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Unity4.3游戏开发项目实战(C#、JavaScrip读书笔记模板01思维导图目录分析读书笔记内容摘要作者介绍精彩摘录目录0305020406思维导图项目开发项目游戏实战开发工具射击方法游戏场景项目飞机坦克士兵摄像机碰撞检测炮弹背景射击本书关键字分析思维导图内容摘要内容摘要本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity4.3游戏项目开发的全过程。通过小岛风光项目,熟悉Unity4.3开发工具的安装、使用;通过太空射击游戏项目,掌握游戏开发的基本方法;通过循序渐进的坦克克星游戏项目、平台游戏项目,进一步熟悉相关游戏开发技能;通过较为复杂的合金弹头游戏项目,全面掌握Unity开发2D游戏的基本方法和技能。在大炮射击飞碟3D游戏项目中,介绍3D游戏开发的基本概念;最后利用Unity4.3内置的2D开发工具,实现塔桥防御游戏项目,其中讲解了最新的粒子系统和最新的动画系统。目录分析第一部分基础篇第一章Unity4.3概述1.1Unity4.3下载、安装和注册1.2Unity4.3界面介绍1.3Unity4.3场景设计第二章太空射击游戏项目第三章坦克克星游戏项目第四章平台游戏项目第五章合金弹头游戏项目第六章大炮射击飞碟3D游戏项目12345第二部分实例篇第二章太空射击游戏项目2.1游戏功能分析2.2飞机移动2.3发射炮弹2.4陨石降落2.5背景移动2.6碰撞检测2.7爆炸效果2.8游戏计分2.9场景转换第三章坦克克星游戏项目3.1游戏功能分析3.2开始场景3.3游戏场景背景3.4显示飞机3.5飞机发射炸弹3.6显示坦克第四章平台游戏项目4.1游戏功能分析4.2游戏场景一4.3游戏场景二4.4游戏场景三第五章合金弹头游戏项目5.1游戏功能分析5.2游戏界面设计5.3士兵角色实现5.4汽车动画5.5敌人角色实现5.6人质动画5.7木桶障碍物5.8飞机动画5.9坦克动画第六章大炮射击飞碟3D游戏项目6.1游戏功能分析6.2游戏场景构建6.3构建炮弹、飞碟6.4构建两个摄像机、实现瞄准第三部分Unity4.3内置2D工具应用篇第七章塔桥防御游戏项目7.1游戏功能分析7.2游戏场景构建7.3人物构建7.4敌人构建7.5其他对象构建作者介绍同名作者介绍这是《Unity4.3游戏开发项目实战(C#、JavaScript版本)》的读书笔记模板,暂无该书作者的介绍。读书笔记读书笔记这是《Unity4.3游戏开发项目实战(C#、JavaScript版本)》的读书笔记模板,可以替换为自己的心得。精彩摘录精彩摘录这是《U
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