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文档简介

—趣味游戏策划书趣味游戏策划书1活动时间:5月16号上午8:00——11:00活动地点:XX径场竞赛形式:由已晋级的16支队伍中,重新抽签制定对阵表,进行单淘汰赛直到最终final、four大决赛,大决赛直接决出冠、亚、季军活动内容:游戏测试环节+游戏环节+共享环节游戏测试环节:5月14号晚召集同学会的全体成员进行游戏测试,并且当天把游戏需要改进的地方作记录5月15号晚再次对各裁判及场地负责人培训。(李建铭总负责)游戏环节:1、给各队伍介绍共享指导师及当天的竞赛规章2、队伍进行游戏,游戏过程中,共享指导师进行跟踪,观看,趣味竞技决赛阶段策划书。每个游戏结束后由共享指导师把队伍带到空地处(或大本营),由共享指导师进行共享,如此循环,直到游戏结束。3、每个游戏结束后,被淘汰的队伍,可到开心区进行有奖游戏。4、游戏内容:面对面过独木桥(16进8候选)雷区取水(8进4)孤岛求生(大决赛)工作组及工作1、活动前期:(一)工作组设置会务组:韦日祯、、李建铭组长:韦日祯共享组:刘贤臣、李建铭组长:刘贤臣引领组:万志芳、李鹏组长:万志芳宣传组:宣传部组长:林杰锋后勤组:生活部+办公室、组长:场务组:体育部组长:莫曜伟外联组:刘力搏、苏艳楠组长:刘力搏开心组:钟永昊、商翠翠、王董运组长:钟永昊裁判组:团委同学会全体成员组长:李建铭裁判分工如下:1、面对面过独木桥:钟永昊(!)刘贤臣、莫春龙、韦日祯、李建铭、潘广勋、李鹏、肖甜莉、黄旖、罗小莲、雷国梁、注:名字后带“(!)”标记的`,为游戏主负责人,负责此游戏的裁判分工及裁判的培训。(二)工作组职责会务组:负责队伍的抽签工作以及制定对阵表,对阵表制定好以后交给宣传部做喷绘海报(5月13号中午前)宣传组:1、负责活动的宣传工作,包括宣传海报、队伍对阵表的喷绘海报制作与张贴(5月14日晚之前)2、负责活动前、中、后的图片资料的搜集后勤组:1、负责活动当日所需物品道具的前期准备(各游戏道具应在5、月15号前就位)2、把所需物品在5月13晚前列出交给外联组。场务组:1、负责活动当天除游戏外所需物品的借用及搬运及搬运工作(所用物品包括桌椅、音响、对讲机等)2、把所需物品在5月13晚前列出交给外联组。外联组:1、负责场地、帐篷、吉利物的借用及赞助的联系(5月14号落实)2、依据后勤及场务组列出的清单,与其沟通。开心组:1、负责准备活泼活动当天气氛的内容。包括音乐的选取以及吉利物与现场趣味游戏策划书2主办单位:经济与管理学院活动主题:小型趣味活动指导老师:XXX活动简介:该小型趣味活动是由:“打保龄球”、“你来比划我来猜”、“七彩连环炮”、“吹蜡烛”、“背靠背”、“夹弹珠”、“千钧一发”、“信任前行”八个环节组成。竞赛是呈现校内新生青春活力的平台。此外,通过在活动插入与观众互动的环节,增进同学之间的互相沟通与了解。一、承办单位:20XX级经济与管理学院的四个专业团支部:经济学团支部、电子商务团支部、市场营销团支部、信息管理团支部.二、活动目的:为了主动响应学院团委“文明沟通”的长久开展,也为了促进各班级同学之间的合作沟通,强化彼此间的联谊与沟通,塑造良好的组织文化与和谐气氛,形成正确的价值观,增加团队意识,增进大家的友情,也为了让同学们更好的感受趣味游戏的非凡魅力,享受活动带来的欢乐。三、活动人员:以20XX级经管学院同学为主,本校其他学院的同学自愿参与。四、活动时间及地点:10月25日中午,第一食堂前空地。五、活动流程:(1)本学院的同学在自己所在的.班级文艺委员处报名,各班文艺委员与活动前确定好参赛同学的人数,其他学院的同学可现场报名;(2)活动过程中的裁判及各活动负责人从各专业选出活动前各裁判需要对各个活动的规章具体了解,做到公正严明,班级的出场次序及赛程布置由组织委员布置确定;(3)竞赛一直坚持”友情第一,竞赛第二“的原则;(4)各班宣传委员组织好宣传工作,主动组织活动的相关工作,搞好活动预期效果,拟定好详细宣传方案并粘贴在校展览板上。六、活动器材:由各个负责人依据赛程需要准备,排列出器材清单统一发配。七、奖项及奖品设置:起草赛程相应的奖品设置的方案,制定奖券,制定嘉奖规章,统一到生活委员负责处(设置奖品领取处)领取。八、活动赛程内容及规章活动一(背靠背);游戏方法:每次竞赛由4组队员同时进行(负责人可依据实际情况稍做调整),每组两人。每组参赛人员运用背部、臀部、手臂合力将气球压破,不得运用尖状物品触碰气球。限时2分钟。嘉奖方法:压破气球多的一组获得该回合的成功(组内成员每人一张奖券)活动二(夹弹珠);游戏规章:把一个装着水的和若干弹珠的小盒放在桌子上。两个参赛的同学用筷子分别从这个盒子中夹取弹珠,放到各自旁边的小杯子中,时间为一分钟。在这一分钟内,看谁夹的弹珠数量最多,多者获胜。赢家将得到奖券一张。留意事项:(1)弹珠在被夹到杯子的过程中,滑落就作废,不能重新将其夹起来放到杯子里。(2)夹取弹珠时,必需用筷子,不能用手拿去,否则犯规。获奖方法:夹球最多者获得该轮的成功(文件一由经济学统一负责负责人:刘媛,徐平稳)活动三(千钧一发);游戏规章:将两张桌子拼在一起,参与者手握水杯,从桌子一头推往另一头,但水杯不能掉下桌子,用卷尺测量水杯与桌边界距离最短即为成功者(距离相同者以杯内水多者胜出)。嘉奖方法:从规定位置将此水杯推出停止后,依据水杯距离桌面距离依次颁发一,二等奖。活动四(信任前行);游戏规章:参赛者两人一组,一名选手蒙上双眼,由队友言语指挥参赛者由起点手持乒乓球通过设定的障碍物,在规定的2分钟内最先将乒乓球投入指定位置,即为成功。留意事项:(1)参赛者不能任意摘下眼罩,碰倒障碍物需重新返回起点再次开头。(2)裁判留意参赛选手的违规现象,做到公正严明。(3)场外人员不要大声喧哗,以免干扰参赛者。嘉奖方法:从规定位置动身,在相关规定时间范围内,分设一,二等奖。趣味游戏策划书3一、活动引言:趣味运动是一项将传统的体育运动竞赛和引起人爱好的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。二、活动意义:一方面丰富同学的课余活动,强化体质锤炼,增加集体意识和团结意识,训练大家的反应力量;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培育团队协作的精神。三、活动准备:报名。以班级为单位,各项竞赛工程参与人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向播送台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。四、活动流程领导致辞开头8:50—9:00,竞赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40五、活动时间:20XX年12月28日(可依据实际情况更改)六、活动地点:学校操场七、竞赛工程及规章策划书:(1)跳绳竞赛竞赛规章:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个班级同时进行)。每班选举8名选手。每人有一分钟的`时间,最终将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。时间布置:9:00—9:25(2)背部运球竞赛。竞赛规章:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举10名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开头运球。需返回原地重新开头,赛道长50米。竞赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的竞赛资格。最终根据运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行竞赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。时间布置:9:40—10:10(3)二人三组竞赛竞赛规章:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举12名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行竞赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开头。由工作好后,听口令开头竞赛,抢口令者加时5秒。根据完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。七、大二选出前二名,大三选出一名。时间布置:10:25—10:45(4)拔河竞赛竞赛规章:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举7名男生7名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行竞赛,每次竞赛一局确定胜败。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,盈余两个班进行竞赛,胜出班级与晋级班级再进行竞赛。大三两班直接进行竞赛。时间布置:11:00—11:30八、活动器材:跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。九::场地布置:XXX、XXX、XXX会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。突发大事处理:校员照相、摄影:XXX播送台负责人:XXX总负责人:杨继平(各项竞赛成果统计,赛场布置,器具准备)大一组由XXX(裁判员和统计员)黄XX(裁判员和统计员)李XX(维持纪律)代XX(维持纪律)负责;大二组由张XX(裁判员和统计员)崔XX(裁判员和统计员)张XX(维持纪律和计时)XXX(维持纪律)负责;大三组由宋XXX(裁判员和统计员)蔡XX(维持纪律)贺XX(维持纪律和计时)九、奖项设置每项竞赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外设置精神文明奖(在全部班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。趣味游戏策划书4(一)活动目的:强化青年干部力量培育,提高干部工作力量,增加青年干部的团结性,充足发挥青年干部的桥梁纽带作用,树立正确的人生观、价值观、人生观,增加个人的工作力量和人格魅力,提高青年干部的个人素养,增加为同学服务的精神!(二)活动的形式:1.以部门为单位,每个部门派出代表10个人参与。2.以游戏的方式来增加团结力,凝聚力。3.同学领导负责整个活动的进程,老师负责活动的'主持,期间各部长要主动地帮助老师,统计好各组的分数和排名情况。4.通过活动,评比出优秀的小组,赐予表扬。(三)活动的主题:我参与,我付出,我欢乐!(四)活动的时间:20XX年12月2日星期二下午两点(五)活动地点:XX工业贸易职业学院操场(六)活动的流程策划:1.各部门的部长负责通知到各部门,确保人员能准时的到集合的地点2.各部长在两点按时地清点人员的到场人数,向副书记汇报3.为了强化人与人之间的沟通团结,进行现场随机分配小组,即全体人员围城一个圆圈,通过指挥员喊开头和结束,来确定每组的人数,例如:指挥人员喊了8个人,即在场的参与人员要进行搭配,八个人为一组4.确定小组,然后每个小组选出小组长,(可以现场指定),小组长通过与组员协商,定下自己的队伍的口号,队名,5.各小组分别向大家展现自己队的队名和口号,看那组的更有创意和新意6.你的名字我来喊:即各小组组长通过短时间(10分钟)记忆,快速把小组人人员的名字记住,然后通过抢答,来评比出优秀的小组,优胜组即每人获得气球一个7.各小组八个人分别给各队取个名称,例如苹果,香蕉等,玩水果蹲游戏,即水果蹲,水果蹲,苹果蹲完香蕉蹲,这样依次进行,也可以是以其他的名称来定,这样活动的目的可以大家打破生疏感,进一步增进人与人之间的沟通。8.你当盲人我来指路:每组派出两个人,提前规划好路线,蒙住一个人的眼睛,另一个人来给他指路引路,看看那个小组在最短的时间内走完并且没有摔倒。通过这可以增加两个生疏人之间的信任感。9.你追我赶:全体成员围城一个圆圈,然后通过报数1、2,报数为2的同学站在报数为1的同学后面,然后一个人A追另一个人B,跑的那个同学即B同学可以任意选择站在一位同学的后面,然后最前面的那个同学负责追A同学,这样可以是每个参与人员都在活动中受益,明白自己不是一人,而是一个团队在活动。10.夹气球:每组参赛者,分左右两边各四个人,各一个气球,.工作人员宣布开头后,计时开头,左边选手开头用腿夹住气球,蹦跳传递给右边选手,一次传递,交换时可以用手给对方,中途掉下者即重新开头,时间到,工作人员宣布结束并检查看那哪组最先完成,完成者获胜,发放奖品。11.老师作对本次活动的总结。12.最终全体围成一个圆圈,手拉手一起在歌声中欢呼,一起在歌声中结束。(七)活动后期:1.活动结束后布置男生把操场上丢弃的废纸等垃圾清理洁净2.布置男生把音响等装备送回去3.布置代表写活动后的感想及感受(八)活动的留意事项:1.在活动中,各部长要主动帮助老师,使活动顺当进行。2.要提示人员留意安全,防止追逐打闹中有人受伤3.确保人员不会中途离场(九)活动的资源配备:1.音箱,麦克风2.气球即吹扎好的气球3.蒙眼带若干条4.稿纸若干,负责登记在场人员的姓名及活动竞赛时的名次。(十)活动的经费预算;1.气球一袋:8元2.蒙眼带若干:15元趣味游戏策划书5一、活动主题我和“我爱竞赛网”有个约会二、活动组织某某高校创行团队赞助单位:我爱竞赛网三、活动时间4月27日X28日(某大运动会期间)四、活动地点某某高校教学楼(ABC四楼通层)五、活动对象某某高校学子六、活动流程策划时间主题形式/内容15:00X15:30签到15:30X15:45破冰游戏介绍和分组15:45X16:00开展游戏16:00X16:15撕名牌游戏介绍和分组16:15X16:50开展游戏16:50X17:00宣布竞赛结果派发奖品17:00X17:20尾声填写受众看法反应下一场活动报名七、具体介绍热场游戏:将小伙伴分为2组,各派6个为代表,双方做猜拳游戏(剪刀石头布),分出输家和赢家。裁判说完开头后,赢家可泼水,同时输家可用铁锅挡将小伙伴分为2组,各派6个为代表,双方做猜拳游戏(剪刀石头布),分出输家和赢家。裁判说完开头后,赢家可泼水,同时输家可用铁锅挡水。每个玩家有10块的身价,每胜利泼水一次与胜利挡水一次身价加五块。吸管传递游戏:每队6个队员按挨次站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。竞赛开头时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿态把钥匙环往下传,直到传到最终一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途假如吸管或钥匙环掉下来,则要从新开头。时间最短的那组获胜,获胜组每人身价加10块。终极撕名牌大战:将参与者分成两组,游戏之前→→每人喷舒耐,然后依据每人不同的身价,发不同的动态密码,密码藏在名牌的'隐藏处。然后对战开头,双方可以采纳运动战或者正面对战,就是在不损害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来撕下来的身价便转移到拥出名牌的人手上,时间限制为25分钟,最终幸存人数最多者的小组获胜。获胜小组共享名牌后的奖金,另外一组每人获得舒耐一瓶。活动正在炽热报名中,走过路过千万不要错过~八、报名方式关注我爱竞赛网回复你的姓名,性别以及联系电话即算报名胜利。关注某某高校创行团队私戳主页妞回复你的姓名,性别以及联系电话进行报名。发送你的姓名,性别以及联系电话至18583XXX陈同学处报名。趣味游戏策划书6活动背景:为了进一步响应重庆高校“全民健身”的号召,强化校内精神文明建设,充足展现研讨生的团队协作精神,促进同学们的情感沟通,丰富活泼校内文化生活,展现重庆高校B区建筑学部的风貌,特进行重庆高校“奔跑吧,重大”研讨生趣味赛,希望各学院踊跃参与,为同学们的课余文化生活再添一份激情无限的活力!一、活动对象:重庆高校各学院研讨生。二、活动时间及地点:时间:20XX年11月2日13:00。活动场地:重庆高校B区。三、参赛方法:各学院以团体(各参赛团队由不少于10人组成,男女比例不限)报名参赛。四、报名时间:即日起至20XX年10月29日中午12:00。五、报名方式:登陆建设管理与房地产学院官方的网站“资料下载”一栏,下载报名表,填写完毕发送至邮箱。六、活动内容策划:本次活动命名为“奔跑吧,重大”,其宗旨是推广全民健身战略、考验同学们的.团队合作力量。整个活动由主线为“寻宝活动”贯穿,共设置为A、B、C环节,每个环节中需完成相应任务才能进入下一环节,每个环节将由各团队完成趣味活动的时间的先后获得下一环节不同的“寻宝”时间,在寻宝过程中,寻到的“宝贝”会有不同的分值,每个环节完成后汇总本环节分数,并逐环节进行累积,最终按得分上下排定名次。各趣味赛环节:环节A:投篮得分王。每支团队派10人参与此轮竞赛。参赛人员按队排列依次在罚球线外定点投篮。环节B:跳动的乒乓。每支团队派10人参与此轮竞赛。参赛人员用乒乓球拍运乒乓球接力跑。环节C:同心协力之三人四足接力赛。每支团队派12人参与此轮竞赛。参赛人员分为四小组,进行三人四足接力跑。七、奖项设置奖项数量奖项第一名1800元+荣誉证书第二名1600元+荣誉证书第三名1400元+荣誉证书最正确参与奖若干奖品+荣誉证书注一:以上活动内容介绍只是简介,详细实施请参照各个环节前发放的活动活动详情通知。注二:本次活动最终解释权归重庆高校研讨生会,重庆高校建设管理与房地产学院研讨生分会全部。建设管理与房地产学院研讨生分会二零XX年十月二十三日趣味游戏策划书7一、活动目的:为了丰富高校的业余生活,给大家一个表达团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和欢乐,从中学会团结,培育全体同学的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学互相沟通,互相学习的平台,我院同学会组织开展以“友情,从运动开头”的趣味体育游戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友情,构建团结友爱的校内气氛。二、活动主题:友情,从运动开头三、活动对象:桂林理工高校各院团委同学会外联部成员四、活动时间:12月3日晚8:00五、活动地点:篮球场六、活动经费:每人5元,共300元.七、组织策划机构:桂林理工高校外国语学院院团委同学会外联部八、活动形式:(一)活动设计以院队为单位,活动工程男女咸宜(二)活动具有全员参与性(三)活动流程具有较大的弹性和余地,即便参与者比拟任意,活动亦可顺当进行(四)活动形式轻松、欢乐,注意沟通、沟通、互动、融合(五)活动场地要求不大,在篮球场就可进行九、活动流程:(一)大赛筹备及宣传1.前期:这是同学会的全面而细致的策划准备时期,我们将以天为单位进行海报为主的告知性宣传;再进行抽签分组,布置赛程。对裁判和工作人员做好培训、分工,召开赛前裁判工作会议。为竞赛的一切事宜做好准备。做到有备无患,防范突发大事。2.中期:这是活动进行得如火如荼的时期,每一场,每一轮都会有更多的精彩。我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真地布置赛场,维护竞赛秩序,做好每轮竞赛的赛果宣传,在每轮竞赛后,做具体的工作总结。3.后期:活动的收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的宣传力度和影响力,使竞赛绽放最绚丽的颜色。连续宣传攻势,做好攻坚的宣传工作。赛程结束,清扫活动场地卫生,做活动的总结,给竞赛画上个圆满的句号。(二)宣传方式:1.在各院布告栏冠以“友情,从运动开头”标题,以大海报进行竞赛活动的宣传2.比照赛场地细心布置,渲染活动气氛。(三)可行性分析:这次“友情,从运动开头”的活动,是各院全体外联部成员一起参与的活动,可以强化各个院的沟通和沟通,给大家一个表达团队精神及凝聚力的空间,加深同学之间的友情,营造团结友爱的校内气氛。(四)活动工程:1.同心协力(1)游戏简介:由选手合作按游戏规章把气球弄破,弄破数最多者为胜,按名次颁奖(2)游戏人数:18人(每院派6人,每3个院为1组,共4组)(3)需要器材:气球12个,凳子3张(4)游戏时间:25分钟左右(5)活动目的:这个游戏表达的'是团队队员的协作,主要让大家明白合作的重要性,提高队员在工作中互相协作、互相协调的力量(6)游戏负责人:黄沛姗2.合作运球(1)游戏简介:由两名参赛选手左右脚互绑,在规定时间及场地内拍打篮球到终点,最先到达者胜出,按名次颁奖(2)游戏人数:6人(每院派2人,每3个院为1组,共4组)(3)需要器材:绳子3根,篮球6个(4)游戏时间:15分钟左右(5)活动目的:这个游戏表达的是团队队员之间默契度,锤炼大家的团队合作力量(6)游戏负责人:韦希蔚3.赶球跑(1)游戏简介:由一名参赛选手在规定竞赛场地内手持木棍,在规定时间内将一个篮球和一个排球赶到终点,最先到达者胜出,按名次颁奖(2)游戏人数:3人(每院派1人,每3个院为1组,共4组)(3)需要器材:篮球3个,排球3个,接力棒6根(4)游戏时间:20分钟左右(5)活动目的:这个游戏表达的是个人的肢体协调力量,在游戏中个人的才智、力量得到表达,培育为集体争荣誉的上进心,使小组充满活力(6)游戏负责人:刘晓晖4.蒙眼背人指路(1)游戏简介:由两名参赛选手自选角色,在规定时间、场地及要求内越过路障到达终点,最先到达者胜出,按名次颁奖(2)游戏人数:6人(每院派2人,每3个院为1组,共4组)(3)需要器材:蒙眼布3条,凳子3张(4)游戏时间:20分钟左右(5)活动目的:这个游戏表达的是团队队员之间的合作力量,增加对他人的信任,建立队员之间的互相信任,促进沟通与沟通(6)游戏负责人:张丹妮十、颁发奖品:16份小礼品(每组的优胜者)惩处环节:每组的最终一名要喝醋与雪碧混合的饮料或者吃涂有芥末的饼干十一、留意事项:(一)如遇到活动时间与中心活动相冲突,我们将做出相应的调整(二)如遇活动期间天气的改变,我们将另行通知(三)竞赛时留意安全,由我院外联部成员维护安全秩序十二、活动效果:推动各院外联部的互相沟通、互相沟通、互相融合,增进同学之间的互动了解,增进同学之间的情感和友情,更有利于打造和谐校内环境。桂林理工高校外国语学院院团委同学会外联部趣味游戏策划书8一、活动目的:为了丰富高校的业余生活,给大家一个表达团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和欢乐,从中学会团结,培育全体同学的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学互相沟通,互相学习的平台,我院同学会组织开展以“友情,从运动开头”的趣味体育游戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友情,构建团结友爱的校内气氛。二、活动主题:友情,从运动开头三、活动对象:体育学院10级全体新生四、活动时间:XXX(拟定)五、活动地点:田径场六、组织机构:体育学院七、活动形式:1、活动设计以宿舍团队为单位,活动工程男女咸宜;2、活动具有全员参与性,宿舍人员都可参与;3、活动流程具有较大的弹性和余地,即便参与者比拟任意,活动亦可顺当进行;4、活动形式轻松、欢乐,注意沟通、沟通、互动、融合;5、活动场地要求不大,在院田径场就可进行;6、老师、学长亦可踊跃参与,组成临时团队。八、活动流程:大赛筹备及宣传前期:这是同学会的全面而细致的策划准备时期,我们将以天为单位进行海报为主的告知性宣传,并接受报名;再进行抽签分组,布置赛程。对裁判和工作人员做好培训、分工,并召开赛前个舍队长会议,赛前裁判工作会议。为竞赛的一切事宜做好准“备。做到有备无患,防范突然大事。中期:这是活动进行得如火如荼的时期,每一场,每一轮都会有更多的精彩。我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真的布置赛场,维护竞赛秩序,做好每轮竞赛的赛果宣传,在每轮竞赛后,做具体的工作总结。后期:活动的收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的'宣传力度和影响力,使竞赛绽放最绚丽的颜色。连续宣传攻势,做好攻坚的宣传工作。赛程结束,清扫活动场地卫生,做活动的总结,给竞赛画上个圆满的句号。宣传方式:1、在学校各校区的布告栏冠以德州学院体育学院“友情,从运动开头”标题,以大海报进行竞赛活动的宣传。2、比照赛场地细心布置,悬挂大块横幅和彩旗等,渲染活动气氛。3、在校播送台、本部网站上进行活动的宣传报道,校同学会网站将放置广告,并对活动进行跟踪报道。可行性分析:通过这次“友情,从运动开头”的活动,是体育学院全体10级新生都一起参与的活动,所以可以强化各个宿舍队伍的沟通和沟通,给大家一个表达团队精神及凝聚力的空间,加深同学之间的友情,构建团结友爱的校内气氛。(本次大赛估计招收30支队伍参赛,按胜败积分排名)竞赛时间:8:30am—11:00am14:30pm—17:00pm活动工程:1、同心协力规章:参赛两名选手背靠背夹着气球,在规定时间、场地及要求内越过路障到达终点,按时间给分。2、搬运工规章:参赛两名选手左右脚互绑,在规定时间及场地内拍打篮球到终点,按时间给分。4、赶猪跑规章:一名参赛选手在规定竞赛场地内手持木棍,在规定时间内将一篮球和一排球赶到终点,按时间给分。5、吹泡泡规章:一名参赛选手用指定道具吹出泡泡后用嘴将泡泡吹到5m外铁环中,按到达规定时间内完成个数多少给分。6、行路难规章:三名参赛选手进行接力竞赛,第一名选手两脚并起来,在脚踝处放一接力棒,用脚跟行走进行接力,5m为一个单位,总长为20m,接力棒不能掉地下,每人有三次时机,在规定时间内到达终点,按完成时间先后给分。7、一队造句规章:第一次每队选出五人,每人写一字,这个队全部成员所写字连在一起连成一句话,就为胜利,然后再依次增加队伍人数及句子长度,以13字句子为限,按所写句子个数给分。8、倒着说规章:由主持人随机挑选成语或者熟语进行提问,参赛成员将主持所说的成语或者熟语颠倒过来(主持人:万马奔腾——参赛人员:腾奔马万),每人有5秒的考虑时间,在规定竞赛时间内,按正确答案个数给分。九、留意事项:1、如遇到活动时间与中心活动相冲突,我们将做出相应的调整;2、如遇活动期间天气的改变,我们将另行通知各部门或宿舍队伍负责人;3、为保证活动正常进行,请全部参与人员与8点前到指定位置集合;4、竞赛时留意安全,由各部门或宿舍队伍负责人维护安全秩序。十、活动效果:推动各宿舍互相沟通、互相勾通、互相融合,使同学间的互动了解到达前所未有的层面,增进了人与人之间的情感和友情,促进10级全体新生“多宽容、多理解,多互动,多善行”的良好生活方式,打造和谐校内。十一、奖项设置:一等奖1名4G优盘一个;二等奖1名2G内存卡一张;三等奖1名洗发水一瓶;参与奖每队扑克一副。十二、经费预算:气球3包30¥4G优盘一个50¥2G内存卡一张30¥洗发水一瓶20¥扑克27副27¥合计157趣味游戏策划书9为丰富课外活动内容,促进同学自主锤炼意识,主动参与身体锤炼,增进健康,促进我校同学之间的情感沟通及提高班级团队互相之间的合作精神。我校将以自主锤炼,增进健康,提倡合作,为荣誉而战为主题开展趣味游戏工程竞赛。时间:20XX年4月10日下午地点:学校体育馆参与对象:六班级全体同学参与方式:各班选派身体健康的同学参与各项竞赛,每人限报1项。竞赛内容:1、摇摇乐:(2人)注:呼啦圈同学自备(以一次性转动呼啦圈的时间的`长短来计分,坚持时间长者得8分,依次递减)2、背靠背运输:每班限报4人(2男2女)(以来回时间的长短进行计分,最快者得8分,依次递减)3、集体大绳(5男5女)另摇绳2人(男女不限可老师摇绳)(以1分钟跳绳次数的多少进行计分,最多者得8分,依次递减)4、海豚戏珠:(男女各2人)以完成的队伍,用时长短为计算得分最快者得8分,依次递减5、多足虫竞走:(男女各4人)以队伍排尾通过终点线为竞赛结束,用时少的队为胜,用时长短为计算得分,最快者得8分,依次递减。6、合力顶气球(4人男女不限)(以气球到落地时时间最长者为优,最久者得8分,依次递减。7、同心协力闯三关(2男2女)以完成的队伍,用时长短为计算得分,最快者得8分,依次递减。活动要求:1、各班级选派参与竞赛的同学必需身体健康,无疾病。2、班级部组织好同学,有秩序进场、参与竞赛及观看。3、除带椅垫、水及呼啦圈外,同学不得携带其他无关的物品。4、体育组备好竞赛所用器材并负责打开安全通道门。5、另附报名单请各班级将报名单于4月2日前交至刘亚旭老师处。6、班级部布置5名任课老师(除体育老师)担任裁判工作。趣味竞赛活动分工情况开头前主持:路美音乐成果公布:刘亚旭裁判组:刘亚旭路美马秀一段徐慧王磊陈思思王峰李淑静摄像音响:王艳峰赵伟涛(照相、摄像、音响调试)器材组:孙建兴(准备活动器材)场地组:马秀一(布置场地)记录员:李淑静段徐慧陈思思竞赛工程演示:路美刘亚旭奖状颁发:韩伟魏迎梅同学组织:陈冰冰及各班主任老师(负责催促同学入场竞赛按时有序,保证同学在座位上观看竞赛,保障同学进出体育馆安全有序,负责竞赛期间的环境卫生。详细工程分工:1、摇摇乐:(2人)注:呼啦圈同学自备(以一次性转动呼啦圈的时间的长短来计分,坚持时间长者得8分,依次递减)分两组进行1组:1X8班各一人2组:1X8班各一人计时员:路美马秀一刘亚旭王磊王峰记录员:段徐慧名次排序:李淑静名次得分记录:陈思思2、背靠背运输:每班限报4人(2男2女)参赛者背对背,相互挽住对方的手臂,中间夹一排球,站在起跑线后。竞赛开头,二人快速侧身向前跑,绕过标志物跑回将球交给后面的队员,依次进行,以先跑完的队为胜。(以来回时间的长短进行计分,最快者得8分,依次递减)分两组进行:1组:1X4班2组:5X8班组织站位:刘亚旭计时并检查起点违规情况:路美马秀一折返点违规:王磊王峰记录员:段徐慧名次排序:李淑静名次得分记录:陈思思3、集体大绳(5男5女)另摇绳2人(男女不限可老师摇绳)(以1分钟跳绳次数的多少进行计分,最多者得8分,依次递减)组织:刘亚旭分三组进行:计时:马秀一数次数:路美王磊王峰记录员:段徐慧名次排序:李淑静名次得分记录:陈思思4、海豚戏珠:(男女各2人)参赛队员成一路纵队站在起跑线后,竞赛开头,第一人手拿排球向前跑出,钻过二个呼啦圈到达中点后跑回起点交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。(用时长短为计算得分最快者得8分,依次递减)非两组进行:1组:5X8班2组:1X4班组织:刘亚旭计时并检查起点违规情况:路美马秀一折返点违规:王磊王峰记录员:段徐慧名次排序:李淑静名次得分记录:陈思思5、多足虫竞走:(男女各4人)参赛队员成一路纵队蹲下,后面队员将双手放在前面队员的肩上。竞赛开头,全队协同全都交替迈步向前,以排尾通过终点线为竞赛结束,用时少的队为胜。(最快者得8分,依次递减。)分两组进行:1组:5X8班2组:1X4班组织:刘亚旭计时并检查起点违规情况:路美马秀一折返点违规:王磊王峰记录员:段徐慧名次排序:李淑静名次得分记录:陈思思6、合力顶气球(4人男女不限)同学将1个气球抛起,然后4人用头、肩、或吹气(除手和脚)等方式保持气球不落地。(以气球到落地时时间最长者为优,最久者得8分,依次递减。分两组进行:1组:1X4班2组:5X8班计时员:路美马秀一刘亚旭王磊王峰记录员:段徐慧名次排序:李淑静名次得分记录:陈思思7、同心协力闯三关(2男2女)同学在起点起跑,然后分别用爬、跨、钻等方式越过障碍,跑至中点后返回起点与第二名同学击掌,第二名同学重复前一名同学动作,以此类推,以最终完成动作用时长短为计算得分,最快者得8分,依次递减。分两组进行:1组:5X8班2组:1X4班组织:刘亚旭计时并检查起点违规情况:路美马秀一折返点违规:王磊王峰记录员:段徐慧名次排序:李淑静名次得分记录:陈思思趣味游戏策划书10一、活动目的1、此次活动首先是为了丰富“六一”儿童节期间小好友的生活,以安全为前提的`组织趣味游戏活动;2、其次是为了增加家长之间以及家校之间的沟通,促进共同教育孩子的意识。二、活动时间XX年5月31日(星期四)三、活动地点:清林小学校内内四、活动参与人员清林小学一班级全部同学及家长五、活动工程1、投保龄球:主持人准备7个小矿泉水瓶,6个装大半瓶沙,一个装满,用装满沙子的瓶来投,每个小好友在3米处投3次,只要有2个保龄球倒下就可以中奖。(准备两组分开同时进行,以提高参与者参与的速度)2、水中夹珠:主持人准备好一盆玻璃珠,并在盆中加过量水,参与者用筷子在水中去夹珠子,一分钟夹出三个者即可中奖。(准备两组分开同时进行,以提高参与者参与的速度)()六、活动说明1、假如活动内容和学校组织活动有冲突,以学校组织活动为准;2、希望全部家长能伴随一班级同学一起参与,以增加活动的趣味性以及亲子游戏目的。3、以上活动需要家长一起参与组织,共需要主持人四名,奖品管理及派发员两名,摄影员一名。4、活动需要奖品大约120份,奖品以学具为主(安全起见不设食品为奖品),价值不宜过高,希望首次活动以家委会成品来进行募捐。5、活动所需道具由主要组织活动者准备。趣味游戏策划书11一、目的为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏工程,营造充满活力和健康向上的校内气氛,增进部员和同学之间的团结和友情。《你画我猜》兼具消遣性和益智性,结合了当下网络盛行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简洁易懂,在竞赛中享受欢乐。二、组织1)总负责:张t苏琳2)策划:苏琳王可佳3)布置:苏琳王可佳4)地点:北京联合高校师范学院124教室5)时间:5月4日5月15日6)参与人员:电气系全部同学均可报名参与三、内容1、前期准备:1)5月2日开会布置工作:由苏琳,沈世玄布置工作,详细说明内容主题,并且以个人的`方式通知到班级。2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。3)5月4日宣传部板报出版。4)5月15日之前完毕2、竞赛过程:主要面对电气信息系广阔同学。以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。竞赛进程:小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。最终两强第三环节{计算机画图软件}决出最终冠军。四、留意事项本次竞赛,以友情第一为根本,各裁判员要做到公正公正,详细布置如下:1)生活部后勤组负责竞赛现场的秩序。2)全部人员要对自己的行为负责,显现违反竞赛规章的同学可终止其参赛。3)关于本次的未尽事宜,生活部干事将另行通知。五、后续工作1)宣传组负责撰写此次宣传稿件。2)部员可以就此次,提出看法及建议。趣味游戏策划书12活动背景:经过半个学期的训练,我社新手的技术得到了飞速提高。为了丰富校内文化生活、沟通轮滑技术并宣传轮滑运动,我们特别联合四川航天技术学院轮滑协会为两校新手举办此次大型趣味活动。这次活动对技术的要求不高,各种水平的轮滑爱好者均有时机参与。通过这次活动,可以强化四川航天技术学院轮滑协会与我社的友情之情,为两校轮滑爱好者提供学习、沟通的平台,另外也能极大提高本社团的凝聚力和影响力,挖掘轮滑的魅力与消遣,让更多的'爱好者能够参加轮滑协会这个大家庭跟我们一起进步一起成长。一、活动名称:中国民用航空飞行学院与四川航天技术学院联谊——趣味轮滑活动二、活动目的及意义:丰富校内文化生活,呈现我校高校生主动向上的青春活力,创新思想,和不灭的青春斗志。提高身体素养,促进文化沟通,增进各轮滑爱好者之间的友情和对轮滑的爱好。呈现轮滑魅力,为新手提供一个发挥才华的舞台。增进两校同学的学习与沟通,提高轮滑技术。通过本次活动使社团凝聚力得到提升,培育社员间友爱感情,发扬团结互助传统,同时大幅度提升社员溜冰技巧。三、活动时间:20XX年11月26日9:00图书馆门前集合完毕,清点人员,动身9:10~10:00坐车、刷街,到达航天学院10:00~12:00开展趣味轮滑活动12:00聚餐1:30~4:30轮滑技术沟通4.30X4:50清点人数,返校,在图书馆前集合点人四、活动地点:四川航天技术学院(广汉)五、活动参与对象:我校轮滑社成员及四川航天学院轮滑协会成员六、活动内容:1.轮滑拔河赛2.速滑赛3.轮滑二人行4.钻杆竞赛5.拉火车竞赛6.跳高7.足球场赛道短跑8.抓人游戏9.抓气球竞赛活动详介一、轮滑拔河赛1.参赛人数:10人,6男4女2.胜败判断绳子的红色标志被拉到本队的白色几号线为胜,不限时间,始终到能推断胜败为止3.裁判表示竞赛挨次:举绳——拉紧——调整中心线——预备——开头4.竞赛是三局两胜制。5.每轮获胜队伍每人加一分,输的一队吹爆气球一个。二、速滑赛1、分男子组和女子组分别进行。2、先男子组再女子组,竞赛途中不能拉人推人等犯规行为,如有犯规,视为成果无效。3、前10名每人加一分。三、轮滑二人行1、评判标准:全队人员各就各位后,裁判鸣哨宣布竞赛开头。每对最终一组冲过终点为胜,性质为接力赛。在竞赛途中,队员若跌倒或绑腿带脱落、断裂,该队全部队员应根据裁判的指令,退回跌处处,重新开头,指挥、直到结束。2、竞赛流程:两人一组,一男一女。竞赛时将两人的腿绑在一起。3、依据抽签确定每轮2组进行竞赛。4、获胜组每人加一分。四、钻杆挑战竞赛1、男女一起,混合竞赛。2、竞赛次序为:先一个男生再一个女生,依次钻杆。。3、评判标准:男女生依次排好队后,裁判鸣哨开头。实行淘汰制,一人每轮有两次时机钻杆,、最终没过者淘汰。4、杆子高度;由两个身高差不多的男生持杆,首轮高度为1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最终过杆者获胜。如5次后还无法评定最终冠军,再以5分米下降,直至产生冠军。5、第一档一分,每多过一档加一分。五、拉火车竞赛1、参赛人数为每组五人:三男两女2、竞赛地点为航天学院明志楼四周一圈3、竞赛规章:必需由裁判说开头,在途中不得显现拉人推人等危险动作。如有发现,立刻取、消此人竞赛资格。火车尾(每一队最终一人)冲线为胜,实行淘汰制。4、获胜组每人加一分。六、跳高1、男女分组,分别进行竞赛。2、竞赛由裁判确定开头,一个个有秩序进行。在竞赛时,大家在旁边加油,爱护,不得在竞赛的前方观看,以免受伤。3、竞赛道具:纸箱。4、评判:跳动没有把纸箱弄倒在地,算过。实行淘汰赛,每一个高度有2次时机,过一关增加一个纸箱,直至产生冠军。5、每过一个高度加一分。七、足球场赛道短跑1、男女各一组,分XXX米和400米2、全队人员各就各位后,裁判鸣哨宣布竞赛开头。每组最终一人冲过终点为胜。3、获胜组每人加一分。八、抓人游戏1、地点:飞天广场2、人数:无限制3、规章:由一人来抓人,,最先抓到的人为输。抓3人,换下一轮。第二轮由抓到的上一轮第一人再进行抓捕,再抓3人、、、、依次类推。直至抓到三轮,最终惩处抓到的最终三人,由这三人表演节目或者吹爆一个气球。九、抓气球活动1、地点:羽毛场2、人数:分组、每组随机6人。3、无气球者淘汰后立刻下场,不得再连续活动。3、第一轮每组最终保存气球者为小组获胜者,第二轮由每小组组获胜进行决赛,最终取前三名。4、第一轮每组获胜者加一分,第二轮前三名再各加两分。注:完成以上活动后,按积分上下排名,取前6名。一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。十、活动具体实施方案(一)前期策划准备:1.准备拔河绳,跳高杆,准备绑脚带,纸箱,抽签纸,记分板,创可贴2.购置道具:气球若干(吹气球装备),,药品(创可贴,云南白药,红药水,医用棉签)3.奖品购置:(二)工作整体三)活动细则1.成员留意事项1).估计自备出行费用30元(都坐车的话来回共车费8元,超能吃的话午餐22元)。2).活动过程中听从指挥,不要单独行动,遇到问题可与组长或负责人联系,请不要擅作确定。3)..a.请新社员带好便鞋,(除技术强能应付各种问题外)。b.如有需要带上若干报纸。c.纸巾,一些简易的外伤医疗药物。4).每个小组至少拥有一部手机,确保联络畅通。5).自觉遵守“安全责任书”中各项内容并履行义务。2.组长职责1在整个活动过程中,全面负责好本组的各项事务,包括组员的分工及其协作等2确保每一名队员的安全,确保每一名成员听从集体指挥注:如在活动过程终遇到问题,由组长按时与负责人联系(四)正式进行活动1.组织大家进行各种游戏,工作人员完成各自任务,活动中留意安全。2.紧急情况及意外情况处理方法(五)后期工作1.进入颁奖仪式。2.整理场地,整理道具,结束活动。3.活动留影纪念。4.组织社员返回学校。5.召开社团内部会议,进行活动总结。对活动的整体效果进行商量,对显现的问题进行分析,为以后类似活动的举办总结经验。十一、奖品设置一等奖二等奖三等奖十二、预算工程略趣味游戏策划书13一、夹珠在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多得玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。在指定时间内(一分钟),夹起指定个数15个得3分、12个的2分、10个得1分,其余不得分。二、看谁是投篮高手主持人事先在球场上罚球区内定0°、30°、45°、60°、90°共9个投篮点。。参赛者如能投中7个得3分、5个得2分、3个得1分、其余不得分。三、猜成语主持人在黑板上写一个成语,让一个人背着黑板,另一个人(选手自找)在前面比划并让他(她)猜。比划者不能说出任何一个字。猜中3个得3分、2个得2分、1个得1分。四、比比谁的视力好主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。筷子掉进瓶里即胜利。每人有三次时机。如有1次胜利即得3分,三次均不胜利得1分。注此活动只设3分和1分两种得分五、滚球在桌子边上贴一个长方体的纸箱。纸箱的宽度是桌宽的四分之一。参赛者应站在桌子的另一端作为起点,身体不能前倾,向纸箱内滚球(可以是乒乓球),共5次时机,滚进四个得3分、3个得2分、2个得1分。六、欢乐呼拉圈在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐1﹒5米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要恰当)。共5次时机,扔中三次以上得2分、两次得2分、一次得1分。七、比比谁的运气好主持人要准备好若干颗且颜色不一样的10个珠子,其中红色的要有5颗。主持人把珠子放在一个不透亮的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中由4颗红色珠子得3分,3颗红色珠子得2分、2颗红色珠子得1分。八、运用爆破音吹蜡烛主持人准备好六支蜡烛并点燃,并准备若干卡片,每张卡片有三个问题,参赛者从卡片中任抽一张答复问题,需用答复的话中发出的气息吹灭蜡烛,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用答复的话中发出的气息吹灭蜡烛。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做”答复者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。如3次提问均能用爆破音吹灭蜡烛,则得3分,依次类推。九:吹乒乓球主持人要准备好四个等高的`杯子。每个杯子都要装满水,竖排。在第一个杯子要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若一次性吹完且球不掉落则得3分。若吹到第3个杯子掉落得2分,吹到第3个杯子掉落得1分。十、

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