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文档简介

游戏直播

从大众娱乐到新兴产业

概念定义游戏直播以视频内容为载体,以电子竞技比赛或电子游戏为素材,主播实时展示/解说自己/他人的游戏过程或游戏节目的服务。游戏主播提供游戏直播素材,并实时对其进行展示或者解说,同时与观众进行互动的主体。互动的内容,包括与观众进行语言和文字上的实时沟通及反馈,观众可以免费获得/购买付费道具赠予主播,或者订阅房间或频道等。国内游戏直播的发展游戏视频直播作为网络直播的先驱者,其概念大概在十几年前就形成,当时有不少热爱《魔兽争霸》与《星际争霸》的玩家录制游戏视频,并分享上传至互联网,只不过当时由于硬件与网络带宽的限制,一只未成规模。直至2004年一家名为“游戏风云”的游戏类付费电视频道开始试播。该频道聘请了当时相当专业的游戏主播,在节目中采用边解说边游戏的方式进行直播,可以说,除了观众无法进行实时互动,方式几乎与现今的游戏直播方式无疑,可想而知收视率自然十分火爆。国内游戏直播的发展而互联网视频直播革新的开始,与视频聊天室的普及脱不开关系。2008年左右互联网上出现了一批又一批以女主播为主角的视频聊天室。每个女主播都有自己独立的聊天室来与观众互动,观众花费人民币赠送的虚拟礼物是她们主要的收入来源。可由于种种原因,这些聊天室往往比较隐蔽,无法形成市场。国内游戏直播的发展借鉴该模式,游戏视频却迎来了春天。随着国内最早的正式直播平台,YY游戏直播平台的出现,同时随着电子竞技的发展,游戏直播这一行业开始火爆起来。之后更多的直播平台如雨后春笋般出现,直播的形式也不再局限于游戏,规模也越来越大,逐渐形成市场。游戏直播内容

游戏直播从内容上区分,有三个大类:1)电竞赛事:主要是线上线下各个级别电竞比赛,围绕主流电竞游戏展开比赛;2)游戏节目:包括专业媒体制作的游戏节目,以及个人爱好

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