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三阶魔方高级还原CROSS七步法详解三阶魔方高级还原CFOP教程之CROSS七步法详解迅速有效的解决cross问题是一个比较难的问题,没有公式,只能根据实践和经验,初学者很难看到解决cross的最少步骤,更不要说执行的最佳途径了,在此,想为大家讲下建十字的一些技术,后面有三个例子,讲解的很详细,但是不要期望一天就能全部熟练掌握。分析表明,所有的cross都可以在八步内完成,而且99.95%的都是在五、六、七步内就完成了,所以如果你每次都能看到最短路径或者接近最短路径的方法,并且能较快的转动,那么在一两秒内完成CROSS就是一件可能的事情。首先,cross应该在底面完成,如果你是顶面完成的话,赶紧改过来,因为在底面完成的优点有,一,顶层视角宽阔,便于首组F2L观察,二,F2L时不需要翻转魔方,节省时间,有的人为了转动顺手在左面完成cross,这不在本文的考虑方面。其次,要知道你的魔方的配色,尤其是对立色,我用的是上黄,下白,前红,后橙,左蓝,右绿,也就是你起码要知道红对橙,蓝对绿,最好顺序也记住。比如下面四个图,你应该很快知道通过D转,这四个图都是一样的cross完成状态。

我们把棱块分为两类(我定义的不准确,只是为了下面解释方便而已)

一,“直接块”,通过一次转动(或者不需转动)就可以把白色转到底面,这样的棱块叫“直接块”

直接块共有四种,一是棱块在顶层且白色朝上,二是棱块在中层白色朝左,三是棱块在中层白色朝右,四是棱块在底层且白色朝下。如下面四个图中的蓝白棱块,都是一步(或者不需要)就可以下底,所以是直接块。

二,“间接块”,通过两次转动才可以把白色转到底面,这样的棱块叫“间接块”下面四个图是正确的特殊情况(并不和三色定律矛盾,只是乍一看有点特殊而已),四色但正确(这个很常用,当然也好理解),两色但正确(多此一说了,只是想把分类分全面而已),三色但错误,三色但错误以下是个人学习体会,仅供参考第一个体会:

三色定律的详解就是:

当你在相邻两个面上看到了三个颜色,那么只有当两组交叉项,一组是对立色,一组

是相同色,才是正确的,其他的任何情况都是不正确的(交叉两组中一组对立,一组相同

是三色正确的充分必要条件)

扩展一下,当你在相邻两个面上看到了四个颜色,而且其中一组交叉项是对立色,那

么这种情况肯定不对,因为另一组交叉项必须是相同的颜色才对。第二个体会:

七步法的秘诀:当四个棱块既有直接块,又有间接块时,CROSS的正确顺序应该是,

在保证其他直接块不变为间接块的前提下,利用三色定律和D转,优先考虑间接块的下底

(不是一定先让其下底,但一定要考虑它的下底路线)。

因为当你不假思索就把三个直接块下底后,最后的一个间接块一般都是三到四步才能

完成CROSS,加上前面的四五步,总共就八九步了,所以CROSS时,要先处理间接块,

而且在处理间接块的过程中是不能让其他直接块变为间接块的。(本条指一般情况下)经常有朋友说,只记块的相对位置

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