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文档简介

动漫与游戏制作项目一客厅的制作PART021.2沙发的制作目录CONTENTS010203三维物体的创建L型沙发基本参数复制对象的常用方法沙发效果图三维物体的创建沙发的创建的主要由标准几何体中的“长方体”和扩展几何体中“切角长方体”组成,两个创建面板如下所示:切角长方体的参数说明:长、宽、高:可以键盘输入确定尺寸。圆角:设置圆角的大小长、宽、高片段数:确定方体长、宽、高三边上的

片段划分数。圆角分段:设置圆角的片段划分数。值越大,导角越圆滑三维物体的创建L型沙发基本参数沙发框架尺寸:37001100900三人座底座尺寸:2630900300圆角:30贵妃塌底座尺寸:10001750300圆角:30三人座垫子尺寸:8808702003个圆角:60贵妃塌垫子尺寸:9801750200圆角:60复制对象的常用方法在建模的时候,需要制作许多属性相同的对象,这时就可以复制对象,不但可以提高制作的速度,而且也有利于修改,常用的有以下几种方法:复制对象的常用方法使用菜单复制:使用菜单复制,选中原对象,然后执行“编辑”|“克隆”命令,或者按【Ctrl+V】键,复制后的对象和原对象完全重合在一起。“复制”选项:对原对象或复制后的对象中的任意一个进行修改,都不会影响到另一个对象。以“复制”的方式复制出的对象和原对象是完全独立的,互不影响。“实例”选项:对原对象或复制后的对象中的任意一个进行修改,都会影响到另一个对象。以“实例”的方式复制出的对象和原对象是完全关联,互相影响。复制对象的常用方法按【Shift】键复制。使用“镜像”工具复制。使用“阵列”工具复制

“阵列”工具可以同时复制多个相同的对象,而且可以在复制过程中进

行旋转、缩放。可以进行一维、二维或三维阵列。复制对象的常用方法“阵列变换”选项区域:用于选择以哪种变换方式来进行阵列。

“对象类型”选项区域:用于选择以哪种方式复制对象。

“阵列维数”选项区域:用于控制阵列的维数是一

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