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文档简介

之外,JavaScript也 ,不过是在服务器端进行。JavaScript是一种语言,用于开发基于第 年月 第 年月Ajax概念1的提出。其间打了第一场浏览器 ,IEVSNetscape。这两者的DOMAPI出入很大,前端开发人员被迫改进技术,为了不想兼容某一个浏览器,发明UA(navigator.userAgent) 技术。这个时期的杰出代支持能在EXT看到的各种控件,如菜单、树、表格、滑动条、切换卡、弹出层、测量仪表(使用VML实现,现在又支持SVG)。其他比较著名的还有,Dojo(2004年)、Sarissa(2003年)JavaScriptRemoteScripting(2000年)。Dojo有IBM做 做,质量有保证,被广泛整合到各大Java框架内(struct2、Tapestry、EclipseATF、MyFaces)。特点是功能无所不包,主要分为Core、Dijit、animations、JSON等相关操作API。Dijit是一个可更换皮肤,基于模板的WebUI控件库。DojoX包括一些新颖的代码和控件,如DateGrid、chartsJavaScriptRemoteScripting是较经典 第2时期,Prototype“ ”,2005年~2008年。其间打了第2次浏览器 Firefox3大胜。浏览器“ ”中,Prototype积极进行升级,加入诸多DOM功能,因此,JSer比之前好过多了。加之,有rails、script.aculo.usPrototype时期,面向对象技术发展到极致,许多组件成套推出。DOM特 JavaScript文件,不 误。比如它一个很好用的API-ge ementsByClassName,由于W3C的标准化,Prototype升级慢了,它对DOM的扩展成为了它的“ ,2008年到现在200771日,jQuery1.1.3 停滞不前的Prototype已经跟不上时代的节奏,jQuery在1.3x版本时更换Sizzle,更纯净的CSS选择器引擎,易用性与性能大大提高,被程序员一致看好的mouseenter、mouseleave及 YUI与EXT。接着出现的是以类工厂为导向的框架,如著名的Prototype,还有 块都是一个由类工厂衍生出来的类对象。尤其是mootoos1.3把所有类型都封装成Type类型。不起的东西:“无new实例化”技术,$(expr)就是返回一个实例,不需要显式地new出来;getfirstsetall y-InvokedFunction第4种就是以加载器串联起来的框架,它们都有复数个JavaScript文AMD。模块化是JavaScript 工业化的标志。《Unix编程艺术》列本采取这种架构,如Dojo、YUI、kissy、qwrap和mass等。现在叫CanJS),backbonejs和spinejs,然后更符合前端实际的MVVM框架中,原有DOM操作被 要依据它们在中的源码,基本上都是一个模块一个JavaScriptjQuery,jQuery强在它专注于DOM操作的思路一开始就是对的,以后庞大的插件与完善的Bug提交 的“类”。其中Enumerable只是一个普通的方法包,ObjectRange、 t则是用Class类工厂生产出来的。Class类 受Prototype.js影响,是最早期以命名空间为导向的框架的典范。览器版本的渲染Bug、安全策略或某些BUG的修正,还是要用到浏览器 用到pare(anotherObject)上。这允许两个不同的类之间建立。将一个接受类作为参数的函数可改为接受一个接口作为函数测和调试变得更加简单。在类似与JS这样的弱类型语言中,类型匹配错误非常。但使用接口就会让这变得简单一些,因为如果一。常。并对系统性能造成影响。如果你担心这点,你可以在开发完成后跳过这 了所要实现的接口,这些被想要与这些类结合的对象检查,接口 有它需要实现的某个接口,就会出现错误。你可以利用这些错误强迫其它程序员这些接口。它“自称”实现了接口。创建一个了却忘了实现接口的类是非常问题。当然,显示的类所要支持的接口无疑也增加了工作两。用鸭子类型模拟接口,事实上,一个类是否了它所支持的接口是无关紧 。都会被使用。给你的自由去优化和重构你的代码。 //ResultSet 名为execute,run,orundo),通过使用接口,你可以创建能够执行这尽管JS是一种OO语言,但是他没有任何内建的机制来一个成员是成的方案来创建包含公共,私有和方法的对象。每种方案都有优。,这确保了你的人会用同样的方法请求信息。一天,你决定要更频繁的接受这些信息。你找到了原始数据的地点,自己检索并计 口中定义的存取函数和赋值函数。在现实世界中很少用到这些特•varbill=="BillEbill.sound=function()console.log('bahhh!' varbill=name:"BillEconsole.log('bahhh!' ;//"BillE bill['name'];//"BillE bill.sound("brrr!");//"brrr!"He'scold console.log( o"+ oBillE varsound=sound('moo!');// ) console.log( o"+ oBillE varsound=sound('moo!');// )varsally=;//" ="BillE oBillEvarsayName= "建为全局变量时,当它碰到时,它会在全局查找namevarname="Bearded oBearded functionGame()varzelda=newvarsmb=newzelda.title="Legendofsmb.title="SuperMariozelda.title;//"Legendofsmb.title;//"SuperMariofunctionGame(title)this.title=typeoftitle!=='undefined'?title:varzelda=newGame("Legendofzelda.title;//"Legendofzelda.title="Ocarinaofzelda.title;//"Ocarinaofvarblank=newblank.title;//面标准的ifelse语句是一个意思。if(typeoftitle!=='undefined')this.title=}elsethis.title=}//Isthesamethis.title=typeoftitle!=='undefined'?title: console.log("Ilove"+this.titlezelda.loveTitle();//"IloveOcarinaofconsole.log("Iheart"+this.titlezelda.heartIt();//"IheartOcarinaofsmb.heartIt();//"IheartSuperMario 第 年月变量是用来临 数值的容器。在程序,变量 的数值是可以变化的。在JavaScript中,当网页窗口被关闭以后, 变量可以包含数字、从A到Z的大写字母第4页变量区分大小写 第 年月

局部变量是在一个函数中的变量,仅对该函数可用,中的其他函数都不能访第 年月 第 年月第 年月“o空第 年月 第 年月 。第 年月+加-减/除*乘%++xxx第 年月><第 年月值!第 年月第 年月第 年月 第 年月第 年月 第 年月 第数组的开头添加一年月多元素,并返回new。第 年月。第 年月

年月日。第 年月 第 年月页第 年月第 年月第页条语句的 年月第 年月第 年月;在用户填写信息时,经常会验证用户输入的邮箱格式和号码是否符合特第 年月第 年月New第 年月 第 年月igm第 年月.第 年月第 年月.第 年月第 年月[a-第 年月第 年月

第 年月number第 年月第 年月第 年月

第 年月流 第 年月 。第 年月第 年月第 年月第 年月第 年月 如HTML,CSS,JavaScript和DOM中。并能够嵌入WebKit在其他好嵌入的API。HTML格式的内容绘制出来,包括,aHTML的布局,譬如左边是什么,体还是楷书,大小尺寸,重体斜体等等。c.显示不同格式的,譬如JPG,GIF,PNG等等。所以,WebKit是一个渲染机(RenderingEngine)。说来,JavaScriptEngine不属于WebKit,但是WebKit自带了一个JavaScriptEngine,SquirrelFish。不过在WebKit框架下,可以把SquirrelFishJavaEngine替换成其它版本,而不影响WebKit整体工作。 其界面渲染,使用了微软的RenderingEngine,Trident。甚至微软的第一层为业务应用层,用户可在webkit基础上构建 第四层为平台和操作系统支持层,提供webkit平台 是只有一个mainFrame,其它Frame是页面内的 和mainFrame在page.cpp文件里,还有个重要;allPages在PagePagewindow,才会新数据的加载(FrameLoader)、页面内的各种有个子类是HTML Text,CommentCDATASectionElement…… XHTMLSVGWML都有响应的能力,由于DOM的位置,因此在窗口发生时,它第一个接收到,并寻找到发生的目标元素,然后从目标元素开始以树的路径向上依次处理。用RenderObjectRender结点并最终RenderRender树各种结点类的基类,它的一个孙子类——RenderView,就Render树的根结点。 Dom树Rendering 到根直到得到结果。现在已经拥有了目标ip和端 :GET HTTP1.0200OK 正在运行的HTTP版本号和应答代码。代码"200OK"表示请求完成。

理,在这里报文打上了传输头的包头,主要包含端,以及tcp的各种制信数据传送单位segmenttcp是一种端到端的协议,利用这些信息,比如tcp首址。首先在本机,要查找本机的路由表,在windows上运行routeprint就可以ActiveRoutesDefaultRoutePersistent路由器收到数据后,它再次为主机或网络查询路由,若还未找 。 gateway 01刚好对应则返回自己的mac地址,同时将请求者的ipmac保存。这样 路由表,真正的数据传协议:SDLC(SynchronousDataLinkControl)HDLC(High-levelDataLinkControl) TCP和UDP 和UDP的 TCP/UDP提供的传输服务,并且这 基于tcp:netFTPSMTPDNS基于udp:RIPNTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)SNMP1.方便开发,吸引 史(History)WebKit能够用户对于每个页面做WebCore以及JavaScriptCore来打交道,也不需要和它们打交道,而是同我 了WebCore和JavaSriptCore部分。Webkit模块实际上抽象出了大多数应用程序所需要的那一部分,这里所说的大多数应用程序其实就是指的浏览器,对于实现一个浏览器而言,览器应用程序的话,你只需要了解Webkit模块部分就足够了,更确切的说 分都是关于方法就像是其他可视组件一样,在应用程序中应用起来非常方便。比如,某平台提供了叫做WebView的可视化组件,我们就可以通过如下几行代码来展示一个网页,使用的代码仅仅三行:WebView*view=new Tree大致相同,基本上DOMTree里面每一个节点,在DOMTree与RenderingTree 3月,在欧洲原子能研究组织(CERN)工作的TimBerners-Lee,提议在 hyperlink。在撰写网页时,可以对于某些词句,设置隐含的hyperlinks。当读规范就是“超文本标识语言”,简称HTML。最初的HTML制订了22个标识,标注两方面的功能,1.内容,包括 ,2.显示格式。在同一份HTML文件里,把内容和格式混杂在一起,这是一个设计错误。20年过去了,现在的HTML文件内容与格式分离,并不等同于DOMTree与RenderingTree并存。假如内容由HTML承载, 视角,有旁观者视角,还有俯瞰视角等等。换句话说,Webkit不仅满足了 普通需要,而且提供了一些尚没有被广泛利用的潜在的功能。把DOMTree与Rendering代码,给RenderingTree结构的异化,也埋下了伏笔。RenderingTree的结构,不一定与一次打开某个页面的时候,看到的是标准的页面,也就是RenderingTree与DOMTree保 的段落,改变 们可以看到个性化的RenderingTree,与DOMTree保持一致的标准的RenderingTree,两DOMclass与之对应。譬如<HTML>tag对应HTMLHtmlElement,<HEAD>tag较特别的是DOMTree的根节点,HTML 一言以蔽之,DOMTree就是把HTML文本文件翻译成object树状结构。需要强调的是,DOMTree是一个通用数据结构,任何XML文本文件都可以翻译成DOMTree,而不仅仅限于HTML文本文件。webkit/webcore/html中 总总htmlclasses,基本上都是webkit/webcore/dom中的某个class的子类,也就是说,/html是/dom际上是一个HTMLDOMTree。 整个RenderingTree树状结构,与HTMLDOMTree树状结构一一对应。也就是Tree中,没有相应的叶子节点。原因是,RenderingTree各个节点,都涉及页经融入RenderingTree中RenderImage叶子节点的属性中去了。另外,因为RenderingTree中不存在与HTMLStyleElement相应的叶子节点,所以,与webkit/webcore/rendering中各个class与HTMLtags并没有一一对应的关系。RenderingTree是一个通用的规划页面布局和渲染的机制,这个通用机制可以RenderingTree来规划其它格式的页面的布局和渲染。以DOMTree和Rendering webkitcss部分的实现代码为于 的用户中,大多数人都不会在对<div> 呢,这自然需要通过词法语法分析。在这里,Webkit使用了自动代码生成工自动生成的代码来CallBack,用过其他各类解析器的朋友们应该很熟悉这个。 成代码中需要的CallBack也需要在这里实现。StyleRule将被转化为Webkit的内部模型对象CSSStyleRule对象, 析所要的结果是什么?通过调用CSSStyleSheetparseString函数,上CSS解析过程将启动,解析完一遍后,所有的Rule都将在对应的CSSStyleSheet对象转换为CSSRuleSet中的rule,这样所有的纯样式规则都会放在对应的集合DOMTree与RenderingTree 是一个比较特殊的class,它是整个HTMLDOMTree的根节点,但是不对应任何HTMLtag。JavaScript中经常出现的, ,与RenderingTree的根节点RenderView。而这DOMTree与RenderingTreeDOMTree的根节点HTML ,与RenderingTree的根节点RenderView, RenderingTree的 什么的内容无关。同时HTML 同一个DOMTree的根节点可以悬挂多个HTML 。在我们目前所见到的浏览器中,每一个每个frame承载一个独立的HTML文件,但是从DOMTree结构来讲, HTMLHtmlElement,它领衔某个HTML文本文件对应的 DOMTree与RenderingTree 同时负责RenderingTree的构筑。从第8步到第11步,HTMLParser根据一个HTMLTag生成一个HTMLDOMTree节点。从第12步到第17步,生成相应的RenderingTree的节点,并把它和HTMLDOMTree的节点勾连在一起。值得注意的是,每当HTMLParser生成一个DOMTree的节点的时候,相连在一起。换而言之,RenderingTree与DOMTree同步生长。Webkit值得赞赏的地方非常多,但是HTMLParser让DOMTree和RenderingTree同步生长的做法,却值得商榷。如果同步生长,那么RenderingTree必然平铺直叙地刻板地忠实于DOMTree。假设先生成Layout负责确定RenderTree中,每个叶子和中间节点的位置。每个节在Layout过程,WebkitPaint过程,负责把RenderTree中交给第图形工具库(GraphicsLibrary)去完成。常用的第图形工 Layout涵盖了所有CSS规定的布局要素。包括页面边缘与内容之间的 器插件,Applet等等,在Layout被称作Re RenderObject。这些Re ced元素的宽度和高度可以由CSS规定。如 RenderTree中每个节点在屏幕上的显示,都呈长方形格局。前面描述了宽度对于Re ced元素来说,它的高度相对比较容易确定,而文字段落的高度,LayoutRepaint为开头的子过程,例如RenderTree所有可以显示的叶子节点。所谓“可以显示的 {alert(v) <imgonclick="myfunction('World')"height="250"width="290" onclick事件的,是Webkit还是JavaScriptEngine?两个弹出的窗口,是Webkit还是JavaScriptEngine?注意到有两个onclick="myfunction(...)",当用户在第一张里点击鼠除了PC上的浏览器以外,是否也可以完成同样的及其响应?假如上没有鼠标,但是有触摸屏,如何把onclick定义成用手指点 从Webkit角度看,它不必关心interrupt以及interrupthandling的具体实现,因为Webkit建筑在GUIToolkit之上,而GUIToolkit已经把底层的 FundationClasses)。一个是IBMEclipse的SWT。有了GUIToolkit,应用程序处理鼠标和键盘等等UI 化了许多,只需要做两件事情。1.把 来源(eventsource),与处理逻辑(eventlistener)绑定。2.解析并执行 <imgonclick="myfunction('World')"height="250" 一个HTMLImageElement节点,相应地,在RenderTree里有一个RenderImage节点。在layout()过程结束后,根据<img>语句中规定的RenderImage节点,与DOMTree的HTMLElement节点一一对应,所以 ,经过layout()过程以后,新 方式,1.直接调用HTMLDOMmethod,2.间接调用外设的Script。 改成,<imgonclick=" 在AdobeFlash的ActionEngine中。 同样是Webkit渲染机,可以调用不同的JavaScriptEngine。之所以能做到这一点,是因为Webkit的架构设计,在设置JavaScriptEngine的时候,利用 Thelistenerbindingof HTMLElement节点,以及RenderTree中RenderImage节点。如前文所述。在生成HTMLElement节点的过程中,因为注意到有onclick属性,Webkit把所有EventListener的创建工作,交给 似于DesignPatterns中,Singleton的用法。也就是说,DOMTree的根 一个HTMLElement节点,如果有多个类似于onclick的属性,那么就需要多个相应的EventListenerobjectinstances与之绑定。每个节点的每个属性,都对应一个独立的EventListenerobjectinstance。同的属性,对应的也是不同的EventListenerobjectinstances。这是 objectinstances,这种做法给不同节点之间的信息传递,造成了很大 反过来设想一下,如果能够有一种机制,让同一个objectinstance,穿梭于多个HTMLElementNodes之间,那么浏览器的表现能力将会大大增强,DOMTree的根节点, 件属性的值,分成HTMLDOMmethods和JavaScript两类。但是不管某个 器,生成一个EventListener。kjs 如果想把JavaScriptCore替换成其它JavaScriptEngine,例如 不能简单地更改configurationfile,而需要修改一部分源代码。所幸的 .{h,cpp}以及其它少数源代码中,涉及kjs JSLazyEventListener命名的寓意,JS容易理解,意思是把 交给JavaScriptengine负责。所谓lazy指的是,除非用户在 点击了鼠标,否则,JavaScriptEngine不主动处理 与lazy做法相对应的是JIT即时编译,譬 一些JavaScriptEngine,在 可能会有一些JavaScriptfunctions,虽然编译过了,但是从来没有被真 EventTargetNode:当用户触发某个,例如点击鼠标,根据鼠标所在位置,从RenderTree的根节点开始,一路搜索到鼠标所在位置对应的叶子节点。RenderTree根节点对应的是整个浏览器页面,而对应一个DOMTreeNode。这一串DOMTreeNodes中,有些节点响应 ,另一些不响应。例如在本文的例子中,<body>tag对应的DOMTreeNode,和第一张 的<img>tag对应的DOMTree 个DOMTreeNode,而且是对 多个DOMTreeNodes对 JavaScriptEngine依次处理这一串节点中,每一个节点定义的 o')">,这意味着,有两个DOMTreeNodes对 处理逻辑分别是myfunction('World')和 当JavaScriptEngine获得 则,解析为一棵树状结构,称作ParseTree。有了这棵 本文的例子中,“myfunction('World')"这个字符串本身并没有定义 值。当JavaScriptEngine得到这个字符串以后,解析,执行。执行的结果JavaScriptEngine把这一句解析成ParseTree,然后执行。 由bubblingpath决定,如前面图形所示。在HTML文件中,可以规定event.bubbles属性。如果没有规定,那就按照bubbling的顺序进行,所以本文的例子,是先执行<img>,弹出“World”的窗口,关掉 o”的窗口。 HTMLXML文档与。通过插件(或浏览器扩展程序)PDFPDF文档。公司“”的呈现引擎。而HTML文档,并将各标记逐个转化成“内容树”据。HTML中这些带有视觉指令的样式信息将用于创建另一个树结构配一个应出现在屏幕上的确切坐标。下一个阶段是绘制呈现引擎会 语法分析是应用语言的语也称为标记),负责将输入内容分解成一个个有效标记;而解析器负责根据语言的语则分析文档的结构,从而构建解析树。词求一个新标记,并尝试将其与某条语则进行匹配。如如果没有规则可以匹配,解析器就会将标记到内部,并继续请求标记,直至找到可与所有内部的标记匹配的规则。如果找不到任何匹配规则,解析器就会一个我们分析一下231:匹配语则的第一个子串是25条语则,这是一个项。匹配语则的第二个子串是23,而根据PLUS:+MINUS:expression:=termoperationtermoperation:=PLUS|MINUSterm:=INTEGER|地来说,自上而下的解析器从语法的结构出发,尝试从中找到匹化为语则,直至满足规则。自上而下的解析器会从的规则开始:首先将2+3标识为一个表达式,然后将231标识为一个表达式(标识表达式的过程涉及到匹配其他规则,但是起点是别的规则)。器。您只要向其提供您所用语言的语法(词汇和语则情,所以解析器是非常实用的。 到Lex和Yacc这样的别名)。Flex的输入是包含标记的正则表达式定义的文件。Bison的输入是采用BNF格式的语 DOM 含个 :在HTML中, work/multipage/parsing.html。此算法由两 HTML标记。该算法使用状 oworld oworld中的H字符时,将创建并发送字符标记,直到接收 现在我们回到“标记打开状态”。接收下一个输入字符/时,会创建endtag。 o“initialmode”。接收HTML标记后转为“beforehtml”模式,并在这 现在我们进入了“inhead”模式,然后转入“afterhead”模式。系统对现在,接收由“oworld”字符串生成的一系列字符标记。接收第一 接收 其与<br>做同样的处理。if(t->isCloseTag(brTag)&&m_ reportError(MalformedBRError);t->beginTag=true;}table</td></tr</table<tabletr><td>innertable</td></tr></table> ); {unsignedi=for(HTMLStackElem*curr=m_blockStack;i<&&curr&&curr->tagName==tagName;curr=curr->next,{returni!=cMaxRedundantTagDepth;end()来执行关闭操作:if(t->tagName==htmlTag||t->tagName==bodyTag) 请编写格式正确的HTML代码。CSS种解析器进行解析。事实上,CSSCSS的词法和语法。num[0-9]+|[0-9]*"."[0-9]+nmstart[_a-z]|{nonascii}|{escape}name{nmchar}+ident) CSSCSS{rulesetselector[','S*selector]*'{'S*declaration[';'S*declaration]*的一个或多个(数量可选)由分号分隔的。“”和“选择器BNF格式定义。Webkit使用Flex和Bison解析器 ,通过CSS解析器。Firefox使用的是人工编写的自上而下的解析器。这两种解析器都会将CSS文件解析成StyleSheet对象,且每个对象都包含CSS规则。CSS规则对象则包含选择器和 与CSS语法对应的对象。 预解析:Webkit和Firefox都进行了这项优化。在执行 应用样式表不会更改DOM树,因此似乎没有必要等待样 在 Firefox在样式表加载和解析的过程中,会 而对于Webkit而言,仅当 。DOM树构建的同时,浏览器还会构建另一个树结构:呈现树。这 Webkit代码描述了根据dis 在Webkit,,元素不会插入呈现树中,例如“head”元素。如果元素的dis y属性值为“none”,那么也不会显示在呈现树中(但是visibility属性值为另一个关于多呈现器的例子是格式无效的HTML。根据CSS规范, 的block呈现器,以包裹inline元素。在Firefox中,系统会针对DOM更新 在Webkit中,解析样式和创建呈现器的过程称为“附加”。每个DOM树需要调用新的节点“attach”方法。CSS样式属性。己喜欢的样式表放在“FirefoxProfile”文件夹下)。如果不进行优化,为每一个元素查找匹配的规则会造能问题。要为每一个元divdivdiv{...3个div元素的子代的<div>。如果您要检查Webkit节点会 元素中不能有任何inline不能使用任何同级选择器。WebCore在遇到任何同级选择器时,只会 局开关,并停用整个文档的样式共享(如果存在)。这包括+选择器以及:first-child和:last-child等选择器。为了简化样式计算,Firefox还采用了另外两种树:规则树和样式上下文树。Webkit也有样式对象,但它们不是保存在类似样式上下文树这DOM节点指向此类对象的相关样式。幕大小的百分比,则需要换算成单位。规则树的点子真的很巧 是BE-I(按照此顺序)A-B-E-I-L,因此就已经有了此路径,这就减少了现在所需的工作量。别(border或color)的样式信息。结构中的属性都是继承的或非。reset类型的结构,则会使用默认如果最特殊的节点确实添加了值,那么我们需要另行一些计算,以便将这些值转化成实际值。然后结果6条规则(F节点)。F节点。margin规则的最上层节点(B节点)上找到该结构。我们已经有了color结构的定义,因此不能使用缓存的结构。由于color有一个属性,我们无需上溯规则树以填充其他属性。 第二个<span>元素处理起来更加简单。 在Webkit中没有规则树,因此会对匹配的 p<pstyle="color:blue"HTML可视化属性(映射到相关的样式规则<pbgcolor="blue"CSS规则添加到某个哈希表中。这这种处理可以大大简化规则匹配。我们无需查看每一条,只要从哈希表<pclass="error">anerroroccurred</p><divid="messageDiv">thisisap元素寻找匹配的规则。类表中有一个“error”键,在tablediv{margin:5px}这条规则仍然会从标记表中提取出来,因为键是table祖先。 要。这称为“层叠”顺序。根据CSS2规范,层叠的顺序为(优先级 记为选择器中元素名称和伪元素的个数(= 对于以下规则,Webkit通过替换“>”运算符来实现排序:Webkit使用一个标记来表示是否所有的顶HTML采用基于流的布局模型,这意味着大多数情况下只要一次遍历历(3.5)。布局是一个递归的过程。它从根呈现器(HTML文档的<html>layout方法。 有两种标记:“dirty”和“childrenaredirty”。。dirty增量布局是异步执行的。Firefox将增量布局的“reflow命令”加入队列,而调度程序会触发这些命令的批量执行。Webkit也有用于执行增量布局的计时器:对呈现树进行遍历,并对dirty呈现 。在某些情况下,只有一个进行了修改,因此 Width()-paddingLeft()-Width 。。域设为无效,这导致OS将其视为一块“dirty区域”,并 。OS会很巧妙地将多个区域合并成一个浏览器的呈现器不在主进程上。Chrome浏览器会在某种程度上模拟OS的行为。展示层会侦听这些 。:Firefox遍历整个呈现树,为绘制的矩形建立一个,然后绘制所有,再绘制所有边框等等)Webkit矩形 Firefox和Safari中,该线程就Chrome浏览器中,该线程是标26Firefox36个)。 while(!mExiting) CSS框模型描述的是针对文档树中的元素而生成,并根据可视化格式 none-noboxis DOM树中的位置相似,并根据其框类型和尺寸进行布局。absolute和fixed 。 o() } o=function(){ } oWorld。而非 oWorld的形式题(代码见备注): vara

返回值//返回值

调用函数,返回值}。

varf=function(){} 虽然变量和函数可以在文档任意位置,但是良好的习惯应该是在所有JavaScript代码之前全局变量和函数,并对变量进行初始化赋值。在函数内部也是先变量,然后再。 块中的变量或函数就会提示语法错误。例如,当JavaScript解释器 如果在一个页面中存在多个windows.onload处理函数,则只有最后一个才是有效的,为了解决这个问题,可以把所有或调用函数都放在同一个onload处理函 window.onload= 而且通过这种方式可以改变函数的执行顺序,方法是:简单地调整onload处理函除了页面初始化外,我们还可以通过各种交互来改变JavaScript代码的执行顺序,如鼠标、键盘及时钟触发器等方法 Ø问题一,找不到通过 varn= Ø问题二,不同JavaScript引擎对输出的外部导入 varn=1; 1.<scriptsrc=" "></script>同步模式,又称阻塞模式,会 (如图像)js之所以要同步执行,是因为js中可能有输出 简单说:加载的网络timeline是瀑布模型,而异步加载的timeline是并发模2.常见异步加载(ScriptDOMElement)(function()vars .createElement('script');s.type=s.async=s.src= varga ': + vars= {varpo (function()functionvars .createElement('script');s.type=s.async=s.src= varx x.parentNode.insertBefore(s,if(window.attachEvent)window.attachEvent('onload',async_load);window.addEventListener('load',async_load,这和前面的方式差不多,但关键是它不是立即开始异步加载jsonload 补充:DOMContentLoadedDOMContentLoaded:页面( XHREvalScriptinScriptvarxhrObj=getXHRObject();xhrObj.onreadystatechange=function(){if(xhrObj.readyState!=4)return;variframe vardoc=iframe.contentWindow. 时候,获取scripttexteval执行。<scriptasync和defer1.defer 属性。 2.async Firefox3.6、Opera10.5、IE9和 HTML4.01与HTML5没有async属性,script将立即获取( 另参 说明:script态创建script元素)的方式?么直接在script中加上async属性是最简单的方式。。的js,而是在需要的时候或稍后再通过js的控制来异步加载。 andexecute)。 我们都知道通过网络 script需要明显的时间,但容易忽略了第二阶段, 这些script可以延迟执行,先异步 1.模拟较长 :vart_start=Number(newwhile(t_start+5000>Number(newDate())) <script 在IE6-7中script是顺序 的,而不是现在的“并行 2.script放在页面底部<script 在IE6-7中script是顺 3.异步加载varse= se.src= ')[0].appendChild(se); 4.异步 +按需执行(2010)varse=newImage();se.onload=registerScript();se.src= js与解析执行js分离出 但是,前面已经了,正常情况下,这是办不到的,只functionvarfunctionf2(){alert(n);// Javascript语言特有的"链式作用域"结构(chainscope),。 functionvarn=999;}return}result();// 以函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存内存中,不会在调用结束后,被回收机制(garbagecollection 的公用方法(PublicMethod),把内部变量当作它的私有属性(privatevalue),这时一定要 Node-Node是一个命令行工具,你可 一个源码包令行中输入:nodemy_app.js。JS代码将由V8javascriptengine运行,是它让Chrome运行- ,然后大家开始工作。一旦有完成了一项任务,他就在国王房间外面排队等着报告。国王在一个时间点只让一个报告,有时候国王还会给这个的任务去解决。这样我们不用担心代码同时相同的数据,这就是JavaScript的单线程/循环机制的优雅。据库查询花费掉了。有了node,你可以执行所有查询,这样就Node.js被设计用来开发大规模高并发的网络应用,这种网络应用的瓶颈之一是在I/O的处理效率上。由于硬件及网络的限制,I/O的速度往 模型,Node.js使用单一的Eventloop线程处理客户请求,将I/O操作分派至各异步处理模块,既解决了单线程模式下I/O阻塞的问题,又避上完成,即采用上面的第法。一旦遇到大量任务或者遇到一个模式"(synchronousI/O)或"堵塞模式"(blockingI/O)。"EventLoop是一个程序结构,用于等待和发送消息和 programmingconstructthatwaitsforanddispatcheseventsormessagesinaprogram.)“为"主线程";另一个负责主线其他进程(主要是各种I/O操作)的通信,被称为"EventLoop线程"(可以译为"消息线程")。 让EventLoop线程去通知相应的I/O程序, 以用很少的资源,应付大流量的原因。 I/O请求,然后等I/O结果,结果返回后再对其进行操作,但这种请求I/O。这种处理方式虽然简单,务器每创建一个线程,每个线程大概会占用2M的系统内存,而且线 while(newDate().getTime()<now+1000)//do 操作,比如说,重置的尺寸,那也将阻塞所有其他的请求。 。 First-classfunction:例如function作为数据传递,包裹他们以在需I/O之后执行。回调计数器:对于基于的回调,你无法保证对于任何特殊令,I/O都会被执行。所以,一旦你需要多次查询来完成某个处理,通常回调中,通过对返回的数据库查询进行计数)。查询会被并发执行,varhttp=varurl=varqs=URL地址,querystring模块负责处理 varproverbs=["Theturtlewinstherace.","Godhidesinthedetails.","Therearetwowaystowrite programs;onlythethirdoneworks.","Perfectpracticemakesperfect."];这里为了方便,使用全局变量proverbs已有据库。//Web服务器console.log("serverisrunning...");用Node.js发Web应用非常简单,甚至不用 驱动模型的编程风格,在Node.jsvarpathname=console.log("Reqeustfor"+pathname+"if(pathname==="/"||pathname==="/index"||pathname==="/proverb"){}elseif(pathname==="/add")if(request.method.toLowerCase()=='post'){varbody='';request.on('data',function(data){body+=data;});request.on('end',function(){varPOST=

});}else}else in”}getProverb(response){varbody='<html>’++'charset=UTF-8"/>’++'</blockquote>'+'</body>’+'</html>';response.writeHead(200,{}

functionaddProverb(response){varbody='<html>'+'<head>'+'charset=UTF-8"++'<bodystyle="font-size:4em;line-height:1.2;margin-top:+'<formaction="/add"+'<textareaname="text"rows="10"+'<inputtype="submit"/>'+'</form>'++response.writeHead(200,{"Content-Type":}

functionadd(proverb,response){varbody='<html>’++'charset=UTF-8"/>’++'<bodystyle="font-size:4em;line-height:1.2;margin-top:+'<blockquote>'+proverb+'</blockquote>'++"Content-Type":} }} varmodule1=new_count:m1:functionm2:function = y-InvokedFunction varmodule1=var_count=varm1= varm2=function(){//... return{m1:m1,m2:m2 varmodule1=(functionmod.m3=function()varmodule1=(functionvarmodule1=(function($,YAHOO) Cherry的著名文章《JavaScriptModulePattern:In-Depth》。 模块现在还没有规范,这一点就更重要了。2009年,程序员RyanDahl创造了node.js项目,将javascript语言用 math.js,就可以像下面这样加载:varmath=require('math');varmath=require('math');math.add(2,3);//5:varmath= math.add(2, AMD是"AsynchronousModuleDefinition"的缩写,意思就是"异步模块math.add(2,3); 一大堆的全局变量。通过延迟和按需加 阻塞式的并发式快速加载JavaScript代码,使Web页面上其他不依赖 、CSS以及其他DOM节点得以先加载完 AMD格式提供了几个关键的好处。首先,它提供了一种紧凑的依 ,模块名仅依赖其文件名通过将依赖性映射为局部变量,AMD鼓励高效能的编码实 或者模块。如果 会造成全局变量的查找和众多属性的查找,增加了额外的开发工作同时降低了程序的性能。通过将模块依赖性映射 某个功NeedJS一个轻量级的AMD : return{}define(['base'],function(base){return{//todowithmodule}}//initusers:[],// define(function(require,exports,module){varbase=require('base');//todowithmodule}除了define外,AMD还保留一个关键字require。require 留的全局标识符,可以实现为moduleloader。也可以不实现。RequireJScurlDojobdLoadJSLocalnetNodules如MooTools、jQuery、qwery、 甚至还有firebug<script<script <script js下面的main.js,这个文件会第一个被require.js加载。由于 ////somecode paths:"jquery":"jquery.min","backbone":"backbone.min"} paths:"jquery":"lib/jquery.min","backbone":"lib/backbone.min" baseUrl:paths:"jquery":"jquery.min","backbone":"backbone.min"}paths:} varadd=function(x,y){returnx+y;};return{add:add};加载方法如下://main.jsfunctionfoo(){}foo: require(['domready!'],function(doc){//calledoncetheDOMis paths:{}if(typeofdefine==="function"&&define.amd&&define.amd.jQuery){define("jquery",[],function(){returnjQuery;});} //ExposejQuerytotheglobalobject型)2、collections(集合)3、views(视图) 销毁和保存到服务端,当models中值被改变时自动触发一个"change"、所有用于展示models数据的views都会侦听到这个,然后进行重新渲染。Backbone.View中可以绑定domel和客户端。页面中的html就是通过views数据,例如:varview=newEmployeeView({model:employee});models的创建,销毁,校验等一系列改变都会触发相应的;逻辑。 备注中的代码定义一个CollectionChapters,并通过add函数往该框的显示信息为:“TheBeginningTheMiddleTheEnd”。 。我们可以通过备注中代码所示方式定义为li varemployee=new 。model: <!DOCTYPEHTMLPUBLIC"-//W3C//DTDHTML4.0 <p><script te"type="text/tem </BODY></HTML>varApp=Models:Views:{},Controllers:{},Collections:{},new()//} url:function(){ } el:$("body"), te:$("#<spanstyle="font-family:monospace;white-space:pre; initialize:function(options){this.options=options;this.bind('change',this.render); returnthis}routes:{ o": o:function() oModel=newApp.Models. oView=newApp.Views. }}) 数据显示分离的方法,这个方法的假设前提是如果业务逻辑被到一个的处理发生,不管这些数据是联机的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户的方式。击Web页面中的超和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西高重用性:多个视图可以共个模型,一个模型可以有多个视图,人员可以自由发挥,做视图的人和开发模型的人可以各定自己的 的 的速度,2.0WebformMVP MVP具有很多的变体,其中最为常用的一种变体成为PassiveView(被PassiveView,顾名思义,View是View尽可能不数据状态,因为其本身仅仅实现单纯的、独立的UI操作;Presenter才是整系的协调者,它根据处理用于交互的逻辑MVP是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter(MVC中的 数据而不是通过Controller。 在MVP里,P完全把Mo和Vw进行了分离,主要的程序逻辑在PPVw关过定义好的接口进行交,从而使得在变更Vw时候可以保持P的不!Vw,模拟用户的各种操P试—。甚至可以Mo和Vw都没有完成时候,就可以通过编写MockOc(即Mod和Vw但内P。在MVP里,应用程序的逻辑主要在P来实现,其中的Vw是很薄的一层。因此就有人提出了Prt的设计模式,就是根据rory来首先PVw的息清楚就可以。在后面,根据需要再随便更改Vw,而对P没有任何的。I比较复杂,而且相关的显示逻辑还跟Mo有关系,就可以Vw和Pr之间放置一个a个a来 Mol和Vw,避免两者之间的关联。而同,因为ar实现了Vw的接口,从P保Vw和P之间接口的简I。MVPVw/的方法,用户输入和设置界面显示的内容,除

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