a,i,t);
)
)
答案:
1)template<classT>
voidInsert(Ta[],intn,constT&x)
{//向有序数组a[0:n-1]中插入元素x
inti;
count++;
for(i=n-l;i>=0&&x<a[i];i一)
(
count++;
a[i+1]=a[i];
count++;
)
count++;
count++;
a[i+1]=x;
)
template<classT>
voidInsertionSort(Ta[],intn)
{//对a[0:n-1]进行排序
for(inti=l;i<n;i++)
(
count++;
count++;
Tt=a[i];
Insert(a,i,t);
count++;
)
2)template<classT>
voidInsert(Ta[],intn,constT&x)
{//向有序数组a[0:n-1]中插入元素
inti;
for(i=n-l;i>=0&&x<a[i];i--)
(
a[i+1]=a[i];
count=count+2;
)
a[i+1]=x;
count=count+3;
)
template<classT>
voidInsertionSort(Ta[],intn)
{//对a[0:n-1]进行排序
for(inti=l;i<n;i++)
Tt=a[i];
count=count+2;
Insert(a,i,t);
)
count++;
)
3)在最坏的情况下程序结束时的count值为(n+5)(n-l)+l;
4)
语句s/e频率总步数
voidInsertionSort(Ta[],intn)000
{//对a[0:n-1]进行排序000
for(inti=l;i<n;i++)1nn
(000
Tt=a[i];1n-1n-1
Insert(a,i,t);n+3(n+3)(n-1)(n+3)(n-1)
)000
)000
总计(n+5)(n-l)+l
36.下面哪些规则是正确的?为什么?
(6){f(n)=Q(F(n)),g(n)=Q(G(n))}-f(n)/g(n)=0(F(n)/G(n))
(7){f(n)=0(F(n)),g(n)=0(G(n))}-*f(n)/g(n)=0(F(n)/G(n))
(8){f(n)=0(F(n)),g(n)=0(G(n))}一f(n)/g(n)=Q(F(n)/G(n))
(9){f(n)=0(F(n)),g(n)=0(G(n))}-f(n)/g(n)=0(F(n)/G(n))
答案:
⑹是错误的,⑺⑻⑼是正确的.
53.对于n=10,20,30,...,100,确定函数Transpose(见程序2-22
的运行时间。用表格和图的形式给出测量结果。
程序2-22矩阵转置
template<classT>
voidTranspose(T**a,introws)
{//对矩阵a[0:rows-1][0:rows-1]进行转置
for(inti=0;i<rows;i++)
for(intj=i+l;j<rows;j++)
Swap(a[i][j],a[j][i]);
)
第13章:
2.考虑例13-4的找零钱问题,假设售货员只有有限的25美分,10美
分,5美分和1美分的硬币,给出一种找零钱的贪婪算法。这种方法总
能找出具有最少硬币数的零钱吗?证明结论。
(例13-4[找零钱]一个小孩买了价值少于1美元的糖,并将1美
元的钱交给售货员。售货员希望用数目最少的硬币找给小孩。假设提
供了数目不限的面值为25美分、10美分、5美分、及1美分的硬币。售
货员分步骤组成要找的零钱数,每次加入一个硬币。选择硬币时所采
用的贪婪准则如下:每一次选择应使零钱数尽量增大。为保证解法的
可行性(即:所给的零钱等于要找的零钱数),所选择的硬币不应使
零钱总数超过最终所需的数目。
假设需要找给小孩67美分,首先入选的是两枚25美分的硬币,第
三枚入选的不能是25美分的硬币,否则硬币的选择将不可行(零钱总
数超过67美分),第三枚应选择10美分的硬币,然后是5美分的,最
后加入两个1美分的硬币。)
答:此时的一种贪婪算法是:
已知:现有的钞票面额和付款额:
intm[]={25,10,5,1);
intV;〃可由用户输入
输出:各种币值的钞票数intn[4];使得钞票总额为V并且钞票数最少
算法可描述为:
voidPay(intm[],intV)
(
inti,R,n[4];
for(i=0;i<4;i++)
n[i]=0;
R=V;
i=0;
while(R>0)
(
if(m[i]<=R)
(
R-=m[i];
n[i]++;
)
else
i++;
)
for(i=0;i<4;i++)
逐个输出n[i]个m[i]面值的钞票;
)
该算法的思路
*31.1)给出Prim算法(如图13-14所示)的一种正确性证明。
2)将图13-14细化为一个C++程序UNetwork::Prim,其复杂性应为
0(成)。
3)证明程序的复杂性确实是0(〃2)。
Prim最小生成树算法:
〃假设网络中至少具有一个顶点
设病所选择的边的集合,初始化后巾
设7师已在树中的顶点的集合,置7片{1}
令府网络中边的集合
(厌>巾)&&(|7|0/7-1)
(
令(%。)为最小代价边,其中〃£7匕v^TV
if(没有这种边)break;
E=E-{(u,力}〃从肿删除此边
在外加入边(U,K)
}
if(171==n-l)现一棵最小生成树
else网络是不连通的,没有最小生成树
第14章:
21.设计一个在最差情况下性能最好的排序算法。
1)比较插入排序、冒泡排序、选择排序、堆排序、归并排序和快速
排序在最坏情况下的运行时间。导致插入排序、冒泡排序、选择排序
和快速排序出现最坏复杂性的输入数据很容易产生。试编写一个程
序,用来产生导致归并排序出现最坏复杂性的输入数据。这个程序本
质上是将〃个排好序的元素“反归并”。对于堆排序,用随机产生的
输入序列来估算最坏情况下的时间复杂性。
2)利用1)中的结果设计一个混合排序函数,使其在最坏情况下具有
最佳性能。比如混合函数可以只包含归并排序和插入排序。
3)测试混合排序函数在最坏情况下的运行时间,并与原排序函数进
行比较。
4)用一个简单的图表来列出七种排序函数在最差情况下的运行时
间。
第15章:
2.修改程序15-1,使用一个表格来确定f(i,y)是否已被计算过。在
求
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