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文档简介
./Arduino开源机器人一:判断题〔每小题5分1:在Scratch中,通过"广播"和"当收到广播"实现角色转换。A:对B:错答案:A 错误2:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。A:对B:错在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒答案:B 错误3:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。A:对B:错答案:A 错误4:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对B:错答案:A 错误5:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。A:对B:错答案:A 错误二:单选题〔每小题5分6:在Scratch中,__________部件用来为角色设置不同的外观效果。A动作B外观C控制D画笔ABCD答案:C 错误7:舞台是创作、演示程序的场地。舞台宽__________个单位,高360个单位。舞台的中间位置为坐标原点<X=0,Y=0>。A.480B.240C.500D.400A480B240C500D400ABCD答案:A 错误8:Scratch以角色为编程对象,以部件——积件式编程语言为编程工具,共8种部件,其中__________部件用来控制程序运行的条件。A动作B控制C外观D数字和逻辑运算ABCD答案:B 错误9:下列哪种能力不是人工智能所包含的_________。A感知能力B思维能力C表达能力ABC答案:C 错误10:要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用__________命令。A变量B在1-10之间的随机选一个数C印章ABC答案:B 错误11:______是物联网的基础。A互联化B网络化C感知化D智能化ABCD答案:B 错误12:要控制角色向上移动10步,命令是__________。A移动10步B面向180度,移动10步C面向上方向,移动10步。ABC答案:C 错误13:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、__________等几部分组成。A脚本区、舞台B编辑区、控制区C放大、缩小ABC答案:A 错误14:Scratch编辑区中按钮的作用是__________。A撤消B重复执行C旋转ABC答案:C 错误15:你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是_________。A自动风扇B画八角星机器人C循迹小车ABC答案:B 错误16:下列说法中不正确的是_________。A人类智能是与生俱来的B人工智能是人类赋予的C机器人不属于人工智能ABC答案:C 错误17:Scratch中编写脚本时经常与"当绿旗被点击"组合使用的控件是__________A结束B重复执行C移动10步ABC答案:A 错误18:物联网把人类生活________了,万物成了人的同类。A拟人化B虚拟化C拟物化D实体化ABCD答案:A 错误19:射频识别技术是一种射频信号通过________实现信息传递的技术。A能量变化B电磁交互C空间耦合D能量转换ABCD答案:C 错误20:下列哪些组件不是Scratch中提供的。A动作部件B数学部件C控制部件D外观部件ABCD答案:B 错误一:判断题〔每小题5分1:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。A:对B:错答案:B 错误2:在Scratch中,通过"广播"和"当收到广播"实现角色转换。A:对B:错答案:A 错误3:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。A:对B:错答案:A 错误4:在Scratch中,画笔部件中的"落笔"将角色像一个个图章一样印在舞台上。A:对B:错答案:B 错误5:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对B:错答案:A 错误二:单选题〔每小题5分6:以下说法不正确的是_________。A"双光光传感器"的作用是采集光信号B"电动机变速箱"改装时加入的齿轮越多输出的转速越大C"接触传感器"的作用是采集碰触信号ABC答案:B 错误7:在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?A不允许旋转B减少移动步数C使用碰到边缘反弹D旋转方式改为左右方式ABCD答案:D 错误8:在Scratch中,增加角色有多种方法,其中_______从硬盘中导入角色。A绘制新角色B从文件夹中选择新的角色C来个令人惊喜的角色吧ABCD答案:B 错误9:Scratch编辑区中按钮的作用是__________。A撤消B重复执行C旋转ABC答案:C 错误10:Scratch是一款__________,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。A程序设计软件B画图软件C游戏软件ABC答案:B 错误11:以下哪个不是控制电路板的作用__________。A执行命令B处理外界传来的信息C发出控制指令ABC答案:A 错误12:______是物联网的基础。A互联化B网络化C感知化D智能化ABCD答案:B 错误13:Scratch中编写脚本时经常与"当绿旗被点击"组合使用的控件是__________A结束B重复执行C移动10步ABC答案:A 错误14:物联网把人类生活________了,万物成了人的同类。A拟人化B虚拟化C拟物化D实体化ABCD答案:A 错误15:在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的________。A左上角B左下角C右下角D中心ABCD答案:D 错误16:Scratch是一款由___________设计开发的少儿编程工具。A麻省理工学院〔MITBXX大学C北京师范大学D清华大学ABCD答案:A 错误17:序、选择、循环是三种基本结构,其中__________结构实现程序反复执行。A顺序B选择C循环ABCD答案:C 错误18:Scratch以角色为编程对象,以部件——积件式编程语言为编程工具,共8种部件,其中__________部件用来控制程序运行的条件。A动作B控制C外观D数字和逻辑运算ABCD答案:B 错误19:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、__________等几部分组成。A脚本区、舞台B编辑区、控制区C放大、缩小ABC答案:A 错误20:你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是_________。A自动风扇B画八角星机器人C循迹小车ABC答案:B 错误一:判断题〔每小题5分1:在Scratch中,通过"广播"和"当收到广播"实现角色转换。A:对B:错答案:A 错误2:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。A:对B:错答案:B 错误3:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。A:对B:错答案:A 错误4:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对B:错答案:A 错误5:在Scratch中,画笔部件中的"落笔"将角色像一个个图章一样印在舞台上。A:对B:错答案:B 错误二:单选题〔每小题5分6:Scratch下载是完全免费的。这个开发组织除了保留对_____________的权利外,公布源码,允许任意修改,发布,传播。A源代码B"SCRATCH"名称和"小猫"LOGOC框架D特点ABCD答案:B 错误7:______是物联网的基础。A互联化B网络化C感知化D智能化ABCD答案:B 错误8:要控制角色向上移动10步,命令是__________。A移动10步B面向180度,移动10步C面向上方向,移动10步。ABC答案:C 错误9:Scratch是一款__________,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。A程序设计软件B画图软件C游戏软件ABC答案:B 错误10:在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的________。A左上角B左下角C右下角D中心ABCD答案:D 错误11:下列哪些组件不是Scratch中提供的。A动作部件B数学部件C控制部件D外观部件ABCD答案:B 错误12:以下哪个不是控制电路板的作用__________。A执行命令B处理外界传来的信息C发出控制指令ABC答案:A 错误13:序、选择、循环是三种基本结构,其中__________结构实现程序反复执行。A顺序B选择C循环ABCD答案:C 错误14:以下说法不正确的是_________。A"双光光传感器"的作用是采集光信号B"电动机变速箱"改装时加入的齿轮越多输出的转速越大C"接触传感器"的作用是采集碰触信号ABC答案:B 错误15:在Scratch中,增加角色有多种方法,其中_______从硬盘中导入角色。A绘制新角色B从文件夹中选择新的角色C来个令人惊喜的角色吧ABCD答案:B 错误16:要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用__________命令。A变量B在1-10之间的随机选一个数C印章ABC答案:B 错误17:Scratch是一款由___________设计开发的少儿编程工具。A麻省理工学院〔MITBXX大学C北京师范大学D清华大学ABCD答案:A 错误18:在选择结构中,计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来完成。在Scratch中,表达式已被部件化并统一放在_______部件组中。A动作B外观C控制D数字和逻辑运算ABCD答案:D 错误19:下列说法中不正确的是_________。A人类智能是与生俱来的B人工智能是人类赋予的C机器人不属于人工智能ABC答案:C 错误20:物联网把人类生活________了,万物成了人的同类。A拟人化B虚拟化C拟物化D实体化ABCD答案:A 错误一:判断题〔每小题5分1:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对B:错答案:A 错误2:在Scratch中,通过"广播"和"当收到广播"实现角色转换。A:对B:错答案:A 错误3:在Scratch中,画笔部件中的"落笔"将角色像一个个图章一样印在舞台上。A:对B:错答案:B 错误4:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。A:对B:错答案:A 错误5:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。A:对B:错答案:A 错误二:单选题〔每小题5分6:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、__________等几部分组成。A脚本区、舞台B编辑区、控制区C放大、缩小ABC答案:A 错误7:Scratch编辑区中按钮的作用是__________。A撤消B重复执行C旋转ABC答案:C 错误8:你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是_________。A自动风扇B画八角星机器人C循迹小车ABC答案:B 错误9:下列哪些组件不是Scratch中提供的。A动作部件B数学部件C控制部件D外观部件ABCD答案:B 错误10:在选择结构中,计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来完成。在Scratch中,表达式已被部件化并统一放在_______部件组中。A动作B外观C控制D数字和逻辑运算ABCD答案:D 错误11:在Scratch中,增加角色有多种方法,其中_______从硬盘中导入角色。A绘制新角色B从文件夹中选择新的角色C来个令人惊喜的角色吧ABCD答案:B 错误12:序、选择、循环是三种基本结构,其中__________结构实现程序反复执行。A顺序B选择C循环ABCD答案:C 错误13:在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的________。A左上角B左下角C右下角D中心ABCD答案:D 错误14:Scratch中编写脚本时经常与"当绿旗被点击"组合使用的控件是__________A结束B重复执行C移动10步ABC答案:A 错误15:射频识别技术是一种射频信号通过________实现信息传递的技术。A能量变化B电磁交互C空间耦合D能量转换ABCD答案:C 错误16:下列说法中不正确的是_________。A人类智能是与生俱来的B人工智能是人类赋予的C机器人不属于人工智能ABC答案:C 错误17:Scratch是一款由___________设计开发的少儿编程工具。A麻省理工学院〔MITBXX大学C北京师范大学D清华大学ABCD答案:A 错误18:要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用__________命令。A变量B在1-10之间的随机选一个数C印章ABC答案:B 错误19:Scratch是一款__________,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。A程序设计软件B画图软件C游戏软件ABC答案:B 错误20:要控制角色向上移动10步,命令是__________。A移动10步B面向180度,移动10步C面向上方向,移动10步。ABC答案:C 错误一:判断题〔每小题5分1:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对B:错答案:A 错误2:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。A:对B:错答案:A 错误3:在Scratch中,通过"广播"和"当收到广播"实现角色转换。A:对B:错答案:A 错误4:在Scratch中,画笔部件中的"落笔"将角色像一个个图章一样印在舞台上。A:对B:错答案:B 错误5:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。A:对B:错答案:A 错误二:单选题〔每小题5分6:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、__________等几部分组成。A脚本区、舞台B编辑区、控制区C放大、缩小ABC答案:A 错误7:在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?A不允许旋转B减少移动步数C使用碰到边缘反弹D旋转方式改为左右方式ABCD答案:D 错误8:物联网把人类生活________了,万物成了人的同类。A拟人化B虚拟化C拟物化D实体化ABCD答案:A 错误9:Scratch是一款__________,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。A程序设计软件B画图软件C游戏软件ABC答案:B 错误10:在Scratch中,增加角色有多种方法,其中_______从硬盘中导入角色。A绘制新角色B从文件夹中选择新的角色C来个令人惊喜的角色吧ABCD答案:B 错误11:舞台是创作、演示程序的场地。舞台宽__________个单位,高360个单位。舞台的中间位置为坐标原点<X=0,Y=0>。A.480B.240C.500D.400A480B240C500D400ABCD答案:A 错误12:下列说法中不正确的是_________。A人类智能是与生俱来的B人工智能是人类赋予的C机器人不属于人工智能ABC答案:C 错误13:在选择结构中,计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来完成。在Scratch中,表达式已被部件化并统一放在_______部件组中。A动作B外观C控制D数字和逻辑运算ABCD答案:D 错误14:Scratch是一款由___________设计开发的少儿编程工具。A麻省理工学院〔MITBXX大学C北京师范大学D清华大学ABCD答案:A 错误15:______是物联网的基础。A互联化B网络化C感知化D智能化ABCD答案:B 错误16:Scratch以角色为编程对象,以部件——积件式编程语言为编程工具,共8种部件,其中__________部件用来控制程序运行的条件。A动作B控制C外观D数字和逻辑运算ABCD答案:B 错误17:要控制角色向上移动10步,命令是__________。A移动10步B面向180度,移动10步C面向上方向,移动10步。ABC答案:C 错误18:射频识别技术是一种射频信号通过________实现信息传递的技术。A能量变化B电磁交互C空间耦合D能量转换ABCD答案:C 错误19:下列哪种能力不是人工智能所包含的_________。A感知能力B思维能力C表达能力ABC答案:C 错误20:Scratch中编写脚本时经常与"当绿旗被点击"组合使用的控件是__________A结束B重复执行C移动10步ABC答案:A 错误一:判断题〔每小题5分1:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对B:错答案:A 错误2:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。A:对B:错答案:A 错误3:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。A:对B:错答案:B 错误4:在Scratch中,画笔部件中的"落笔"将角色像一个个图章一样印在舞台上。A:对B:错答案:B 错误5:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。A:对B:错答案:A 错误二:单选题〔每小题5分6:下列哪些组件不是Scratch中提供的。A动作部件B数学部件C控制部件D外观部件ABCD答案:B 错误7:在Scratch中,__________部件用来为角色设置不同的外观效果。A动作B外观C控制D画笔ABCD答案:C 错误8:序、选择、循环是三种基本结构,其中__________结构实现程序反复执行。A顺序B选择C循环ABCD答案:C 错误9:舞台是创作、演示程序的场地。舞台宽__________个单位,高360个单位。舞台的中间位置为坐标原点<X=0,Y=0>。A.480B.240C.500D.400A480B240C500D400ABCD答案:A 错误10:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、__________等几部分组成。A脚本区、舞台B编辑区、控制区C放大、缩小ABC答案:A 错误11:要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用__________命令。A变量B在1-10之间的随机选一个数C印章ABC答案:B 错误12:在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?A不允许旋转B减少移动步数C使用碰到边缘反弹D旋转方式改为左右方式ABCD答案:D 错误13:Scratch以角色为编程对象,以部件——积件式编程语言为编程工具,共8种部件,其中__________部件用来控制程序运行的条件。A动作B控制C外观D数字和逻辑运算ABCD答案:B 错误14:要控制角色向上移动10步,命令是__________。A移动10步B面向180度,移动10步C面向上方向,移动10步。ABC答案:C 错误15:Scratch中编写脚本时经常与"当绿旗被点击"组合使用的控件是__________A结束B重复执行C移动10步ABC答案:A 错误16:在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的________。A左上角B左下角C右下角D中心ABCD答案:D 错误17:物联网把人类生活________了,万物成了人的同类。A拟人化B虚拟化C拟物化D实体化ABCD答案:A 错误18:你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是_________。A自动风扇B画八角星机器人C循迹小车ABC答案:B 错误19:下列说法中不正确的是_________。A人类智能是与生俱来的B人工智能是人类赋予的C机器人不属于人工智能ABC答案:C 错误20:Scratch下载是完全免费的。这个开发组织除了保留对_____________的权利外,公布源码,允许任意修改,发布,传播。A源代码B"SCRATCH"名称和"小猫"LOGOC框架D特点ABCD答案:B 错误一:判断题〔每小题5分1:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对B:错答案:A 错误2:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。A:对B:错答案:A 错误3:在Scratch中,画笔部件中的"落笔"将角色像一个个图章一样印在舞台上。A:对B:错答案:B 错误4:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。A:对B:错答案:A 错误5:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。A:对B:错答案:B 错误二:单选题〔每小题5分6:在选择结构中,计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来完成。在Scratch中,表达式已被部件化并统一放在_______部件组中。A动作B外观C控制D数字和逻辑运算ABCD答案:D 错误7:下列哪种能力不是人工智能所包含的_________。A感知能力B思维能力C表达能力ABC答案:C 错误8:______是物联网的基础。A互联化B网络化C感知化D智能化ABCD答案:B 错误9:射频识别技术是一种射频信号通过________实现信息传递的技术。A能量变化B电磁交互C空间耦合D能量转换ABCD答案:C 错误10:要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用__________命令。A变量B在1-10之间的随机选一个数C印章ABC答案:B 错误11:在Scratch中,__________部件用来为角色设置不同的外观效果。A动作B外观C控制D画笔ABCD答案:C 错误12:以下哪个不是控制电路板的作用__________。A执行命令B处理外界传来的信息C发出控制指令ABC答案:A 错误13:要控制角色向上移动10步,命令是__________。A移动10步B面向180度,移动10步C面向上方向,移动10步。ABC答案:C 错误14:下列哪些组件不是Scratch中提供的。A动作部件B数学部件C控制部件D外观部件ABCD答案:B 错误15:物联网把人类生活________了,万物成了人的同类。A拟人化B虚拟化C拟物化D实体化ABCD答案:A 错误16:Scratch是一款__________,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。A程序设计软件B画图软件C游戏软件ABC答案:B 错误17:Scratch编辑区中按钮的作用是__________。A撤消B重复执行C旋转ABC答案:C 错误18:Scratch以角色为编程对象,以部件——积件式编程语言为编程工具,共8种部件,其中__________部件用来控制程序运行的条件。A动作B控制C外观D数字和逻辑运算ABCD答案:B 错误19:你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是_________。A自动风扇B画八角星机器人C循迹小车ABC答案:B 错误20:在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的________。A左上角B左下角C右下角D中心ABCD答案:D 错误一:判断题〔每小题5分1:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。A:对B:错答案:B 错误2:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。A:对B:错答案:A 错误3:在Scratch中,画笔部件中的"落笔"将角色像一个个图章一样印在舞台上。A:对B:错答案:B 错误4:在Scratch中,通过"广播"和"当收到广播"实现角色转换。A:对B:错答案:A 错误5:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对B:错答案:A 错误二:单选题〔每小题5分6:______是物联网的基础。A互联化B网络化C感知化D智能化ABCD答案:B 错误7:要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用__________命令。A变量B在1-10之间的随机选一个数C印章ABC答案:B 错误8:要控制角色向上移动10步,命令是__________。A移动10步B面向180度,移动10步C面向上方向,移动10步。ABC答案:C 错误9:Scratch是一款由___________设计开发的少儿编程工具。A麻省理工学院〔MITBXX大学C北京师范大学D清华大学ABCD答案:A 错误10:下列哪种能力不是人工智能所包含的_________。A感知能力B思维能力C表达能力ABC答案:C 错误11:序、选择、循环是三种基本结构,其中__________结构实现程序反复执行。A顺序B选择C循环ABCD答案:C 错误12:Scratch是一款__________,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。A程序设计软件B画图软件C游戏软件ABC答案:B 错误13:以下哪个不是控制电路板的作用__________。A执行命令B处理外界传来的信息C发出控制指令ABC答案:A 错误14:Scratch中编写脚本时经常与"当绿旗被点击"组合使用的控件是__________A结束B重复执行C移动10步ABC答案:A 错误15:物联网把人类生活________了,万物成了人的同类。A拟人化B虚拟化C拟物化D实体化ABCD答案:A 错误16:在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?A不允许旋转B减少移动步数C使用碰到边缘反弹D旋转方式改为左右方式ABCD答案:D 错误17:你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是_________。A自动风扇B画八角星机器人C循迹小车ABC答案:B 错误18:Scratch以角色为编程对象,以部件——积件式编程语言为编程工具,共8种部件,其中__________部件用来控制程序运行的条件。A动作B控制C外观D数字和逻辑运算ABCD答案:B 错误19:以下说法不正确的是_________。A"双光光传感器"的作用是采集光信号B"电动机变速箱"改装时加入的齿轮越多输出的转速越大C"接触传感器"的作用是采集碰触信号ABC答案:B 错误20:在Scratch中,__________部件用来为角色设置不同的外观效果。A动作B外观C控制D画笔ABCD答案:C 错误一:判断题〔每小题5分1:在Scratch中,画笔部件中的"落笔"将角色像一个个图章一样印在舞台上。A:对B:错答案:B 错误2:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对B:错答案:A 错误3:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。A:对B:错答案:A 错误4:在Scratch中,通过"广播"和"当收到广播"实现角色转换。A:对B:错答案:A 错误5:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。A:对B:错答案:B 错误二:单选题〔每小题5分6:Scratch以角色为编程对象,以部件——积件式编程语言为编程工具,共8种部件,其中__________部件用来控制程序运行的条件。A动作B控制C外观D数字和逻辑运算ABCD答案:B 错误7:在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的________。A左上角B左下角C右下角D中心ABCD答案:D 错误8:在Scratch中,__________部件用来为角色设置不同的外观效果。A动作B外观C控制D画笔ABCD答案:C 错误9:Scratch中编写脚本时经常与"当绿旗被点击"组合使用的控件是__________A结束B重复执行C移动10步ABC答案:A 错误10:Scratch下载是完全免费的。这个开发组织除了保留对_____________的权利外,公布源码,允许任意修改,发布,传播。A源代码B"SCRATCH"名称和"小猫"LOGOC框架D特点ABCD答案:B 错误11:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、__________等几部分组成。A脚本区、舞台B编辑区、控制区C放大、缩小ABC答案:A 错误12:下列说法中不正确的是_________。A人类智能是与生俱来的B人工智能是人类赋予的C机器人不属于人工智能ABC答案:C 错误13:序、选择、循环是三种基本结构,其中__________结构实现程序反复执行。A顺序B选择C循环ABCD答案:C 错误14:物联网把人类生活________了,万物成了人的同类。A拟人化B虚拟化C拟物化D实体化ABCD答案:A 错误15:以下说法不正确的是_________。A"双光光传感器"的作用是采集光信号B"电动机变速箱"改装时加入的齿轮越多输出的转速越大C"接触传感器"的作用是采集碰触信号ABC答案:B 错误16:下列哪种能力不是人工智能所包含的_________。A感知能力B思维能力C表达能力ABC答案:C 错误17:Scratch编辑区中按钮的作用是__________。A撤消B重复执行C旋转ABC答案:C 错误18:射频识别技术是一种射频信号通过________实现信息传递的技术。A能量变化B电磁交互C空间耦合D能量转换ABCD答案:C 错误19:在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?A不允许旋转B减少移动步数C使用碰到边缘反弹D旋转方式改为左右方式ABCD答案:D 错误20:在Scratch中,增加角色有多种方法,其中_______从硬盘中导入角色。A绘制新角色B从文件夹中选择新的角色C来个令人惊喜的角色吧ABCD答案:B 错误一:判断题〔每小题5分1:在Scratch中,画笔部件中的"落笔"将角色像一个个图章一样印在舞台上。A:对B:错答案:B 错误2:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。A:对B:错答案:A 错误3:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。A:对B:错答案:A 错误4:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对B:错答案:A 错误5:在Scratch中,通过"广播"和"当收到广播"实现角色转换。A:对B:错答案:A 错误二:单选题〔每小题5分6:射频识别技术是一种射频信号通过________实现信息传递的技术。A能量变化B电磁交互C空间耦合D能量转换ABCD答案:C 错误7:下列哪些组件不是Scratch中提供的。A动作部件B数学部件C控制部件D外观部件ABCD答案:B 错误8:要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用__________命令。A变量B在1-10之间的随机选一个数C印章ABC答案:B 错误9:在Scratch中,__________部件用来为角色设置不同的外观效果。A动作B外观C控制D画笔ABCD答案:C 错误10:舞台是创作、演示程序的场地。舞台宽__________个单位,高360个单位。舞台的中间位置为坐标原点<X=0,Y=0>。A.480B.240C.500D.400A480B240C500D400ABCD答案:A 错误11:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、__________等几部分组成。A脚本区、舞台B编辑区、控制区C放大、缩小ABC答案:A 错误12:序、选择、循环是三种基本结构,其中__________结构实现程序反复执行。A顺序B选择C循环ABCD答案:C 错误13:你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是_________。A自动风扇B画八角星机器人C循迹小车ABC答案:B 错误14:在选择结构中,计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来完成。在Scratch中,表达式已被部件化并统一放在_______部件组中。A动作B外观C控制D数字和逻辑运算ABCD答案:D 错误15:下列哪种能力不是人工智能所包含的_________。A感知能力B思维能力C表达能力ABC答案:C 错误16:物联网把人类生活________了,万物成了人的同类。A拟人化B虚拟化C拟物化D实体化ABCD答案:A 错误17:Scratch是一款由___________设计开发的少儿编程工具。A麻省理工学院〔MITBXX大学C北京师范大学D清华大学ABCD答案:A 错误18:______是物联网的基础。A互联化B网络化C感知化D智能化ABCD答案:B 错误19:Scratch编辑区中按钮的作用是__________。A撤消B重复执行C旋转AB
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