SW2010装配体动画制作教程(基本步骤)_第1页
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文档简介

solidworks2010装配体动画制作根本教程1.新建装配体文件2.插入零部件3.进行装配,制作动画4.完成动画1.新建装配体文件装配体的动画制作必须在新建装配体文件中进行,零件图中是没法进行装配的,更不用说装配体的动画了!当然喽,进行装配前的另一个任务是制作零〔部〕件,要注意的是每个零件的编辑特征〔尺寸〕不是孤立的,而是和其他零件先关联的!所以,零部件之间的配合尺寸一定要预先设计好,以便后续装配的顺利进行!2.插入零部件建立好新装配体文件后,就该进行动画装配了。首先要插入零部件。具体步骤如以下图所示:〔在整个工作环境的左上角〕单击浏览,弹出零部件所在文件夹;单击翻开,选取要用的零部件,即可〔零部件的位置可以自己调整〕。插入的零部件如以下图〔具体零件根据自己的情况而定〕3.进行装配,制作动画插入零部件完成后,单击工作环境左下角的运动算例下面对主要工具做一简单介绍:算例类型:包括动画和根本运动动画是:选取运动算例的逼真度。根本运动:实用装配体配合、弹簧、引力和马达的更逼真模拟。键码:用来锁定零部件再空间的状态。其中,自动键码最为关键〔当按下时,会自动为拖动的部件在当前时间栏生成键码〕。时间轴:用来确定零部件状态所对应的时间,以及零部件由状态1到状态2的运动时间。其他工具,会在进一步深入学习中进行讲解。现在开始制作动画〔举例〕1.首先设定动画运动的总时间,并将运动的时间加以分配。例如0到10秒之间想要哪个零部件从一个位置移动到另一个位置,以及零部件在此过程中的显示状态等。先按下“自动键码”〔这个很重要,因为它会在时间轴上自动放置一个键码〕然后将时间轴移动到第6秒,再拖动想要移动的零部件到你所要到的位置即可,这时它会自动放置一个键码到时间轴上。2.零部件的移动和旋转。利用零部件的移动和旋转工具,将零部件放到你想要的位置,此时,自动键码功能会在时间轴的位置自动放置好当前零部件的状态所对应的键码。然后,单击“计算”命令〔在算例类型工具的紧右边〕,观察动画。此时,零部件的第一个动作动画制作完成。可以单击保存命令进行保存。3.继续将时间轴后〔右〕移,重复上一步骤来新建该零件的下一个动作,直到该零件与另一个零件形成配合关系〔即该零件与另一个零件装配好〕4.以此类推,直到所有零件装配好,单击“计算”命令,进行计算,或单击“播放”命令,进行动画观察。每一步效果图如下:时间轴上的键码如下所

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