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文档简介
动画制作实施方案
动画制作实施方案1.确定目标受众和主题:在开始动画制作之前,需要确定目标受众和主题。这将有助于确定动画的风格、语言和内容,以确保它们符合受众的需求和期望。2.制作故事板:故事板是一个关键的步骤,它可以帮助您规划动画的整个流程。它应该包括每个场景的画面和动作,以及每个角色的对话和表情。3.设计角色和场景:在制作动画之前,需要设计角色和场景。这将有助于确保动画的视觉效果和风格与故事板一致,并且能够吸引受众的眼球。4.制定动画风格和语言:动画的风格和语言应该与目标受众和主题相匹配。例如,如果您的目标受众是儿童,那么动画的风格应该是明亮、色彩丰富的,并且使用简单易懂的语言。5.制作动画:在所有准备工作完成后,可以开始制作动画了。这个过程可能需要一些时间,因为您需要逐帧绘制每个场景和每个角色的动作。6.添加音效和音乐:音效和音乐可以增强动画的视听效果,并且能够更好地传达情感和情绪。因此,在制作动画时,应该考虑添加适当的音效和音乐。7.完成和发布动画:完成动画后,可以将其发布到您的网站、社交媒体平台或任何其他适当的渠道上。确保您的动画能够吸引受众的注意,并且能够传达您想要传达的信息。动画概述本文旨在介绍动画制作的目标、应用、团队职责及质量控制、制作规则、流程及进度安排、设备配备及软件使用以及动画交付成果及要求。目标及应用动画制作目标动画制作的目标是为了更好地展示建筑、工程或产品的设计概念,让观众更直观地了解其特点和功能。动画应用22.2.1应用概况动画可以在各个阶段应用,从投标到施工,甚至到最终的宣传推广。22.2.2应用点具体描述动画可以用于展示建筑或工程的外观、内部结构和功能,也可以用于产品的展示和宣传。22.2.3投标阶段动画服务内容与成果交付在投标阶段,动画可以用于展示设计方案和设计理念,以及展示团队的实力和能力。成果交付包括动画文件和相关文档。22.2.4施工阶段动画服务内容与成果交付在施工阶段,动画可以用于展示施工过程和进度,以及施工方案的实施情况。成果交付包括动画文件和相关文档。团队职责及质量团队组成动画制作团队由制作人员、美术设计师、建模师、动画师、音效师和项目经理等组成。各方职责各方成员的职责包括但不限于:制作人员负责项目的整体管理和协调;美术设计师负责动画的视觉效果和美术设计;建模师负责建模和场景搭建;动画师负责动画制作;音效师负责音效制作;项目经理负责项目进度和质量控制。质量控制团队需要严格按照规定的制作规则和流程进行制作,并进行多次内部评审和修改,以确保动画质量符合要求。动画制作规则解说词拆分、分析要求解说词需要简洁明了,拆分成小段,分析要点突出,语言流畅。模型交互要求模型需要具备交互性,能够展示建筑或产品的不同功能和特点。模型拆分优化模型需要根据实际需要进行拆分和优化,以便于后期制作和修改。模型命名规则模型需要按照规定的命名规则进行命名,以便于团队成员的协作和管理。材质表现规则材质需要符合实际情况,表现真实感和质感。灯光设置规则灯光需要符合场景需要,表现出建筑或产品的特点和氛围。渲染设置要求渲染需要按照规定的要求进行设置,以保证动画的质量和效果。常用施工动画表现常用的施工动画表现包括但不限于:模型展示、场景切换、时间流逝、构件拆解、装配演示等。动画制作流程及进度安排动画制作流程动画制作流程包括但不限于:需求分析、概念设计、建模、材质贴图、灯光设置、动画制作、音效制作、渲染和后期制作等。项目阶段进度项目阶段进度需要按照规定的时间节点进行安排和控制,以确保项目能够按时完成。设备配备及软件使用建模软件配置资源建模软件需要配备相应的计算机配置和软件资源,以保证建模的效率和质量。硬件配置资源计算机硬件需要配备相应的配置资源,以保证动画制作的效率和质量。项目管理平台项目需要使用相应的管理平台进行协作和管理,以便于团队成员的协作和管理。动画交付成果及要求动画相关成果动画相关成果包括但不限于:动画文件、相关文档、音效文件和后期制作文件等。AE合成AE合成需要按照规定的要求进行制作,以保证动画的质量和效果。字幕配音合成字幕和配音需要按照规定的要求进行制作,以保证动画的质量和效果。概述:动画是将一些静态画面制作成动态影像的过程,利用人类视觉暂留的特性,将一幅画面还未消失前播放下一幅画面,形成流畅的视觉变化效果。电影每秒24幅画面,电视每秒25幅或30幅画面。动画可分为二维动画和三维动画,也有实拍与三维动画合成的影片。目标及应用:动画制作目标是补充Revit及Navisworks功能,提高动画制作效率和质量。动画应用包括投标阶段的建筑漫游、工期计划安排、重难点部位施工模拟、场地布置,施工阶段的施工方案模拟、管线安装模拟、深化设计,竣工阶段的灾害应急模拟和虚拟样板间展示。具体描述:在投标阶段,动画可用于建筑漫游和工期计划安排,展示总体项目模型外观和工期安排进度。重难点施工方案模拟可用于展示施工方案和模拟复杂节点,重点部位施工顺序和过程动画模拟。场地布置也可随施工进度计划变化。在施工阶段,动画可用于施工方案对比和管线安装模拟,提供多种动态选择和解决方案,模拟设备系统运行。深化设计可用于特殊部位建模和关键线路及工作过程进度风险预见性分析。竣工阶段:在竣工阶段,我们将进行以下服务:1.灾害应急模拟:模拟逃生和救援方案,设计逃生和救援路线。2.虚拟样板间:设计和模拟虚拟样板间,使用电子样板间代替实体样板间展示室内效果。投标阶段动画服务内容及成果交付:我们的动画服务将根据以下目标优先级进行应用:1)动画应用方式2)应用目标3)应用阶段施工阶段动画服务内容及成果交付:我们的动画服务将根据以下目标优先级进行应用:1)动画应用方式2)应用目标3)应用阶段团队职责及质量:3.1团队组成在动画制作开始时,项目总负责人和相关专业负责人(或其授权人)将根据项目的具体情况进行有针对性的设计策划。总负责人(或其授权人)将创建策略文档和动画脚本。策略文档将包含项目策划、团队构成、协同机制、模型拆分、流程制定和进程控制的详细管理措施。动画脚本将作为动画方案演示蓝本由相关专业负责人编写。3.2各方职责参与方:业主方施工总包方总体分工、职责:业主方:提出需求施工总包方:提供施工方面需求和技术支持BIM项目设计团队主要由以下设计岗位构成:1.项目总负责人2.BIM建模人员3.方案编写人员4.动画制作人员5.后期合成人员各设计岗位职责规定如下:1.项目总负责人/项目副总负责人的职责:制定项目策略文档计划管理和协调个人员任务预测和控制项目技术风险2.BIM建模人员的职责:整合和完善Revit、Takle等模型组织和协调各专业资源,确保模型准确度转换各专业模型的格式收集管理项目自建构件管理三维模型和二维图纸对三维模型进行拆分、修改、补充和优化3.方案编写人员的职责:撰写动画脚本,确保技术方案的准确性提出动画表现需求,并协助动画制作人员理解和分析方案将文字版方案转化为配音,以便后期合成4.动画制作人员的职责:检查三维模型根据脚本制作施工方案模拟、项目整体漫游渲染和效果图表现协助项目总负责人和方案编制人员图形化表现、展示和制作动画制作完成动画片段5.后期合成人员的职责:合成动画片段制作视频过渡和章节转场动画制作团队职责一览表为了保证动画质量,必须执行严格的质量控制程序。每个视频片段都必须预先计划好要表现的内容、形式、格式、责任方和发布方式。在后期视频交付后,需要采用严格的版本和权限管理手段确保设计信息的安全性。解说词拆分、分析要求为了方便制作,解说词需要按段落标号,并在段尾标注该段字数及所需秒数。另一种字体颜色可以用于注明所想要表现的形式和方法。模型交互要求模型需要从3Dmax导入Revit。导出格式有3DS、DWG、DXF、FBX、IGS等格式。在Revit中打开的体量或族样板文件中插入模型,再从体量或族导入项目中。模型的着色形式继承了3Dmax的模型颜色,且被封装在块中不能添加其内部构件的参数,且线性图形无法导入。3DS、DWG、DXF、FBX可直接导入到Navisworks中。模型拆分优化和命名规则模型需要按动画制作需要,用修改器工具拆分。复杂构件需要优化,连接相近点,删除多余面、线。模型名称需要继承Revit的模型名称,命名为:类别实例构件。材质表现规则3Dmax的模型材质继承了Revit的着色材质。钢材、默认材质和不锈钢的颜色RGB、色彩亮度、光泽度等设置需要注意。场景搭建灯光设置材质贴图动画制作渲染输出后期制作5.2进度安排1、解说词编写:1天2、脚本分析:1天3、模型文件导出:2天4、场景搭建:3天5、灯光设置:1天6、材质贴图:2天7、动画制作:10天8、渲染输出:2天9、后期制作:3天总计:25天Modeln→ModelSplitting。SupplementandSorting→ModelNamingLayering→MaterialSetting→Lighting→AddingCamera→RenderingOutput。EnvironmentSetting→OpeningCredits。ClosingCredits。Chaptern(3DmaxorAfterEffect)→Dubbing(Premiere/PowerDirector)→SubtitleAdding(Premiere/PowerDirector)→VideoOutput→Formatn.5.2ProjectStageProgressProjectStage/ExpectedStartDate/ExpectednDate/nMethod.6.Equipmentandaren6.1ModelingarenResourcesare/n/n/RemarksMicrosoftOfficeDocumentn/2013AutodeskRevit/Modeling/2014AutodeskTakle/SteelStructure/2012AutodeskAutoCAD/2DDrawing/2014AutodeskNavisworks/nCheck。4Dand5Dn/20143DMAX/nDisplay/CS6AfterEffect/nSpecialEffectsare/CS5Premiere/nEditingare.6.2HardwarenResourcesType/PersonalComputer/NumberofReferencens/ReferencePriceProcessor/IntelCorei7-3770K@3.50GHz/FourCores.Motherboard/ASUSP8Z77-VLX(IntelIvyBridge-Z77ExpressChipset).Memory/16GB(KingstonDDR31333MHz).MainHardDisk/SeagateST1000DM003-9YN162(1TB/7200RPM).GraphicsCard/NvidiaQuadro600(1GB/Nvidia).Monitor/DellDELA083DELLIN1940MW(19.1inches).SoundCard/RealtekALC887@IntelPantherPointHighn。Controller.orkCard/RealtekRTL8168EPCI-EGigabit。NIC/ASUS.MediumnProcessor/IntelXeon(E5-2670)/2.5GEightCores.Motherboard/SupermicroX9DA7.Memory/16GB(KingstonDDR31600MHz)-RECCMemory.MainHardDisk/SeagateSTxxxxxxxSS-SAS3.0+SolidStateDisk.GraphicsCard/NvidiaQuadro4000(2GB/Nvidia).Monitor/DualScreen.LargenProcessor/IntelXeon(E5-2690)2.90GHzEightCores(X2).文章无明显格式错误,但是有一些语言表述不够准确的地方。以下是修改后的文章:本工作站采用超微X9DA7主板,搭载32GB金士顿DDR31600MHzRECC内存,主硬盘为希捷STxxxxxxxSSSAS3.0和固态硬盘。显卡为NvidiaQuadro4000(2GB/Nvidia),双屏显示器。该工作站主要用于大型项目管理和动画制作,如大型工作站和.3项目管理平台。在选择项目管理平台时,我们进行了调研并考虑了多个因素,如BIM软件功能、本地化程度、市场占有率、数据交换能力、二次
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