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文档简介

月瑛攻略

黄月瑛,一个很摇荡的英雄初始三围19,22,19(不是说身体,别想歪了)463血,248魔,2护甲,攻击38-60。

第一技能散华F,lv1,100魔杀伤75,lv2,110魔杀伤150,lv3,120魔杀伤225。Lv4,130魔,杀伤275(为什么不是300?),瞬发技能,对周围一片敌军造成伤害

第二技能狂气R,加快攻击速度,持续15秒,CD大概40秒,lv1:40%攻击加速,lv2:60%,lv3:80%,lv4100%.后期非常变态

第三技能B,灵魂技能闪烁,lv1费魔80,cd19秒,lv2费魔70,cd16秒,lv3费魔60,cd10秒,lv4费魔法50cd10秒。闪烁用得好能够无视甄姬/张合的毒标,张辽的盾击.

大技T风穿,持续60秒,CD大约130~140秒左右,可以攻击多个单位。费魔lv1,125,lv2,lv3都是150.

pS:闪烁的说明有问题,实际加了闪烁和说明的不一样。

狂气也是一样。升级狂气写的持续20秒。实际只有15秒。

推荐:路人局使用。团p没有参加过。

初始装备:自选的:4树1贵3红。随的:3贵2树3红。加点:1B2F3F45F67F891011T12131415R16T171819B

要点:厚着脸皮抢药。只要手快,前三个药都是你买的,就来得及去下边引怪,第一波兵就可以。(如果来不及要加B,闪烁过去引。)杀了2个65经验之后引老虎,废掉小兵,然后去下路据点A魏国小兵(塔A6次之后黄正好能杀步兵,A2次之后黄能杀弓箭,Rp好的话就能有3~5木头了。)

典韦魔兽真三国无双典韦是游戏的亮点,那就是有魔兽真三国无双典韦攻略,有了一本魔兽真三国无双典韦攻略大全我也不知道这是好还是坏,不用打钱,直接用魔兽真三国无双典韦攻略大全里的魔兽真三国无双典韦攻略一调钱就来了。我还是搜集了一些魔兽真三国无双典韦买装备的顺序是先鞋子.力量手套.护腕..接着有龙心就去买铁剑合黄龙剑.没就去买弦武甲.....到这里曹洪就成型拉.想用多少,就调多少,我救我个人的观点认为这样不好,玩游戏为的是什么,为的是那个过程,我们连玩的过程都没有了,何处提什么乐趣呢,对不,我不赞成魔兽真三国无双典韦攻略的存在,它会令我们的游戏变得没有意思,本来是很好的游戏,会被这个所谓的魔兽真三国无双典韦攻略弄得一塌糊涂。我还是赞成比较传统玩法,会给我们带来无尽的快乐,不管怎么样,玩得还行吧。

接着到最重要的杀龙.本人路人战杀龙最低等级是11.(对方的两本经验书和我一路.所以直接七星就立马去杀.).首先杀龙不一定要有七星.买个治疗守卫(菜鸟可以考虑买两个.熟练的话不需要).首先你要有5个灵魂球~然后吃拉开大,立刻打死龙前面的两只螃蟹~然后招出两个灵魂~那两个灵魂是要来分龙的伤害(重要)....以下步骤非常重要...先控制曹洪接近龙.龙会攻击你.然后你退后一个身位引它走出一点(为什么这样做一会说明).然后放守卫.控制两个灵魂去包围龙(一定要如图.包围成尽量分开的三角型.否者龙的贱射攻击会同时把两个灵魂打死.你就完拉.要包成三角形就一定要引龙走出一点).如果按我方法做.龙是一定不会攻击你的.只会把昏两秒的技能放你身上.自己过半血就放治疗守卫.当一个灵魂球死拉.就立刻招一个出来.它就会在原来的位置出来.(其实灵魂球死的时候也是有尸体的.只是看不见而已.为什么要两个灵魂球.因为一个死拉化为尸体要时间.这段时间内龙会重伤你!).不出2分钟龙就会被你打死.捡起龙心.打拉龙血.吃个灵魂.立马回家吧!......如果杀龙前在螃蟹的箱子里有加攻斧或者加防卫的衣服.杀龙时等级可以更少点.杀龙会更加快点.灵魂的确快死..但由于它有闪避50%..所以一个球平均可以顶4-6下...4-6下的时间..于C的CD时间一样..所以刚刚好的...为什么要引龙出来一步就要立刻放棒子..因为你调整灵魂球的位置要点时间..一定要包成三角型...在螃蟹上面多出来的那球就是就是为拉应付你所说的BUG..有时候灵魂死拉尸体没有的现象...那是因为可能那时候刚刚好是白天和黑夜的交错时间``有可能尸体会消失(你中BUG拉,,那也没办法~)..要不球一定是能招的。

如果发现龙打死拉一个球就打你.不打另外一个..说明你站位出问题..应该控制曹洪后退点.然后向左或者右偏移动一点再打龙..如果按住ALT发现有两个球同时伤血的情况..说明你球没放好.要立刻调整球的位置.如果你开始没做引龙的话..球是怎么也放不好的.因为龙洞位置太窄拉...为什么球3下就全完拉..因为龙的贱射攻击是没办法躲避的..所以50%无视..球当然全死..人1分钟内也会死!!(杀龙时要特别留意属国亮的位置.如果他不在地图里.那就要小心拉.可能他隐身想去杀人再拿龙心.所以安全起见还是不去要好)

说到曹操,就不得不顺便提一下刘备.作为蜀魏双方的奶妈级人物,下面我作个比较.

圣光术vs死亡缠绕:两个技能唯一的区别就是圣光术是瞬间的,而死亡缠绕却有骷髅头的飞行延迟,不可小看这点延迟,我用曹操有时会出现大便扔在尸体上的尴尬局面.刘备在治疗术上略占上风.

拉人vs传送:拉人是我认为最贱的技能,也因为这个技能,使得刘备成为不折不扣的比曹操还奶妈的奶妈!

AR房A到TSC的朋友,告诉你们最简单地玩法,分身为主升技能七级后打野为生,有钱买雷玉,身上塞满力量护挽,再合个神速!简单有效的打法,开战分身去顶,自己后面看好时机用十字或大补红血的敌将,用分身去打敏法也不错!

防御2

力量22

敏捷22

智力16

25级hp1821mp993

攻击107-1220

防御113

力量7020

敏捷8220

智力5620

1技能十字连斩连续攻击敌人2次1级每次威力50自身敏捷

2级70自身敏捷

3级90自身敏捷

4级110自身敏捷

2技能分身1级制造一个分身2级制造2个3级和4级制造3个但是前面3级的分身承受本体3倍的伤害4级的分身承受本体2倍的伤害

3技能战场法则杀死敌人可以增加自己的敏捷同时具有减少魔法伤害的能力最高级别为杀死12个敌人加一点敏捷同时拥有16%的魔法抗性

大决为十方圆舞曲5秒内对指定敌人连续高速伤害每次攻击造成自身敏捷乘系数1级0.752级0.93级1.05的伤害

看了前面的介绍相信大家已经发现太使的一号技能的威力在游戏的各各时期都是不容小窥的一级的伤害在150左右2级就达到200以上

3级攻击至少2504级就是恐怖的300而且这仅仅是初期当后期敏捷到100以后很轻松打出400以上的伤害可以说是真三里伤血最多的技能之一

分身的能力又让太使的逃生能力大大增强基本无视寻的吹风加放蛇的绝招而且分身瞬间是无敌的运用得当可闪避敌人的非指向性晕技攻略正文:

如果开始很顺利,当你有了一级雷,两个力量,一个鞋以后

就进入中期了,可以适当的参加团战,保证自己不死为第一目标,四级分身去浪费对方魔法为第二目标,派一个分身去侦察也很重要。技能方面当快有二级雷玉时停止加黄士字加满面分身(第三个技能我选择不学,没什么用,不如加黄十字有实际用途)。这时还是有机会就打钱,队友集合去打对方家你也去,但不要冲在最前,一旦没魔马上就回家,打一会儿钱再和队友一起上,掌握好打钱和攻击的节奏,这时如果被压在家里打钱会容易很多。一直在家守就好了,但一定要顶住,后期法师基本就是你的150,关健是前中期不要被打退,也不能死太多次,小心一定要小心。

后期加满了分身第一技能和大技后就加黄十字吧,有兴趣可以加第三个技能。装备是三级雷玉,两个力量,一个神速,一个月下,一个衣服,对方法师多就合退魔,战士多就出个武士。后期是你的黄金时期,前中期的怨气可以暴发了,打得好的话装备起来了就无敌一下,但你还是不很禁打,所以杀人时注意自己的血,这时东西该出的也都出了也不怎么怕死了.

以上所说的还请高手指点,想用好太史慈还是不太容易的啊.

当有月下的时候可以去偷兵营了,用分身顶对方的兵和法师.

就算被打死了也值,打兵营奇快的哦.

小太的大招是物理攻击,可以打魔免的人,包括曹仁,我有两次在曹仁不注意的时候(他血少)秒杀他。这个大招在敏高到六十以上时效果会很明显,之前用于补刀和阴人。(合个风行开大后风行或风行走到人身边开大。)

昨晚去包宿用了几把TSC,发现他的打法可以分为两种:1,纯敏型:技能加点:121141434222333。

装备:开始两敏靴三树枝两红,前期敏高用十字打别人是很痛地,搞好可以轻易杀人,算好血量是关键!中期最好能出风行,保命很有用然后有钱就买盗贼(更有钱就出个退魔,更更有钱就黄忠弓吧,再后期可以有月下了),这样敏很高配合队友可以秒杀敏法,如果对方有伤害很高的法师自己就出两个力量以免被秒杀,因为加了大量黄十字所以血不会很少在有力量支撑也就差不多了。在对方法师没用大之前可以分身去骗大。

当然如果你的队友很菜,队伍里有两本经验之书那么一切都是空谈,即使你用诸葛亮用的象神一样,也挽回不了失败,因为这就是个讲配合的游戏,有的人总说某个将是超级,但我相信只要配合的好就没有超级,路人毕竟不是团战,主力阵容不会配合也打不过配合好的二线阵容。

这种打法优点是攻高敏高,大招的威力很大用好了可以瞬间废掉一个敌将,不足就是很脆弱(这是敏英的通病啊)容易被秒杀,用好分身和风行是重中之重,分身可以闪开定技消除缓慢技和中毒技(有一次张和见到我就一个大然后想用R点死我,结果我分身他大就没效果了,然后他很无奈的掉头就跑了)还能去骗对方的技能。

诸葛,蜀国首席法师,战斗的灵魂核心。最高的智力成长,同时力量成长也不低,更恐怖的是虽然敏捷不低但基攻速很高拥有瞬间灭杀团队的恐怖输出力。

当是在正式团战的话,按现在的真3水平来看,中法的技术差距并不明显,而且司马的EF对诸葛来说的压力是很大的,所以一般都是5红5树脂起手,不过要注意买的时候诸葛要动往水池那边移动一下,因为买5红的CD后你再去买5树脂的话会影响到你的压兵,在水池边上可以做到边买树脂和红,或者也可以叫队友帮你买1-2树脂。还有一种就是3红4蓝,常见于路人,这样的带法对于中水平的诸葛练习如何反压司马效果很好,毕竟3-4级的G的威力对于刷钱和压司马都是很不错的。

中期的第一件装备首推孙子,有了孙子后可以对W国的速车有一定的延迟甚至是破车流的希望,没有孙子,一切无从谈起。当然如果你不想和你的队友一起的话,可以出飞鞋。

飞丈对诸葛的效果并不好,其实只要在中期配上一个活丹就足够了。

接下来是加点,很多新手一直抱怨诸葛在对司马的对杀中没有优势,其实这只是点加的错误而已,要知道4E4FA一轮下来有550的伤害,同8级司马EA一下诸葛,诸葛定吃红,不吃红就必定死在EF之下。当然说这话只是针对那些刚学诸葛的来说,神级的诸葛可以一笑而过(叶子,骡子,师傅。。。。。包括我可爱的老婆)

12121大1大222的加点方式是我个人比较喜欢的,而且也不怕司马,血多,第一次回家的时候带个力量就可以诱骗司马EA之后EF。。可以顶着EF,直接将司马EXG。。自己还能多100来点血。。

当然1级E的范围确实很小,但,司马A刀起手启动为0。7秒,诸葛E启动为0。5秒,在司马A刀的同时你E下去就可以看到司马被扔到北极的那种无奈眼神了,

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