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文档简介

合成材质

3Dmax合成操作合成材质合成材质最多可以合成

10种材质。按照在卷展栏中列出的顺序,从上到下叠加材质。使用相加不透明度、相减不透明度来组合材质,或使用Amount(数量)值来混合材质。

如果即使一个子材质都将它的明暗处理设置为“线框”(参见

“明暗器基本参数”卷展栏),此时会显示

整个材质,并渲染为线框材质。提示如果可以通过合并贴图达到所需的合成结果,请使用“

合成贴图”;合成贴图更为新式,并提供比合成材质更强的控制功能。界面基础材质单击以显示“材质/贴图浏览器”并选择基础材质。默认情况下,基础材质就是标准材质。其他材质是按照从上到下的顺序,通过叠加在此材质上合成的。材质1到材质9这九组包含用于合成材质的控件。默认情况下,不指定材质。复选框启用此选项后,将在合成中使用材质。如果禁用此选项,则不使用材质。默认设置为启用.按钮显示材质/贴图浏览器,在此可以指定要合成的材质。

ASM按钮这些按钮控制材质的合成方式。默认设置为A。1.A此材质使用相加不透明度。材质中的颜色基于其不透明度进行汇总。2.S该材质使用相减不透明度。材质中的颜色基于其不透明度进行相减。3.M该材质根据数量值混合材质(参见以下内容)。颜色和不透明度将按照使用无遮罩混合材质时的样式进行混合。数量控制混合的数量。默认设置为100.0。对于相加的(A)和相减的(S)合成,数量值的范围从0至200。数量为0.0时,不进行合成,并且下面的材质不可见。如果数量为100.0,将完成合成。如果数量大于100.0,则合成将“超载”:材质的透明部分将变得更不透明,直至下面的材质不再可见。对于混合(M)合成,数量范围从0.0到100.0。当数量为0.0时,不进行合成,下面的材质

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